1.ç®å好ç©çç¼ç¨ä»£ç ï¼
2.python代ç 大å
¨ç®åï¼
3.html简单网页代码?
4.bootstrap简单管理界面(bootstrap5admin)
ç®å好ç©çç¼ç¨ä»£ç ï¼
ç«é ·çç¼ç¨ä»£ç
ç«é ·çç¼ç¨ä»£ç æ¯@echooffmodeconcols=lines=colorsetlocalenabledelayedexpansionsetcode=abcdefsetm=1setv=1ã
ç¼å®ç¨åºï¼ç®ç§°ç¼ç¨ï¼æ¯æ让计ç®æºä»£ä¸ºè§£å³æ个é®é¢ã对æ个计ç®ä½ç³»è§å®ä¸å®çè¿ç®æ¹å¼ï¼ä½¿è®¡ç®ä½ç³»æç §è¯¥è®¡ç®æ¹å¼è¿è¡ï¼å¹¶æç»å¾å°ç¸åºç»æçè¿ç¨ã
ç¼ç¨å°±æ¯ä¸ºäºåå©äºè®¡ç®æºæ¥è¾¾å°æä¸ç®çæ解å³æ个é®é¢ï¼è使ç¨æç§ç¨åºè®¾è®¡è¯è¨ç¼åç¨åºä»£ç ï¼å¹¶æç»å¾å°ç»æçè¿ç¨ã计ç®æºè½ç¶åè½åå强大ï¼å¯ä»¥ä¸ç½ãç©æ¸¸æã管çå ¬å¸äººäºå ³ç³»ççãä½æ¯æ²¡æç¨åºï¼å®å°±çäºæ¯ä¸å åºéï¼ä¸ä¼çä¼æ们对å®ä¸è¾¾çâå½ä»¤âã
ç¼ç¨è¯è¨ä»ç»
使ç¨æ±ç¼è¯è¨ç¼å计ç®æºç¨åºï¼ç¨åºåä»ç¶éè¦ååçæ计ç®æºç³»ç»ç硬件ç»æï¼æ以ä»ç¨åºè®¾è®¡æ¬èº«ä¸æ¥çä»ç¶æ¯ä½æççãç¦ççãä½æ£æ¯ç±äºæ±ç¼è¯è¨ä¸è®¡ç®æºç¡¬ä»¶ç³»ç»å ³ç³»å¯åï¼å¨æäºç¹å®çåºåï¼å¦å¯¹æ¶ç©ºæçè¦æ±å¾é«çç³»ç»æ ¸å¿ç¨åºä»¥åå®æ¶æ§å¶ç¨åºçï¼è¿ä»ä¸ºæ¢æ±ç¼è¯è¨ä»ç¶æ¯ååææçç¨åºè®¾è®¡å·¥å ·ã
使ç¨é«çº§è¯è¨ç¼åç¨åºçä¼ç¹æ¯ï¼ç¼ç¨ç¸å¯¹ç®åãç´è§ãæç解ãä¸å®¹æåºéãé«çº§è¯è¨æ¯ç¬ç«äºè®¡ç®æºçï¼å èç¨é«çº§è¯è¨ç¼åç计ç®æºç¨åºéç¨æ§å¥½ï¼å ·æè¾å¥½ç移æ¤æ§ã
å¨è®¡ç®æºåºç¨çåæï¼ç¨åºå使ç¨æºå¨çæ令系ç»æ¥ç¼å计ç®æºåºç¨ç¨åºï¼è¿ç§ç¨åºç§°ä¸ºæºå¨è¯è¨ç¨åºã
æ±è¡ç®åCè¯è¨ç¨åºä»£ç ï¼åºç¡ç就好
#includestdio.h
#includestdlib.h
#defineNUM
/*runthisprogramusingtheconsolepauseroraddyourowngetch,简单简单system("pause")orinputloop*/
//å泡æåºç®æ³
//åºæ¬ææ³ï¼æ¯è¾ç¸é»ç两个æ°ï¼å¦æåè æ¯åè 大ï¼åè¿è¡äº¤æ¢ãæ¯ä¸è½®æåºç»æï¼éåºä¸ä¸ªæªæåºä¸æ大çæ°æ¾å°æ°ç»åé¢ã
voidbubbleSort(int*arr,intn){
inti,j;
for(i=0;in-1;i++)
for(j=0;jn-i-1;j++){
//å¦æåé¢çæ°æ¯åé¢å¤§ï¼è¿è¡äº¤æ¢
if(arr[j]arr[j+1]){
inttemp=arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=temp;
}
}
}
//æå·®æ¶é´å¤æ度为O(n^2),å¹³åæ¶é´å¤æ度为O(n^2)ã稳å®æ§ï¼ç¨³å®ãè¾ å©ç©ºé´O(1)ã
//å级çå泡æåºæ³ï¼éè¿ä»ä½å°é«éåºæ大çæ°æ¾å°åé¢ï¼åä»é«å°ä½éåºæå°çæ°æ¾å°åé¢ï¼
//å¦æ¤åå¤ï¼ç´å°å·¦è¾¹çåå³è¾¹çéåãå½æ°ç»ä¸æå·²æåºå¥½çæ°æ¶ï¼è¿ç§æåºæ¯ä¼ ç»å泡æåºæ§è½ç¨å¥½ã
//å级çå泡æåºç®æ³
voidbubbleSort_1(int*arr,intn){
//设置æ°ç»å·¦å³è¾¹ç
intleft=0,right=n-1;
//å½å·¦å³è¾¹çæªéåæ¶ï¼è¿è¡æåº
while(left=right){
inti,j;
//ä»å·¦å°å³éåéåºæ大çæ°æ¾å°æ°ç»å³è¾¹
for(i=left;iright;i++){
if(arr[i]arr[i+1]){
inttemp=arr[i];
arr[i]=arr[i+1];
arr[i+1]=temp;
}
}
right--;
//ä»å³å°å·¦éåéåºæå°çæ°æ¾å°æ°ç»å·¦è¾¹
for(j=right;jleft;j--){
if(arr[j+1]arr[j]){
inttemp=arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=temp;
}
}
left++;
}
}
intmain(intargc,char*argv[]){
intarr[NUM],i,j,temp;
printf("请è¾å ¥ä¸ªæ°ï¼\n");
for(i=0;iNUM;i++){
printf("请è¾å ¥ç¬¬(%d)个æ°ï¼",i+1);
scanf("%d",arr[i]);
}
printf("\nè¾å ¥å¦ä¸æåï¼\n");
for(i=0;iNUM;i++){
printf("%4d",arr[i]);
}/
*for(i=0;iNUM;i++){
for(j=i+1;jNUM;j++){
if(arr[i]arr[j]){
temp=arr[i];
arr[i]=arr[j];
arr[j]=temp;
}
}
}*/
bubbleSort_1(arr,NUM);
/*printf("\nä»å°å°å¤§å¦ä¸æåï¼\n");
for(i=0;iNUM;i++){
printf("%4d",arr[i]);
}*/
printf("\nä»å¤§å°å°å¦ä¸æåï¼\n");
for(i=NUM-1;i=0;i--){
printf("%4d",arr[i]);
}
return0;
}
é便ç»æä¸ä¸ªç¼ç¨ä»£ç 带ææ谢谢main()?
