【音乐源码获取】【众人帮网页源码】【源码找特征码】简单的c源码_c入门经典源代码

时间:2024-11-23 07:03:51 分类:电脑怎么查看手机源码文件 来源:骰子游戏源码

1.�򵥵�cԴ��
2.用C语言写的简单计算器源代码
3.贪吃蛇c语言源代码
4.如何用C语言编写一个简单的程序!

简单的c源码_c入门经典源代码

�򵥵�cԴ��

       #include

       #include

       #include

       #include

       #include

       #include

       #include

       #include

       #include

       /* Define constants for the calculator */

       #define UP 0x

       #define DOWN 0x

       #define LEFT 0x4B

       #define RIGHT 0x4D

       #define ENTER 0x0D

       /* Global variables */

       double num1 = 0, num2 = 0, result = 0;

       char str1[] = ".+-*/知消扒Qc=^%";

       char cnum[5], str2[] = "", c;

       int x, y, x0, y0, i, j, v, m, n, act, flag = 1;

       /* Function prototypes */

       void drawboder(void);

       void initialize(void);

       void computer(void);

       void changetextstyle(int font, int direction, int charsize);

       void mwindow(char *header);

       int specialkey(void);

       int arrow();

       /* Main function */

       int main() {

        initialize();

        computer();

        closegraph();

        return 0;

       }

       /* Initialize the graphics system */

       void initialize(void) {

        int xasp, yasp;

        GraphDriver = DETECT;

        initgraph( &GraphDriver, &GraphMode, "" );

        ErrorCode = graphresult();

        if (ErrorCode != grOk) {

        printf("Graphics System Error: %s\n", grapherrormsg(ErrorCode));

        exit(1);

        }

        getpalette( &palette );

        MaxColors = getmaxcolor() + 1;

        MaxX = getmaxx();

        MaxY = getmaxy();

        getaspectratio( &xasp, &yasp );

        AspectRatio = (double)xasp / (double)yasp;

       }

       /* Main calculator function */

       void computer(void) {

        struct viewporttype vp;

        int color, height, width;

        mwindow("Calculator");

        color = 7;

        getviewsettings( &vp );

        width = (vp.right + 1) / ;

        height = (vp.bottom - ) / ;

        x = width / 2;

        y = height / 2;

        setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);

        bar( x + width * 2, y, x + 7 * width, y + height );

        setcolor( color + 3 );

        rectangle( x + width * 2, y, x + 7 * width, y + height );

        setcolor(RED);

        outtextxy(x + 3 * width, y + height / 2, "0.");

        x = 2 * width - width / 2;

        y = 2 * height + height / 2;

        for (j = 0; j < 4; ++j) {

        for (i = 0; i < 5; ++i) {

        setfillstyle(SOLID_FILL, color);

        setcolor(RED);

        bar( x, y, x + width, y + height );

        rectangle( x, y, x + width, y + height );

        sprintf(str2, "%c", str1[j * 5 + i]);

        outtextxy( x + (width / 2), y + height / 2, str2);

        x += width + (width / 2);

        }

        y += (height / 2) * 3;

        x = 2 * width - width / 2;

        }

        x0 = 2 * width;

        y0 = 3 * height;

        x = x0;

        y = y0;

        gotoxy(x, y);

        arrow();

        m = 0;

        n = 0;

        strcpy(str2, "");

        while ((v = specialkey()) != ) {

        while ((v = specialkey()) != ENTER) {

        putimage(x, y, rar, XOR_PUT);

        if (v == RIGHT) {

        if (x >= x0 + 6 * width)

        x = x0;

        else

        x += width + width / 2;

        m++;

        }

        if (v == LEFT) {

        if (x <= x0)

        x = x0 + 6 * width;

        else

        x -= width - width / 2;

        m--;

        }

        if (v == UP) {

        if (y <= y0)

        y = y0 + 4 * height + height / 2;

        else

        y -= height - height / 2;

        n--;

        }

        if (v == DOWN) {

        if (y >= 7 * height)

        y = y0;

        else

        y += height + height / 2;

        n++;

        }

        putimage(x, y, rar, XOR_PUT);

        }

        c = str1[n * 5 + m];

        if (isdigit(c) || c == '.') {

        if (flag == -1) {

        strcpy(str2, "-");

        flag = 1;

        }

        sprintf(temp, "%c", c);

        strcat(str2, temp);

        setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);

        bar(2 * width + width / 2, height / 2, * width / 2, 3 * height / 2);

        outtextxy(5 * width, height, str2);

        }

        if (c == '+') {

        num1 = atof(str2);

        strcpy(str2, "");

        act = 1;

        setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);

        bar(2 * width + width / 2, height / 2, * width / 2, 3 * height / 2);

        outtextxy(5 * width, height, "0.");

