【戏子影院源码】【智能过磅系统 源码】【软件购买源码网】list的源码_list 源码
1.线ç¨å®å
¨çlistä¹synchronizedListåCopyOnWriteArrayList
2.大神们,码l码初始化顺序表InitList(L)的码l码源码怎么写?
3.深入理解 Python 虚拟机:列表(list)的实现原理及源码剖析
4.C#浅析C# List实现原理
线ç¨å®å ¨çlistä¹synchronizedListåCopyOnWriteArrayList
å¨ä¸ç¯æç« ä¸æ们已ç»ä»ç»äºå ¶ä»çä¸äºlistéåï¼å¦ArrayListãlinkedlistçãä¸æ¸ æ¥çå¯ä»¥çä¸ä¸ç¯æç« /p/ab5bf7ä½æ¯åArrayListè¿äºä¼åºç°çº¿ç¨ä¸å®å ¨çé®é¢ï¼æ们该ææ ·è§£å³å¢ï¼æ¥ä¸æ¥å°±æ¯è¦ä»ç»æ们线ç¨å®å ¨çlistéåsynchronizedListåCopyOnWriteArrayListã
synchronizedListç使ç¨æ¹å¼ï¼
ä»ä¸é¢ç使ç¨æ¹å¼ä¸æ们å¯ä»¥çåºï¼synchronizedListæ¯å°Listéåä½ä¸ºåæ°æ¥å建çsynchronizedListéåã
synchronizedList为ä»ä¹æ¯çº¿ç¨å®å ¨çå¢ï¼
æ们å æ¥çä¸ä¸ä»çæºç ï¼
æ们大æ¦è´´äºä¸äºå¸¸ç¨æ¹æ³çæºç ï¼ä»ä¸é¢çæºç ä¸æ们å¯ä»¥çåºï¼å ¶å®synchronizedList线ç¨å®å ¨çåå æ¯å 为å®å ä¹å¨æ¯ä¸ªæ¹æ³ä¸é½ä½¿ç¨äºsynchronizedåæ¥éã
synchronizedListå®æ¹ææ¡£ä¸ç»åºç使ç¨æ¹å¼æ¯ä»¥ä¸æ¹å¼ï¼
å¨ä»¥ä¸æºç ä¸æ们å¯ä»¥çåºï¼å®æ¹ææ¡£æ¯å»ºè®®æ们å¨éåçæ¶åå éå¤ççãä½æ¯æ¢ç¶å é¨æ¹æ³ä»¥åå äºéï¼ä¸ºä»ä¹å¨éåçæ¶åè¿éè¦å éå¢ï¼æ们æ¥çä¸ä¸å®çéåæ¹æ³ï¼
ä»ä»¥ä¸æºç å¯ä»¥çåºï¼è½ç¶å é¨æ¹æ³ä¸å¤§é¨åé½å·²ç»å äºéï¼ä½æ¯iteratoræ¹æ³å´æ²¡æå éå¤çãé£ä¹å¦ææ们å¨éåçæ¶åä¸å éä¼å¯¼è´ä»ä¹é®é¢å¢ï¼
è¯æ³æ们å¨éåçæ¶åï¼ä¸å éçæ åµä¸ï¼å¦ææ¤æ¶æå ¶ä»çº¿ç¨å¯¹æ¤éåè¿è¡addæè removeæä½ï¼é£ä¹è¿ä¸ªæ¶åå°±ä¼å¯¼è´æ°æ®ä¸¢å¤±æè æ¯èæ°æ®çé®é¢ï¼æ以å¦ææ们对æ°æ®çè¦æ±è¾é«ï¼æ³è¦é¿å è¿æ¹é¢é®é¢çè¯ï¼å¨éåçæ¶åä¹éè¦å éè¿è¡å¤çã
ä½æ¯æ¢ç¶æ¯ä½¿ç¨synchronizedå éè¿è¡å¤ççï¼é£è¯å®é¿å ä¸äºä¸äºéå¼éãæ没ææçæ´å¥½çæ¹å¼å¢ï¼é£å°±æ¯æ们å¦ä¸ä¸ªä¸»è¦ç并åéåCopyOnWriteArrayListã
CopyOnWriteArrayListæ¯å¨æ§è¡ä¿®æ¹æä½æ¶ï¼copyä¸ä»½æ°çæ°ç»è¿è¡ç¸å ³çæä½ï¼å¨æ§è¡å®ä¿®æ¹æä½åå°åæ¥éåæåæ°çéåæ¥å®æä¿®æ¹æä½ãå ·ä½æºç å¦ä¸ï¼
ä»ä»¥ä¸æºç æ们å¯ä»¥çåºï¼å®å¨æ§è¡addæ¹æ³åremoveæ¹æ³çæ¶åï¼åå«å建äºä¸ä¸ªå½åæ°ç»é¿åº¦+1å-1çæ°ç»ï¼å°æ°æ®copyå°æ°æ°ç»ä¸ï¼ç¶åæ§è¡ä¿®æ¹æä½ãä¿®æ¹å®ä¹åè°ç¨setArrayæ¹æ³æ¥æåæ°çæ°ç»ãå¨æ´ä¸ªè¿ç¨ä¸æ¯ä½¿ç¨ReentrantLockå¯éå ¥éæ¥ä¿è¯ä¸ä¼æå¤ä¸ªçº¿ç¨åæ¶copyä¸ä¸ªæ°çæ°ç»ï¼ä»èé æçæ··ä¹±ã并ä¸ä½¿ç¨volatile修饰æ°ç»æ¥ä¿è¯ä¿®æ¹åçå¯è§æ§ã读åæä½äºä¸å½±åï¼æ以å¨æ´ä¸ªè¿ç¨ä¸æ´ä¸ªæçæ¯é常é«çã
synchronizedListéå对æ°æ®è¦æ±è¾é«çæ åµï¼ä½æ¯å 为读åå ¨é½å éï¼æææçè¾ä½ã
CopyOnWriteArrayListæçè¾é«ï¼éå读å¤åå°çåºæ¯ï¼å 为å¨è¯»çæ¶å读çæ¯æ§éåï¼æ以å®çå®æ¶æ§ä¸é«ã
大神们,初始化顺序表InitList(L)的码l码源码怎么写?