{ ?
inti,j,k;?
printf("\n");?
for(i=1;i5;i++)ï¼*以ä¸ä¸ºä¸é循ç¯*/
for(j=1;j5;j++)
for(k=1;k5;k++)
{
if(i!=ki!=jj!=k)/*ç¡®ä¿iãjãkä¸ä½äºä¸ç¸å*/
printf("%d,%d,%d\n",i,j,k);
}?
}
1ã代ç 解éï¼ä»¥ä¸è¿æ®µä»£ç æ¯ç¨Cè¯è¨ååºæ¥ç代ç ï¼ä»æ解å³çé®é¢æ¯ï¼æ1ã2ã3ã4个æ°åï¼è½ç»æå¤å°ä¸ªäºä¸ç¸åä¸æ éå¤æ°åçä¸ä½æ°ï¼é½æ¯å¤å°ï¼?å¯å¡«å¨ç¾ä½ãåä½ã个ä½çæ°åé½æ¯1ã2ã3ã4ãç»æææçæåååå»?æä¸æ»¡è¶³æ¡ä»¶çæåã
2ãCè¯è¨ä»ç»ï¼Cè¯è¨æ¯ä¸é¨éç¨è®¡ç®æºç¼ç¨è¯è¨ï¼åºç¨å¹¿æ³ãCè¯è¨ç设计ç®æ æ¯æä¾ä¸ç§è½ä»¥ç®æçæ¹å¼ç¼è¯ãå¤çä½çº§åå¨å¨ã产çå°éçæºå¨ç 以åä¸éè¦ä»»ä½è¿è¡ç¯å¢æ¯æ便è½è¿è¡çç¼ç¨è¯è¨ã
3ãCè¯è¨çä¼ç¹ï¼ç®æ´ç´§åãçµæ´»æ¹ä¾¿ãè¿ç®ç¬¦ä¸°å¯ãæ°æ®ç»æ丰å¯ãCæ¯ç»æå¼è¯è¨ãCè¯æ³éå¶ä¸å¤ªä¸¥æ ¼ãç¨åºè®¾è®¡èªç±åº¦å¤§ï¼ä¸è¬çé«çº§è¯è¨è¯æ³æ£æ¥æ¯è¾ä¸¥ï¼è½å¤æ£æ¥åºå ä¹ææçè¯æ³é误ãèCè¯è¨å 许ç¨åºç¼åè æè¾å¤§çèªç±åº¦ãCè¯è¨ç¨åºçæ代ç è´¨éé«ï¼ç¨åºæ§è¡æçé«ï¼ä¸è¬åªæ¯æ±ç¼ç¨åºçæçç®æ 代ç æçä½ã¸%ã
4ãå ¶ä»ç¼ç¨è¯è¨ä»ç»ï¼Python(è±å½åé³:/?pa?θ?n/ç¾å½åé³:/?pa?θÉ?n/),æ¯ä¸ç§é¢å对象ç解éå计ç®æºç¨åºè®¾è®¡è¯è¨ï¼ç±è·å °äººGuidovanRossumäºå¹´åæï¼ç¬¬ä¸ä¸ªå ¬å¼åè¡çåè¡äºå¹´ãPythonæ¯çº¯ç²¹çèªç±è½¯ä»¶ï¼?æºä»£ç å解éå¨CPythonéµå¾ªGPL(GNU?GeneralPublicLicense)åè®®ãPythonè¯æ³ç®æ´æ¸ æ°ï¼ç¹è²ä¹ä¸æ¯å¼ºå¶ç¨ç©ºç½ç¬¦(whitespace)ä½ä¸ºè¯å¥ç¼©è¿ã
pythonæ趣çç¼ç¨ä»£ç class?Point:
row=0
col=0
def?__init__(self,?row,?col):
self.row=row
self.col=col
def?copy(self):
return?Point(row=self.row,?col=self.col)
#åå§æ¡æ¶
import?pygame
import?random
#åå§å
pygame.init()
W=
H=
ROW=
COL=
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('è´ªåè')
bg_color=(,,)
snake_color=(,,)
head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))
head_color=(0,,)
snakes=[
Point(row=head.row,?col=head.col+1),
Point(row=head.row,?col=head.col+2),
Point(row=head.row,?col=head.col+3)
]
#çæé£ç©
def?gen_food():
while?1:
pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))
#
is_coll=False
#æ¯å¦è·è碰ä¸äº
if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:
is_coll=True
#è身å
for?snake?in?snakes:
if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:
is_coll=True
break
if?not?is_coll:
break
return?pos
#å®ä¹åæ
food=gen_food()
food_color=(,,0)
direct='left'?#left,right,up,down
#
def?rect(point,?color):
cell_width=W/COL
cell_height=H/ROW
left=point.col*cell_width
top=point.row*cell_height
pygame.draw.rect(
window,?color,
(left,?top,?cell_width,?cell_height)
)
pass
#游æ循ç¯
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
while?quit:
#å¤çäºä»¶
for?event?in?pygame.event.get():
if?event.type==pygame.QUIT:
quit=False
elif?event.type==pygame.KEYDOWN:
if?event.key==?or?event.key==:
if?direct=='left'?or?direct=='right':
direct='up'
elif?event.key==?or?event.key==:
if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':
direct='down'
elif?event.key==?or?event.key==:
if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
direct='left'
elif?event.key==?or?event.key==:
if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
