1.@Lazy注解源码分析
2.preact源码解析,延进源码从preact中理解react原理
3.学透Vue源码~nextTick原理
@Lazy注解源码分析
@Lazy注解是延进源码Spring框架3.0版本后引入的,用于控制bean的延进源码懒加载行为,主要用途是延进源码延迟依赖注入的初始化。默认情况下,延进源码当ApplicationContext启动和刷新时,延进源码磁力源码下载所有的延进源码单例bean会被立即初始化。然而,延进源码有时可能希望某些bean在首次使用时才被初始化。延进源码实现这一目标的延进源码方法是将@Lazy注解应用到bean或注入点,如@Autowired,延进源码以创建懒解析代理,延进源码从而实现延迟注入。延进源码
@Lazy注解对@Bean、延进源码@Component或@Bean定义的延进源码bean的延迟初始化特别有用。当用在@Configuration类上时,它会影响该配置中的所有@Bean定义。通过在启动类入口使用AnnotationConfigApplicationContext并提供MyConfiguration组件类,从MyService bean获取并调用其show方法,可以观察到MyBean在首次被请求时才被初始化,而MyService的初始化则立即进行。MyBean类的构造函数在被调用时打印"MyBean的构造函数被调用了!",show方法则打印"hello world!"。MyService类通过@Autowired注入MyBean,由于在注入点上添加了@Lazy注解,myBean的实际注入被延迟,直到首次尝试访问它时。翻牌机手机源码
源码分析表明,在启动类构造函数中,执行了三个步骤以初始化实例。在refresh方法中,重点关注了finishBeanFactoryInitialization方法,该方法会对所有剩余非懒加载的单例bean对象进行初始化,除非它们显式标记为懒加载。在preInstantiateSingletons方法中,确保所有非懒加载的单例bean在容器启动时被初始化,除非它们被标记为懒加载。这使得@Lazy注解对于希望推迟bean初始化的场景非常有用。
在getBean()方法中,通过doGetBean方法执行了创建bean的过程。在doCreateBean方法中,对bean的属性进行注入。在populateBean方法中,如果一个属性被标记为@Autowired,并且与@Lazy结合使用,那么实际的懒加载逻辑会在其他部分处理,特别是通过AutowiredAnnotationBeanPostProcessor。在resolveFieldValue方法中,解析@Autowired字段的值,并确定应为目标字段注入哪个bean。在resolveDependency方法中,如果依赖关系标记为懒加载,它将返回一个懒加载代理,个人任务平台源码只有在应用程序真正访问该依赖时,实际的bean才会被初始化。
总结而言,@Lazy注解提供了在Spring容器中控制bean初始化的灵活性,允许开发者根据需要延迟依赖注入的初始化,从而优化应用性能和资源管理。在实践过程中,注意合理使用@Lazy注解,确保代码的清晰性和可维护性。同时,理解Spring容器在bean初始化过程中的工作原理,可以帮助开发者更有效地利用该框架的特性,实现更高效的应用开发。
preact源码解析,从preact中理解react原理
基于preact.3.4版本进行分析,完整注释请参阅链接。阅读源码建议采用跳跃式阅读,遇到难以理解的部分先跳过,待熟悉整体架构后再深入阅读。如果觉得有价值,不妨为项目点个star。 一直对研究react源码抱有兴趣,但每次都半途而废,主要原因是react项目体积庞大,代码颗粒化且执行流程复杂,需要投入大量精力。低价app成品源码因此,转向研究preact,一个号称浓缩版react,体积仅有3KB。市面上已有对preact源码的解析,但大多存在版本过旧和分析重点不突出的问题,如为什么存在_nextDom?value为何不在diffProps中处理?这些都是解析代码中的关键点和收益点。一. 文件结构
二. 渲染原理 简单demo展示如何将App组件渲染至真实DOM中。 vnode表示节点描述对象。在打包阶段,babel的transform-react-jsx插件会将jsx语法编译为JS语法,即转换为React.createElement(type, props, children)形式。preact中需配置此插件,使React.createElement对应为h函数,编译后的jsx语法如下:h(App,null)。 执行render函数后,先调用h函数,然后通过createVNode返回虚拟节点。最终,h(App,null)的执行结果为{ type:App,props:null,key:null,ref:null},该虚拟节点将被用于渲染真实DOM。 首次渲染时,旧虚拟节点基本为空。diff函数比较虚拟节点与真实DOM,创建挂载完成,执行commitRoot函数,tkinter菜鸟编程源码该函数执行组件的did生命周期和setState回调。2. diff
diff过程包含diff、diffElementNodes、diffChildren、diffProps四个函数。diff主要处理函数型虚拟节点,非函数型节点调用diffElementNodes处理。判断虚拟节点是否存在_component属性,若无则实例化,执行组件生命周期,调用render方法,保存子节点至_children属性,进而调用diffChildren。 diffElementNodes处理HTML型虚拟节点,创建真实DOM节点,查找复用,若无则创建文本或元素节点。diffProps处理节点属性,如样式、事件监听等。diffChildren比较子节点并添加至当前DOM节点。 分析diff执行流程,render函数后调用diff比较虚拟节点,执行App组件生命周期和render方法,保存返回的虚拟节点至_children属性,调用diffChildren比较子节点。整体虚拟节点树如下: diffChildren遍历子节点,查找DOM节点,比较虚拟节点,返回真实DOM,追加至parentDOM或子节点后。三. 组件