/*int InitList(SqList *L)//初始化顺序表
{ /*L为指向顺序表的指针*/
/*L->length = 0;
return 1;//可能出现异常
}*/
深入理解 Python 虚拟机:列表(list)的实现原理及源码剖析
深入理解 Python 虚拟机:列表(list)的实现原理及源码剖析
在 Python 虚拟机中,列表作为基本数据类型之一,码l码能够存储各种类型的码l码数据并支持多种操作。本文将详细解析列表在 cpython 实现中的码l码戏子影院源码结构和关键操作的源代码。
列表结构解析
在 cpython 实现中,码l码列表由一系列元素构成,码l码每个元素由一个指针指向 Python 对象。码l码列表还包含一个表示元素数量的码l码字段,一个用于存储列表长度的码l码字段,以及一个用于存储对象引用计数的码l码字段。
创建和扩容机制
创建列表时,码l码不会直接分配内存,码l码而是码l码将需要释放的内存地址保存在数组中,以便下次创建列表时复用。列表扩容时,通过检查当前容量并相应地增加,以适应新添加的元素。
插入和删除操作
插入元素时,将插入位置及其后元素后移一位。智能过磅系统 源码删除元素时,将后续元素前移,直至空位。
复制操作
列表复制分为浅拷贝和深拷贝。浅拷贝仅复制对象的指针,改变原始列表中的元素会影响复制后的列表。深拷贝则复制对象及其内部内容,确保复制后的列表独立于原始列表。
列表清理和反转
清空列表时,将元素数量字段设置为零,软件购买源码网并减少所有对象的引用计数,以便在计数为零时自动释放内存。反转列表使用交换元素指针实现,不改变元素值。
总结
本文深入介绍了 Python 列表的内部实现,包括创建、扩容、插入、删除、复制、怎么公开代币源码清理和反转等操作的源代码。理解这些细节有助于更高效地编写 Python 代码并深入掌握 Python 的内部机制。
C#浅析C# List实现原理
C# List 实现原理详解
在面试中,我被问到List的初始化容量问题,暴露了自己在C#编程中的不足。List作为C#中最常见的可伸缩数组组件,常用于替代数组,其可扩展性避免了手动分配数组大小的麻烦,甚至有时作为链表使用。那么,投稿PHP系统源码它底层的工作机制如何呢?我们来深入了解其添加、插入、删除、索引操作以及排序等方面的实现。Add操作
在添加元素前,List会调用EnsureCapacity确保有足够的空间,如果容量不够,会按需扩容,初始容量为4,每次扩张都是翻倍:4, 8, , ...。然而,List使用数组作为底层数据结构,虽然索引访问快,扩容时会产生新的数组,造成内存浪费和GC压力。Insert操作
插入操作涉及Array.Copy,将指定索引后的元素后移,时间复杂度为O(n)。这可能导致性能降低和内存冗余。Remove操作
删除元素时,同样通过Array.Copy将指定索引后的元素前移,O(n)复杂度。删除元素后,后续元素需要移动,增加了内存消耗和GC负担。索引访问与Find
直接使用数组下标访问速度快,但Find的线性查找可能导致O(n)效率。在Unity中,foreach可能导致额外的GC,尽管Unity5.5已解决这个问题,但仍需注意foreach可能增加垃圾对象。Clear操作
Clear并不会删除数组,仅清零元素并设_size为0,表示容量为0,避免内存浪费。foreach与Sort
foreach在Unity中可能增加额外GC,但已在新版本中解决。List的Sort使用快速排序,时间复杂度为O(nlogn)。总结与参考
深入理解List的实现原理,对提高C#编程效率至关重要。参考《Unity3D高级编程之进阶主程》第一章和List源码(list.cs),以优化代码和避免不必要的性能损失。