direct='right'
#åä¸è¥¿
eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)
#éæ°äº§çé£ç©
if?eat:
food?=?gen_food()
#å¤ç身å
#1.æåæ¥ç头ï¼æå ¥å°snakesç头ä¸
snakes.insert(0,?head.copy())
#2.æsnakesçæåä¸ä¸ªå æ
if?not?eat:
snakes.pop()
#移å¨
if?direct=='left':
head.col-=1
elif?direct=='right':
head.col+=1
elif?direct=='up':
head.row-=1
elif?direct=='down':
head.row+=1
#æ£æµ
dead=False
#1.æå¢
if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:
dead=True
#2.æèªå·±
for?snake?in?snakes:
if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:
dead=True
break
if?dead:
print('æ»äº')
quit=False
#渲æââç»åºæ¥
#èæ¯
pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))
#è头
for?snake?in?snakes:
rect(snake,?snake_color)
rect(head,?head_color)
rect(food,?food_color)
#
pygame.display.flip()
#设置帧é¢ï¼é度ï¼
clock.tick(8)
#æ¶å°¾å·¥ä½
è¿æ¯ä¸ä¸ªç®æçè´ªåèç代ç ï¼è½ç¶ç»æç®åï¼ä½æ¯è¯¥æçåè½é½æ¯å®æ´çï¼å¯ç©æ§ä¹ä¸é
cè¯è¨ç¼ç¨çè±ä»£ç ç®åcè¯è¨ç¼ç¨çè±ä»£ç ç®åå¦ä¸ï¼
#include"stdlib.h"
#include"graphics.h"
#include"stdio.h"
#include"math.h"
#include"conio.h"
#definePI?3.
main()
{
intgdriver=DETECT,gmode,errorcode;
inta[],b[],x,y,c,r,i,j,t;
doublerad=0.0;
/*initializegraphicsandlocalvariables*/
initgraph(gdriver,gmode,"");
/*readresultofinitialization*/
errorcode=graphresult();
if(errorcode!=grOk)?/*anerroroccurred*/
{
printf("Graphicserror:%s/n",grapherrormsg(errorcode));
printf("Pleaseanykeytohalt:");
getch();
exit(1);?/*terminatewithanerrorcode*/
}
randomize();
for(;!kbhit();)
{
x=rand()%+;/*éæºä¸å¿åæ */
y=rand()%+;
for(r=0;r=8;r++?)/*çè±ç大å°è®¾å®*/
{
for(i=0,rad=0.0;rad2*PI;rad+=0.)?/*设å®åæ */
{
a[i++]=x+(int)r**cos(rad);
b[i]=y+(int)r**sin(rad);
}
t=i;
for(i=1;it;i++)
{
c=rand()%+1;/*åç¹çé¢è²éæº*/
setcolor(c);/*åè½:å°å½åå¾å½¢å±å¹çå½åç¬ç»é¢è²ç½®ä¸ºcolor.*/
circle(a[i],b[i],1);/*a[i],b[i]为åå¿1为åå¾ç»å*/
}
delay();
delay();
cleardevice();
å½æ°å:cleardevice?
å?è½:æ¸ é¤å¾å½¢å±å¹?
ç¨?æ³:voidfarcleardevice(void);
}
}
getch();
closegraph();
å½æ°å:closegraph
å?è½:å ³éå¾å½¢ç³»ç»
ç¨?æ³:voidfarclosegraph(void);
}
åå§åçè±åæ°
voidInit(inti)
{
//åå«ä¸ºï¼çè±ä¸å¿å°å¾çè¾¹ç¼çæè¿è·ç¦»ãçè±ä¸å¿å°å¾çå·¦ä¸è§çè·ç¦»(xãy)两个åé
intr[]={ ,,,,,,,,,,,,};
intx[]={ ,,,,,,,,,,,,};
inty[]={ ,,,,,,,,,,,,};
/****åå§åçè±*****/
Fire[i].x=0;//çè±ä¸å¿åæ
Fire[i].y=0;
Fire[i].width=;//å¾ç宽
Fire[i].height=;//å¾çé«
Fire[i].max_r=r[i];//æ大åå¾
Fire[i].cen_x=x[i];//ä¸å¿è·å·¦ä¸è§è·ç¦»
Fire[i].cen_y=y[i];
Fire[i].show=false;//æ¯å¦ç»½æ¾
Fire[i].dt=5;//绽æ¾æ¶é´é´é
Fire[i].t1=timeGetTime();
Fire[i].r=0;//ä»0å¼å§ç»½æ¾
/****åå§åçè±å¼¹*****/
Jet[i].x=-;//çè±å¼¹å·¦ä¸è§åæ
Jet[i].y=-;
Jet[i].hx=-;//çè±å¼¹åå°æé«ç¹åæ
Jet[i].hy=-;
Jet[i].height=0;//åå°é«åº¦
Jet[i].t1=timeGetTime();
Jet[i].dt=rand()%;//åå°é度æ¶é´é´é
Jet[i].n=0;//çè±å¼¹éªçå¾çä¸æ
Jet[i].shoot=false;//æ¯å¦åå°
}
python代ç å¤§å ¨ç®åï¼
pythonæ趣çç¼ç¨ä»£ç
class?Point:
row=0col=0def?__init__(self,?row,?col):self.row=row
self.col=col
def?copy(self):return?Point(row=self.row,?col=self.col)
#åå§æ¡æ¶
import?pygame
import?random
#åå§å
pygame.init()
W=
H=
ROW=
COL=
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('è´ªåè')
bg_color=(,,)
snake_color=(,,)
head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))
head_color=(0,,)
snakes=[
Point(row=head.row,?col=head.col+1),Point(row=head.row,?col=head.col+2),Point(row=head.row,?col=head.col+3)]
#çæé£ç©
def?gen_food():
while?1:pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))
#
is_coll=False
#æ¯å¦è·è碰ä¸äº
if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:
is_coll=True#è身å
for?snake?in?snakes:
if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:is_coll=True
break
if?not?is_coll:
breakreturn?pos#å®ä¹åæ
food=gen_food()
food_color=(,,0)
direct='left'#left,right,up,down
#
def?rect(point,?color):
cell_width=W/COLcell_height=H/ROWleft=point.col*cell_widthtop=point.row*cell_heightpygame.draw.rect(window,?color,
(left,?top,?cell_width,?cell_height)
)pass#游æ循ç¯
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
while?quit:
#å¤çäºä»¶for?event?in?pygame.event.get():if?event.type==pygame.QUIT:
quit=Falseelif?event.type==pygame.KEYDOWN:
if?event.key==?or?event.key==:if?direct=='left'?or?direct=='right':
direct='up'elif?event.key==?or?event.key==:if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':
direct='down'elif?event.key==?or?event.key==:if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
direct='left'elif?event.key==?or?event.key==:if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
direct='right'#åä¸è¥¿eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)#éæ°äº§çé£ç©if?eat:food?=?gen_food()
#å¤ç身å#1.æåæ¥ç头ï¼æå ¥å°snakesç头ä¸snakes.insert(0,?head.copy())#2.æsnakesçæåä¸ä¸ªå æif?not?eat:snakes.pop()
#移å¨if?direct=='left':head.col-=1
elif?direct=='right':head.col+=1
elif?direct=='up':head.row-=1
elif?direct=='down':head.row+=1
#æ£æµdead=False#1.æå¢if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:dead=True
#2.æèªå·±for?snake?in?snakes:if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:
dead=Truebreakif?dead:print('æ»äº')
quit=False
#渲æââç»åºæ¥#èæ¯pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))#è头for?snake?in?snakes:rect(snake,?snake_color)
rect(head,?head_color)rect(food,?food_color)#pygame.display.flip()#设置帧é¢ï¼é度ï¼clock.tick(8)#æ¶å°¾å·¥ä½
è¿æ¯ä¸ä¸ªç®æçè´ªåèç代ç ï¼è½ç¶ç»æç®åï¼ä½æ¯è¯¥æçåè½é½æ¯å®æ´çï¼å¯ç©æ§ä¹ä¸é
æ±pythonæ°æ®æ åå代ç ï¼ä½¿ç¨pythonæ ååæ°æ®ç代ç å¦ä¸ï¼
fromsklearnimportpreprocessing
importnumpyasnp
X=np.array([[1.,-1.,2.],[2.,0.,0.],[0.,1.,-1.]])
X_scaled=preprocessing.scale(X)
print(X_scaled)
pythonå£è¯æ 代ç ç®å```python#Pythonå£è¯æ 代ç foriinrange(1,6):forjinrange(1,i+1):print('*',end='')print('\n')```
