1.开发游戏编辑器有什么好的建议?
2.手机游戏开发,采用什么游戏开发引擎比较好?
开发游戏编辑器有什么好的建议?
开发游戏编辑器时,选择合适的框架至关重要。Fireball 编辑器框架是一个不错的选择,其 GitHub 地址为 fireball-x/editor-framework。它能帮助开发者轻松实现多 panel dock 的yycms5.1源码编辑器,并配备有完善的单元测试系统,正在不断扩展 UI 控件。然而,使用 Fireball 框架需要学习 Polymer 技术,对于前端开发基础薄弱的开发者来说可能会有一定难度。
对于 UI 编辑方式,推荐参考云里.雾里 - 云里来.雾里去的 cocoslite 编辑器。在 brackets.io 的基础上,该编辑器仅用三个月时间就开发完成。它提供了一个实用的参考案例,对于想要开发游戏编辑器的flppy bird源码开发者来说,可以从中学习到很多有价值的经验。
手机游戏开发,采用什么游戏开发引擎比较好?
当然是Cocos,Cocos是全球最受欢迎的移动游戏开发解决方案,整合了Cocos 2d-x、Cocos 2d-js、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具,ubuntu 源码编译无论您是开发新手还是行业资深人士都可以使用cocos极大地提升游戏开发效率,降低沟通成本,实现游戏的快速迭代,Cocos专为手游而生,专为您而生!
Cocos 2d-x: 全球占有率第一的手机游戏引擎, 基于MIT开源协议,OpenGL ES的脚本转源码免费跨平台开源引擎,开发者可以使用c ,lua来进行跨平台游戏的制作,覆盖世界上所有主流的操作系统包括iOS,Android,WP,Windows,Mac, 平台兼容性达到.%,java map 源码 被开发者誉为“千万级手游摇篮”。
Cocos 2d-js :Cocos 2d-js 是基于HTML5规范集的Cocos 2d-x引擎分支,基于MIT开源协议,具有跨平台的能力和强大的性能,同一套JS代码不仅可以在iOS,Android,WP,Windows,Mac平台高效率的执行,而且也可以在浏览器运行,同时借助Runtime技术,浏览器运行效率与平台运行效率一致,目前在Qzone平台,是使用率最高的JS游戏引擎。
Cocos Studio: 是Cocos2d-x与Cocos2d-js引擎配套免费跨平台游戏开发工具,帮助开发者快速构建2D/3D游戏场景、编辑UI、编辑动画等游戏资源,支持TexturePacker,Particle Designer,Tiled Map Editor,3ds Max等优秀第三方的资源导入,满足不同开发者和公司的开发需求,并且上手容易,简单易懂,同时提供了丰富的开发资源,模板,方便大家学习。
Cocos Code IDE:Cocos Code IDE 是一个基于intellij idea 免费跨平台代码编辑IDE,专门为 Cocos 2d-x Lua & JavaScript 开发人员准备,通过 IDE 你可以方便的创建游戏工程、编写并且支持在不同平台上调试代码、实时查看代码被改变后的效果。