1.vc++调试时出现DebugAssertionFailed!该怎么办
2.源码阅读忆丛(37)Minigui
3.vc++是网络网络干什么的?
4.安装及配置 VC2010 的详细步骤
5.vc是什么意思?
6.什么是计算机术语TRACE的多种用途?
vc++调试时出现DebugAssertionFailed!该怎么办
vc++调试时之所以显示DebugAssertionFailed!表现为网络不稳定,原因和解决方法如下2、调试调试切换手机的助手助手运营商:有的时候可能处于的地方的网络运营商的信号不好,也会导致信号不稳定,源码源码这是网络网络你可以把手机的运营商从自动改为手动选择运营商,试试有没有所效果。调试调试android登录源码
vc++调试时出现DebugAssertionFailed!该怎么办
1、助手助手首先需要打开vc++,源码源码然后开始编写好程序源代码。网络网络
2、调试调试在执行程序时弹出的助手助手错误警告对话框,这个就是源码源码错误的信息,然后按快捷键y,网络网络等待一会。调试调试
3、助手助手最后,此时使用delete就是删除一个不存在的指针,从而报错,如下效果就是可以了。
源码阅读忆丛()Minigui
探索GUI的历史与实现
对于GUI的细节仍然存在一些困惑,似乎总是有新的东西需要学习。年轻时,对《Windows程序设计》、MFC等书籍充满热情,那些API的神奇之处让人着迷。然而,花费大量时间深入学习,却似乎事倍功半,微软似乎更倾向于教人如何使用,而非深入解释实现原理。尽管如此,还是尝试实现过文字版的GUI,涉及基本的按钮、滚动条、菜单等元素。但一些细节仍不清楚。
通过网络搜索,了解到魏永明的Minigui项目是对Windows GUI和GDI的模仿。通过下载vc6版本的MinGUI,能够进行调试。在分析代码时,发现事件回调、消息链等常见功能并无特别之处。而DefaultMainWinProc、InvalidateRect、PopupMenuTrackProc等函数则更具实际意义。GUI就像是在显存沙漠中绘画,有其既定规则。DefaultMainWinProc负责实现画最大、最小按钮、窗口方框等常规操作,而绘制的动作有其先后顺序,即消息的先后处理。
GDI部分则展示了如何在显存中书写文字,包括粗体、斜体等效果;如何绘制图标和位图;关键的代码源码安装rgn裁剪矩形技术,用于加速绘制,矩形外的绘制不会进行。rgn裁剪矩形的运算包括加、减、合、并等,对应着窗口的各种移动和形状改变。不同线程之间的窗口管理由HWND_DESKTOP统一处理,desktop-common.c相当于窗口管理器,不同程序无法直接获取其他窗口的位置和大小,由其进行统一管理。desktop包含三个线程,分别负责捕捉键盘、鼠标消息,以及实际消息的处理,以及窗口给desktop的消息交由DesktopWinProc统一处理。
MinGUI的模拟版本在调试方面虽能使用,但功能实现上有缺失。相比之下,libminigui-1.0.提供了完整的gui、gdi、kernel代码,定义了大部分的画窗套路和动作,只需要关注关键部分和自己定义的动作即可。
Linux的GUI采用了xwindows,通过socket将xclient进程中的窗口绘制信息传输到xserver,由xserver统一处理。xclient之间互相不知道窗口的位置和大小,因此都通过xserver进行绘制,xserver还包含了窗口管理器。而MinGUI在一个进程的多个线程中实现,不存在窗口管理器与进程间位置信息传递的问题。
Windows使用wink.sys作为窗口管理器,作为内核态程序,用户态的动态链接库在不同进程间数据段不同,但内核态的数据段统一,因此实现了窗口管理。Windows显示流畅的原因之一在于窗口管理机制与MinGUI的desktop类似,但实现机制有所不同。
工作繁忙,业余时间进行学习。尽管以前对GUI有过大量无用功,但这次的探索仅用几天时间便有所收获。
vc++是干什么的?
