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来源:卡发源码 时间:2024-11-23 17:23:02

1.TrapcodeParticularAE粒子插件V20汉化破解版TrapcodeParticularAE粒子插件V20汉化破解版功能简介
2.如何用3DMAX8做爆炸 动画
3.白话前端:Particles.js库-做出各种炫酷粒子动画,粒爆甲方也得服。炸动载粒
4.VFX上 | 188节 | 三哥早期特效目录 | 2010.1.10~2018.10.20

粒子爆炸动画源码下载_粒子爆炸素材视频

TrapcodeParticularAE粒子插件V20汉化破解版TrapcodeParticularAE粒子插件V20汉化破解版功能简介

       大家好,画源关于Trapcode Particular(AE粒子插件) V2.0 汉化破解版,Trapcode Particular(AE粒子插件) V2.0 汉化破解版功能简介这个很多人还不知道,码下现在让我们一起来看看吧!

       Trapcode Particular 2.0中文版是爆炸一款可以在AE软件中使用的粒子插件,此软件可以产生各种各样的素材视频源码直播间自然粒子效果,像烟、粒爆火、炸动载粒闪光,画源也可以产生有机的码下和高科技风格的图形效果,对于运动的爆炸图形设计是非常有用的。

功能特点

       支持GPU加速

       通过OpenGL,素材视频 Trapcode Particular GPU加速获得快速反馈。粒爆根据您的炸动载粒系统和设置,您可以看到与以前的画源版本相比,速度提升高达4倍以上。

       重新设计界面Designer

       创建粒子效果器比以往任何时候都更容易,在新改良的Designer中。为发射器,粒子,物理和辅助粒子,添加具有预设行为和样式的可调节版块。或单击添加完整的,可定制的粒子效果。Designer立即提供视觉反馈,使新建粒子和预览效果具有直观和创造性的体验。特别是Particular 3,新的Designer可以匹配AE合成大小,引入合成和摄像机信息。通过使用摄像机和发射器位置,可以控制预览您的微信网页显示源码是什么粒子布局。

       多系统Multiple Systems

       当您在同一3D空间中组合多个粒子系统时,首次探索无尽的创意。通过不同系统的互动创造美丽,复杂的效果,都在特定的一个实例中。多系统设置中的发射器可以共享参数设置,如 turbulence,重力等,并可以保存为单个预设。书生原创文章,请不要复制。

       OBJ作为发射器

       通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。

       Sprites精灵和多边形

       可以使用合成中的任何图像作为粒子,将其分配给2D sprite或纹理多边形。Particular 3现在包括超过个静态和动画的精灵图像,可以轻松地在After Effects中直接加载,或者通过新的Designer中加载。书生原创文章,请不要复制

       辅助系统

       通过特殊的辅助系统产生新的子粒子。创建有机轨迹和分支,或在弹起后构建飞溅。微信小程序app下载源码Particular 3更新Aux系统,包括添加自定义粒子以获得更多变化的能力,以及用于更多控制的关键帧参数。书生原创文章,请不要复制

       多个预设

       多个完全可自定义的设计器预设启动界面。Particular 3包括超过个新的预设,如多系统,OBJ发射器等。通过探索预设库,发现精美设计的效果,可用于创建火,太空飞船,烟火,枪口火花,爆炸,烟雾等。保存您自己的预设,并将其分享。

安装说明

       1、下载并安装Trapcode Particular,使用下面的注册码。

       注册码:

       2、安装完成后即可在AE使用。

       支持:Adobe After Effects CC , CC, CS6, CS5.5, CS5,CC .3,CC ,CC 。

如何用3DMAX8做爆炸 动画

       å­¦æ’件吧!

       Trapcode.Particular这个插件非常出名,去试试看,好像支持粒子之类的特效,自己琢磨下,应该可以实现爆炸,粒子溅射的效果。

       æžé”™äº†ã€‚上面的是AE的插件。3Dmax也有粒子溅射方面的效果的。

白话前端:Particles.js库-做出各种炫酷粒子动画,甲方也得服。

       大家好,妖股二波选股源码贝格前端工场的白话前端回来了,今天带给大家一款让甲方也赞叹不已的粒子动画js库——Particles.js。它就像魔法般,能在网页背景或元素上绘制出无数炫酷的动态粒子,提升视觉冲击力。