        }

        if (c == '-') {

        if (strcmp(str2, "") == 0)

        flag = -1;

        else {

        num1 = atof(str2);

        strcpy(str2, "");

        act = 2;

        setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);

        bar(2 * width + width / 2, height / 2, * width / 2, 3 * height / 2);

        outtextxy(5 * width, height, "0.");

        }

        }

        if (c == '*') {

        num1 = atof(str2);

        strcpy(str2, "");

        act = 3;

        setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);

        bar(2 * width + width / 2, height / 2, * width / 2, 3 * height / 2);

        outtextxy(5 * width, height, "0.");

        }

        if (c == '/') {

        num1 = atof(str2);

        strcpy(str2, "");

        act = 4;

        setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);

        bar(2 * width + width / 2, height / 2, * width / 2, 3 * height / 2);

        outtextxy(5 * width, height, "0.");

        }

        if (c == '^') {

        num1 = atof(str2);

        strcpy(str2, "");

        act = 5;

        setfillstyle(SOLID_FILL, color + 3);

        bar(2 * width + width / 2, height / 2, * width / 2, 3 * height / 2);

        outtextxy(5 * width, height, "0.");

用C语言写的计算器源代码

       #include<stdio.h>

       #include<iostream.h>

       #include<stdlib.h>

       #include<string.h>

       #include<ctype.h>

       typedef float DataType;

       typedef struct

       {

        DataType *data;

        int max;

        int top;

       }Stack;

       void SetStack(Stack *S,int n)

       {

        S->data=(DataType*)malloc(n*sizeof(DataType));

        if(S->data==NULL)

        {

        printf("overflow");

        exit(1);

        }

        S->max=n;

        S->top=-1;

       }

       void FreeStack(Stack *S)

       {

        free(S->data);

       }

       int StackEmpty(Stack *S)

       {

        if(S->top==-1)

        return(1);

        return(0);

       }

       DataType Peek(Stack *S)

       {

        if(S->top==S->max-1)

        {

        printf("Stack is empty!\n");

        exit(1);

        }

        return(S->data[S->top]);

       }

       void Push(Stack *S,DataType item)

       {

        if(S->top==S->max-1)

        {

        printf("Stack is full!\n");

        exit(1);

        }

        S->top++;

        S->data[S->top]=item;

       }

       DataType Pop(Stack *S)

       {

        if(S->top==-1)

        {

        printf("Pop an empty stack!\n");

        exit(1);

        }

        S->top--;

        return(S->data[S->top+1]);

       }

       typedef struct

       {

        char op;

        int inputprecedence;

        int stackprecedence;

       }DataType1;

       typedef struct

       {

        DataType1 *data;

        int max;

        int top;

       }Stack1;

       void SetStack1(Stack1 *S,int n)

       {

        S->data=(DataType1*)malloc(n*sizeof(DataType1));

        if(S->data==NULL)

        {

        printf("overflow");

        exit(1);

        }

        S->max=n;

        S->top=-1;

       }

       void FreeStack1(Stack1 *S)

       {

        free(S->data);

       }

       int StackEmpty1(Stack1 *S)

       {

        if(S->top==-1)

        return(1);

        return(0);

       }

       DataType1 Peek1(Stack1 *S)

       {

        if(S->top==S->max-1)

        {

        printf("Stack1 is empty!\n");

        exit(1);

        }

        return(S->data[S->top]);

       }

       void Push1(Stack1 *S,DataType1 item)

       {

        if(S->top==S->max-1)

        {

        printf("Stack is full!\n");

        exit(1);

        }

        S->top++;

        S->data[S->top]=item;

       }

       DataType1 Pop1(Stack1 *S)

       {

        if(S->top==-1)

        {

        printf("Pop an empty stack!\n");

        exit(1);

        }

        S->top--;

        return(S->data[S->top+1]);

       }

       DataType1 MathOptr(char ch)

       {

        DataType1 optr;

        optr.op=ch;

        switch(optr.op)

        {

        case'+':

        case'-':

        optr.inputprecedence=1;

        optr.stackprecedence=1;

        break;

        case'*':

        case'/':

        optr.inputprecedence=2;

        optr.stackprecedence=2;

        break;

        case'(':

        optr.inputprecedence=3;

        optr.stackprecedence=-1;

        break;

        case')':

        optr.inputprecedence=0;

        optr.stackprecedence=0;

        break;

        }

        return(optr);

       }

       void Evaluate(Stack *OpndStack,DataType1 optr)

       {

        DataType opnd1,opnd2;

        opnd1=Pop(OpndStack);

        opnd2=Pop(OpndStack);

        switch(optr.op)

        {

        case'+':

        Push(OpndStack,opnd2+opnd1);

        break;

        case'-':

        Push(OpndStack,opnd2-opnd1);

        break;

        case'*':

        Push(OpndStack,opnd2*opnd1);

        break;

        case'/':

        Push(OpndStack,opnd2/opnd1);

        break;

        }

       }

       int isoptr(char ch)

       {

        if(ch=='+'||ch=='-'||ch=='*'||ch=='/'||ch=='(')

        return(1);

        return(0);

       }

       void Infix(char *str)

       {

        int i,k,n=strlen(str);

        char ch,numstr[];

        DataType opnd;

        DataType1 optr;

        Stack OpndStack;

        Stack1 OptrStack;

        SetStack(&OpndStack,n);

        SetStack1(&OptrStack,n);

        k=0;

        ch=str[k];

        while(ch!='=')

        if(isdigit(ch)||ch=='.')

