1.我想用易语言做个名字抽奖程序
2.求VB写的商品循环人名抽奖程序源代码
3.请教vb源代码,抽奖程序,奖网奖源建从100个人中抽取三等奖3个,站源站抽二等奖2个,码网码搭一等奖1个,商品hashmap1.7源码每次抽奖不重复。奖网奖源建修改zip源码加密
4.为什么我抽奖老是站源站抽抽不到呢?
我想用易语言做个名字抽奖程序
我这边有我之前用过现成的源码 三种抽奖模式:按照设定的字段抽奖、导入电话号码抽奖和导入姓名抽奖!码网码搭我先上传成品楼主看看可以不?可以的商品话给你源码!楼主需要注意的奖网奖源建是导入的文本必须是一个名字一次回车或者一个电话一次回车 完了关闭软件的时候还会问你是否保存抽奖信息!
求VB写的站源站抽循环人名抽奖程序源代码
在定义函数时有时在语句前,有的码网码搭在语句后。
希望能帮到你!商品android 缓冲合并源码
// giftDlg.h : header file
//
#if !defined
#if _MSC_VER >
#pragma once
#endif // _MSC_VER >
// CGiftDlg dialog
class CGiftDlg : public CDialog
{
// Construction
public:
int FreeMem();
int ReSetData();
int InitData(); //初始化数组
CGiftDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
char *code[];//指向身份证号数组的奖网奖源建指针
char *name[];//指向姓名数组的指针
char data[]; //随机数组
int ptr; //进度条当前指向随机数组的指针
int totalid; //参加抽奖的id总数,如果抽出一个,站源站抽自减1
bool bstart; //标记进度条是否在滚动
// Dialog Data
//{ { AFX_DATA(CGiftDlg)
enum { IDD = IDD_GIFT_DIALOG };
CButton m_btgo;
CString m_code;
CString m_msg;
//}}AFX_DATA
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{ { AFX_VIRTUAL(CGiftDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
protected:
HICON m_hIcon;
// Generated message map functions
//{ { AFX_MSG(CGiftDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
virtual void OnOK();
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
afx_msg void OnCancelMode();
virtual void OnCancel();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//{ { AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
#endif // !defined(AFX_GIFTDLG_H__D8D4EF_F4_4F__FBFF__INCLUDED_)
// giftDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "gift.h"
#include "giftDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
// CGiftDlg dialog
CGiftDlg::CGiftDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CGiftDlg::IDD, pParent)
{
//{ { AFX_DATA_INIT(CGiftDlg)
m_code = _T("");
m_msg = _T("");
//}}AFX_DATA_INIT
// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CGiftDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{ { AFX_DATA_MAP(CGiftDlg)
DDX_Control(pDX, IDOK, m_btgo);
DDX_Text(pDX, IDC_STATIC_CODE2, m_code);
DDX_Text(pDX, IDC_STATIC_MSG, m_msg);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CGiftDlg, CDialog)
//{ { AFX_MSG_MAP(CGiftDlg)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_WM_TIMER()
ON_WM_CANCELMODE()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
// CGiftDlg message handlers
BOOL CGiftDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
InitData();
bstart=false;
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
m_msg.Format ("按开始键开始滚动,抽奖箱中人数:%d",totalid);
UpdateData(FALSE);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
// the minimized window.
