皮皮网

皮皮网

【批发qq网站源码】【源码下载 shop】【接机游戏源码】tcp 服务器 源码_tcp服务器源码

时间:2024-11-23 10:32:41 分类:探索

1.Nginx源码分析 - HTTP模块篇 - TCP连接建立过程
2.TCP之深入浅出send&recv
3.linux下socket 网络编程(客户端向服务器端发送文件) 求源代码 大哥大姐帮帮忙 。服p服。器务器谢谢
4..NET源码解读kestrel服务器及创建HttpContext对象流程
5.零基础5分钟开发一个简单的源码源码ModBus TCP主站上位机(附源码)
6.linux下socket 网络编程(客户端向服务器端发送文件) 求源代码 大哥大姐帮帮忙 ,。。服p服谢谢

tcp 服务器 源码_tcp服务器源码

Nginx源码分析 - HTTP模块篇 - TCP连接建立过程

       Nginx源码分析 - HTTP模块篇 - TCP连接建立过程

       在上一章节中,器务器我们已经了解了HTTP模块的源码源码批发qq网站源码初始化过程。本章节将深入剖析监听套接字的服p服初始化函数以及Nginx连接的全程流程。

       首先,器务器 ngx_tl.h>

       #include <sys/wait.h>

       #define MAXDATASIZE

       #define SERVPORT

       #define BACKLOG

       int SendFileToServ(const char *path,源码源码 const char *FileName, const char *ip)

       {

       #define PORT

        int sockfd;

        int recvbytes;

        char buf[MAXDATASIZE];

        char send_str[MAXDATASIZE];

        char filepath[] = { 0};

        struct sockaddr_in serv_addr;

        FILE *fp;

        sprintf(filepath, "%s%s", path, FileName);

        if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

        {

        perror("socket");

        return 1;

        }

        bzero(&serv_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

        serv_addr.sin_family=AF_INET;

        serv_addr.sin_port=htons(PORT);

        inet_aton(ip, &serv_addr.sin_addr);

        int IErrCount = 0;

       again:

        if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)

        {

        if (5 == IErrCount)

        return 1;

        IErrCount++;

        perror("connect");

        sleep(2);

        goto again;

        }

        //if ((fp = fopen(FileName, "rb")) == NULL)

        if ((fp = fopen(filepath, "rb")) == NULL)

        {

        perror("fopen ");

        return 1;

        }

        recvbytes = write(sockfd, FileName, strlen(FileName));

        recvbytes = read(sockfd, buf, MAXDATASIZE);

        if (!memcmp(buf, "sendmsg", 7))

        {

        while(fgets(send_str, MAXDATASIZE, fp))

        {

        recvbytes = write(sockfd, send_str, strlen(send_str));

        recvbytes = read(sockfd, buf, MAXDATASIZE);

        if (recvbytes <= 0)

        {

        fclose(fp);

        close(sockfd);

        return 1;

        }

        if (memcmp(buf, "goon", 4))

        {

        fclose(fp);

        close(sockfd);

        return 1;

        }

        }

        recvbytes = write(sockfd, "end", 3);

        }

        else

        {

        fclose(fp);

        close(sockfd);

        return 1;

        }

        memset(buf, 0, MAXDATASIZE);

        if (read(sockfd, buf, MAXDATASIZE) <= 0)

        {

        close(sockfd);

        return 2;

        }

        char *Eptr = "nginx reload error";

        //printf("bf[%s]\n", buf);

        int ret;

        ret = strncmp(buf, Eptr, strlen(Eptr));

        //printf("%d\n", ret);

        if (!ret)

        {

        close(sockfd);

        return 2;

        }

        close(sockfd);

        return 0;

       }

       int mysyslog(const char * msg)

       {

        FILE *fp;

        if ((fp = fopen("/tmp/tmp.log", "a+")) == NULL)

        {

        return 0;

        }

        fprintf(fp, "[%s]\n", msg);

        fclose(fp);

        return 0;

       }

       static void quit_handler(int signal)

       {

        kill(0, SIGUSR2);

        syslog( LOG_NOTICE, "apuserv quit...");

        // do something exit thing ,such as close socket ,close mysql,free list

        // .....

