【国庆源码】【potplayer 64 源码输出】【android tv系统源码】fileloader 源码

来源:淘单源码

1.fileloader Դ?源码?
2.webpack5loader和plugin原理解析
3.运用ptcms搭建自用无广告网站(附采集规则和源码)
4.SpringBoot全局配置文件加载原理详解(万字源码分析)
5.DexClassLoader和PathClassLoader的区别

fileloader 源码

fileloader Դ??

       Loader学习:深入解析babel-loader的功能与实现

       Webpack中的Loader作为模块转换器,其核心职责是源码将源文件内容转换为所需格式。通常,源码Loader通过链式处理,源码以单一功能的源码形式依次作用于源文件,确保输出符合预期。源码国庆源码Loader作为Node.js模块,源码其核心是源码导出一个函数,利用webpack提供的源码API进行操作,如处理返回内容、源码sourceMap、源码AST等。源码

       除了基本的源码代码转换,Loader还可以返回额外信息。源码通过webpack的源码callback API,开发者可以控制返回结果的处理方式。Loader的同步与异步特性,异步Loader如file-loader,需要明确告诉webpack处理的是二进制数据。此外,为了优化性能,Loader可以利用cacheable API缓存转换结果,当依赖不变时,可以显著提升加载速度。

       学习Loader的深入理解,需要掌握各种API,如获取options、处理二进制数据、缓存策略等。以babel-loader为例,potplayer 64 源码输出其源码中体现了这些概念。首先,它依赖@babel/core,并根据用户配置进行定制化处理。loader函数的核心部分,涉及options解析、配置加载、source处理、缓存判断以及元数据订阅等步骤,最后返回转换后的结果。

       总结来说,Loader的核心是处理输入和输出,通过调用webpack提供的API实现各种功能。了解并掌握这些API,我们就可以开始编写自己的定制Loader,如babel-loader那样,为项目提供强大的代码转换能力。现在,对Loader有了更直观的认识,对编写Loader的步骤和技巧也更加清晰了。

webpack5loader和plugin原理解析

       大家好,今天为大家解析下loader和plugin

一、区别

       loader是文件加载器,能够加载资源文件,并对这些文件进行一些处理,诸如编译、压缩等,最终一起打包到指定的文件中

       plugin赋予了Webpack各种灵活的功能,例如打包优化、android tv系统源码资源管理、环境变量注入等,目的是解决loader无法实现的其他事从整个运行时机上来看,如下图所示:

       可以看到,两者在运行时机上的区别:

       loader运行在打包文件之前plugins在整个编译周期都起作用在Webpack运行的生命周期中会广播出许多事件,Plugin可以监听这些事件,在合适的时机通过Webpack提供的API改变输出结果

       对于loader,实质是一个转换器,将A文件进行编译形成B文件,操作的是文件,比如将A.scss或A.less转变为B.css,单纯的文件转换过程

       下面我们来看看loader和plugin实现的原理

Loader原理loader概念

       帮助webpack将不同类型的文件转换为webpack可识别的模块。

loader执行顺序

       分类

       pre:前置loader

       normal:普通loader

       inline:内联loader

       post:后置loader

       执行顺序

       4类loader的执行优级为:pre>normal>inline>post。

       相同优先级的loader执行顺序为:从右到左,从下到上。

       例如:

//此时loader执行顺序:loader3-loader2-loader1module:{ rules:[{ test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ test:/\.js$/,loader:"loader2",},{ test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},

       使用loader的方式

       配置方式:在webpack.config.js文件中指定loader。(pre、normal、postloader)

       内联方式:在每个import语句中显式指定loader。(inlineloader)

开发一个loader1.最简单的loader//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};

       它接受要处理的源码作为参数,输出转换后的js代码。

2.loader接受的参数

       content源文件的内容

       mapSourceMap数据

       meta数据,可以是任何内容

loader分类1.同步loadermodule.exports=function(content,map,meta){ returncontent;};

       this.callback方法则更灵活,因为它允许传递多个参数,而不仅仅是content。

module.exports=function(content,map,meta){ //传递map,让source-map不中断//传递meta,让下一个loader接收到其他参数this.callback(null,content,map,meta);return;//当调用callback()函数时,总是C值解析源码返回undefined};2.异步loadermodule.exports=function(content,map,meta){ constcallback=this.async();//进行异步操作setTimeout(()=>{ callback(null,result,map,meta);},);};