æå±ï¼å¦ææ³æ¹åæ çå½¢ç¶ï¼å¯ä»¥å¨ä»£ç ä¸æ·»å æ´å¤çæ§å¶åæ°ï¼å¦å¨æ¯ä¸è¡ä¸æ·»å ä¸åçç©ºæ ¼æ°ï¼ä½¿å¾æ çå½¢ç¶ä¸ä¸æ ·ãåæ¶å¯ä»¥éè¿æ·»å HTMLæ ç¾ï¼ä½¿ç¨CSSæ ·å¼æ¥æ¹åå£è¯æ çé¢è²ãèæ¯åæåççã
个æç®python代ç ï¼æ¿èµ°å³ç¨
Helloï¼å¤§å®¶å¥½ï¼ææ¯ç¨åºæ±ªå°æ~
è½ç¶pythonæ¯ä¸ä¸ªæå ¥é¨çè¯è¨ï¼ä½æ¯å¾å¤äººä¾ç¶è¿æ¯ä¼é®å°åºæä¹æ ·å¦Pythonææå¿«ï¼çæ¡å½ç¶æ¯å®æåç§å°é¡¹ç®ï¼åªæèªå·±å»æ³ä¸åï¼æè®°å¾ä½è§åãæ¬æåçæ¯ä¸ªæç®ä»»å¡ï¼åå¦è å¯ä»¥å°è¯çèªå·±å®ç°ï¼æ¬æåæ ·ä¹æ¯æ®µä»£ç ï¼Pythonå¼åè ä¹å¯ä»¥ççæ¯ä¸æ¯æ没æ³å°çç¨æ³ã
以ä¸æ¹æ³å¯ä»¥æ£æ¥ç»å®å表æ¯ä¸æ¯åå¨éå¤å ç´ ï¼å®ä¼ä½¿ç¨set()å½æ°æ¥ç§»é¤ææéå¤å ç´ ã
ç»å®å ·ä½ç大å°ï¼å®ä¹ä¸ä¸ªå½æ°ä»¥æç §è¿ä¸ªå¤§å°åå²å表ã
è¿ä¸ªæ¹æ³å¯ä»¥å°å¸å°åçå¼å»æï¼ä¾å¦ï¼Falseï¼Noneï¼0ï¼ââï¼ï¼å®ä½¿ç¨filter()å½æ°ã
æ们常ç¨For循ç¯æ¥éåæ个å表ï¼åæ ·æ们ä¹è½æ举å表çç´¢å¼ä¸å¼ã
å¦ä¸ä»£ç 段å¯ä»¥å°æå 好çæ对å表解å¼æ两ç»ä¸åçå ç»ã
该æ¹æ³å°éè¿éå½çæ¹å¼å°å表çåµå¥å±å¼ä¸ºå个å表ã
该æ¹æ³å°è¿å第ä¸ä¸ªå表çå ç´ ï¼ä¸ä¸å¨ç¬¬äºä¸ªå表å ãå¦æåæ¶è¦åé¦ç¬¬äºä¸ªå表ç¬æçå ç´ ï¼è¿éè¦å ä¸å¥set_b.difference(set_a)ã
å¦ä¸ä»£ç åå¯ä»¥ç¨æ¥è®¡ç®æ§è¡ç¹å®ä»£ç æè±è´¹çæ¶é´ã
该ç®æ³ä¼æä¹±å表å ç´ ç顺åºï¼å®ä¸»è¦ä¼éè¿Fisher-Yatesç®æ³å¯¹æ°å表è¿è¡æåºï¼
ä¸éè¦é¢å¤çæä½å°±è½äº¤æ¢ä¸¤ä¸ªåéçå¼ã
以ä¸ï¼æ¯æç®åå举çå个pythonæç®ä»£ç ï¼æ¿èµ°å³ç¨ï¼å¸æå¯¹ä½ ææ帮å©ï¼
pythonæ°æ代ç æåªäºï¼pythonæ°æ代ç æå¦ä¸ï¼
defnot_emptyï¼sï¼ã
returnsandlenï¼sãstripï¼ï¼ï¼0ã
#returnsandsãstripï¼ï¼ã
#å¦æç´æ¥ååsãstripï¼ï¼é£ä¹så¦ææ¯Noneï¼ä¼æ¥éï¼å 为None没æstripæ¹æ³ã
#å¦æsæ¯Noneï¼é£ä¹Noneandä»»ä½å¼é½æ¯Falseï¼ç´æ¥è¿åfalseã
#å¦æséNoneï¼é£ä¹å¤å®sãtripï¼ï¼æ¯å¦ä¸ºç©ºã
ç¸å ³ç®ä»ã
Python解éå¨æäºæ©å±ï¼å¯ä»¥ä½¿ç¨CæC++ï¼æè å ¶ä»å¯ä»¥éè¿Cè°ç¨çè¯è¨ï¼æ©å±æ°çåè½åæ°æ®ç±»åãPythonä¹å¯ç¨äºå¯å®å¶å软件ä¸çæ©å±ç¨åºè¯è¨ãPython丰å¯çæ ååºï¼æä¾äºéç¨äºå个主è¦ç³»ç»å¹³å°çæºç ææºå¨ç ã
å¹´æï¼è¯è¨æµè¡ææ°çç¼è¯å¨Tiobeå°Pythonå å为æå欢è¿çç¼ç¨è¯è¨ï¼å¹´æ¥é¦æ¬¡å°å ¶ç½®äºJavaãCåJavaScriptä¹ä¸ã
è´¨æ°è¡¨ä»£ç ï¼è´¨æ°è¡¨ä»£ç æ¯æç¨ç¼ç¨è¯è¨çæä¸ç³»åè´¨æ°ç代ç ãè´¨æ°æ¯æåªè½è¢«èªèº«å1æ´é¤çèªç¶æ°ï¼å¦2ï¼3ï¼5ï¼7çã
ä¸åçç¼ç¨è¯è¨æä¸åçå®ç°æ¹æ³ï¼æå¯ä»¥ç»ä½ ä¸äºåèã以ä¸æ¯ä¸äºç½ä¸æç´¢å°çè´¨æ°è¡¨ä»£ç 示ä¾ï¼
Cè¯è¨ï¼
#includestdio.hintmain(){ ?inti,j;?printf("2\n");?for(i=3;i=;i+=2)//ä»3å¼å§éåå¥æ°
{ for(j=3;ji;j++)//å¤ææ¯å¦è½è¢«å°äºå®çå¥æ°æ´é¤{ ?if(i%j==0)//å¦æè½æ´é¤ï¼åè·³åºå¾ªç¯
break;
}if(j==i)//å¦æ循ç¯æ£å¸¸ç»æï¼å说ææ¯è´¨æ°ï¼æå°åºæ¥
printf("%d\n",i);}?return0;}
Pythonï¼
#!/usr/bin/python#-*-coding:UTF-8-*-
#è¾åºæå®èå´å çç´ æ°
#ç¨æ·è¾å ¥æ°æ®lower=int(input("è¾å ¥åºé´æå°å¼:"))
upper=int(input("è¾å ¥åºé´æ大å¼:"))
fornuminrange(lower,upper+1):?#ç´ æ°å¤§äº1
ifnum1:foriinrange(2,num):?if(num%i)==0:breakelse:?print(num)
html简单网页代码?
HTML做一个打开网页代码
html的head区域中加上scriptlanguage="javascript"location.replace("")/script即可html
html代码如下:
head
title页面跳转/title
scriptlanguage="javascript"location.replace("")/script
/head
body
/body
/html
扩展资料:
网页HTML代码大全
文件类型HTML/HTML(放在档案的开头与结尾)
文件主题TITLE/TITLE(必须放在「文头」区块内)
文头HEAD/HEAD(描述性资料,像是背景背景「主题」)
文体BODY/BODY(文件本体)
(由浏览器控制的显示风格)
标题H?/H?(从1到6,有六层选择)
标题的源码源码对齐H?ALIGN=LEFT|CENTER|RIGHT/H?
