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来源:php源码查找 时间:2024-11-23 05:40:02

1.你真的源码了解 setTimeout 么?聊聊 setTimeout 的最小延时问题(附源码细节)
2. js 基础 setTimeout(fn, 0) 的作用
3.setTimeout 学习笔记 4
4.nodejs 14.0.0源码分析之setTimeout
5.Chromium setTimeout/clearTimeout 源码分析
6.Node.js 时序异步API:setTimeout、setImmediate、源码nextTick、源码queueMicrotask(上)

settimeout源码

你真的源码了解 setTimeout 么?聊聊 setTimeout 的最小延时问题(附源码细节)

       在 JavaScript 中,setTimeout 是源码不可或缺的工具,它允许你设定代码在一定时间后执行。源码出海指标源码尽管不是源码 ECMAScript 标准的一部分,但大多数 JavaScript 环境都支持它。源码HTML5 标准对setTimeout 的源码行为有所规定:当嵌套层级超过 5 层且 timeout 小于 4ms 时,会设定一个最小间隔为 4ms。源码让我们通过实例来看看实际的源码实现情况:

       在 Chrome 中,当嵌套超过 5 层时,源码timeout 会设定为 4ms,源码例如:

       输出显示,源码前 4 次的源码 timeout 都是 0ms,之后的间隔则超过 4ms。

       然而,不同 JavaScript 运行时(如 nodejs、deno 和 bun)的setTimeout 行为有所差异。例如:

       -

       nodejs 的 v..0 版本中,没有 4ms 的最小延时限制,每次调用大约有 1ms 的间隔。

       -

       deno v1..2 中,超过 5 层嵌套后有 4ms 的最小延时,但前几次调用也有一小段间隔。

       -

       bun v0.5.7 的行为更为特殊,它在短时间内执行了大量回调,物联网官网模板源码怎么找因为setTimeout 没有延时设置,实际上与事件循环次数有关。

       深入了解这些运行时的源码,setTimeout 的实现与浏览器引擎(如 Chromium)的 Blink 引擎中的 DOMTimer 类相关。例如,在 Chromium v.0..0 中,如果嵌套层级过高且 timeout 小于某个阈值,会设置为最小间隔以防止性能问题。

       在 nodejs 中,setTimeout 的限制在内部 timers.js 文件中实现,确保 after 值在合理范围内。而在 deno 中,通过 Rust 的 tokio 库实现延时限制,延时精度取决于所用的平台。

       Bun,作为一款性能优化的运行时,对setTimeout 的 0ms 处理独特,0ms 的 timeout 直接加入任务队列,导致循环次数激增。

       总的来说,setTimeout 的行为会根据运行时环境的差异而变化,开发者在使用时需要了解这些特性以确保代码的正确执行。

js 基础 setTimeout(fn, 0) 的作用

       在 zepto 源码中,$.fn 对象有个 ready 函数,其中有这样一句 setTimeout(fn,0);

       时间设为 0 ,就是疫情溯源码打印不出来要立即执行,那为什么还要特意将 fn 套到 setTimeout 里面呢?

       一、线程

       1、浏览器的内核是多线程的,它们在内核控制下相互配合以保持同步,一个浏览器通常由以下常驻线程组成:GUI 渲染线程,javascript 引擎线程,浏览器事件触发线程,定时触发器线程,异步 http 请求线程。

       2、javascript 是单线程的,同一个时间只能做一件事。

       二、任务队列(消息队列)

       同步函数:如果在函数A返回的时候,调用者就能够得到预期结果(即拿到了预期的返回值或者看到了预期的效果),那么这个函数就是同步的。

       异步函数即如果在函数A返回的时候,调用者还不能够得到预期结果,而是需要在将来通过一定的手段得到,那么这个函数就是异步的。

       三、setTimeout(fn, 0) 的作用

       调用 setTimeout 函数会在一个时间段过去后在队列中添加一个消息。这个时间段作为函数的第二个参数被传入。如果队列中没有其它消息,消息会被马上处理。但是火影忍者卡牌游戏源码在哪,如果有其它消息,setTimeout 消息必须等待其它消息处理完。因此第二个参数仅仅表示最少的时间,而非确切的时间。