       由于同步计算过于耗时,在Node.js这样的单线程环境下进行此操作并不是好的方案,我们建议尽可能地使你的loader异步化。但如果计算量很小,同步loader也是可以的。

3.RawLoader

       默认情况下,资源文件会被转化为UTF-8字符串,然后传给loader。通过设置raw为true,loader可以接收原始的Buffer。

module.exports=function(content){ //content是一个Buffer数据returncontent;};module.exports.raw=true;//开启RawLoader4.PitchingLoadermodule.exports=function(content){ returncontent;};module.exports.pitch=function(remainingRequest,precedingRequest,data){ console.log("dosomethings");};

       webpack会先从左到右执行loader链中的每个loader上的pitch方法(如果有),然后再从右到左执行loader链中的每个loader上的普通loader方法。

       在这个过程中如果任何pitch有返回值,则loader链被阻断。webpack会跳过后面所有的的pitch和loader,直接进入上一个loader。

loaderAPI方法名含义用法this.async异步回调loader。返回this.callbackconstcallback=this.async()this.callback可以同步或者异步调用的并返回多个结果的函数this.callback(err,content,sourceMap?,meta?)this.getOptions(schema)获取loader的optionsthis.getOptions(schema)this.emitFile产生一个文件this.emitFile(name,content,sourceMap)this.utils.contextify返回一个相对路径this.utils.contextify(context,request)this.utils.absolutify返回一个绝对路径this.utils.absolutify(context,request)

       更多文档,请查阅webpack官方loaderapi文档

手写clean-log-loader

       作用:用来清理js代码中的console.log

//loaders/clean-log-loader.jsmodule.exports=functioncleanLogLoader(content){ //将console.log替换为空returncontent.replace(/console\.log\(.*\);?/g,"");};手写banner-loader

       作用:给js代码添加文本注释

       loaders/banner-loader/index.js

constschema=require("./schema.json");module.exports=function(content){ //获取loader的options,同时对options内容进行校验//schema是options的校验规则(符合JSONschema规则)constoptions=this.getOptions(schema);constprefix=`/**Author:${ options.author}*/`;return`${ prefix}\n${ content}`;};

       loaders/banner-loader/schema.json

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},0手写babel-loader

       作用:编译js代码,将ES6+语法编译成ES5-语法。

       下载依赖

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},1

       loaders/babel-loader/index.js

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},2

       loaders/banner-loader/schema.json

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},3手写file-loader

       作用:将文件原封不动输出出去

       下载包

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},4

       loaders/file-loader.js

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},5

       loader配置

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},6手写style-loader

       作用:动态创建style标签,插入js中的样式代码,使样式生效。

       loaders/style-loader.js

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},7Plugin原理Plugin的作用

       通过插件我们可以扩展webpack,加入自定义的构建行为,使webpack可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力。

Plugin工作原理

       webpack就像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成输出结果。struts2.3.20源码这条生产线上的每个处理流程的职责都是单一的,多个流程之间有存在依赖关系,只有完成当前处理后才能交给下一个流程去处理。插件就像是一个插入到生产线中的一个功能,在特定的时机对生产线上的资源做处理。webpack通过Tapable来组织这条复杂的生产线。webpack在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条生产线中,去改变生产线的运作。webpack的事件流机制保证了插件的有序性,使得整个系统扩展性很好。——「深入浅出Webpack」

       站在代码逻辑的角度就是:webpack在编译代码过程中,会触发一系列Tapable钩子事件,插件所做的,就是找到相应的钩子,往上面挂上自己的任务,也就是注册事件,这样,当webpack构建的时候,插件注册的事件就会随着钩子的触发而执行了。

Webpack内部的钩子什么是钩子

       钩子的本质就是:事件。为了方便我们直接介入和控制编译过程,webpack把编译过程中触发的各类关键事件封装成事件接口暴露了出来。这些接口被很形象地称做:hooks(钩子)。开发插件,离不开这些钩子。