1. component
Component构造函数设置状态、强制渲染、定义render函数和enqueueRender函数。 强制渲染通过设置_force标记,加入渲染队列并执行。_force为真时,diff渲染不会触发某些生命周期。 render函数默认为Fragment组件,返回子节点。 enqueueRender将待渲染组件加入队列,延迟执行process函数。process排序组件,渲染最外层组件,调用renderComponent渲染,更新DOM后执行所有组件的did生命周期和setState回调。2. context
使用案例展示跨组件传递数据。createContext创建context,包含Provider和Consumer组件。Provider组件跨组件传递数据,Consumer组件接收数据。 源码简单,createContext后返回context对象,包含Consumer与Provider组件。Consumer组件设置contextType属性,渲染时执行子节点,等同于类组件。 Provider组件创建函数,渲染到Provider组件时调用getChildContext获取ctx对象,diff时传递至子孙节点组件。组件设置contextType,通过sub函数订阅Provider组件值更新,值更新时渲染订阅组件。四. 解惑疑点
理解代码意图。支持Promise时,使用Promise处理,否则使用setTimeout。了解Promise.prototype.then.bind(Promise.resolve())最终执行的Promise.resolve().then。 虚拟节点用Fragment包装的原因是,避免直接调用diffElementNodes,以确保子节点正确关联至父节点DOM。 hydrate与render的区别在于,hydrate仅处理事件,不处理其他props,适用于服务器端渲染的HTML,客户端渲染使用hydrate提高首次渲染速度。 props中value与checked单独处理,diffProps不处理,处理在diffChildren中,找到原因。 在props中设置value为空的原因是,遵循W3C规定,不设置value时,文本内容作为value。为避免MVVM问题,需在子节点渲染后设置value为空,再处理元素value。 组件异常处理机制中,_processingException和_pendingError变量用于标记组件异常处理状态,确保不会重复跳过异常组件。 diffProps中事件处理机制,为避免重复添加事件监听器,只在事件函数变化时修改dom._listeners,触发事件时仅执行保存的监听函数,移除监听在onChange设置为空时执行。 理解_nextDom的使用,确保子节点与父节点关联,避免在函数型节点渲染时进行不必要的关联操作。学透Vue源码~nextTick原理
nextTick的官方解释:在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。
例如:我们有如下代码:
第一次输出结果为hello world,第二次结果为更新后的Hello World。
即我们在update方法中第一行对message的更新,并不是马上同步到span中,而是在完成span的更新之后回调了我们传入nextTick的函数。
Vue中数据的更新不会同步触发dom元素的更新,也就是说dom更新是异步执行的,并且在更新之后调用了我们传入nextTick的函数。
那么问题来了,Vue为什么需要nextTick呢?nextTick又是如何实现的呢?
为了理解nextTick的设计意图和实现原理,我们需要理解Vue的响应式原理,包括数据劫持、依赖收集和数据代理等概念。我们需要实现一个简易版的Vue,用于创建Vue对象,处理参数el和data,并使用Object.defineProperty()方法实现数据劫持。
接下来,我们实现Observe类用于监听数据变化,通过get方法收集依赖并存储到Dep类中。Dep类保存依赖,并在数据变更时调用Watcher类,Watcher类观察数据变化,触发依赖收集并在数据变更后执行更新。
通过以上的代码,我们就实现了一个简易版的Vue,用于模拟dom变更。
为什么要使用nextTick?当我们对数据进行频繁更新时,可能会导致严重的性能问题。Vue使用nextTick来优化这个问题,避免频繁的DOM更新操作,只在合适的时机执行一次DOM更新。
为了实现异步更新,Vue使用事件循环机制。每次事件循环期间,Vue将数据变更缓存起来,只在最后一次视图渲染时执行一次DOM更新操作。
Vue中nextTick的实现涉及异步更新队列的概念。Vue为每个要观察的数据创建Watcher对象,当数据变更时,会触发Watcher对象的update方法,但不再立即执行更新操作,而是将变更的Watcher对象保存到待更新的队列中。在微任务中,Vue执行更新队列中的更新操作。
Vue实现nextTick的核心原理包括依赖收集、数据劫持、事件循环机制和异步更新队列。通过这些原理,Vue能够在确保数据响应式的同时,优化性能,减少无效的DOM更新操作。