Microsoft Visual C++的作用是强大的编辑器、提供调试器、提供编译器、提供库和框架、提供了丰富的工具和选项。1、强大的编辑器
Microsoft Visual C++提供了一个功能强大的代码编辑器,支持语法高亮显示、代码自动补全、代码重构和其他实用工具,使开发人员能够更轻松地编写和修改代码。
2、zlog下载源码提供调试器
Microsoft Visual C++内置了一个强大的调试器,可以帮助开发人员定位和修复程序中的错误。开发人员可以设置断点、监视变量和表达式的值,并通过单步执行代码的方式来跟踪程序的执行过程。
3、提供编译器
Microsoft Visual C++包含了一个高性能的编译器,可以将源代码转换为可执行文件。它支持多种编译选项和优化技术,可以生成高效的机器代码,并提供了一些工具和选项,以帮助开发人员优化他们的应用程序的性能。
4、提供库和框架
Microsoft Visual C++提供了一系列的库和框架,包括标准C++库、MFC、ATL和NET Framework 等,可以加速应用程序的开发过程,提供丰富的功能和工具,以帮助开发人员构建更复杂和功能强大的应用程序。
5、提供了丰富的工具和选项
Microsoft Visual C++还支持多线程编程、支持面向组件的开发、支持网络编程和数据库访问等,提供了丰富的工具和选项,以满足各种开发需求。
安装及配置 VC 的详细步骤
欢迎踏上Visual Studio C++ Express的探索之旅,这款强大的开发环境尤其适合编程初学者。它不仅是计算机二级考试C语言官方考试环境,下面的详细步骤将助你顺利安装和配置。 首先,从官方推荐链接/vc下载VC Express,选择英语版本以尽早接触英文。安装过程如下:打开setup.exe,同意许可协议,选择自定义安装,禁用不必要的附加组件。
指定安装路径,建议选择易于管理的特定文件夹。
接着,为了修复可能存在的bug,安装Visual Studio SP1,链接同样在/vc。
注册VC Express是免费的,但需要获取注册码。由于网络原因,可能需要手动步骤获取。 注册步骤:输入Registration Key: 6VPJ7-H3CXH-HBTPT-X4T-3YVY7,然后按照提示完成注册。 接下来,我们安装EasyX以辅助VC的使用:从EasyX官网下载安装包,遵循Windows保护提示,选择“更多信息”并运行安装。
在安装过程中,安装EasyX和Visual C++ 。日内操作 源码
现在,我们来设置VC:进入帮助菜单,选择“View Help”,并确认“是”。
切换至专家模式,打开Tools > Settings > Expert Settings。
在Debug选项中,设置Options and Settings...,只对指定模块显示调试符号。
通过创建一个范例项目来验证配置:新建一个Win Console Application项目,命名为“test”,选择自定义保存路径。
在向导中,选择合适的设置并创建项目。
继续设置应用,确保选择Console app,空项目,然后点击Finish。 创建C++文件 (.cpp),如“test.cpp”,并保持默认位置。 编写并编译测试代码:按F7键进行Build Solution,确保无误。 最后,通过Debug -> Start Without Debugging (Ctrl+F5)来运行程序,完成编译环境的测试。 为了方便使用,还可以显示“编译工具栏”并调整,确保“Start Without Debugging”按钮可见。如果你需要更多源码和交流资源,可以参考C语言编程交流②群。 现在,你已经成功安装并配置了Visual Studio Express,接下来就是大展身手的时候了!vc是什么意思?
一、VC是什么?学VC是学什么?