区分DIV/DIV
区分的对齐DIVALIGN=LEFT|RIGHT|CENTER|JUSTIFY/DIV
引文区块BLOCKQUOTE/BLOCKQUOTE(通常会内缩)
强调EM/EM(通常会以斜体显示)
特别强调STRONG/STRONG(通常会以加粗显示)
引文CITE/CITE(通常会以斜体显示)
码CODE/CODE(显示原始码之用)
样本SAMP/SAMP
键盘输入KBD/KBD
变数VAR/VAR
定义DFN/DFN(有些浏览器不提供)
地址ADDRESS/ADDRESS
大字BIG/BIG
小字SMALL/SMALL
与外观相关的标签(作者自订的表现方式)
加粗B/B
斜体I/I
底线U/U(尚有些浏览器不提供)
删除线S/S(尚有些浏览器不提供)
下标SUB/SUB
上标SUP/SUP
打字机体TT/TT(用单空格字型显示)
预定格式PRE/PRE(保留文件中空格的大小)
预定格式的宽度PREWIDTH=?/PRE(以字元计算)
向中看齐CENTER/CENTER(文字与都可以)
网页设计常用HTML代码
网页设计常用HTML代码大全
HTML是用来描述网页的一种语言。下面我为大家分享HTML代码,简单简单希望对大家学习html代码有帮助!背景背景
忽视右键
bodyoncontextmenu="returnfalse"
或
bodystyle="overflow-y:hidden"
1.如何几秒后转到别的源码源码行业龙头选股公式源码页面?
METAHTTP-EQUIV="Refresh"CONTENT="时间;URL=地址"
2.点击关闭窗口
ahref="javascript:top.window.close();"点击关闭窗口/a!
3.请问如何去掉主页右面的简单简单滚动条?
bodyscroll="no"
bodystyle="overflow-y:hidden"
4.请问如何做到让一个网页自动关闭.
html
head
OBJECTid=closestype="application/x-oleobject"classid="clsid:adba6-d8ff-cf--aab7a"
paramname="Command"value="Close"
/object
/head
bodyonload="window.setTimeout(‘‘‘‘closes.Click()‘‘‘‘,)"
这个窗口会在秒过后自动关闭,而且不会出现提示./body
如何在不刷新页面的情况下刷新css?
style
button{ color:#;}
/style
buttononclick=document.styleSheets[0].rules[0].style.color=‘‘‘‘red‘‘‘‘点击按钮直接修改style标签里button选择符使按钮改为红色/button
请问如何让网页自动刷新?
在head部记入METAHTTP-EQUIV="Refresh"content=""其中为秒后自动刷新,你可以更改为任意值。背景背景
5.如何让页面自动刷新?
方法一,源码源码用refresh
HTML代码片段如下:
head
metahttp-equiv="refresh"content="5"
/head
5表示刷新时间
[Ctrl+A全部选择提示:你可先修改部分代码,简单简单再按运行]
方法二,背景背景使用setTimeout控制
imgsrc=/logo.gif
script
functionrl(){
document.location.reload()
}
setTimeout(rl,源码源码)
/script
6.如何让超链接没有下划线
在源代码中的HEAD…/HEAD之间输入如下代码:
styletype="text/css"!--
a{ text-decoration:none}
--/style
7.请问如何去掉IE的上下滚动条?
bodystyle=‘‘‘‘overflow:scroll;overflow-y:hidden‘‘‘‘
/body
8.怎样才能把RealPlayer文件在网页做一个试听连接?
embedheight=src=js.rmtype=audio/x-pn-realaudio-pluginwidth=autostart="false"controls="PlayButton"
9.如何用html实现浏览器上后退按钮的功能?
ahref="javascript:history.go(-1)"点击后退/a
或者
scripthistory.back()/script
.请问怎么在网页中改变鼠标的箭头形状?
HTML代码片段如下:
body
ahref="#"style="cursor:auto;"auto/abr
ahref="#"style="cursor:crosshair"crosshair/abr
ahref="#"style="cursor:default"default/abr
ahref="#"style="cursor:hand"hand/abr
ahref="#"style="cursor:move"move/abr
ahref="#"style="cursor:e-resize"e-resize/abr
ahref="#"style="cursor:ne-resize"ne-resize/abr
ahref="#"style="cursor:nw-resize"nw-resize/abr
ahref="#"style="cursor:n-resize"n-resize/abr
ahref="#"style="cursor:se-resize"se-resize/abr
ahref="#"style="cursor:sw-resize"sw-resize/abr
ahref="#"style="cursor:s-resize"s-resize/abr
ahref="#"style="cursor:w-resize"w-resize/abr
ahref="#"style="cursor:text"text/abr
ahref="#"style="cursor:wait"wait/abr
ahref="#"style="cursor:help"help/abr
/body
.怎样不使用页面的缓存?即每一次打开页面时不是调用缓存中的东西
METAHTTP-EQUIV="Pragma"CONTENT="no-cache"
.页面打开时自动弹出一个窗口的代码怎么写?
