1.HashMapå®ç°åç
2.HashMap实现原理一步一步分析(1-put方法源码整体过程)
3.LFU原理及代码实现
4.Redis7.0源码阅读:哈希表扩容、哈希哈希缩容以及rehash
5.HashMap和Hashtable有什么区别?链表链表
6.hash / hashtable(linux kernel 哈希表)
HashMapå®ç°åç
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HashMap实现原理一步一步分析(1-put方法源码整体过程)
本文分享了HashMap内部的实现原理,重点解析了哈希(hash)、源码散列表(hash table)、哈希哈希哈希码(hashcode)以及hashCode()方法等基本概念。链表链表
哈希(hash)是源码aotujs源码将任意长度的输入通过散列算法转换为固定长度输出的过程,建立一一对应关系。哈希哈希常见算法包括MD5加密和ASCII码表。链表链表
散列表(hash table)是源码一种数据结构,通过关键码值映射到表中特定位置进行快速访问。哈希哈希
哈希码(hashcode)是链表链表散列表中对象的存储位置标识,用于查找效率。源码
Object类中的哈希哈希hashCode()方法用于获取对象的哈希码值,以在散列存储结构中确定对象存储地址。链表链表
在存储字母时,源码使用哈希码值对数组大小取模以适应存储范围,防止哈希碰撞。
HashMap在JDK1.7中使用数组+链表结构,而JDK1.8引入了红黑树以优化性能。
HashMap内部数据结构包含数组和Entry对象,数组用于存储Entry对象,Entry对象用于存储键值对。
在put方法中,首先判断数组是否为空并初始化,然后计算键的哈希码值对数组长度取模,用于定位存储位置。手机自助打印源码如果发生哈希碰撞,使用链表解决。
本文详细介绍了HashMap的存储机制,包括数组+链表的实现方式,以及如何处理哈希碰撞。后续文章将继续深入探讨HashMap的其他特性,如数组长度的优化、多线程环境下的性能优化和红黑树的引入。
LFU原理及代码实现
LFU的原理基于一个概念,即访问频率作为选择淘汰对象的依据。与LRU(Least Recently Used)不同,LFU更侧重于访问频次,它维护一个元素的访问频率,并基于频率进行淘汰。
LFU由两个主要组件构成:一个列表和一个哈希表。列表内包含两层结构:第一层用于区分元素的访问频率,第二层则在同频率下实现LRU(Least Recently Used)策略,以确保最新访问的元素位于链表的头部。
哈希表是一个无序映射,其键为LFU元素的key,值为一个结构体。该结构体包含两个部分:第一部分表示元素在列表中第一层的位置,第二部分则对应第二层在LRU链表中的位置。如此设计,可在常数时间内访问和更新元素信息。主力拉高指标源码
核心策略在于,每当元素被访问,其频率将递增,并相应地将元素移动至更高频率的LRU链表头部。如果不存在对应频率的链表,则需新建。这种动态更新机制确保了频率更高、访问更频繁的元素得到优先处理。
整体代码实现如下,旨在清晰展现LFU原理和逻辑:
Redis7.0源码阅读:哈希表扩容、缩容以及rehash
当哈希值相同发生冲突时,Redis 使用链表法解决,将冲突的键值对通过链表连接,但随着数据量增加,冲突加剧,查找效率降低。负载因子衡量冲突程度,负载因子越大,冲突越严重。为优化性能,Redis 需适时扩容,将新增键值对放入新哈希桶,减少冲突。
扩容发生在 setCommand 部分,其中 dictKeyIndex 获取键值对索引,通天之塔源码判断是否需要扩容。_dictExpandIfNeeded 函数执行扩容逻辑,条件包括:不在 rehash 过程中,哈希表初始大小为0时需扩容,或负载因子大于1且允许扩容或负载因子超过阈值。
扩容大小依据当前键值对数量计算,如哈希表长度为4,实际有9个键值对,扩容至(最小的2的n次幂大于9)。子进程存在时,dict_can_resize 为0,反之为1。fork 子进程用于写时复制,确保持久化操作的稳定性。
哈希表缩容由 tryResizeHashTables 判断负载因子是否小于0.1,条件满足则重新调整大小。此操作在数据库定时检查,且无子进程时执行。
rehash 是为解决链式哈希效率问题,通过增加哈希桶数量分散存储,减少冲突。dictRehash 函数完成这一任务,移动键值对至新哈希表,使用位运算优化哈希计算。渐进式 rehash 通过分步操作,股票最低指标源码减少响应时间,适应不同负载情况。定时任务检测服务器空闲时,进行大步挪动哈希桶。
在 rehash 过程中,数据查询首先在原始哈希表进行,若未找到,则在新哈希表中查找。rehash 完成后,哈希表结构调整,原始表指向新表,新表内容返回原始表,实现 rehash 结果的整合。
综上所述,Redis 通过哈希表的扩容、缩容以及 rehash 动态调整哈希桶大小,优化查找效率,确保数据存储与检索的高效性。这不仅提高了 Redis 的性能,也为复杂数据存储与管理提供了有力支持。
HashMap和Hashtable有什么区别?
