【天龙八部按键精灵打图源码】【打地鼠游戏 源码】【微客助理源码】经典slam源码讲解_slam源代码

时间:2024-11-23 06:31:55 来源:安踏查货源码 编辑:mser源码

1.不可错过的经典讲解gmapping算法使用与详细解释
2.非线性优化(三):g2o源代码
3.视觉SLAMORB-SLAM:让人Orz的SLAM
4.关于运行DynaSLAM源码这档子事(OpenCV3.x版)
5.ORB-SLAM2源码系列--局部建图线程(MapPointCulling和KeyFrameCulling)
6.hdl_graph_slam|后端优化|hdl_graph_slam_nodelet.cpp|源码解读(四)

经典slam源码讲解_slam源代码

不可错过的gmapping算法使用与详细解释

       了解移动机器人构建地图的必备条件、算法流程及原理,源码源代对gmapping算法的经典讲解应用与解释进行深入探讨。gmapping是源码源代一个基于2D激光雷达使用RBPF算法完成二维栅格地图构建的SLAM算法,具有实时构建室内环境地图、经典讲解计算量小、源码源代天龙八部按键精灵打图源码地图精度高、经典讲解对激光雷达扫描频率要求低等优点。源码源代然而,经典讲解随着环境增大,源码源代构建地图所需的经典讲解内存和计算量增大,不适用于大场景构图。源码源代

       gmapping算法的经典讲解使用步骤包括了解算法、安装算法、源码源代更改参数、经典讲解执行算法和保存地图。首先,需要理解gmapping基于RBPF算法的工作原理和其在小场景中的优势。接下来,通过ROS提供的功能包,以二进制方式安装gmapping算法,确保机器人具备运行所需的话题和服务,如/tf、/odom和/scan。在更改参数后,启动gmapping算法,其TF树应满足特定的配置。最后,通过命令保存地图至map.pgm和map.yaml文件。

       深入探讨gmapping的前世今生,SLAM问题通过概率描述和分解为机器人定位和地图构建两个问题进行理解。打地鼠游戏 源码FastSLAM算法采用RBPF方法,将问题分解为估计机器人轨迹和已知机器人位姿进行地图构建。在gmapping中,为解决内存爆炸和粒子耗散问题,提出降低粒子数量和选择性重采样的方法。通过极大似然估计和激光雷达观测模型优化粒子数量,同时通过权重离散程度控制重采样操作,保证算法的有效性。

       gmapping算法流程清晰,从SLAM问题的概率描述到算法分解,再到机器人位姿估计的迭代转换,直至gmapping算法的伪代码,每一步都有其明确的目的和作用。深入理解gmapping源码、已知位姿构建地图算法以及贝叶斯滤波、粒子滤波等主题的相关文章,将在未来陆续发布。

       了解gmapping论文、带中文注释的源码以及相关课件,可关注公众号获取。

       粒子滤波概念通过一个趣味解释进行了形象描述,从理论层面阐述了粒子滤波在机器人定位问题中的应用,如何根据机器人的感受逐步缩小搜索范围,最终得到准确的定位结果。

       总结gmapping算法进行地图构建的流程,从SLAM问题的全面理解到gmapping算法的具体实现,每一步都清晰明了。深入分析算法原理和流程,有助于掌握移动机器人构建地图的关键技术和方法。

非线性优化(三):g2o源代码

       新年伊始,微客助理源码让我们探讨一下g2o(通用图优化)在SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)中的后端优化库应用。在《十四讲》中,我们对g2o有了初步的了解,并总结了其在SLAM中的使用情况。与ceres相比,g2o的文档较为简略,主要依赖于两篇论文进行参考。本文将深入探讨g2o的源代码,特别是核心文件夹中的部分,以揭示这个在SLAM领域广为人知的后端优化库的内在机理。

       首先,让我们通过一张类关系图来直观理解g2o的架构。整个g2o系统分为三层:HyperGraph、OptimizableGraph、以及SparseOptimizer。HyperGraph作为最高层,提供了一个高度抽象的框架,其内部通过内类的方式实现了Vertex和Edge的结构。Vertex和Edge相互关联,Vertex存储与节点相关联的边的集合,而Edge则记录了与之链接的节点信息。HyperGraph提供了基本的节点和边的操作,如获取、设置等,同时也包含了更复杂的功能,如节点和边的合并、删除等。

       OptimizableGraph继承自HyperGraph,进一步丰富了Vertex和Edge的实现,为图优化提供了更具体的python fft 底层源码接口。OptimizableGraph引入了海塞矩阵和b向量的概念,以及与之相关的操作,如获取海塞矩阵元素、设置参数位置等。此外,它还支持通过栈操作(pop、push)来管理节点信息。

       在OptimizableGraph之上,SparseOptimizer作为优化操作的对象,实现了优化的接口,并提供了初始化、辅助函数以及优化的核心函数。SparseOptimizer通过内部类实现了Vertex和Edge的实例化,为具体的优化算法提供了操作图的接口。