HTML代码片段如下:
html
head
titleUntitledDocument/title
metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=gb"
scriptlanguage="Bstyle="color:black;background-color:#A0FFFF"javascript/B"
!--
functionMM_openBrWindow(theURL,winName,features){ //v2.0
window.open(theURL,winName,features);
}
//--
/script
/head
bodybgcolor="#FFFFFF"text="#"onLoad="MM_openBrWindow(‘‘‘‘‘‘‘‘,‘‘‘‘,‘‘‘‘width=,height=‘‘‘‘)"
/body
/html
.如何让我的页面出现一个会讲话的小人?Merlin
HTML代码片段如下:
HTML
HEAD
TITLE默林/TITLE
METAhttp-equiv=Content-Typecontent="text/html;charset=gb"
/HEAD
BODY
pOBJECTid=simsclassid=CLSID:DFDB-5C6E-D1-9EC1-CFDF
/OBJECT
SCRIPT
varMerlinID;
varMerlinACS;
sims.Connected=true;
MerlinLoaded=LoadLocalAgent(MerlinID,MerlinACS);
Merlin=sims.Characters.Character(MerlinID);
Merlin.Show();
Merlin.Play("Surprised");
Merlin.Speak("大家好");
Merlin.Play("GestureLeft");
Merlin.Think("我是默林!");
Merlin.Play("Pleased");
Merlin.Think("可爱吗?");
Merlin.Play("GestureDown");
Merlin.Speak("哈哈!简单简单");
Merlin.Hide();
functionLoadLocalAgent(CharID,背景背景CharACS){
LoadReq=sims.Characters.Load(CharID,CharACS);
return(true);
}
/SCRIPT
/p
p/p
p看此效果必须装有office!!源码源码!/p
/BODY
/HTML
.在页面中如何加入不是满铺的背景,拉动页面时背景图不动
HTML代码片段如下:
htmlhead
STYLE
body{ background-image:url(logo.gif);
background-repeat:no-repeat;background-position:center}
/STYLE
/head
bodybgproperties="fixed"
/body
/html
[Ctrl+A全部选择提示:你可先修改部分代码,再按运行]
background-repeat:no-repeat;是java 必看源码让背景图不占满整个页面
bodybgproperties="fixed"是拉动scroll时背景图不动
.文本输入框什么属性能实现不可输入?
HTML代码片段如下:
inputtype="text"name="textfield"disabled
或者
inputtype="text"name="textfield"readonly
.如何禁止自己的页面在别人的框架里打开?
把以下代码加至你的head区
script
if(window.top!=self){
window.top.location=self.location
}
/script
.如何实现首页全屏幕显示?
HTML代码片段如下:
html
bodyscriptlanguage="Bstyle="color:black;background-color:#A0FFFF"javascript/B"
varcoolw=
varcoolh=
varcoolhuang=window.open("","coolhuang","width="+coolw+",height="+coolh+",
fullscreen=1,toolbar=0,location=0,directories=0,status=0,menubar=0,scrollbars=0,resizable=0")
window.close()
/script/body/html
.如何监听一个窗口被关闭了?
HTML代码片段如下:
bodyonunload="alert(‘‘‘‘你关闭了这个窗口‘‘‘‘)"
.如何禁止Ctrl+N?
HTML代码片段如下:
bodyonkeydown=return(!(event.keyCode==event.ctrlKey))
如何把页面加入用户的收藏夹?
HTML代码片段如下:
ahref="Bstyle="color:black;background-color:#A0FFFF"javascript/B:window.external.AddFavorite(‘‘‘‘‘‘‘‘,‘‘‘‘无忧脚本‘‘‘‘)"收藏无忧脚本/a
如何在我的'页面中加入背景音乐?
IE:bgsoundsrc="*.mid"loop=infinite
NS:embedsrc="*.mid"autostart=truehidden=trueloop=true
*.mid你的背景音乐的midi格式文件
关于页面转换效果
metahttp-equiv="page-enter"content="revealTrans(Duration=4,Transition=)"
或
metahttp-equiv="page-exit"content="revealTrans(Duration=4,Transition=)"
说明:Transition=是随机效果,另可以选0-任一数字固定某个效果
如何设定打开页面的大小
HTML代码片段如下:
bodyonload="top.resizeTo(,);"!--(width,height)--
怎样双击滚屏,单击停止?
HTML代码片段如下:
html
head
title新网页1/title
/head
body
scriptlanguage"Bstyle="color:black;background-color:#A0FFFF"javascript/B"
varcurrentpos,timer;
functioninitialize()
{
timer=setInterval("scrollwindow()",);
}
functionsc(){
clearInterval(timer);
}
functionscrollwindow()
{
currentpos=document.body.scrollTop;
window.scroll(0,++currentpos);
if(currentpos!=document.body.scrollTop)
sc();
}
document.onmousedown=sc
document.ondblclick=initialize
/script
pa/ppa/ppa/ppaa/ppaa/ppaa/p
paa/ppaa/ppaa/ppaa/ppaa/ppaa/p
paa/ppaa/ppaa/ppaa/ppaa/ppaa/p
paa/ppaa/ppaa/ppaa/ppa/p
/body
/html
如何让body中的文字不被选中?
HTML代码片段如下:
bodyonselectstart="returnfalse"aaa/body
如何让弹出的窗口不能关闭?
在新开的窗口中加入如下代码
bodyonunload=open(location.href)
/body
如何让浏览器在保存页面时保存失败?
HTML代码片段如下:
NOSCRIPT
Bstyle="color:black;background-color:#ffff"IFRAME/BSRC="*.html"
/Bstyle="color:black;background-color:#ffff"IFRAME/B
/NOSCRIPT
表单中如何用按钮实现reset?
html
head
script
functionaaa(){
document.forms[0].reset()
}
/script
/head
body
form
textarearows="2"name="S1"cols=""/textarea
inputtype="submit"values="提交"name="B1"
imagesrc="logo.gif"onclick=aaa()
/form
/body/html
进入网页时弹出的信息对话框
bodyonLoad="window.alert(‘‘‘‘欢迎光临本站‘‘‘‘)"
关闭窗口后弹出对话框
bodyonUnload="window.alert(‘‘‘‘谢谢你的光临!欢迎下次再来!‘‘‘‘)"
告别提示
bodyonUnload=alert("再见,感谢你的访问!")
