【反编译生成源码】【看视频任务源码】【怎么查看题目源码】排队源码_排队程序代码

时间:2024-11-23 11:39:28 编辑:shadowsock ios源码 来源:kcf 源码

1.解Go里面的排队排队WaitGroup了解编程语言核心实现源码
2.怎样用C++实现一个按时间排序?
3.TC的详细使用方法
4.ReentrantLock源码详细解析

排队源码_排队程序代码

解Go里面的WaitGroup了解编程语言核心实现源码

       sync.WaitGroup核心实现逻辑简单,主要用于等待一组goroutine退出。源码它通过Add方法指定等待的程序goroutine数量,Done方法递减计数。代码计数为0时,排队排队等待结束。源码反编译生成源码sync.WaitGroup内部使用了一个state1数组,程序其中只有一个元素,代码类型为[3]uint。排队排队这是源码为了内存对齐,确保数据按照4字节对齐,程序从而在位和位平台间兼容。代码

       内部元素采用uint类型进行计数,排队排队长度为8字节。源码这是程序为了防止在位平台上对字节的uint操作可能不是原子的情况。使用uint保证了原子操作的执行和性能。在CPU缓存线(cache line)的上下文中,8字节长度可能有助于确保对缓存线的操作是原子的,从而避免数据损坏。

       测试8字节指针的构造,验证了在经过编译器进行内存分配对齐后,如果元素指针的地址不能被8整除,则其地址+4可以被8整除。这展示了编译器层内存对齐的实现细节。

       sync.WaitGroup中的8字节uint采用分段计数的方式,高位记录需要Done的数量,低位记录正在等待结束的计数。

       源码的核心原理包括使用位uint进行计数,通过高位记录需要Done的数量和低位记录等待的数量。当发现count>0时,Wait的goroutine会排队等待。任务完成后,goroutine执行Done操作,直到count==0,完成并唤醒所有等待的goroutine。

       计数与信号量的实现通过根据当前指针的地址确定采用哪个分段进行计数和等待。添加等待计数和Done完成等待事件分别对应sync.WaitGroup的Add和Done方法。等待所有操作完成时,sync.WaitGroup确保所有任务完成。

       为了深入理解这些概念,可以参考相关文章和资源,如关于CPU缓存线大小和原子操作的讨论。此外,更多源码分析文章可关注特定的公告号或网站,如www.sreguide.com。本篇文章由ArtiPub自动发布平台发布。

怎样用C++实现一个按时间排序?

       从统筹学讲,按照时间从小到大的方式排队,总时间是最少的。

       因为当处理第i个人的时候,所有顾客等待时间增加的和E={ time(i) x (-i+1)}的。

       所以应该先写个排序,然后实现上面提到的E计算,每进行一个顾客时候,看视频任务源码运行一次函数E,然后加到总时间里面。

       伪代码

       int funcE(int[] custList, int start, int maxCount) {

        int total += custList[start]*(maxCount-start);

        start++;

        if (start < maxCount) {

        total += funcE(custList, start, maxCount);

        }

        return total;

       }

       int maxCount = n; // 顾客数

       int[maxCount] custList = xxxxxxxx; //数组里面就是每个顾客所需的服务时间

       Collection.sort(custList); // C++里面估计不会有这个,你实现排序吧。

       int total = funcE(custList, 0, maxCount);

       printf("%d", total) // 打印总时间total

       要完整源码的话,就看谁有现成写好的,想给你分享了。

TC的详细使用方法

       给你个TC中文MAN,参考参考,也可以去我的BLOG看看,最近我也在学,

       名字

        tc - 显示/维护流量控制设置

       摘要

       tc qdisc [ add | change | replace | link ] dev DEV [ parent qdisc-id | root ] [ handle qdisc-id ] qdisc [ qdisc specific parameters ]

       tc class [ add | change | replace ] dev DEV parent qdisc-id [ classid class-id ] qdisc [ qdisc specific parameters ]

       tc filter [ add | change | replace ] dev DEV [ parent qdisc-id | root ] protocol protocol prio priority filtertype [ filtertype specific parameters ] flowid flow-id

       tc [-s | -d ] qdisc show [ dev DEV ]

       tc [-s | -d ] class show dev DEV tc filter show dev DEV

       简介

       Tc用于Linux内核的流量控制。流量控制包括以下几种方式:

       SHAPING(限制)

       当流量被限制,它的传输速率就被控制在某个值以下。限制值可以大大小于有效带宽,这样可以平滑突发数据流量,使网络更为稳定。shaping(限制)只适用于向外的流量。

       SCHEDULING(调度)

       通过调度数据包的传输,可以在带宽范围内,按照优先级分配带宽。SCHEDULING(调度)也只适于向外的流量。

       POLICING(策略)

       SHAPING用于处理向外的流量,而POLICIING(策略)用于处理接收到的数据。

       DROPPING(丢弃)

       如果流量超过某个设定的带宽,就丢弃数据包,不管是向内还是向外。

       流量的处理由三种对象控制,它们是:qdisc(排队规则)、class(类别)和filter(过滤器)。

       QDISC(排队嬖?

       QDisc(排队规则)是queueing discipline的简写,它是理解流量控制(traffic control)的基础。无论何时,内核如果需要通过某个网络接口发送数据包,它都需要按照为这个接口配置的qdisc(排队规则)把数据包加入队列。然后,内核会尽可能多地从qdisc里面取出数据包,把它们交给网络适配器驱动模块。

       最简单的QDisc是pfifo它不对进入的数据包做任何的处理,数据包采用先入先出的方式通过队列。不过,它会保存网络接口一时无法处理的数据包。

       CLASS(类)

       某些QDisc(排队规则)可以包含一些类别,不同的类别中可以包含更深入的QDisc(排队规则),通过这些细分的QDisc还可以为进入的队列的数据包排队。通过设置各种类别数据包的离队次序,QDisc可以为设置网络数据流量的优先级。

       FILTER(过滤器)

       filter(过滤器)用于为数据包分类,决定它们按照何种QDisc进入队列。无论何时数据包进入一个划分子类的类别中,都需要进行分类。分类的方法可以有多种,使用fileter(过滤器)就是怎么查看题目源码其中之一。使用filter(过滤器)分类时,内核会调用附属于这个类(class)的所有过滤器,直到返回一个判决。如果没有判决返回,就作进一步的处理,而处理方式和QDISC有关。

       需要注意的是,filter(过滤器)是在QDisc内部,它们不能作为主体。

       CLASSLESS QDisc(不可分类QDisc)

       无类别QDISC包括:

       [p|b]fifo

       使用最简单的qdisc,纯粹的先进先出。只有一个参数:limit,用来设置队列的长度,pfifo是以数据包的个数为单位;bfifo是以字节数为单位。

       pfifo_fast

       在编译内核时,如果打开了高级路由器(Advanced Router)编译选项,pfifo_fast就是系统的标准QDISC。它的队列包括三个波段(band)。在每个波段里面,使用先进先出规则。而三个波段(band)的优先级也不相同,band 0的优先级最高,band 2的最低。如果band里面有数据包,系统就不会处理band 1里面的数据包,band 1和band 2之间也是一样。数据包是按照服务类型(Type of Service,TOS)被分配多三个波段(band)里面的。

       red

       red是Random Early Detection(随机早期探测)的简写。如果使用这种QDISC,当带宽的占用接近于规定的带宽时,系统会随机地丢弃一些数据包。它非常适合高带宽应用。

       sfq

       sfq是Stochastic Fairness Queueing的简写。它按照会话(session--对应于每个TCP连接或者UDP流)为流量进行排序,然后循环发送每个会话的数据包。

       tbf

       tbf是Token Bucket Filter的简写,适合于把流速降低到某个值。

       不可分类QDisc的配置

       如果没有可分类QDisc,不可分类QDisc只能附属于设备的根。它们的用法如下:

       tc qdisc add dev DEV root QDISC QDISC-PARAMETERS

       要删除一个不可分类QDisc,需要使用如下命令:

       tc qdisc del dev DEV root

       一个网络接口上如果没有设置QDisc,pfifo_fast就作为缺省的QDisc。

       CLASSFUL QDISC(分类QDisc)

       可分类的QDisc包括:

       CBQ

       CBQ是Class Based Queueing(基于类别排队)的缩写。它实现了一个丰富的连接共享类别结构,既有限制(shaping)带宽的能力,也具有带宽优先级管理的能力。带宽限制是通过计算连接的空闲时间完成的。空闲时间的计算标准是数据包离队事件的频率和下层连接(数据链路层)的带宽。

       HTB

       HTB是Hierarchy Token Bucket的缩写。通过在实践基础上的改进,它实现了一个丰富的连接共享类别体系。使用HTB可以很容易地保证每个类别的带宽,虽然它也允许特定的类可以突破带宽上限,占用别的vue查看源码vscode类的带宽。HTB可以通过TBF(Token Bucket Filter)实现带宽限制,也能够划分类别的优先级。

       PRIO

       PRIO QDisc不能限制带宽,因为属于不同类别的数据包是顺序离队的。使用PRIO QDisc可以很容易对流量进行优先级管理,只有属于高优先级类别的数据包全部发送完毕,才会发送属于低优先级类别的数据包。为了方便管理,需要使用iptables或者ipchains处理数据包的服务类型(Type Of Service,ToS)。

       操作原理

       类(Class)组成一个树,每个类都只有一个父类,而一个类可以有多个子类。某些QDisc(例如:CBQ和HTB)允许在运行时动态添加类,而其它的QDisc(例如:PRIO)不允许动态建立类。

       允许动态添加类的QDisc可以有零个或者多个子类,由它们为数据包排队。

       此外,每个类都有一个叶子QDisc,默认情况下,这个叶子QDisc使用pfifo的方式排队,我们也可以使用其它类型的QDisc代替这个默认的QDisc。而且,这个叶子叶子QDisc有可以分类,不过每个子类只能有一个叶子QDisc。

       当一个数据包进入一个分类QDisc,它会被归入某个子类。我们可以使用以下三种方式为数据包归类,不过不是所有的QDisc都能够使用这三种方式。

       tc过滤器(tc filter)

       如果过滤器附属于一个类,相关的指令就会对它们进行查询。过滤器能够匹配数据包头所有的域,也可以匹配由ipchains或者iptables做的标记。

       服务类型(Type of Service)

       某些QDisc有基于服务类型(Type of Service,ToS)的内置的规则为数据包分类。

       skb->priority

       用户空间的应用程序可以使用SO_PRIORITY选项在skb->priority域设置一个类的ID。

       树的每个节点都可以有自己的过滤器,但是高层的过滤器也可以直接用于其子类。

       如果数据包没有被成功归类,就会被排到这个类的叶子QDisc的队中。相关细节在各个QDisc的手册页中。

       命名规则

       所有的QDisc、类和过滤器都有ID。ID可以手工设置,也可以有内核自动分配。

       ID由一个主序列号和一个从序列号组成,两个数字用一个冒号分开。

       QDISC

       一个QDisc会被分配一个主序列号,叫做句柄(handle),然后把从序列号作为类的命名空间。句柄采用象:一样的表达方式。习惯上,需要为有子类的QDisc显式地分配一个句柄。

       类(CLASS)

       在同一个QDisc里面的类分享这个QDisc的主序列号,但是人气突破源码公式每个类都有自己的从序列号,叫做类识别符(classid)。类识别符只与父QDisc有关,和父类无关。类的命名习惯和QDisc的相同。

       过滤器(FILTER)

       过滤器的ID有三部分,只有在对过滤器进行散列组织才会用到。详情请参考tc-filters手册页。

       单位

       tc命令的所有参数都可以使用浮点数,可能会涉及到以下计数单位。

       带宽或者流速单位:

       kbps

       千字节/秒

       mbps

       兆字节/秒

       kbit

       KBits/秒

       mbit

       MBits/秒

       bps或者一个无单位数字

       字节数/秒

       数据的数量单位:

       kb或者k

       千字节

       mb或者m

       兆字节

       mbit

       兆bit

       kbit

       千bit

       b或者一个无单位数字

       字节数

       时间的计量单位:

       s、sec或者secs

       秒

       ms、msec或者msecs

       分钟

       us、usec、usecs或者一个无单位数字

       微秒

       TC命令

       tc可以使用以下命令对QDisc、类和过滤器进行操作:

       add

       在一个节点里加入一个QDisc、类或者过滤器。添加时,需要传递一个祖先作为参数,传递参数时既可以使用ID也可以直接传递设备的根。如果要建立一个QDisc或者过滤器,可以使用句柄(handle)来命名;如果要建立一个类,可以使用类识别符(classid)来命名。

       remove

       删除有某个句柄(handle)指定的QDisc,根QDisc(root)也可以删除。被删除QDisc上的所有子类以及附属于各个类的过滤器都会被自动删除。

       change

       以替代的方式修改某些条目。除了句柄(handle)和祖先不能修改以外,change命令的语法和add命令相同。换句话说,change命令不能一定节点的位置。

       replace

       对一个现有节点进行近于原子操作的删除/添加。如果节点不存在,这个命令就会建立节点。

       link

       只适用于DQisc,替代一个现有的节点。

       历史

       tc由Alexey N. Kuznetsov编写,从Linux 2.2版开始并入Linux内核。

       SEE ALSO

       tc-cbq(8)、tc-htb(8)、tc-sfq(8)、tc-red(8)、tc-tbf(8)、tc-pfifo(8)、tc-bfifo(8)、tc-pfifo_fast(8)、tc-filters(8)

       Linux从kernel 2.1.开始支持QOS,不过,需要重新编译内核。运行make config时将EXPERIMENTAL _OPTIONS设置成y,并且将Class Based Queueing (CBQ), Token Bucket Flow, Traffic Shapers 设置为 y ,运行 make dep; make clean; make bzilo,生成新的内核。

        在Linux操作系统中流量控制器(TC)主要是在输出端口处建立一个队列进行流量控制,控制的方式是基于路由,亦即基于目的IP地址或目的子网的网络号的流量控制。流量控制器TC,其基本的功能模块为队列、分类和过滤器。Linux内核中支持的队列有,Class Based Queue ,Token Bucket Flow ,CSZ ,First In First Out ,Priority ,TEQL ,SFQ ,ATM ,RED。这里我们讨论的队列与分类都是基于CBQ(Class Based Queue)的,而过滤器是基于路由(Route)的。

        配置和使用流量控制器TC,主要分以下几个方面:分别为建立队列、建立分类、建立过滤器和建立路由,另外还需要对现有的队列、分类、过滤器和路由进行监视。

        其基本使用步骤为:

        1) 针对网络物理设备(如以太网卡eth0)绑定一个CBQ队列;

        2) 在该队列上建立分类;

        3) 为每一分类建立一个基于路由的过滤器;

        4) 最后与过滤器相配合,建立特定的路由表。

        先假设一个简单的环境

        流量控制器上的以太网卡(eth0) 的IP地址为..1.,在其上建立一个CBQ队列。假设包的平均大小为字节,包间隔发送单元的大小为8字节,可接收冲突的发送最长包数目为字节。

        假如有三种类型的流量需要控制:

        1) 是发往主机1的,其IP地址为..1.。其流量带宽控制在8Mbit,优先级为2;

        2) 是发往主机2的,其IP地址为..1.。其流量带宽控制在1Mbit,优先级为1;

        3) 是发往子网1的,其子网号为..1.0,子网掩码为...0。流量带宽控制在1Mbit,优先级为6。

        1. 建立队列

        一般情况下,针对一个网卡只需建立一个队列。

        将一个cbq队列绑定到网络物理设备eth0上,其编号为1:0;网络物理设备eth0的实际带宽为 Mbit,包的平均大小为字节;包间隔发送单元的大小为8字节,最小传输包大小为字节。

        ?tc qdisc add dev eth0 root handle 1: cbq bandwidth Mbit avpkt cell 8 mpu

        2. 建立分类

        分类建立在队列之上。一般情况下,针对一个队列需建立一个根分类,然后再在其上建立子分类。对于分类,按其分类的编号顺序起作用,编号小的优先;一旦符合某个分类匹配规则,通过该分类发送数据包,则其后的分类不再起作用。

        1) 创建根分类1:1;分配带宽为Mbit,优先级别为8。

        ?tc class add dev eth0 parent 1:0 classid 1:1 cbq bandwidth Mbit rate Mbit maxburst allot prio 8 avpkt cell 8 weight 1Mbit