首先VC是一个软件(IDE集成开发环境)(编译、编辑、调试)
C和C++。但C++中的有些特性是不用的,例如I/O流,多态继承
WindowsSDK(软件开发工具)
VC的灵魂:MFC(微软基础类库)
ATL(ActiveX模板类库)
其他的SDK,如OpenGL,DirectX,ActiveMoive,DrawDib(WinG)
VC是许许多多技术的综合,就好象少林般绝技,一般在应用中学会其中很少一部分就够了。我们的现在目的,其实不过是学一套少林长拳。这套长拳应包括:
1、养成一种严谨的软件开发习惯,熟悉软件工程的基本原则。
2、C语言基础
3、C++最基本内容:类、继承性、封装性、多态性的springboot原创源码概念
4、如何用向导建立一个程序框架
5、设计菜单
6、设计工具条
7、设计和使用对话框,熟悉最常用的对话框控件:按钮、静态文本、编辑框等
8、知道怎样新建类、成员函数、成员变量、消息处理函数。
9、了解最常用的Windows消息:如WM_PAINT(重绘窗口),鼠标按下、弹起、移动,初始化对话框,等。
、了解最简单的GDI(图形设备接口):写文字、画框、画点、画线、画圆,设置画笔、画刷。
、熟悉最常用的MFC类:
CWnd
CDocument
CView
CDC
CDialog
CWinApp
CGdiObject及子类
CString、CPoint、CRect、CSize等简单数据类型
CFile
以上提到的这些内容,是每个人都会用到的内容。
二、MFC简介
上述主要内容都是与实际操作关系非常密切的,在此不可能讲清楚;而且,这些在一般的书里都会讲到。我主要将最重要的MFC介绍一下。
MFC是对WindowsAPI的封装,大大简化了我们的工作;学VC主要就是要学MFC,大约有多个类,但常用的也就二三十个。应该象背4级单词一样将这些常用类搞懂;当然不要死记,要通过看帮助、看例子、动手练习来学会它们;而且,并非每个类的内部的所有函数都要学会,要日积月累。如果真的想成为高手,做个笔记本把自己认为重要的类、函数记下来,随时学习,也是很好的突击方法。
下面介绍最重要的MFC。
CWnd:窗口,它是大多数“看得见的东西”的父类(Windows里几乎所有看得见的东西都是一个窗口,大窗口里有许多小窗口),比如视图CView、框架窗口CFrameWnd、工具条CToolBar、对话框CDialog、按钮CButton,etc;一个例外是菜单(CMenu)不是从窗口派生的。该类很大,一开始也不必学,知道就行了。
CDocument文档,负责内存数据与磁盘的交互。最重要的是OnOpenDocument(读入),OnSaveDocument(写盘),Serialize(读写)
CView视图,负责内存数据与用户的交互。包括数据的显示、用户操作的响应(如菜单的选取、鼠标的响应)。最重要的是OnDraw(重画窗口),通常用CWnd::Invalidate()来启动它。另外,它通过消息映射表处理菜单、工具条、快捷键和其他用户消息。你自己的许多功能都要加在里面,你打交道最多的就是它。
CDC设备文本。无论是显示器还是打印机,都是画图给用户看。这图就抽象为CDC。CDC与其他GDI(图形设备接口)一起,完成文字和图形、图像的显示工作。把CDC想象成一张纸,每个窗口都有一个CDC相联系,负责画窗口。CDC有个常用子类CClientDC(窗口客户区),画图通常通过CClientDC完成。
CDialog对话框
CWinApp应用程序类。似于C中的main函数,是程序执行的入口和管理者,负责程序建立、消灭,主窗口和文档模板的建立。最常用函数InitInstance():初始化。
CGdiObject及子类,用于向设备文本画图。它们都需要在使用前选进DC。
CPen笔,画线
CBrush刷子,填充
CFont字体,控制文字输出的字体
CBitmap位图
CPalette调色板
CRgn区域,指定一块区域可以用于做特殊处理。
CFile文件。最重要的不外是Open(打开),Read(读入),Write(写)