HCURSOR CGiftDlg::OnQueryDragIcon()
{
return (HCURSOR) m_hIcon;
}
void CGiftDlg::OnOK()
{
// TODO: Add extra validation here
if(bstart)
{
KillTimer(1);
bstart=false;
m_msg.Format ("按开始键开始滚动,抽奖箱中人数:%d",totalid-1);
m_code.Format ("抽出的号码:%s\n姓名:%s",code[data[ptr]],name[data[ptr]]);
//AfxMessageBox(m_code);
ReSetData();//剔除抽出的号码,重新打乱
if(totalid<1)
{
m_btgo.EnableWindow (FALSE);
}
m_btgo.SetWindowText ("开始");
}
else
{
SetTimer(1, ,NULL);
bstart=true;
m_msg.Format ("按停止键抽一个奖");
m_btgo.SetWindowText ("停止");
}
UpdateData(FALSE);
//CDialog::OnOK();
}
void CGiftDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
m_code.Format ("现在的号码:%s",code[data[ptr]]);
UpdateData(FALSE);
ptr++;
ptr%=totalid;
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
void CGiftDlg::OnCancelMode()
{
CDialog::OnCancelMode();
// TODO: Add your message handler code here
}
int CGiftDlg::InitData()
{
FILE * fp=fopen("id.txt","r");
ptr=0;
totalid=1;
if (fp==NULL)
{
return 0;
}
char buf[];
int line=0;
while(!feof(fp))
{
char *p=fgets(buf,,fp);
if (p!=NULL)
{
name[line]=(char*)malloc();
code[line]=(char*)malloc();
memset(code[line],0,);
memset(name[line],0,);
int flag=0;
for(int i=0;i<&&buf[i]!='\0';i++)
{
if((buf[i]!=',' )&& (flag==0))
{
code[line][i]=buf[i];
}
else if(flag==0)
{
flag=i;
}
else if((buf[i]!=',' )&& (flag!=0))
{
name[line][i-flag-1]=buf[i];
}
}
TRACE("%s-%s",code[line],name[line]);
memset(buf,0,);
line++;
}
}
fclose(fp);
for(int j=0;j<line;j++)
{
data[j]=j;
}
for(int i=0;i<line;i++)
{
int pos=rand()%(line-i)+i;
int temp=data[i];
data[i]=data[pos];
data[pos]=temp;
TRACE("%d",data[i]);
}
totalid=line;
return 1;
}
int CGiftDlg::ReSetData()
{
//ptr剔除,与最后一个交换,然后释放内存
int line=totalid;
int temp=data[ptr];
data[ptr]=data[line-1];
data[line-1]=temp;
//AfxMessageBox(name[data[line-1]]);
free(code[data[line-1]]);
free(name[data[line-1]]);
totalid--;
line--;
ptr=0;
for(int i=0;i<line;i++)//重新打乱
{
int pos=rand()%(line-i)+i;
int temp=data[i];
data[i]=data[pos];
data[pos]=temp;
TRACE("%d",data[i]);
}
return 1;
}
int CGiftDlg::FreeMem()
{
int line=totalid;
for(int i=0;i<line;i++)
{
free(code[i]);
free(name[i]);
}
return 1;
}
void CGiftDlg::OnCancel()
{
// TODO: Add extra cleanup here
FreeMem();
CDialog::OnCancel();
}
id.txt
,章鱼
,李光
X,周瑜
,韩信
,沈兵
,宏志
X,范进
,曾国
,乱马
,贾海
请教vb源代码,抽奖程序,国外黑页源码从个人中抽取三等奖3个,二等奖2个,一等奖1个,每次抽奖不重复。mtk 6737 源码下载
Public Sub Main()
Dim allLeft As New List(Of Integer)()
For i As Integer = 0 To
allLeft.Add(i + 1)
Next
Dim r As New Random()
Dim [next] As Integer
Dim level As String
For i As Integer = 0 To 5
[next] = r.[Next]() Mod allLeft.Count
If i < 3 Then
level = "Third"
ElseIf i < 5 Then
level = "Second"
Else
level = "First"
End If
Console.WriteLine(level & " level prize is: " & allLeft([next]).ToString())
allLeft.RemoveAt([next])
Next
End Sub
为什么我抽奖老是抽不到呢?
今天我们一起来看看抽奖黑幕,这才是你真正抽不中的原因上面这张图是某抽奖平台的后台,点击指定就可以内定中奖人,这下知道你为啥不能中奖了吗?
接下来我们一起来看看更多黑幕操作
一、可以在后台添加参与人数、推荐至首页等操作
二、可以给用户增加抽奖次数,或者删除用户
三、很多平台块钱就可以内定抽奖拿到源代码
如何判断是不是假抽奖
判断一:进入活动推荐页看推荐活动数量与参与人数,如果推荐活动过少,参与人数太少,必定是假抽奖
当做
做个没黑幕的抽奖
送张**票,每个月1张,这样是不是你一年的**我都包了狗头保命,这活动包真