        该队列的最大可用带宽为Mbit,实际分配的带宽为Mbit,可接收冲突的发送最长包数目为字节;最大传输单元加MAC头的大小为字节,优先级别为8,包的平均大小为字节,包间隔发送单元的大小为8字节,相应于实际带宽的加权速率为1Mbit。

        2)创建分类1:2,其父分类为1:1,分配带宽为8Mbit,优先级别为2。

        ?tc class add dev eth0 parent 1:1 classid 1:2 cbq bandwidth Mbit rate 8Mbit maxburst allot prio 2 avpkt cell 8 weight Kbit split 1:0 bounded

        该队列的最大可用带宽为Mbit,实际分配的带宽为 8Mbit,可接收冲突的发送最长包数目为字节;最大传输单元加MAC头的大小为字节,优先级别为1,包的平均大小为字节,包间隔发送单元的大小为8字节,相应于实际带宽的加权速率为Kbit,分类的分离点为1:0,且不可借用未使用带宽。

        3)创建分类1:3,其父分类为1:1,分配带宽为1Mbit,优先级别为1。

        ?tc class add dev eth0 parent 1:1 classid 1:3 cbq bandwidth Mbit rate 1Mbit maxburst allot prio 1 avpkt cell 8 weight Kbit split 1:0

        该队列的最大可用带宽为Mbit,实际分配的带宽为 1Mbit,可接收冲突的发送最长包数目为字节;最大传输单元加MAC头的大小为字节,优先级别为2,包的平均大小为字节,包间隔发送单元的大小为8字节,相应于实际带宽的加权速率为Kbit,分类的分离点为1:0。

        4)创建分类1:4,其父分类为1:1,分配带宽为1Mbit,优先级别为6。

        ?tc class add dev eth0 parent 1:1 classid 1:4 cbq bandwidth Mbit rate 1Mbit maxburst allot prio 6 avpkt cell 8 weight Kbit split 1:0

        该队列的最大可用带宽为Mbit,实际分配的带宽为 Kbit,可接收冲突的发送最长包数目为字节;最大传输单元加MAC头的大小为字节,优先级别为1,包的平均大小为字节,包间隔发送单元的大小为8字节,相应于实际带宽的加权速率为Kbit,分类的分离点为1:0。

        3. 建立过滤器

        过滤器主要服务于分类。一般只需针对根分类提供一个过滤器,然后为每个子分类提供路由映射。

        1) 应用路由分类器到cbq队列的根,父分类编号为1:0;过滤协议为ip,优先级别为,过滤器为基于路由表。

        ?tc filter add dev eth0 parent 1:0 protocol ip prio route

        2) 建立路由映射分类1:2, 1:3, 1:4

        ?tc filter add dev eth0 parent 1:0 protocol ip prio route to 2 flowid 1:2

        ?tc filter add dev eth0 parent 1:0 protocol ip prio route to 3 flowid 1:3

        ?tc filter add dev eth0 parent 1:0 protocol ip prio route to 4 flowid 1:4

        4.建立路由

        该路由是与前面所建立的路由映射一一对应。

        1) 发往主机..1.的数据包通过分类2转发(分类2的速率8Mbit)

        ?ip route add ..1. dev eth0 via ..1. realm 2

        2) 发往主机..1.的数据包通过分类3转发(分类3的速率1Mbit)

        ?ip route add ..1. dev eth0 via ..1. realm 3

        3)发往子网..1.0/的数据包通过分类4转发(分类4的速率1Mbit)

        ?ip route add ..1.0/ dev eth0 via ..1. realm 4

        注:一般对于流量控制器所直接连接的网段建议使用IP主机地址流量控制限制,不要使用子网流量控制限制。如一定需要对直连子网使用子网流量控制限制,则在建立该子网的路由映射前,需将原先由系统建立的路由删除,才可完成相应步骤。