HashMap和Hashtable都是用于实现基于键值对的映射数据结构的类。它们主要区别在于线程安全性、null值的处理和迭代器的顺序。
Hashtable是线程安全的,其方法都是同步的,如果多个线程同时访问一个实例,数据可能不一致。相反,HashMap不是线程安全的。
在null值处理上,Hashtable不允许键或值为null,否则会抛出异常。而HashMap允许键或值为null,使用特殊null键和null值。
HashMap迭代器不保证遍历元素顺序,而Hashtable迭代器保证按插入顺序遍历。
下面是HashMap和Hashtable的代码示例:
输出结果如下:
注意,由于Hashtable不允许null键或值,以下代码会抛出异常。而HashMap允许键或值为null。
HashMap和Hashtable实现原理不同,HashMap使用哈希表,Hashtable使用哈希表加链表实现。HashMap通常比Hashtable更快,但不是线程安全的。
在使用HashMap时,如果需要保证元素顺序,应使用LinkedHashMap。避免使用Enumeration迭代器,推荐使用Iterator。
使用HashMap时,应根据实际情况选择合适的初始容量和负载因子,避免频繁扩容和重新散列,影响性能。
hash / hashtable(linux kernel 哈希表)
哈希表,或称为散列表,是一种高效的数据结构,因其插入和查找速度的优势而备受关注。然而,其空间利用率并不固定,需要权衡。让我们通过实例来深入理解它的作用和工作原理。
想象一个场景:我们需要高效地存储和访问大量数据。首先,常规的数组方法,如普通数组和有序数组,虽然插入简单,但查找效率低,尤其是在数据量较大时。例如,查找可能需要对数千个元素进行比较。有序数组通过牺牲增删效率来提升查询,但数组空间固定且可能浪费大量资源。
链表提供了更灵活的增删操作,但随机访问困难,适合数据频繁变动的情况。红黑树在查询和增删效率上表现优秀,但此处暂不讨论。庞大的数组虽然理论上能快速查找,但实际操作中难以实现,因为它需要预先预估并准备极大数据空间。
这时,哈希表登场了。它利用哈希函数将数据映射到一个较小的数组中,即使存在冲突(不同数据映射到同一地址),通过链表解决,仍然能显著提升查找效率。例如,即使身份证号的哈希结果可能有重复,但实际冲突相对较少,通过链表链接,平均查找次数大大减少。
使用哈希表包括简单的步骤:包含头文件,声明和初始化哈希表,添加节点,以及通过哈希键查找节点。在实际源码中,如Linux kernel的hash.h和hashtable.h文件,哈希表的初始化和操作都是基于这些步骤进行的。
总结来说,哈希表在大数据场景中通过计算直接定位数据,显著提高效率,尤其是在数据量增大时。如果你对Linux kernel的哈希表实现感兴趣,可以关注我的专栏RTFSC,深入探讨更多源码细节。
一目了然,Hash算法及HashMap底层实现原理
Hash算法和HashMap底层实现原理概述:
哈希表以其高效查询和插入操作而备受青睐。其核心是将(key, value)对通过哈希函数映射到数组的特定位置,查询时间复杂度达到理想状态的O(1)。哈希表结构结合了数组、链表和红黑树,数组用于基本存储,链表或平衡二叉树用于处理碰撞。数组的查询和插入复杂度为O(1),而链表或平衡二叉树的相应操作为O(n)或O(lgn)。
具体实现中,首先通过哈希算法,如默认使用key的hashCode,计算得到一个整数hash值。然后,通过取余操作确定在数组中的存储位置。当发生碰撞,即多个key映射到同一位置,HashMap采用开放寻址法或链式地址解决,如Java默认使用拉链法。开放寻址法通过在数组中寻找空余位置,链式地址则使用链表结构存储冲突的结点,查询时遍历链表。
HashMap以数组为基础,每个元素是链表的头节点,Put方法根据Key的哈希值定位并插入链表,Get方法则通过哈希映射和链表遍历找到对应的Value。HashMap初始长度为的2的幂,通过位运算确保哈希分布均匀,避免过多的碰撞。
理解Hash算法的关键在于生成的哈希值的均匀分布,以及如何通过位运算来快速定位数组位置。通过深入研究,您将能更好地掌握这些复杂的底层实现机制。