【c 频谱fft源码】【小山源码】【分块源码】资源管理器源码_资源管理器源码是什么

1.十二、资源flink源码解析-创建和启动TaskManager【二】
2.电脑如何查看网页的管理源码
3.PostgreSQL · 源码分析 · 回放分析(一)
4.Cocos独立游戏开发框架中的资源管理器:优化独立游戏开发的关键

资源管理器源码_资源管理器源码是什么

十二、flink源码解析-创建和启动TaskManager【二】

       深入探讨Flink源码中创建与启动TaskManager的器源过程,我们首先聚焦于内部启动onStart阶段。码资此阶段核心在于启动TaskExecutorServices服务,源管源码具体步骤包括与ResourceManager的理器c 频谱fft源码连接、注册和资源分配。资源

       当TaskExecutor启动时,管理首先生成新的器源注册并创建未完成的future,随后等待注册成功并执行注册操作。码资这一过程由步骤1至步骤5组成,源管源码确保注册与资源连接的理器无缝集成。一旦注册成功,资源资源管理器会发送SlotReport报告至TaskExecutor,管理然后分配slot。器源

       TaskSlotTable开始分配slot,JobTable获取并提供slot至JobManager。这一流程确保资源的有效分配与任务的高效执行。与此同时,ResourceManager侧的TaskExecutor注册流程同样重要,包括连接与注册TaskExecutor。

       一旦完成注册与资源分配,ResourceManager会发送SlotReport报告至JobMaster,提供slot以供调度任务。这一步骤标志着slot的小山源码分配与JobManager的准备工作就绪,为后续任务部署打下基础。

       在ResourceManager侧,slot管理组件注册新的taskManager,根据规则更新slot状态、释放资源或继续执行注册。这一过程确保资源的高效管理与任务的顺利进行。

       在JobMaster侧,slot的分配与管理通过slotPool进行,确保待调度任务能够得到所需资源。这一阶段标志着任务调度与执行的准备就绪。

       流程的最后,回顾整个创建与启动TaskManager的过程,从资源连接与注册到slot分配与任务调度,各个环节紧密相连,确保Flink系统的高效运行与任务的顺利执行。

电脑如何查看网页的源码

       程序员在开发网页时,时常都会借鉴网络上好的网站的案例。下面小土豆就来介绍几种可以查看网站源码的方法。让程序员更加的容易借鉴。

       查看网页源码方法一:程序员打开浏览器。然后进入目标网页。最后点击网页空白处再点击“查看网页源代码”选项即可。

       查看网页源码方法二:和第一步同样的操作。右击网页空白处。分块源码然后点击“检查”选项。该方法查看网页源代码更加全面。并且还可以下载网页上的一些图标,,视频等元素。是许多程序员的首选。

       查看网页源码方法三:直接使用浏览器查看源代码快捷键“F”。按下即可跳出查看界面。

       查看网页源码方法四:下载网页然后使用记事本,或者是网页开发工具进行查看。具体操作如下。首先程序员右击网页空白处。然后选择“另存为”。

       点击“另存为”打开系统资源管理器以后。选择网页保存的位置。这里为了方便,小土豆选择保存到桌面上。

       完成保存以后。右击网页文件然后点击“打开方式”。最后在“打开方式”列表中选择查看的程序。这里小土豆就选择了记事本进行打开查看。

PostgreSQL · 源码分析 · 回放分析(一)

       在数据库运行中,可能遇到非预期问题,如断电、Kydroid源码崩溃。这些情况可能导致数据异常或丢失,影响业务。为了在数据库重启时恢复到崩溃前状态,确保数据一致性和完整性,我们引入了WAL(Write-Ahead Logging)机制。WAL记录数据库事务执行过程,当数据库崩溃时,利用这些记录恢复至崩溃前状态。

       WAL通过REDO和UNDO日志实现崩溃恢复。REDO允许对数据进行修改,UNDO则撤销修改。REDO/UNDO日志结合了这两种功能。除了WAL,还有Shadow Pagging、WBL等技术,但WAL是主要方法。

       数据库内部,日志管理器记录事务操作,缓冲区管理器负责数据存储。当崩溃发生,恢复管理器读取事务状态,回放已提交数据,回滚中断事务,aisdecoder源码恢复数据库一致性。ARIES算法是日志记录和恢复处理的重要方法。

       长时间运行后崩溃,可能需要数小时甚至数天进行恢复。检查点技术在此帮助,将脏数据刷入磁盘,记录检查点位置,确保恢复从相对较新状态开始,同时清理旧日志文件。WAL不仅用于崩溃恢复,还支持复制、主备同步、时间点还原等功能。