        //i end

        exit(0);

       }

       static int re_conf = 0;

       static void reconf_handler(int signal)

       {

        re_conf=1;

        syslog(LOG_NOTICE,"apuserv reload configure file .");

        // 请在循环体中判断,如果re_conf == 1,服p服请再次加载配置文件。器务器

       }

       static int isrunning(void)

       {

        int fd;

        int ret;

        struct flock lock;

        lock.l_type = F_WRLCK;

        lock.l_whence = 0;

        lock.l_start = 0;

        lock.l_len = 0;

        const char *lckfile = "/tmp/apuserv.lock";

        fd = open(lckfile,源码源码O_WRONLY|O_CREAT);

        if (fd < 0) {

        syslog(LOG_ERR,"can not create lock file: %s\n",lckfile);

        return 1;

        }

        if ((ret = fcntl(fd,F_SETLK,&lock)) < 0) {

        ret = fcntl(fd,F_GETLK,&lock);

        if (lock.l_type != F_UNLCK) {

        close(fd);

        return lock.l_pid;

        }

        else {

        fcntl(fd,F_SETLK,&lock);

        }

        }

        return 0;

       }

       int MyHandleBuff(const char *buf, char *str, char *FileName, char *pth)

       {

        sscanf(buf, "%s %s %s", pth, FileName, str);

        printf("path=%s\nfilename=%s\nip=%s\n", pth, FileName, str);

        return 0;

       }

       int main(int argc, char **argv)

       {

        int sockfd,client_fd;

        socklen_t sin_size;

        struct sockaddr_in my_addr,remote_addr;

        char buff[MAXDATASIZE];

        int recvbytes;

       #if 1

        int pid ;

        char ch ;

        int ret;

        int debug = 0;

        signal(SIGUSR1, SIG_IGN);

        signal(SIGUSR2, SIG_IGN);

        signal(SIGHUP, SIG_IGN);

        signal(SIGTERM, quit_handler);

        syslog(LOG_NOTICE,"apuserver start....");

        while ((ch = getopt(argc, argv, "dhV")) != -1) {

        switch (ch) {

        case 'd':

        debug = 1;

        break;

        case 'V':

        printf("Version:%s\n","1.0.0");

        return 0;

        case 'h':

        printf(" -d use daemon mode\n");

        printf(" -V show version\n");

        return 0;

        default:

        printf(" -d use daemon mode\n");

        printf(" -V show version\n");

        }

        }

        if (debug && daemon(0,0 ) ) {

        return -1;

        }

        if (isrunning()) {

        fprintf(stderr, "apuserv is already running\n");

        syslog(LOG_INFO,"apuserv is already running\n");

        exit(0);

        }

        while (1) {

        pid = fork();

        if (pid < 0)

        return -1;

        if (pid == 0)

        break;

        while ((ret = waitpid(pid, NULL, 0)) != pid) {

        syslog(LOG_NOTICE, "waitpid want %d, but got %d", pid, ret);

        if (ret < 0)

        syslog(LOG_NOTICE, "waitpid errno:%d", errno);

        }

        kill(0, SIGUSR2);

        sleep(1);

        syslog(LOG_NOTICE,"restart apuserver");

        }

        signal(SIGHUP, reconf_handler);

        signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

        signal(SIGUSR1,SIG_IGN);

        signal(SIGUSR2, SIG_DFL);

        signal(SIGTERM, SIG_DFL);

       #endif

        if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

        {

        perror("socket");

        exit(1);

        }

        bzero(&my_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

        my_addr.sin_family=AF_INET;

        my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

        my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

        if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)