CString字符串。封装了C中的字符数组,非常实用。
CPoint点,就是(x,y)对
CRect矩形,就是(left,top,right,bottom)
CSize大小,就是(cx,cy)对(宽、高)
三、用好MSDN和例子
作为提高,推荐看的例子有:
nHello最简单的程序框架
nScribble鼠标绘图。教程:编程基础,GDI
nDiblook图像处理最简单范例
nMFCIE因特网浏览器
nEnroll数据库
nDaoviewDao(数据访问对象)范例。树型和列视控件
nCubeOpenGL范例,画一个不断旋转的方块
nHierSvrOLE服务器
nOclientOLE包容器
nDrawcli鼠标绘图。也包括OLE。
nWordPad写字板。OLE
四、几点经验
A.为什么要用Windows而不是DOS编程
Windows编程并不比DOS编程难很多,只是在刚刚接触的时候感到头绪繁多,不知从何下手。实际上,如果你会C语言,你会发现Windows编程的难度并不比当年学C语言时大。DOS编程要想成为高手,也需要学习几百个函数(无论是TC、BC、MicrosoftC),并要深入了解汇编语言级的DOS功能调用。而现在在Windows下,付出相同的工作量,你却可以获得几倍的收益。如果你以前熟悉DOS编程,现在再搞Windows编程,只要两个星期肯定会感到巨大的优越性:在DOS下,每一件事都要自己干,而且还有K内存、显示精度等的限制,实在是事倍功半了。
B.为什么要用VC而不是其他Windows编程语言
n大多数大型软件(包括Windows自己)都是用C、C++编的,所以可以利用的源代码特别多。例如Photoshop,就有VC的编程接口。的其他的语言都不如VC有历史优势。而且VC的开发工具特别多,从控件公司到硬件开发商,其产品很少敢不提供VC接口的。
nVC适合组织大工程(VB就不行)
nBorlandC++或C++Builder也很不错,并不比VC差。但BC的版本兼容性不好,从3.1到4.0就出现“代沟”,而且VC提供了极为丰富的文档和范例,VC的参考资料也远比BC多。并且VC与其他的VisualStudio成员可以协调工作,对软件工程有利。
n
C.开始不要学WinAPI编程,但以后最好学学WinAPI
特别要注意,开始不要买讲WindowsSDK编程的书。一个臭名昭著的例子就是“HelloWorld”。各种计算机语言在入门课中往往都给出一个例子,显示一行文字“HelloWorld”,无论是在Basic、C、Pascal,甚至汇编中,这个最简单的小程序都几行就可以写完。但在早期的Windows编程中,刚才讲到的“HelloWin”这个有名的例子就要组织一个工程、写上几百行代码才能实现。这就吓跑了很多想学Windows编程的人。实际上,在Windows下显示“Helloworld”,最简单的方法只要5行就够了:
#include“windows.h”
voidWinMain()
{
MessageBox(NULL,”HelloWorld!”,”MyFirstWindowsApplication”,MB_OK);
}
当然这个程序只建立了一个最简单的对话框,但这已经够了。
如果你没有SDK编程的经验,学VC就是要利用MFC绕过Windows编程的许多细节。有好的工具为什么不用呢?现在你在VC写一个”HelloWorld”,只要写一行代码就可以了。
voidCYourView::OnDraw(CDC*pDC)
{
//…….其他的代码
pDC->TextOut(,,”HelloWorld!”);
}
但MFC不是万能的,WinAPI和VC中有很多功能在MFC中并不能反映出来。在入门后,要想发挥VC的完全能力,WindowsAPI还是非常重要的。而且,这些API在其他Windows语言中也用得到。