       零延迟 (Zero delay) 并不是意味着回调会立即执行。在零延迟调用 setTimeout 时,其并不是过了给定的时间间隔后就马上执行回调函数。其等待的时间基于队列里正在等待的消息数量。也就是说,setTimeout()只是将事件插入了任务队列,必须等到当前代码(执行栈)执行完,主线程才会去执行它指定的回调函数。要是当前代码耗时很长,有可能要等很久,所以并没有办法保证回调函数一定会在setTimeout()指定的时间执行。

setTimeout 学习笔记 4

       在上一篇笔记中,我们已探讨了如何分离tick队列的方法。接下来,让我们深入研究Promise。

       首先,让我们回答一个关键问题:Promise的resolve和reject是否经过相同的路径?答案是否定的。它们采用不同的途径。

       接下来,我们将讨论三个部分:正常版本的Promise、禁止使用process.nextTick后的Promise,以及源码在JavaScript层的h5小游戏源码怎么用处理reject。这三个部分展示了Promise的多样性和复杂性。

       观察JavaScript层源码的函数,我们发现了一个特点:将这些函数暴露出来,逐一测试它们。这一过程有助于我们更深入地理解Promise的工作原理。

       那么,如何仔细观察Promise呢?结论是,尽管Promise是原生的,且在JavaScript层不易被干预,但我们可以通过多种方法观察和测试它们的行为。

       目前,我们的研究仍在进行中,更多关于Promise的精彩内容将陆续呈现。敬请期待!

nodejs .0.0源码分析之setTimeout

       本文深入剖析了Node.js .0.0版中定时器模块的实现机制。在.0.0版本中,Node.js 对定时器模块进行了重构,改进了其内部结构以提高性能和效率。下面将详细介绍定时器模块的关键组成部分及其实现细节。

       首先,让我们了解一下定时器模块的组织结构。Node.js 采用了链表和优先队列(二叉堆)的组合来管理定时器。链表用于存储具有相同超时时间的定时器,而优先队列则用来高效地管理这些链表。

       链表通过 TimersList数据结构进行管理,它允许将具有相同超时时间的定时器归类到同一队列中。这样,Node.js 能够快速定位并处理即将到期的定时器。

       为了进一步优化性能,Node.js 使用了一个优先队列(二叉堆)来管理所有链表。在这个队列中,每个链表对应一个节点,根节点表示最快到期的定时器。在时间循环(timer阶段)时,Node.js 会从二叉堆中查找超时的节点,并执行相应的回调函数。

       为了实现这一功能,Node.js 还维护了一个超时时间到链表的映射,以确保快速访问和管理定时器。

       接下来,我们将从 setTimeout函数的实现开始分析。这个函数主要涉及 new Timeoutinsert两个操作。其中,new Timeout用于创建一个对象来存储定时器的上下文信息,而 insert函数则用于将定时器插入到优先队列中。

       具体地,Node.js 使用了 scheduleTimer函数来封装底层计时操作。这个函数通过将定时器插入到libuv的二叉堆中,为每个定时器指定一个超时时间(即最快的到期时间)。在执行时间循环时,libuv会根据这个时间判断是否需要触发定时器。

       当定时器触发时,Node.js 会调用 RunTimers函数来执行回调。回调函数是在Node.js初始化时设置的,负责处理定时器触发时的具体逻辑。在回调函数中,Node.js 遍历优先队列以检查是否有其他未到期的定时器,并相应地更新libuv定时器的时间。

       最后,Node.js 在初始化时通过设置 processTimers函数作为超时回调来确保定时器的正确执行。通过这种方式,Node.js 保证了定时器模块的初始化和定时器触发时的执行逻辑。

       本文通过详尽的分析,展示了Node.js .0.0版中定时器模块的内部机制,包括其组织结构、数据管理和回调处理等关键方面。虽然本文未涵盖所有细节,但对于理解Node.js定时器模块的实现原理提供了深入的洞察。对于进一步探索Node.js定时器模块的实现,特别是与libuv库的交互,后续文章将提供更详细的分析。