        {

        perror("bind");

        exit(1);

        }

        if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1)

        {

        perror("listen");

        exit(1);

        }

        int nret;

        while(1)

        {

        sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

        if((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size))==-1)

        {

        perror("falied accept");

        continue;

        }

        memset(buff, 0, MAXDATASIZE);

        recvbytes = read(client_fd, buff, MAXDATASIZE);

        char str[] = { 0};

        char FileName[] = { 0};

        char path[] = { 0};

        MyHandleBuff(buff, str, FileName, path);

        if (recvbytes > 0)

        {

        nret = SendFileToServ(path, FileName, str);

        printf("nret[%d]\n", nret);

        if (1 == nret)

        write(client_fd, "send file error", );

        else if(2 == nret)

        write(client_fd, "reload nginx error", );

        else

        write(client_fd, "succ", 4);

        }

        close(client_fd);

        }

       }

       _________________________________________________

       client:

       #include <stdio.h>

       #include <errno.h>

       #include <unistd.h>

       #include <signal.h>

       #include <stdlib.h>

       #include <sys/types.h>

       #include <sys/socket.h>

       #include <arpa/inet.h>

       #include <netinet/in.h>

       #include <syslog.h>

       #include <sys/time.h>

       #include <string.h>

       #include <fcntl.h>

       #include <sys/wait.h>

       #define MAXDATASIZE

       #define SERVPORT

       #define BACKLOG

       int mysyslog(const char * msg)

       {

        FILE *fp;

        if ((fp = fopen("/tmp/tmp.log", "a+")) == NULL)

        {

        return 0;

        }

        fprintf(fp, "[%s]\n", msg);

        fclose(fp);

        return 0;

       }

       static void quit_handler(int signal)

       {

        kill(0, SIGUSR2);

        syslog( LOG_NOTICE, "apuserv quit...");

        // do something exit thing ,such as close socket ,close mysql,free list

        // .....

        //i end

        exit(0);

       }

       static int re_conf = 0;

       static void reconf_handler(int signal)

       {

        re_conf=1;

        syslog(LOG_NOTICE,"apuserv reload configure file .");

        // ·1nf == 1£′μ?

        static int isrunning(void)

       {

        int fd;

        int ret;

        struct flock lock;

        lock.l_type = F_WRLCK;

        lock.l_whence = 0;

        lock.l_start = 0;

        lock.l_len = 0;

        const char *lckfile = "/tmp/dstserver.lock";

        fd = open(lckfile,O_WRONLY|O_CREAT);

        if (fd < 0) {

        syslog(LOG_ERR,"can not create lock file: %s\n",lckfile);

        return 1;

        }

        if ((ret = fcntl(fd,F_SETLK,&lock)) < 0) {

        ret = fcntl(fd,F_GETLK,&lock);

        if (lock.l_type != F_UNLCK) {

        close(fd);

        return lock.l_pid;

        }

        else {

        fcntl(fd,F_SETLK,&lock);

        }

        }

        return 0;

       }

       int main(int argc, char **argv)

       {

        int sockfd,client_fd;

        socklen_t sin_size;

        struct sockaddr_in my_addr,remote_addr;

        char buff[MAXDATASIZE];

        int recvbytes;

       #if 1

        int pid ;

        char ch ;

        int ret;

        int debug = 0;

        signal(SIGUSR1, SIG_IGN);

        signal(SIGUSR2, SIG_IGN);

        signal(SIGHUP, SIG_IGN);

        signal(SIGTERM, quit_handler);

        syslog(LOG_NOTICE,"dstserver start....");

        while ((ch = getopt(argc, argv, "dhV")) != -1) {

        switch (ch) {

        case 'd':

        debug = 1;

        break;

        case 'V':

        printf("Version:%s\n","1.0.0");

        return 0;

        case 'h':

        printf(" -d use daemon mode\n");

        printf(" -V show version\n");

        return 0;

        default:

        printf(" -d use daemon mode\n");

        printf(" -V show version\n");