学语言,与练武道理也差不多。VC、VB、Dlphi、VFP,以及其他的Windows编程语言,都属于同一个门派:Windows门,虽然招式不同,但内功都是一样的,这就是WindowsAPI(应用编程接口),大概是两千个函数。任何武功,招式即使再复杂,通常也能在很短时间内记下来;但内功就不是一朝一夕的事。而且,各门派的内功不同,Unix、Linux门有Uinx的内功,Apple(苹果)门有Mac的内功,Java更是自成一派。我们这里说的学VC,只是学招式,学招式一个月差不多就够了,聪明的两个星期就可以掌握。光学招式,吓唬人是够了,但和高手一过招,非出丑不可。要想精通VC,必须熟悉WindowsAPI。
D.高级语言与自然语言
一门高级语言与一门自然语言是类似的。关键要素有三:
语法:了解C和C++基本语法,这是比较容易的。
修辞:编程的艺术和风格。通常,这是与软件工程联系起来的。算法上的小伎俩并非是关键的。严谨,严格按照规范去做,同时又能发挥出极大的创造性,才是语言学家的本色。
词汇:如何利用别人的工作?如何利用自己以前的工作?这是一个软件工程师成功的关键。如果词汇量不丰富,就写不出好文章,就会有想法表达不出。一个人的语法在上小学之前就基本上学成了,修辞水平也在年轻时就确定了,惟有词汇量需要根据需要不断学习、不断扩充。VC编程中,拥有大的词汇量就意味着要掌握较多的类、函数和其他编程组件。如:WindowsSDK,MFC,以及你所专攻的领域的现成的SDK,比如3D编程中的OpenGL,多媒体编程中的DirectX,图像处理中的Victor库。另外,ActiveX控件的掌握往往也是成败的关键。我们这几年的工作也总结成了一个类库,叫IPX(图像处理框架),大大简化了图像处理的工作;不过现在还有很多细节问题要解决,如果有同学感兴趣可以参与这方面的工作。
学习VC,千万不要用我们在学校里学英语的方法,而要用小孩学说话的方法。所谓学英语的方法,就是我们在本科时学C语言的那种模式:详细搞懂每一个细节,背大量的规则,很少上机实践,没有实际问题供解决,最后由考试来断定学习成果。这种模式的后果大家都清楚:我们学了十几年英语,可有不少人还只会四五千个单词,写百把字的文章,不会说,不能听;尤其要命的是,看不懂VC的帮助文档。我们要象婴儿一样,在使用中学会语法、修辞和词汇;一开始肯定只能编出最糟糕的,就好象小孩开始只会说:“爸爸坐车车”;但“爸爸”“车车”这些词对小孩是最需要的,学习的效率反而最高。学VC的时候,应从我的需要出发,先做一个最简单的东西,然后一点一点复杂起来,象滚雪球一样。
学习VC尤其要和别人交流,你苦苦思考不明白的,也许别人早就解决了。一定要善于学习:从书店找出有用的书;向身边的高手学习;寻找可以利用的源代码、类库、组件、控件、库;如果能上互连网,那就更加能解决问题了。
参考资料:
/.html什么是计算机术语TRACE的多种用途?
探索计算机世界中的神秘符号:TRACE的多面解读 TRACE,这个看似简单的词汇,其实蕴含着丰富的计算机专业含义。首先,作为一项强大的调试工具,TRACE在web服务器的连接调试中扮演着关键角色,它通过HTTP方式追踪和分析网络通信,为解决网络问题提供了可视化的线索。 在VC(Visual C++)的程序调试中,TRACE就像一位无声的助手,通过其类似printf的功能,帮助开发者深入理解代码执行过程,定位可能存在的错误。它的存在,使得复杂的代码逻辑变得清晰易懂。 而在数学软件MATLAB中,TRACE展现出了另一种风貌。它特指求二维方阵的"迹",也就是矩阵对角线上的元素相加,这一特性在矩阵分析和线性代数中具有独特的应用价值。 Flex编程环境中,TRACE则被巧妙地用于调试过程中。当程序进入debug模式,TRACE就像一盏明灯,照亮了隐藏的代码细节,帮助开发者快速定位问题所在。 无论你是软件开发者、数学爱好者还是对技术充满好奇的探索者,TRACE都是你不可或缺的伙伴,它在不同的领域中发挥着不可或缺的作用。理解并掌握TRACE的含义,无疑将提升你的技术实践能力和问题解决能力。 以上就是TRACE在计算机世界中的独特身影,希望这些信息能为你的学习和工作带来实质性的帮助。继续探索,了解更多技术秘密吧!