右键菜单的制作
OBJECTid=menutype="application/x-oleobject"classid="clsid:adba6-d8ff-cf--aab7a"
PARAMname="Command"value="RelatedTopics,menu"
PARAMname="Item1"value="动易;"
PARAMname="Item2"value="搜狐;"
PARAMname="Item3"value="新浪;"
PARAMname="Item4"value="网易;"
PARAMname="Item5"value="互动学院;"
/OBJECTscriptif(document.all)document.body.onmousedown=newFunction("if(event.button==2)menu.Click();")/script
下拉菜单
objectid=HHCtrltype="application/x-oleobject"classid="clsid:adba6-d8ff-cf--aab7a"PARAMname="Command"value="RelatedTopics,Menu"PARAMname="Item1"value="aspease;"PARAMname="Item2"value="byhu;"PARAMname="Item3"value="lzz;"/objectahref=javascript:HHCtrl.Click()title="下拉菜单"下拉菜单/a
html简单网页代码怎么写?1、在电脑桌面空白处单击右键,新建一个记事本并打开
2、在新建文件中输入如下代码。html语言都是以htmlheadtitlebody等标签开始,以/html/head/title/body标签作为结束。
3、接下来要在title/title标签中间输入标题(如个人网页)在body/body中输入“自己做的第一个网页,厉害吧!”完成后点击保存
bootstrap简单管理界面(bootstrap5admin)
有bootstrap文件怎么做用户登录界面
你可以去Bootstrap官网这个里面去找你想要的组件。做出很炫的登录界面。并且提供源代码。凡事多动手,total control 源码不要只会照搬。我给你源代码你也不会做。所以,你还是多去看看如何写。
方法/步骤1首先我们当然是需要得到Bootstrap相关文件,因为在网页中应用Bootstrap是需要引入其相关文件的。我们可以到Bootstrap官网下载。
很少使用Bootstrap提供的标签。直接写在js里。
可以做成同一个系统,开发成为独立系统。我曾经做过一个网站后台管理系统,主要是CMS内容管理和组织架构权限管理,就是独立出来分别管理两个网站的。当然讲网站和后台管理系统放在一起的话部署成本要小一些。
这个功能点稍微复杂,bootstrap的mud 游戏 源码tab组件虽然可以实现基本的效果,但是你的网站想实现这个机制的话,需要注意很多细节的部分。
bootstrap可以写后台管理系统界面吗
1、到bootstrap官方网站下载,对于我们开发者来说,直接下载编译和压缩后的CSS、JavaScript文件,另外还包含字体文件,但是不包含文档和源码文件。打开解压包之后可以发现包含三个文件夹css、fonts、js。
2、可以做成同一个系统,开发成为独立系统。我曾经做过一个网站后台管理系统,主要是剑侠2源码CMS内容管理和组织架构权限管理,就是独立出来分别管理两个网站的。当然讲网站和后台管理系统放在一起的话部署成本要小一些。
3、这个功能点稍微复杂,bootstrap的tab组件虽然可以实现基本的效果,但是你的网站想实现这个机制的话,需要注意很多细节的部分。
怎么用bootstrap做一个后台管理界面1、可以做成同一个系统,开发成为独立系统。我曾经做过一个网站后台管理系统,主要是CMS内容管理和组织架构权限管理,就是独立出来分别管理两个网站的。当然讲网站和后台管理系统放在一起的话部署成本要小一些。
2、Bootstrap的样式使用了lesscss技术,比如重置背景这样的操作,这些比较简单我就不叙述了,脚手架里最出彩的是栅格系统和布局。
3、做后台的话页面的数量至少应该在几十个,这部分的html代码不可能在一个文件上管理,所以得拆分成单独的文件,拆分之后你点击一个tab需要动态加载这个html。
4、bootstrap.min.css是通用样式,作用在全局都有用到。
5、tortoiseSVN只是一个subversion的客户端工具,subversion是开源的版本控制系统,包括客户端和服务端。服务端有CollabNetSubversion-server--win3exe,客户端有TortoiseSVN--win-svn-msi。
6、Helium是一个前端响应式Web框架,使用HTMLCSS3快速制作原型以及开发产品。Helium很像TwitterBootstrap和ZURBFoundation,事实上,Helium使用了两者不少的代码。
使用bootstrap怎么实现一个页面多选项卡,每个选项卡都是页面1、代码可以对Bootstrap中所有的CSS变量进行修改,依据自己的需求裁剪代码。
2、使用模态窗口,您需要有某种触发器。您可以使用按钮或链接。这里我们使用的是按钮。如果您仔细查看上面的代码,您会发现在标签中,data-target=#myModal是您想要在页面上加载的模态框的目标。
3、这个功能点稍微复杂,bootstrap的tab组件虽然可以实现基本的效果,但是你的网站想实现这个机制的话,需要注意很多细节的部分。
4、首先在html中导入所需要的库文件,如下图所示,一定注意导入jquery文件。然后在Body区域应用了bootstrap的modal样式,如下图所示。
5、既然要用bootstrap的模态框,你就不应该需要打开其他网页,如果需要打开其他网页就不需要用bootstrap的模态框啊。这两个不是一个概念,我觉得你不需要bootstrap的模态框。
Bootstrap后台tab形式界面框架怎么实现做后台的话页面的数量至少应该在几十个,这部分的html代码不可能在一个文件上管理,所以得拆分成单独的文件,拆分之后你点击一个tab需要动态加载这个html。
而是根据你可视页面进行等分,同样可以使用span1,span4操作流式栅格。这个系统非常之好,做css最难的就是div布局,使用栅格系统可以大大简化div的布局操作。
tortoiseSVN只是一个subversion的客户端工具,subversion是开源的版本控制系统,包括客户端和服务端。服务端有CollabNetSubversion-server--win3exe,客户端有TortoiseSVN--win-svn-msi。
在Bootstrap框架中实现内联表单,只需要在元素中添加类名“form-inline”即可。CSS之使用display:inline-block来布局在input前面添加一个label标签时,会导致input换行显示。
可以做成同一个系统,开发成为独立系统。我曾经做过一个网站后台管理系统,主要是CMS内容管理和组织架构权限管理,就是独立出来分别管理两个网站的。当然讲网站和后台管理系统放在一起的话部署成本要小一些。
思路:先加载scope中的tabs,然后利用后台bootstrap渲染即可。