        }

        }

        if (debug && daemon(0,0 ) ) {

        return -1;

        }

        if (isrunning()) {

        fprintf(stderr, "dstserver is already running\n");

        syslog(LOG_INFO,"dstserver is already running\n");

        exit(0);

        }

        while (1) {

        pid = fork();

        if (pid < 0)

        return -1;

        if (pid == 0)

        break;

        while ((ret = waitpid(pid, NULL, 0)) != pid) {

        syslog(LOG_NOTICE, "waitpid want %d, but got %d", pid, ret);

        if (ret < 0)

        syslog(LOG_NOTICE, "waitpid errno:%d", errno);

        }

        kill(0, SIGUSR2);

        sleep(1);

        syslog(LOG_NOTICE,"restart apuserver");

        }

        signal(SIGHUP, reconf_handler);

        signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

        signal(SIGUSR1,SIG_IGN);

        signal(SIGUSR2, SIG_DFL);

        signal(SIGTERM, SIG_DFL);

       #endif

        if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

        {

        perror("socket");

        exit(1);

        }

        bzero(&my_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

        my_addr.sin_family=AF_INET;

        my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

        my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

        if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)

        {

        perror("bind");

        exit(1);

        }

        if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1)

        {

        perror("listen");

        exit(1);

        }

        char filepath[MAXDATASIZE]= { 0};

        FILE *fp;

        while(1)

        {

        sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

        if((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size))==-1)

        {

        perror("falied accept");

        continue;

        }

        memset(buff, 0, MAXDATASIZE);

        recvbytes = read(client_fd, buff, MAXDATASIZE);

        sprintf(filepath, "/etc/nginx/url_rule/%s", buff);

        if ((fp = fopen(filepath, "wb")) == NULL)

        {

        perror("fopen");

        close(client_fd);

        continue;

        }

        write(client_fd, "sendmsg", 7);

        while(read(client_fd, buff, MAXDATASIZE))

        {

        if (!memcmp(buff, "end", 3))

        {

        fclose(fp);

        break;

        }

        else

        {

        fprintf(fp, "%s", buff);

        write(client_fd, "goon", 4);

        }

        }

        //system("nginx -s reload");

        char *Sptr = "nginx reload succ";

        char *Eptr = "nginx reload error";

        int ret;

        ret = system("nginx -s reload");

        printf("ret[%d]\n", ret);

        if (ret != 0)

        {

        write(client_fd, Eptr, strlen(Eptr));

        }

        else

        {

        write(client_fd, Sptr, strlen(Sptr));

        }

        close(client_fd);

        }

       }

       以前写的:内容忘记了。不是服p服很复杂你可以自己看!

.NET源码解读kestrel服务器及创建HttpContext对象流程

       深入理解.NET中HTTP请求处理流程及Kestrel服务器和HttpContext对象创建

       从用户键入请求到服务器响应,器务器源码下载 shop整个过程涉及多个协议层次和网络设备。源码源码客户端浏览器首先尝试从本地缓存中查找目标服务器的IP地址,若未找到则向DNS服务器发起查询。DNS服务器递归查询上级服务器直至找到目标IP。TCP连接建立后,浏览器向服务器发送HTTP请求报文,通过多次层次解析,数据从HTTP报文流转至目标服务器。服务器处理请求,生成HTTP响应报文,最终返回客户端。

       Kestrel作为.NET默认Web服务器,负责处理HTTP请求与响应。接机游戏源码HttpContext对象保存请求信息,包括授权、身份验证、请求、响应、会话等。每个HTTP请求都初始化一个新HttpContext对象。

       创建HttpContext对象的关键步骤涉及主机构建器、Kestrel服务器配置、启动主机以及监听HTTP请求。在Program中使用CreateBuilder方法创建主机构建器,并配置所需设置与服务。Kestrel服务器通过UseKestrelCore方法应用到主机构建器上下文。翻译jdk源码启动主机后,监听HTTP连接,创建并处理HTTP连接和请求的中间件。