Chromium setTimeout/clearTimeout 源码分析

       Chromium版本.0..3中setTimeout函数的工作流程涉及大量源码,包括线程、消息循环、任务队列和操作系统定时器函数。本文仅分析setTimeout的关键步骤。

       setTimeout函数通过创建包含回调函数和延时时间的action对象,调用DOMTimer::Install进行处理。DOMTimer::Install通过DOMTimerCoordinator::InstallNewTimeout向定时器哈希表timers_插入一个定时器对象,生成唯一timeout_id。

       timeout_id由NextID生成,每次调用setTimeout返回递增的值,用于唯一标识每个定时器任务。timers_是一个哈希表,存放定时器对象,与任务一一对应。

       创建定时器对象时,通过定时器的延时时间获取任务类型,并将回调函数与任务类型关联,最终通过web_task_runner_获取相应的任务运行器,并在TimerBase::SetNextFireTime调用web_task_runner_->PostDelayedTask提交延迟任务。

       PostDelayedTask将延迟任务插入到延迟任务队列中,并更新当前线程的唤醒时间。延迟任务队列是优先队列,用于管理按延时时间排序的任务。

       通过GetNextScheduledWakeUpImpl获取优先队列的队头任务,创建唤醒任务用于在线程唤醒时执行延迟任务。唤醒任务只包含延时时间,不包含回调函数。

       UpdateDelayedWakeUpImpl根据新创建的唤醒任务更新唤醒任务队列。如果延迟任务队列中的任务延时时间较短,新任务可能无法立即进入唤醒任务队列。

       调用操作系统定时器函数,如在Mac下调用CFRunLoopTimerSetNextFireDate,在Windows下调用SetTimer,在Android下调用timerfd_settime,在指定延时后唤醒线程。

       线程睡眠后,唤醒线程执行已到期的延迟任务,将到期任务从延迟任务队列移出并加入工作队列。ThreadControllerWithMessagePumpImpl::DoWorkImpl找到并执行工作队列中的任务。

       面试题:setTimeout延迟时间不准确的原因可能有:硬件层面的时间不准确、操作系统不保证定时器函数的精确性、CPU处理大量定时任务时可能出现部分任务延迟执行。

       clearTimeout与clearInterval功能相同,DOMTimer::RemoveByID从timers_哈希表中移除指定timeout_id对应的定时器对象,将回调函数置空,视为任务取消。

Node.js 时序异步API:setTimeout、setImmediate、nextTick、queueMicrotask(上)

       本文介绍Node.js版本v..0和libuv版本v1..2在Unix平台下的时序异步API:setTimeout和setInterval,以及nextTick和queueMicrotask的上篇内容。

       1. 定时器 setTimeout

       setTimeout是非I/O相关的异步API,Node.js通过js侧定时器调度管理和libuv的uv_timer_t执行层实现。执行时机在事件循环的定时器阶段。setInterval与setTimeout原理相同,仅多了循环控制。

       1.1 setTimeout源码

       Node.js中的setTimeout并非完全遵循规范,返回的是Timeout类实例而非整数。Timeout类管理超时元数据,如回调函数。插入新定时器到js的Map和优先队列,确保按时间顺序执行。

       1.2 优先队列与Map结构

       定时器的插入操作通过insert(),利用Map和按超时时间排序的链表实现。队列结构确保了定时器按时间先后顺序执行。

       1.3 定时器启动与执行

       scheduleTimer()启动定时器,与Environment环境类相关,用定时器句柄uv_timer_s控制执行。在libuv中,实际只有一个uv_timer_t,Node.js通过维护Map和优先队列进行调度优化性能。

       1.3.4 js侧回调函数:processTimers

       processTimers是回调函数的核心,从优先队列取出超时的Timeout执行,确保按时间顺序触发回调。

       2. 定时器 setInterval

       setInterval的源码与setTimeout类似,仅在实例化时设置重复执行标志。执行机制完全一致。

       总结

       本文详细阐述了setTimeout和setInterval的工作原理,包括异步调度、Map和优先队列在Node.js中的应用,以及从事件循环到回调函数的执行流程。