       在记录日志时,WAL只在缓冲区中记录,直到事务提交时等待磁盘写入。LSN(日志序列号)用于管理,只在共享缓冲区中检查。XLog是事务日志,WAL是持久化日志。

       崩溃恢复中,checkpointer持续做检查点,加快数据页面更新,提高重启恢复速度。在回放时,数据页面不断向前更新,直至达到特定LSN。

       了解WAL格式和包含信息有助于理解日志内容。PG社区正在实现Zheap特性,改进日志格式。WAL文件存储在pg_wal目录下,大小为1GB,与时间线和LSN紧密关联。事务日志与WAL段文件相关联,根据特定LSN可识别文件名和位置。

       使用pg_waldump工具可以查看日志内容,理解一次操作记录。日志类型包括Standby、Heap、Transaction等,对应不同资源管理器。PostgreSQL 包含种资源管理器类型,涉及堆元组、索引、序列号操作。

       标准记录流程包括:读取数据页面到frame、记录WAL、进行事务提交。插入数据流程生成WAL,复杂修改如索引分裂需要记录多个WAL。

       崩溃恢复流程从控制文件中获取检查点位置,严格串行回放至崩溃前状态。redo回放流程与记录代码高度一致。在部分写问题上,FullPageWrite(FPW)策略记录完整数据页面,防止损坏。WAL错误导致部分丢失不影响恢复,数据库会告知失败。磁盘静默错误和内存错误需通过冗余校验解决。

       本文总结了数据库崩溃恢复原理,以及PostgreSQL日志记录和崩溃恢复实现。深入理解原理可提高数据库管理效率。下文将详细描述热备恢复和按时间点还原(PITR)方法。

Cocos独立游戏开发框架中的资源管理器:优化独立游戏开发的关键

       探索Cocos独立游戏开发框架中的资源管理器:优化游戏开发的基石

       在独立游戏开发者的世界里,每一寸性能都至关重要。Cocos引擎以其强大的资源管理能力,成为了众多开发者信赖的开发工具。本文将深入剖析Cocos框架中的资源管理器,揭示如何通过优化资源管理,提升游戏开发效率和用户体验。

       资源管理器:游戏开发的核心组件

       资源管理器是游戏引擎的核心组件,它如同游戏的血液,负责管理各类资源,如纹理、音频、模型和动画。它能确保资源加载的高效性,降低内存占用,缩短加载时间,从而提升游戏流畅度。

       资源管理器的关键功能

       一个理想的独立游戏开发框架中的资源管理器,需具备以下功能:

智能加载: 根据需要动态加载资源,避免一次性加载过多导致内存压力和延迟加载体验。

自动释放: 在游戏运行时,资源管理器会智能释放不再使用的资源,保持内存的高效利用。

预加载与缓存: 预加载关键资源,减少延迟。同时,缓存已加载资源,降低网络消耗。

异步处理: 通过异步加载,确保游戏在资源加载的同时保持流畅运行,提升用户交互体验。

       优化独立游戏开发实践

       针对独立游戏的特殊性,以下是一些优化资源管理的实用策略:

资源合并与压缩: 合并和压缩资源文件,减少加载次数和体积,提高加载速度。

动态加载策略: 对大资源采用按需加载,避免内存占用过载。

智能释放管理: 确保资源在不再使用时及时释放,避免内存泄漏。

合理缓存: 优化缓存策略,保持内存平衡,提升资源访问速度。

       资源管理器的实现

       在Cocos框架中,资源管理的实现涉及以下几个关键步骤:

创建ResMgr脚本: 包含资源状态管理的结构和映射,确保资源加载的准确性和稳定性。

资源加载与释放: 利用封装接口cc.resources.load和cc.resources.release,控制资源的加载和释放流程。

良好编码习惯: 确保开发者自行管理加载资源,避免资源泄露。

       资源管理的关键

       通过Map有效管理资源状态,避免资源的异常释放,确保资源管理的稳定性。

       其他实用接口

       包括文件存在检查、文件名和目录查询等辅助功能,方便开发者操作。

       实战演示

       通过创建一个简单的测试场景,如加载按钮预制体,动态切换按钮状态,显示资源管理的实际效果。

       结论

       Cocos的强大资源管理器为独立游戏开发者提供了强大的开发工具,优化资源管理是提升游戏性能和用户体验的关键。记住,深入理解并善用资源管理器,是独立游戏开发成功的重要一步。

       如果你还未掌握这些核心内容,别忘了关注我们的微信公众号“亿元程序员”,发送“ResMgr”获取源码和源工程。同时,我已上线的小游戏《填色之旅》《贪吃蛇掌机经典》《重力迷宫球》也等待你的体验。

       让我们一起学习和成长,成为游戏开发的佼佼者。感谢你的阅读,期待你的反馈,也期待你的分享给更多需要帮助的开发者。

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