       HTTP/2帧解析核心处理流程包括读取、解析帧数据、头部解码、流管理及请求执行。循环读取数据、处理帧、管理请求流并执行操作。ProcessRequests方法创建HttpContext对象,初始化上下文信息与请求、响应对象。趣拍卖源码

       理解HTTP请求数据流转、Kestrel服务器工作原理及HttpContext对象创建,有助于清晰认知整个运作流程。深入研究这些组件,可快速定位问题或定制扩展功能。

零基础5分钟开发一个简单的ModBus TCP主站上位机(附源码)

       在工业控制和现场数据采集领域,Modbus协议因其广泛的应用而备受青睐。本文将指导你在Visual Studio 环境下,使用C#和Winform框架,从零开始,仅用5分钟,开发一个简单的Modbus TCP主站上位机。首先,你需要下载并安装Visual Studio社区版,确保选择".NET桌面开发"等必要组件。

       安装完成后,新建一个Windows窗体应用项目,命名为"ModbusMaster"。接下来,安装Easy ModbusTcp库,它是基于.NET Framework的Modbus通信库,支持多种协议和编程语言,便于设备通信和数据采集。

       在代码编写部分,你需要设计界面,然后引入EasyModbus库,编写关键功能如连接设备、读写Modbus报文的函数。例如,`btn_connect_Click`方法用于连接设备,`SlaveCoilWrite`方法则负责单个或多个输出寄存器的写入操作。通过点击按钮,你可以控制设备的布尔状态。

linux下socket 网络编程(客户端向服务器端发送文件) 求源代码 大哥大姐帮帮忙 ,。。谢谢

       源代码奉上,流程图。。。这个太简单了,你自己看看。。。。。。。

       //TCP

       //服务器端程序

       #include< stdio.h >

       #include< stdlib.h >

       #include< windows.h >

       #include< winsock.h >

       #include< string.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define BACKLOG

       #define TRUE 1

       void main( void )

       {

       int iServerSock;

       int iClientSock;

       char *buf = "hello, world!\n";

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       struct sockaddr_in ClientAddr;

       int sin_size;

       WSADATA WSAData;

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )//初始化

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( ( iServerSock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ) ) == INVALID_SOCKET )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );//监视的端口号

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//本地IP

       memset( & ( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       if( bind( iServerSock, ( struct sockaddr * )&ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) ) == -1 )

       {

       printf( "bind调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( listen( iServerSock, BACKLOG ) == -1 )

       {

       printf( "listen调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       while( TRUE )

       {

       sin_size = sizeof( struct sockaddr_in );

       iClientSock = accept( iServerSock, ( struct sockaddr * )&ClientAddr, &sin_size );

       if( iClientSock == -1 )

       {

       printf( "accept调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       printf( "服务器连接到%s\n", inet_ntoa( ClientAddr.sin_addr ) );

       if( send( iClientSock, buf, strlen( buf ), 0 ) == -1 )

       {

       printf( "send调用失败!" );

       closesocket( iClientSock );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       }

       }

       /////客户端程序

       #include< stdio.h >

       #include< stdlib.h >

       #include< windows.h >

       #include< winsock.h >

       #include< string.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define BACKLOG

       #define TRUE 1

       #define MAXDATASIZE

       void main( void )

       {

       int iClientSock;

       char buf[ MAXDATASIZE ];

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       int numbytes;

       // struct hostent *he;

       WSADATA WSAData;

       // int sin_size;

       /* if( ( he = gethostbyname( "liuys" ) ) == NULL )

       {

       printf( "gethostbyname调用失败!" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       */

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )//初始化

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( ( iClientSock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ) ) == INVALID_SOCKET )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );

       // ServerAddr.sin_addr = *( ( struct in_addr * )he->h_addr );