Tapable

       Tapable为webpack提供了统一的插件接口(钩子)类型定义,它是webpack的核心功能库。webpack中目前有十种hooks,在Tapable源码中可以看到,他们是:

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},8

       Tapable还统一暴露了三个方法给插件,用于注入不同类型的自定义构建行为:

       tap:可以注册同步钩子和异步钩子。

       tapAsync:回调方式注册异步钩子。

       tapPromise:Promise方式注册异步钩子。

Plugin构建对象Compiler

       compiler对象中保存着完整的Webpack环境配置,每次启动webpack构建时它都是一个独一无二,仅仅会创建一次的对象。

       这个对象会在首次启动Webpack时创建,我们可以通过compiler对象上访问到Webapck的主环境配置,比如loader、plugin等等配置信息。

       它有以下主要属性:

       compiler.options可以访问本次启动webpack时候所有的配置文件,包括但不限于loaders、entry、output、plugin等等完整配置信息。

       compiler.inputFileSystem和compiler.outputFileSystem可以进行文件操作,相当于Nodejs中fs。

       compiler.hooks可以注册tapable的不同种类Hook,从而可以在compiler生命周期中植入不同的逻辑。

       compilerhooks文档

Compilation

       compilation对象代表一次资源的构建,compilation实例能够访问所有的模块和它们的依赖。

       一个compilation对象会对构建依赖图中所有模块,进行编译。在编译阶段,模块会被加载(load)、封存(seal)、优化(optimize)、分块(chunk)、哈希(hash)和重新创建(restore)。

       它有以下主要属性:

       compilation.modules可以访问所有模块,打包的每一个文件都是一个模块。

       compilation.chunkschunk即是多个modules组成而来的一个代码块。入口文件引入的资源组成一个chunk,通过代码分割的模块又是另外的chunk。

       compilation.assets可以访问本次打包生成所有文件的结果。

       compilation.hooks可以注册tapable的不同种类Hook,用于在compilation编译模块阶段进行逻辑添加以及修改。

       compilationhooks文档

生命周期简图开发一个插件最简单的插件

       plugins/test-plugin.js

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},9注册hook//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};0启动调试

       通过调试查看compiler和compilation对象数据情况。

       package.json配置指令

//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};1

       运行指令

//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};2

       此时控制台输出以下内容:

PSC:\Users\\Desktop\source>//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};2>source@1.0.0debug>node--inspect-brk./node_modules/webpack-cli/bin/cli.jsDebuggerlisteningonws://.0.0.1:/ea-7b--a7-fccForhelp,see:/post/

       开发思路:

       我们需要借助html-webpack-plugin来实现

       在html-webpack-plugin输出index.html前将内联runtime注入进去

       删除多余的runtime文件

       如何操作html-webpack-plugin?官方文档

       实现:

//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};7

运用ptcms搭建自用无广告网站(附采集规则和源码)

       运用ptcms搭建自用无广告网站的方法,附带采集规则和源码,解决小说阅读中的广告困扰。首先,需要服务器,推荐阿里云免费服务器,确保网站搭建顺利。通过阿里云界面,购买服务器并配置IP地址,连接服务器后,安装宝塔面板,选择适合的操作系统,安装必要的软件包,如Nginx、PHP版本7.3、PHP扩展(fileinfo、memcached、swoole或swoole4、swoole_serialize,禁用shell_exec),以及MySQL版本5.6。完成软件安装后,将ptcms源码压缩文件上传至服务器。

       在服务器中,新建ptcms文件夹,复制loader.so和license文件到新建目录中。通过命令行进行目录切换,安装扩展和配置文件,确保php环境正确运行。添加加密Loader代码到配置文件,重启PHP服务以使更改生效。

       配置corn任务,通过php脚本执行检查任务,确保网站运行无误。接下来,设置伪静态,使用特定的重写规则,以优化网站性能和搜索引擎友好度。编辑网站目录结构,确保文件正确放置。在网站设置中,更改运行目录至“public”,并关闭访问日志,以节省存储空间。

       完成上述步骤后,网站基本搭建完成。若需安装数据库,使用宝塔面板创建数据库,配置数据库名、用户名和密码,以及访问权限。安装过程中,注意填写网站名称和相关配置信息,确保数据安全。完成数据库和网站基础设置后,导入采集规则,如小说数据,以实现自动采集功能。