        {

        for(i=0;isdigit(ch)||ch=='.';i++)

        {

        numstr[i]=ch;

        k++;

        ch=str[k];

        }

        numstr[i]='\0';

        opnd= atof(numstr);

        Push(&OpndStack,opnd);

        }

        else

        if(isoptr(ch))

        {

        optr=MathOptr(ch);

        while(Peek1(&OptrStack).stackprecedence>=optr.inputprecedence)

        Evaluate(&OpndStack,Pop1(&OptrStack));

        Push1(&OptrStack,optr);

        k++;

        ch=str[k];

        }

        else if(ch==')')

        {

        optr=MathOptr(ch);

        while(Peek1(&OptrStack).stackprecedence>=optr.inputprecedence)

        Evaluate(&OpndStack,Pop1(&OptrStack));

        Pop1(&OptrStack);

        k++;

        ch=str[k];

        }

        while(!StackEmpty1(&OptrStack))

        Evaluate(&OpndStack,Pop1(&OptrStack));

        opnd=Pop(&OpndStack);

        cout<<"你输入表达式的计算结果为"<<endl;

        printf("%-6.2f\n",opnd);

        FreeStack(&OpndStack);

        FreeStack1(&OptrStack);

       }

       void main()

       {

        cout<<"请输入你要计算的表达式,并以“=”号结束。"<<endl;

        char str[];

        gets(str);

        Infix(str);

       =================================================================

       哈哈!源码给分吧!门经音乐源码获取

贪吃蛇c语言源代码

       下面是简单一个简单的贪吃蛇游戏的C语言实现框架,不包含完整的典源代码图形界面,但展示了游戏逻辑的源码基本结构。此示例使用控制台字符来模拟蛇的门经移动和食物的生成。请注意,简单这只是典源代码一个概念性的实现,实际应用中可能需要借助图形库(如SDL、源码众人帮网页源码OpenGL或Windows API)来创建图形界面。门经

       ```c

       #include

       #include

       #include // 注意:_kbhit() 和 _getch() 是简单特定于某些编译环境的

       // 假设的蛇身和地图大小

       #define SIZE

       int x, y, fruitX, fruitY, score;

       int tailX[], tailY[];

       int nTail;

       enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };

       enum eDirection dir;

       void Setup() {

        // 初始化代码

        dir = STOP;

        x = SIZE / 2;

        y = SIZE / 2;

        fruitX = rand() % SIZE;

        fruitY = rand() % SIZE;

        score = 0;

       }

       void Draw() {

        // 绘制游戏界面,此处省略

        // 使用循环打印蛇身和食物位置

       }

       void Input() {

        // 处理用户输入

        if (_kbhit()) {

        switch (_getch()) {

        case 'a': dir = LEFT; break;

        case 'd': dir = RIGHT; break;

        case 'w': dir = UP; break;

        case 's': dir = DOWN; break;

        }

        }

       }

       void Logic() {

        // 移动逻辑,典源代码碰撞检测等

        // 此处省略

       }

       int main() {

        Setup();

        while (1) {

        Draw();

        Input();

        Logic();

        // 延时

        Sleep();

        }

        return 0;

       }

       ```

       注意:`_kbhit()` 和 `_getch()` 是源码特定于某些编译环境(如Microsoft Visual Studio)的函数,用于检测键盘输入。源码找特征码在其他环境中,可能需要使用不同的方法来实现输入处理。此外,由于篇幅限制,此代码省略了具体的广西玩法完整源码绘制和逻辑实现细节。

如何用C语言编写一个简单的程序!

       上了大学有很多同学都在学习C语言,C++就是C语言的一种,那么怎么用c语言写一个简单的程序hello world呢,下边来给大家演示一下

       工具/材料

       电脑,充电桩软件源码c语言软件

       1、鼠标左键双击c语言软件,打开,打开后界面如图,点击关闭即可

       2、点击上方程序窗口左上角的文件,选择新建

       3、在打开的窗口中选择文件,下边一般是第四个 c++Source file,输入文件名(hellw.c),一定要以“.c”为后缀结尾

       4、进入编辑页面在,页面编辑源代码就可以

       #includestdio.h

       void main()

       {

       printf(hello world!n);

       }

       然后选择保存,打印,输出运行。

       5、输出的效果就是这样了,一个简单的c语言程序就写好了

       特别提示

       所有的输入都要在英文半角的情况下输入,不然程序会不能识别,会报错。