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "..2." );//记得换IP

       memset( &( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       if( connect( iClientSock, ( struct sockaddr * ) & ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) ) == -1 )

       {

       printf( "connect失败!" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       numbytes = recv( iClientSock, buf, MAXDATASIZE, 0 );

       if( numbytes == -1 )

       {

       printf( "recv失败!" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       buf[ numbytes ] = '\0';

       printf( "Received: %s", buf );

       closesocket( iClientSock );

       WSACleanup( );

       }

       /////UDP

       //服务器

       #include< stdio.h >

       #include< string.h >

       #include< winsock.h >

       #include< windows.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define BACKLOG

       #define TRUE 1

       #define MAXDATASIZE

       void main( void )

       {

       int iServerSock;

       // int iClientSock;

       int addr_len;

       int numbytes;

       char buf[ MAXDATASIZE ];

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       struct sockaddr_in ClientAddr;

       WSADATA WSAData;

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       iServerSock = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 );

       if( iServerSock == INVALID_SOCKET )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );//监视的端口号

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//本地IP

       memset( & ( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       if( bind( iServerSock, ( struct sockaddr * )&ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) ) == -1 )

       {

       printf( "bind调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       addr_len = sizeof( struct sockaddr );

       numbytes = recvfrom( iServerSock, buf, MAXDATASIZE, 0, ( struct sockaddr * ) & ClientAddr, &addr_len );

       if( numbytes == -1 )

       {

       printf( "recvfrom调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       printf( "got packet from %s\n", inet_ntoa( ClientAddr.sin_addr ) );

       printf( "packet is %d bytes long\n", numbytes );

       buf[ numbytes ] = '\0';

       printf( "packet contains \"%s\"\n", buf );

       closesocket( iServerSock );

       WSACleanup( );

       }

       //客户端

       #include< stdio.h >

       #include< stdlib.h >

       #include< windows.h >

       #include< winsock.h >

       #include< string.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define MAXDATASIZE

       void main( void )

       {

       int iClientSock;

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       int numbytes;

       char buf[ MAXDATASIZE ] = { 0 };

       WSADATA WSAData;

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( ( iClientSock = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 ) ) == -1 )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "..2." );//记得换IP

       memset( &( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       numbytes = sendto( iClientSock, buf, strlen( buf ), 0, ( struct sockaddr * ) & ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) );

       if( numbytes == -1 )

       {

       printf( "sendto调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       printf( "sent %d bytes to %s\n", numbytes, inet_ntoa( ServerAddr.sin_addr ) );

       closesocket( iClientSock );

       WSACleanup( );

       }

TCP长连接服务优雅重启背后的秘密

       本文揭秘TCP长连接服务优雅重启的奥秘,探讨如何在升级过程中保持服务连续性,以及cloudflare/tableflip库的源码设计。理解原理至关重要,以实现顺畅的使用体验。

       面对升级长连接服务的需求,如游戏、IM或推送服务器,问题核心在于如何在不中断客户端连接的情况下进行服务升级。以下是关键步骤:

       确保新进程继承旧进程的监听套接字,避免因创建新套接字导致的连接丢失,因为这会保持连接队列的完整性。

       在Linux系统中,通过继承旧套接字并利用内核的半连接/全连接队列机制来实现。

       Go语言中,可通过继承文件描述符和使用`syscall.ForkExec`函数来实现。

       cloudflare/tableflip库的源码展示了类似的流程,提供了封装和额外功能,如Ready信号通知和更精细的管理文件描述符。

       深入理解fork和exec系统调用至关重要,如fork()复制父进程的文件描述符,execve()替换进程而保持继承特性。在forkAndExecInChild中,fd数组的处理确保了新进程的文件描述符顺序正确。

       总之,优雅重启TCP长连接服务是通过fork()创建子进程并复制必要的套接字,再通过execve()启动新的服务实例,实现了无感知的升级过程。