1.用C语言编写的游戏源码小游戏代码是什么?
2.c语言小游戏代码
用C语言编写的小游戏代码是什么?
“猜数字小游戏”,每个数字后按空格,游戏源码最后按回车确认
```c
#include
#include
#include
int a[4],游戏源码 b[4];
int count = 0; // 计算猜测次数
// 初始化
void csh();
// 开始游戏
void start();
int main() {
csh();
start();
return 0;
}
void csh() // 初始化
{
printf("\n\n 猜 数 字 小 游 戏\n\n");
printf(" 猜四个数字,如数字与顺序都正确记为A,游戏源码数字正确位置不对记为B.\n");
}
void start() // 开始游戏
{
int m,游戏源码调试opencv 源码 n; // m是完全猜对的个数, n是顺序不对或错的个数
while (1) {
srand((unsigned)time(NULL)); // 初始化随机数发生器
srand();
while (1) {
for (int i = 0; i < 4; i++)
a[i] = rand() % ; // rand()函数每次随机产生一个0-9的数
if ( (a[3] != a[2] && a[3] != a[1] && a[3] != a[0]) &&
(a[2] != a[1] && a[2] != a[0]) &&
a[1] != a[0] )
break; // 4个随机数各自不相等
}
printf(" 请依次输入4个一位整数:\n\n ");
while (1) {
for (int i = 0; i < 4; i++)
scanf("%d", &b[i]);
printf(" 你输入的是: %d %d %d %d ", b[0], b[1], b[2], b[3]);
m = 0; n = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
if (b[i] == a[j] && i == j)
m = m + 1;
if (b[i] == a[j] && i != j)
n = n + 1;
}
}
count = count + 1;
printf(" %dA %dB 你试了%d次\n ", m, n, count);
if (m == 4)
break;
if (count == 8) {
count = 0;
break;
}
}
printf("\n");
if (m == 4)
printf(" 你猜对了(^-^)! 就是游戏源码acis 源码:%d %d %d %d\n", a[0], a[1], a[2], a[3]);
else
printf(" 你输了(T-T)!哈哈!游戏源码应该是游戏源码:%d %d %d %d\n", a[0], a[1], a[2], a[3]);
int z;
printf(" (要继续吗?1或0)\n ");
scanf("%d", &z);
if (z == 0)
break;
}
}
```
c语言小游戏代码
以下是一个基础的贪吃蛇游戏的C语言代码实现,它包含了游戏的游戏源码主要函数和逻辑,如蛇的游戏源码移动、画蛇、游戏源码随机生成苹果、游戏源码等级系统等。游戏源码itron源码
首先,游戏源码定义了几个关键变量,游戏源码如蛇的位置(Snake数组)、蛇头的snull源码方向(Sna_Hea_Dir)、蛇的长度(Snake_Len)等。然后,有函数如Print_Snake()用于绘制蛇的形状,Move_Snake()负责蛇的jlabel 源码移动,Get_Input()处理用户输入控制蛇的方向,以及Init()进行初始化,包括生成初始蛇形和设置界面显示。
游戏的主体部分在main()函数中,通过scanf()获取用户输入的速度和苹果数,然后在循环中不断更新蛇的状态,检查是否吃到苹果,更新分数、等级和速度等,直到游戏结束。每毫秒执行一次游戏循环,通过Sleep()函数控制游戏节奏。
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