       在实现细节方面,BaseVertex和BaseEdge类继承了OptimizableGraph中的相应类,实现了节点和边的基本功能。BaseVertex类负责记录节点的海塞矩阵、b向量和估计值,并提供了数值求导的备份和恢复功能。BaseEdge类则负责处理测量信息和信息矩阵的计算,包括计算误差、构造二次形式等。此外,不同类型的边(BaseUnaryEdge、BaseBinaryEdge、BaseMultiEdge)通过继承BaseEdge类,实现了不同链接节点数量的边的特殊操作。

       鲁棒核函数的实现是g2o优化框架中一个关键部分,它在处理非线性优化问题时提供了鲁棒性,58pic源码确保了优化过程的稳定性。g2o通过RobustKernel虚基类提供了设置和获取核函数参数的接口,并在具体实现中使用了简化版本的计算公式,以保证信息矩阵的正定性。

       最后,OptimizationAlgorithm类定义了优化器的一系列接口,如初始化、计算边际值和求解等。g2o的优化算法包括GN、LM和dog-leg,它们分别实现了不同的求解策略,而具体的矩阵求解任务则通过Solver类及其派生类(如BlockSolver)完成。BlockSolver类提供了一个通用框架,允许用户自定义线性求解器,如直接求解、迭代求解等。

       综上所述,g2o通过层次化的类结构,提供了从抽象到具体、从基础到进阶的图优化解决方案,其设计旨在高效、鲁棒地解决SLAM中的后端优化问题。深入理解g2o的源代码,对于开发者和研究者来说,不仅能够提高优化算法的实现效率,还能深刻理解SLAM系统中的优化机制。

视觉SLAMORB-SLAM:让人Orz的SLAM

       ORB-SLAM,在视觉SLAM领域享有盛誉,其源码在GitHub上已有4.4K+Star,充分彰显了西班牙小哥的出色贡献。近期深入研究其论文并结合源码,体验了一番酸爽,发现它在SLAM领域确实有着独特的魅力与贡献。

       ORB-SLAM的核心框架由三个并发进程组成:跟踪、局部建图和回环检测,系统结构清晰,功能分明。跟踪是主进程,负责定位和跟踪相机运动,通过特征匹配实现定位与优化。局部建图则负责关键帧与地图点的插入、删除及局部优化。回环检测则通过搜索回环关键帧,实现位姿图优化,确保系统鲁棒性。

       特征提取是ORB-SLAM的关键之一,它采用ORB特征,兼顾性能与效率。与SURF、SIFT等相比,ORB提取速度快,每张仅需.3ms,适用于实时操作。ORB在FAST角点基础上加入方向信息,使BRIEF描述子旋转不变,同时利用图像金字塔和灰度质心法提取特征,实现尺度不变性。此外,通过网格划分与四叉树结构,ORB-SLAM确保特征点分布均匀,即使特征点不足,也可通过调整FAST阈值增加。

       单目初始化是ORB-SLAM的另一大亮点,它通过特征点匹配计算基础矩阵和单应矩阵,自动判断场景类型,无需人工设定模型。共视图与本质图结构则加强了关键帧间的联系,实现高效回环检测。相机重定位策略确保了系统在跟踪失败时能快速恢复,关键帧与地图点的删增策略则优化了系统性能。

       ORB-SLAM提供多样化的Bundle Adjustment方式,包括初始化阶段的全BA、跟踪过程的运动BA及局部建图阶段的局部BA,适应不同场景需求。整个系统庞大复杂,通过总结主要特性,虽有其精髓,但仍需深入研究,以充分理解其工作原理与优化策略。

       总之,ORB-SLAM在视觉SLAM领域展现出了其独特魅力与贡献,从其高效的特征提取到灵活的系统框架,再到多样化的优化策略,无不体现其在SLAM技术中的卓越地位。向所有SLAM领域的先驱者致以崇高的敬意。

关于运行DynaSLAM源码这档子事(OpenCV3.x版)

       源码运行记录

       本次记录基于OpenCV 3.x版本的DynaSLAM源码运行过程。

       基础环境

       根据DynaSLAM源码的Readme文件,需确保Python 2.7环境,并在Anaconda中建立虚拟环境进行后续操作。此记录面向OpenCV 3.x版本,对于版本适配的修改在第四大点,其余为通用步骤。

       满足ORB-SLAM2条件

       由于DynaSLAM基于ORB-SLAM2编写,需预装C++或C++0x编译器、Pangolin、OpenCV和Eigen3。DynaSLAM最初仅支持OpenCV 2.4.,但年有开发者提交了OpenCV 3.x支持代码。我使用的是OpenCV 3.4.5版本。

       安装其他库

       遵循开源代码Readme指南:

       安装boost库:sudo apt-get install libboost-all-dev

       克隆DynaSLAM源码并下载h5文件:git clone ThObs,即使过了两个关键帧也会被删除

       只有经过三个关键帧且未被剔除的点,才会被认定为高质量点,仅从队列移除

       另一方面,KeyFrameCulling则针对共视图中的关键帧进行冗余检测。步骤如下:

       提取当前关键帧的共视关键帧,并遍历它们

       对于每个共视关键帧,检查其地图点:若至少有3个其他关键帧观测到,被认为是冗余点

       对于双目或RGB-D,仅考虑近距离且深度值大于零的地图点

       若关键帧%以上的有效地图点被判断为冗余,该关键帧将被标记为冗余并删除

       这样的筛选机制确保了地图数据的准确性和效率。

hdl_graph_slam|后端优化|hdl_graph_slam_nodelet.cpp|源码解读(四)

       hdl_graph_slam源码解读(八):后端优化

       后端概率图构建核心:hdl_graph_slam_nodelet.cpp

       整体介绍

       这是整个系统建图的核心,综合所有信息进行优化。所有的信息都会发送到这个节点并加入概率图中。

       包含信息

       1)前端里程计传入的位姿和点云

       2)gps信息

       3)Imu信息

       4)平面拟合的参数信息

       处理信息步骤

       1)在对应的callback函数中接收信息,并放入相应的队列

       2)根据时间戳对队列中的信息进行顺序处理,加入概率图

       其他内容

       1)执行图优化,这是一个定时执行的函数,闭环检测也在这个函数里

       2)生成全局地图并定时发送,即把所有关键帧拼一起,得到全局点云地图,然后在一个定时函数里发送到rviz上去

       3)在rviz中显示顶点和边,如果运行程序,会看到rviz中把概率图可视化了

       关键帧同步与优化

       cloud_callback

       cloud_callback(const nav_msgs::OdometryConstPtr& odom_msg,const sensor_msgs::PointCloud2::ConstPtr& cloud_msg)

       该函数主要是odom信息与cloud信息的同步,同步之后检查关键帧是否更新。

       关键帧判断:这里主要看关键帧设置的这两个阈值keyframe_delta_trans、keyframe_delta_angle

       变成关键帧的要求就是:/hdl_graph_slam/include/hdl_graph_slam/keyframe_updater.hpp

       优化函数

       optimization_timer_callback(const ros::TimerEvent& event)

       函数功能:将所有的位姿放在posegraph中开始优化

       loop detection 函数:主要就是将当前帧和历史帧遍历,寻找loop。

       闭环匹配与信息矩阵计算

       匹配与闭环检测

       潜在闭环完成匹配(matching 函数)

       不同loop的信息矩阵计算(hdl_graph_slam/information_matrix_calculator.cpp)

       gps对应的信息矩阵

       hdl_graph_slam/graph_slam.cpp

       添加地面约束

       使用add_se3_plane_edge函数的代码

       执行图优化

       优化函数optimization_timer_callback

       执行图优化,闭环检测检测闭环并加到了概率图中,优化前

       生成简化版关键帧,KeyFrameSnapshot用于地图拼接

       生成地图并定时发送

       生成地图:简化版关键帧拼接

       定时发送:src/hdl_graph_slam_nodelet.cpp文件中

       系统性能与扩展性

       hdl_graph_slam性能问题在于帧间匹配和闭环检测精度不足,系统代码设计好,模块化强,易于扩展多传感器数据融合。

       总结

       hdl_graph_slam后端优化是关键,涉及大量信息融合与概率图构建。系统设计清晰,扩展性强,但在性能上需改进。

深度科普:ORB-SLAM3论文重点导读及整体算法流程梳理

       本文将深入解读ORB-SLAM3的关键特点和整体算法流程,它革新了视觉和视觉惯性SLAM系统。首先,ORB-SLAM3作为首个实现短期、中期、长期数据关联的单目和双目系统,显著优于同类技术,尤其在实时性和准确性方面,其性能是其他方法的2-倍。

       通过几何和局部一致性检查,召回率提高,地图准确性增强。

       使用Atlas结构表示断开地图,实现位置识别、相机重定位等操作时的无缝拼合。

       抽象的相机表示允许灵活支持不同相机模型,只需提供投影、非投影和雅可比函数。

       ORB-SLAM3系统由几个核心组件组成,包括活跃地图的跟踪线程、局部建图线程以及回环和地图合并线程。系统利用ORB-SLAM2和ORB-SLAM-VI作为基础,通过IMU初始化技术,支持单目和立体惯性SLAM。

       跟踪线程负责实时定位和建图,利用视觉和惯性信息进行优化。

       局部建图线程在关键帧区域进行地图构建和优化,利用IMU参数进行最大后验估计。

       回环和地图合并线程通过因子图处理地图的融合和回环检测,确保地图的精度和一致性。

       在视觉-惯导SLAM中,系统不仅估计相机位姿,还涉及速度、惯性传感器偏置等。通过将视觉和惯性信息结合,形成一个最小化问题,通过因子图表示优化过程。

       ORB-SLAM3的源码解析和实际应用将随后进行,对视觉惯性导航和多地图SLAM有兴趣的读者不容错过。

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