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【unity跳棋源码】【源码要怎么使用】【android游戏源码免费】源码减法

时间:2024-11-23 07:53:29 分类:百科 来源:c 主线程源码

1.文剖析 big.js 四则运算源码
2.[内附完整源码和文档] 基于C语言实现的源码减法一元多项式的计算

源码减法

文剖析 big.js 四则运算源码

       big.js是一个小型且高效的JavaScript库,专门用于处理任意精度的源码减法十进制算术。

       在常规项目中,源码减法算术运算可能会导致精度丢失,源码减法从而影响结果的源码减法准确性。big.js正是源码减法unity跳棋源码为了解决这一问题而设计的。与big.js类似的源码减法库还有bignumber.js和decimal.js,它们同样由MikeMcl创建。源码减法

       作者在这里详细阐述了这三个库之间的源码减法区别。big.js是源码减法最小、最简单的源码减法任意精度计算库,它的源码减法方法数量和体积都是最小的。bignumber.js和decimal.js存储值的源码减法进制更高,因此在处理大量数字时,源码减法它们的源码减法速度会更快。对于金融类应用,bignumber.js可能更为合适,因为它能确保精度,除非涉及到除法操作。源码要怎么使用

       本文将剖析big.js的解析函数和加减乘除运算的源码,以了解作者的设计思路。在四则运算中,除法运算最为复杂。

       创建Big对象时,new操作符是可选的。构造函数中的关键代码如下,使用构造函数时可以不带new关键字。如果传入的android游戏源码免费参数已经是Big的实例对象,则复制其属性,否则使用parse函数创建属性。

       parse函数为实例对象添加三个属性,这种表示与IEEE 双精度浮点数的存储方式类似。JavaScript的Number类型就是使用位二进制格式IEEE 值来表示的,其中位用于表示3个部分。

       以下分析parse函数转化的详细过程,以Big('')、Big('0.')、mybatis源码解析文档Big('e2')为例。注意:Big('e2')中e2以字符串形式传入才能检测到e,Number形式的Big(e2)在执行parse前会被转化为Big()。

       最后,Big('')、Big('-0.')、Big('e2')将转换为...

       至此,parse函数逻辑结束。接下来分别剖析加减乘除运算。同城配送网站源码

       加法运算的源码中,k用于保存进位的值。上面的过程可以用图例表示...

       减法运算的源码与加法类似,这里不再赘述。减法的核心逻辑如下...

       减法的过程可以用图例表示,其中xc表示被减数,yc表示减数...

       乘法运算的源码中,主要逻辑如下...

       描述的是我们以前在纸上进行乘法运算的过程。以*为例...

       除法运算中,对于a/b,a是被除数,b是除数...

       注意事项:big.js使用数组存储值,类似于高精度计算,但它是在数组中每个位置存储一个值,然后对每个位置进行运算。对于超级大的数字,big.js的算术运算可能不如bignumber.js快...

       在使用big.js进行运算时,有时没有设置足够大的精度会导致结果不准确...

       总结:本文剖析了big.js的解析函数和四则运算源码,用图文详细描述了运算过程,逐步还原了作者的设计思路。如有不正确之处或不同见解,欢迎各位提出。

[内附完整源码和文档] 基于C语言实现的一元多项式的计算

        一、概述

        通过C语言使用链式存储结构实现一元多项式加法、减法和乘法的运算。按指数降序排列。

        二、需求分析

        建立一元多项式并按照指数降序排列输出多项式,将一元多项式输入并存储在内存中,能够完成两个多项式的加减运算并输出结果。

        三、概要设计

        3.1 存储结构

        一元多项式的表示在计算机内可以用链表来表示,为了节省存储空间,只存储多项式中系数非零的项。链表中的每一个结点存放多项式的一个系数非零项,它包含三个域,分别存放该项的系数、指数以及指向下一个多项式项结点的指针。创建一元多项式链表,对一元多项式的运算中会出现的各种可能情况进行分析,实现一元多项式的相加、相减操作。

        3.1.1 单连表的抽象数据类型定义

        ADT List{

        数据对象:

        D={ ai|ai∈ElemSet,i=1,2,…,n,n≥0}

        数据关系:

        R1={ <ai-1,ai>| ai-1, ai∈D,i=2,…,n}

        基本操作:

        InitList(&L)

        //操作结果:构造一个空的线性表

        CreatPolyn(&L)

        //操作结果:构造一个以单连表存储的多项试

        DispPolyn(L)

        //操作结果:显示多项试

        Polyn(&pa,&pb)

        //操作结果:显示两个多项试相加,相减的结果

        } ADT List;

        3.1.2 本程序包含模块

        //定义单链表

        typedef struct LNode

        {

        }LNode,*LinkList;

        //定义一个空表

        void InitList(LinkList &L)

        { }

        //用单链表定义一个多项式

        void CreatPolyn(LinkList &L)

        { }

        //显示输入的多项式

        void DispPolyn(LinkList L)

        { }

        void Polyn(LinkList &pa,LinkList &pb)

        { }

        void main()

        {

        //定义一个单连表;

        cout<<endl<<"

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