       最后,确保网站的统计代码数字进行替换,以防止官方发现和避免商业用途,保持合法合规。ptcms的使用,不仅限于小说网站搭建,根据需求,可以扩展至其他内容平台的搭建,探索更多的应用可能性。

SpringBoot全局配置文件加载原理详解(万字源码分析)

       SpringBoot通过全局配置文件实现项目部署和修改的便利性,以application.properties或application.yaml为核心,配置文件加载遵循特定的优先级规则:从classpath:/config/开始,依次是file:./config/、classpath:/、file:./,且越靠前的路径优先级越高。

       配置文件的生效依赖于ApplicationListener实现类,如ConfigFileApplicationListener,它监听ApplicationEnvironmentPreparedEvent事件。当项目启动时,会从spring.factories文件中加载并实例化这些监听器,如ConfigFileApplicationListener负责加载配置文件。

       启动过程中的关键步骤包括:首先,从spring.factories中获取监听器,如EventPublishingRunListener,然后通过事件广播机制触发加载配置文件的步骤。当遇到ApplicationEnvironmentPreparedEvent时,ConfigFileApplicationListener的load方法开始检索配置文件,优先级高的配置文件会覆盖低的。

       加载过程涉及PropertySourceLoader,如PropertiesPropertySourceLoader和YamlPropertySourceLoader,它们根据文件扩展名(properties或yaml)检索并加载配置。具体操作包括读取配置文件、解析键值对,然后以Document对象的形式返回给上层处理。

       总结来说,SpringBoot的全局配置文件加载是一个从配置文件路径查找、内容读取、解析到加载的完整流程,确保项目的配置能够在启动时正确生效。

DexClassLoader和PathClassLoader的区别

       åœ¨ä½¿ç”¨Java虚拟机时,我们经常自定义继承自ClassLoader的类加载器。然后通过defineClass方法来从一个二进制流中加载Class。而在Android中我们无法这么使用,Android中ClassLoader的defineClass方法具体是调用VMClassLoader的defineClass本地静态方法。而这个本地方法什么都没做,只是抛出了一个“UnsupportedOperationException”异常。

       æ—¢ç„¶åœ¨Dalvik虚拟机里,ClassLoader不好用,那么Android官方为了解决这个问题,帮我们从ClassLoader中派生出了两个类:DexClassLoader和PathClassLoader。咋一看两者很像,那么究竟二者在使用上面有何不同,这里我和大家一起探讨一下。

       é¦–先来看一下二者的构造方法

       DexClassLoader

       public DexClassLoader (String dexPath, String dexOutputDir, String libPath, ClassLoader parent)

       å‚数详解:

       dexPath:dex文件路径列表,多个路径使用”:”分隔

       dexOutputDir:经过优化的dex文件(odex)文件输出目录

       libPath:动态库路径(将被添加到app动态库搜索路径列表中)

       parent:这是一个ClassLoader,这个参数的主要作用是保留java中ClassLoader的委托机制(优先父类加载器加载classes,由上而下的加载机制,防止重复加载类字节码)

       DexClassLoader是一个可以从包含classes.dex实体的.jar或.apk文件中加载classes的类加载器。可以用于实现dex的动态加载、代码热更新等等。这个类加载器必须要一个app的私有、可写目录来缓存经过优化的classes(odex文件),使用Context.getDir(String, int)方法可以创建一个这样的目录,例如:

       File dexOutputDir = context.getDir(“dex”, 0);

       PathClassLoader

       PathClassLoader提供两个常用构造方法

       public PathClassLoader (String path, ClassLoader parent)

       public PathClassLoader (String path, String libPath, ClassLoader parent)

       å‚数详解:

       path:文件或者目录的列表

       libPath:包含lib库的目录列表

       parent:父类加载器

       PathClassLoader提供一个简单的ClassLoader实现,可以操作在本地文件系统的文件列表或目录中的classes,但不可以从网络中加载classes。

       ä¸ºäº†ä¾¿äºŽç†è§£ï¼Œæˆ‘们查看一下二者的源码:

       è¿™é‡Œå†™å›¾ç‰‡æè¿°

       // DexClassLoader.java

       public class DexClassLoader extends BaseDexClassLoader {

       public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory,

       String libraryPath, ClassLoader parent) {

       super(dexPath, new File(optimizedDirectory), libraryPath, parent);

       }

       }

       // 版权所有,猴子搬来的救兵/mynameishuangshuai

       // PathClassLoader.java

       public class PathClassLoader extends BaseDexClassLoader {

       public PathClassLoader(String dexPath, ClassLoader parent) {

       super(dexPath, null, null, parent);

       }

       public PathClassLoader(String dexPath, String libraryPath,

       ClassLoader parent) {

       super(dexPath, null, libraryPath, parent);

       }

       }

       å¾ˆæ˜Žæ˜¾ä¸¤è€…都继承于BaseDexClassLoader类,并做了一下封装,具体的实现还是在父类里。不难看出,主要的区别在于PathClassLoader的optimizedDirectory参数只能是null,那么optimizedDirectory是做什么用的呢?我们进BaseDexClassLoader去看看这个参数。

       public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory,

       String libraryPath, ClassLoader parent) {

       super(parent);

       this.originalPath = dexPath;

       this.pathList = new DexPathList(this, dexPath, libraryPath, optimizedDirectory);

       }

       ä»£ç ä¸­ä¸ŽoptimizedDirectory有关的地方是new 一个DexPathList实例。

       public DexPathList(ClassLoader definingContext, String dexPath,

       String libraryPath, File optimizedDirectory) {

       â€¦â€¦

       this.dexElements = makeDexElements(splitDexPath(dexPath), optimizedDirectory);

       }

       private static Element[] makeDexElements(ArrayList<File> files,

       File optimizedDirectory) {

       ArrayList<Element> elements = new ArrayList<Element>();

       for (File file : files) {

       ZipFile zip = null;

       DexFile dex = null;

       String name = file.getName();

       if (name.endsWith(DEX_SUFFIX)) {

       dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory);

       } else if (name.endsWith(APK_SUFFIX) || name.endsWith(JAR_SUFFIX)

       || name.endsWith(ZIP_SUFFIX)) {

       zip = new ZipFile(file);

       }

       â€¦â€¦

       if ((zip != null) || (dex != null)) {

       elements.add(new Element(file, zip, dex));

       }

       }

       return elements.toArray(new Element[elements.size()]);

       }

       private static DexFile loadDexFile(File file, File optimizedDirectory)

       throws IOException {

       if (optimizedDirectory == null) {

       return new DexFile(file);

       } else {

       String optimizedPath = optimizedPathFor(file, optimizedDirectory);

       return DexFile.loadDex(file.getPath(), optimizedPath, 0);

       }

       }

       /

**

       * Converts a dex/jar file path and an output directory to an

       * output file path for an associated optimized dex file.

       */

       private static String optimizedPathFor(File path,

       File optimizedDirectory) {

       String fileName = path.getName();

       if (!fileName.endsWith(DEX_SUFFIX)) {

       int lastDot = fileName.lastIndexOf(".");

       if (lastDot < 0) {

       fileName += DEX_SUFFIX;

       } else {

       StringBuilder sb = new StringBuilder(lastDot + 4);

       sb.append(fileName, 0, lastDot);

       sb.append(DEX_SUFFIX);

       fileName = sb.toString();

       }

       }

       File result = new File(optimizedDirectory, fileName);

       return result.getPath();

       }

       optimizedDirectory是用来缓存我们需要加载的dex文件的,并创建一个DexFile对象,如果它为null,那么会直接使用dex文件原有的路径来创建DexFile

       å¯¹è±¡ã€‚

       optimizedDirectory必须是一个内部存储路径,无论哪种动态加载,加载的可执行文件一定要存放在内部存储。DexClassLoader可以指定自己的optimizedDirectory,所以它可以加载外部的dex,因为这个dex会被复制到内部路径的optimizedDirectory;而PathClassLoader没有optimizedDirectory,所以它只能加载内部的dex,这些大都是存在系统中已经安装过的apk里面的。

       é€šè¿‡ä»¥ä¸Šçš„分析,我们可以得出二者功能上的区别

       DexClassLoader:能够加载未安装的jar/apk/dex

       PathClassLoader:只能加载系统中已经安装过的apk

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