        5. 监视

        主要包括对现有队列、分类、过滤器和路由的状况进行监视。

        1)显示队列的状况

        简单显示指定设备(这里为eth0)的队列状况

tc qdisc ls dev eth0

       qdisc cbq 1: rate Mbit (bounded,isolated) prio no-transmit

       详细显示指定设备(这里为eth0)的队列状况

tc -s qdisc ls dev eth0

       qdisc cbq 1: rate Mbit (bounded,isolated) prio no-transmit

       Sent bytes pkts (dropped 0, overlimits 0)

       borrowed 0 overactions 0 avgidle undertime 0

       这里主要显示了通过该队列发送了个数据包,数据流量为个字节,丢弃的包数目为0,超过速率限制的包数目为0。

        2)显示分类的状况

        简单显示指定设备(这里为eth0)的分类状况

tc class ls dev eth0

       class cbq 1: root rate Mbit (bounded,isolated) prio no-transmit

       class cbq 1:1 parent 1: rate Mbit prio no-transmit #no-transmit表示优先级为8

       class cbq 1:2 parent 1:1 rate 8Mbit prio 2

       class cbq 1:3 parent 1:1 rate 1Mbit prio 1

       class cbq 1:4 parent 1:1 rate 1Mbit prio 6

       详细显示指定设备(这里为eth0)的分类状况

tc -s class ls dev eth0

       class cbq 1: root rate Mbit (bounded,isolated) prio no-transmit

       Sent bytes pkts (dropped 0, overlimits 0)

       borrowed 0 overactions 0 avgidle undertime 0

       class cbq 1:1 parent 1: rate Mbit prio no-transmit

       Sent bytes pkts (dropped 0, overlimits 0)

       borrowed overactions 0 avgidle undertime 0

       class cbq 1:2 parent 1:1 rate 8Mbit prio 2

       Sent bytes pkts (dropped 0, overlimits 0)

       borrowed 0 overactions 0 avgidle undertime 0

       class cbq 1:3 parent 1:1 rate 1Mbit prio 1

       Sent 0 bytes 0 pkts (dropped 0, overlimits 0)

       borrowed 0 overactions 0 avgidle undertime 0

       class cbq 1:4 parent 1:1 rate 1Mbit prio 6

       Sent bytes pkts (dropped 0, overlimits 0)

       borrowed overactions 0 avgidle undertime 0

       这里主要显示了通过不同分类发送的数据包,数据流量,丢弃的包数目,超过速率限制的包数目等等。其中根分类(class cbq 1:0)的状况应与队列的状况类似。

        例如,分类class cbq 1:4发送了个数据包,数据流量为个字节,丢弃的包数目为0,超过速率限制的包数目为0。

        显示过滤器的状况

tc -s filter ls dev eth0

       filter parent 1: protocol ip pref route

       filter parent 1: protocol ip pref route fh 0xffff flowid 1:2 to 2

       filter parent 1: protocol ip pref route fh 0xffff flowid 1:3 to 3

       filter parent 1: protocol ip pref route fh 0xffff flowid 1:4 to 4

       这里flowid 1:2代表分类class cbq 1:2,to 2代表通过路由2发送。

        显示现有路由的状况

ip route

       ..1. dev eth0 scope link

       ..1. via ..1. dev eth0 realm 2

       ... dev ppp0 proto kernel scope link src ...5

       ..1. via ..1. dev eth0 realm 3

       ..1.0/ via ..1. dev eth0 realm 4

       ..1.0/ dev eth0 proto kernel scope link src ..1.

       ..1.0/ via ..1. dev eth0 scope link

       .0.0.0/8 dev lo scope link

       default via ... dev ppp0

       default via ..1. dev eth0

       如上所示,结尾包含有realm的显示行是起作用的路由过滤器。

        6. 维护

        主要包括对队列、分类、过滤器和路由的增添、修改和删除。

        增添动作一般依照"队列->分类->过滤器->路由"的顺序进行;修改动作则没有什么要求;删除则依照"路由->过滤器->分类->队列"的顺序进行。

        1)队列的维护

        一般对于一台流量控制器来说,出厂时针对每个以太网卡均已配置好一个队列了,通常情况下对队列无需进行增添、修改和删除动作了。

        2)分类的维护

        增添

        增添动作通过tc class add命令实现,如前面所示。

        修改

        修改动作通过tc class change命令实现,如下所示:

tc class change dev eth0 parent 1:1 classid 1:2 cbq bandwidth Mbit

       rate 7Mbit maxburst allot prio 2 avpkt cell

       8 weight Kbit split 1:0 bounded

       对于bounded命令应慎用,一旦添加后就进行修改,只可通过删除后再添加来实现。

        删除

        删除动作只在该分类没有工作前才可进行,一旦通过该分类发送过数据,则无法删除它了。因此,需要通过shell文件方式来修改,通过重新启动来完成删除动作。

        3)过滤器的维护

        增添

        增添动作通过tc filter add命令实现,如前面所示。

        修改

        修改动作通过tc filter change命令实现,如下所示:

tc filter change dev eth0 parent 1:0 protocol ip prio route to

        flowid 1:8

       删除

        删除动作通过tc filter del命令实现,如下所示:

tc filter del dev eth0 parent 1:0 protocol ip prio route to

       4)与过滤器一一映射路由的维护

        增添

        增添动作通过ip route add命令实现,如前面所示。

        修改

        修改动作通过ip route change命令实现,如下所示:

ip route change ..1. dev eth0 via ..1. realm 8

       删除

        删除动作通过ip route del命令实现,如下所示:

ip route del ..1. dev eth0 via ..1. realm 8

ip route del ..1.0/ dev eth0 via ..1. realm 4

ReentrantLock源码详细解析

       在深入解析ReentrantLock源码之前,我们先了解ReentrantLock与同步机制的关系。ReentrantLock作为Java中引入的并发工具类,由Doug Lea编写,相较于synchronized关键字,它提供了更为灵活的锁管理策略,支持公平与非公平锁两种模式。AQS(AbstractQueuedSynchronizer)作为实现锁和同步器的核心框架,由AQS类的独占线程、同步状态state、FIFO等待队列和UnSafe对象组成。AQS类的内部结构图显示了其组件的构成。在AQS框架下,等待队列采用双向链表实现,头结点存在但无线程,T1和T2节点中的线程可能在自旋获取锁后进入阻塞状态。

       Node节点作为等待队列的基本单元,分为共享模式和独占模式,值得关注的是waitStatus成员变量,它包含五种状态:-3、-2、-1、0、1。本文重点讨论-1、0、1状态,-3状态将不涉及。非公平锁与公平锁的差异在于,非公平锁模式下新线程可直接尝试获取锁,而公平锁模式下新线程需排队等待。

       ReentrantLock内部采用非公平同步器作为其同步器实现,构造函数中根据需要选择非公平同步器或公平同步器。ReentrantLock默认采用非公平锁策略。非公平锁与公平锁的区别在于获取锁的顺序,非公平锁允许新线程跳过等待队列,而公平锁严格遵循队列顺序。

       在非公平同步器的实例中,我们以T1线程首次获取锁为例。T1成功获取锁后,将exclusiveOwnerThread设置为自身,state设置为1。紧接着,T2线程尝试获取锁,但由于state为1,获取失败。调用acquire方法尝试获得锁,尝试通过tryAcquire方法实现,非公平同步器的实现调用具体逻辑。

       在非公平锁获取逻辑中,通过CAS操作尝试交换状态。交换成功后,设置独占线程。当当前线程为自身时,执行重入操作,叠加state状态。若获取锁失败,则T2和T3线程进入等待队列,调用addWaiter方法。队列初始化通过enq方法实现,enq方法中的循环逻辑确保线程被正确加入队尾。新线程T3调用addWaiter方法入队,队列初始化完成。

       在此过程中,T2和T3线程开始自旋尝试获取锁。若失败,则调用parkAndCheckInterrupt()方法进入阻塞状态。在shouldParkAfterFailedAcquire方法中,当前驱节点等待状态为CANCELLED时,方法会找到第一个非取消状态的节点,并断开取消状态的前驱节点与该节点的连接。若T5线程加入等待队列,T3和T4线程因为自旋获取锁失败进入finally块调用取消方法,找到等待状态不为1的节点(即T2),断开连接。

       理解了shouldParkAfterFailedAcquire方法后,我们关注acquireQueued方法的实现。该方法确保线程在队列中正确释放,如果队列的节点前驱为head节点,成功获取锁后,调用setHead方法释放线程。setHead方法通过CAS操作更新head节点,释放线程。acquire方法中的阻塞是为防止线程在唤醒后重新尝试获取锁而进行的额外阻断。

       锁的释放过程相对简单,将state减至0,将exclusiveOwnerThread设置为null,完成锁的释放。通过上述解析,我们深入理解了ReentrantLock的锁获取、等待、释放等核心机制,为并发编程提供了强大的工具支持。

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