       Particles.js基于HTML5的Canvas技术,轻巧且强大。通过粒子系统,你可以自由调整数量、大小、形状、颜色、速度和运动轨迹,打造出如星空、雪花、烟雾或爆炸等多样化的动画。这个库易用性极高,只需引入文件并设定一个容器,就能开始你的粒子创作之旅。

       无论是在个人作品、创意项目,还是企业网站、产品展示中,Particles.js都能大放异彩,提供响应式设计和跨浏览器兼容。但要注意,粒子效果的复杂程度与性能息息相关,过多或过于复杂的粒子可能导致页面性能下降,所以合理配置是关键。

       要体验Particles.js的毕业设计成品源码怎么找魅力,你只需按照官方文档的指引,先引入库,然后根据需求调整配置。HTML、CSS和JavaScript的基础知识是基础,但别担心,即使是初学者也能掌握。一起动手,让网站或项目增添一抹炫酷的粒子光彩吧!

VFX上 | 节 | 三哥早期特效目录 | .1.~..

       从历史的长河中,我们见证了这位VFX大师的成长。他的十年如一日,坚持专注于一件事,无疑源于对这一领域的热爱。这不仅令人钦佩,也为后辈提供了宝贵的经验和灵感。

       在这十年的探索和实践中,他积累了大量的作品,涵盖了多种软件的特效制作。以下是他的部分代表作,按软件分类整理如下:

       1. 普通+VFX杂项 (件)

       - 年前流行的诺基亚时代特效

       - VFX追踪技术应用实例

       - 三哥早期特效合集

       - 印度的小恐龙动画

       - 根茎随摄像机动作的植物特效

       - 地面破碎效果

       - 板凳面冒烟效果

       - 小人臣服于三哥的大脚特效

       - 三哥早期特效合集(9年前)

       - 三哥早期建模合集(9年前)

       - 三哥“两分钟”快速解魔方演示

       - 三哥早期三维作品展示

       2. 3DS Max (件)

       - Krakatoa、FumeFX、PFlow等插件特效案例

       - 小盒子块动画拼字母效果

       - 网格狗线条生长动画

       - 人按照彩虹圈的弹簧轨迹Morph变形成爬行动物

       - 水母丝、粗毛衣、头发蹦迪

       - 毛线球自旋、毛线宇宙大爆炸

       - **牛皮纸+水墨动画

       - 抹茶雾气团、蛆匍匐前进

       - 沙漠巨人木乃伊觉醒特效

       - 文字咖啡豆融化变咖啡

       - 震动奶瓶瀑布、翻滚的麦丽素

       - 泾渭分明的动态效果

       - 左边白色老酸奶、右边棕色的食品,看起来黏糊糊的

       - 面包草莓夹心冰淇淋,倒过来时像人的脚印

       - 激动红紫药丸串大战不锈钢

       - 直接一张静态场景图作为背景+动态爆炸烟雾特效

       - 粒子模拟(毛发、写字)、雨水碰撞模拟、文字藤曼线条缠绕

       - 火焰模拟、火铲/火毯/推火机等特效

       - 蘑菇云、烟雾模拟+模型特效

       - 灵活的扯面、光纤+毛毯、火箭起飞烟雾特效

       - 人物跳舞+烟雾特效(Anim Trail)

       - 人物跳舞+烟雾+多彩线条特效

       - 棉花糖以爆米花的速度腾空而起

       - 火焰向上嗖的一下把烟雾带上去之后自己做自由落体运动转而消失

       - 墙体破碎、烟雾做斜抛变色运动、烟雾做魔方六轴运动+镜头远近切换

       - 烟雾缎带流光效果、烟雾团顺着模型表面膨胀散开、七边形烟雾向中聚拢与文字模型碰撞

       - 烟雾向外做Vortex运动、汽车车轮与崎岖路面碰撞

       - 汽车原地漂移轮胎烟雾效果、汤圆气团下凡降落锅间、肉松蹦迪

       - 烟雾流体模拟、白心烟雾+黑心烟雾=红心烟雾面团

       - 三哥的粒子蝴蝶、怂包消失变软蛋、火焰模拟、安琪拉火球炮+烟雾腾空而起、加背景和烟雾阴影特效

       - 包子阵+肉馅吊炸天、纸屑燃烧、好像一把竹笛在旋转、清一色的竹笛转、房屋发火、白色烟雾、直升机爆炸、多种爆炸效果、受到子弹冲击冒血倒地、燃烧的火龙、灰色火龙、抟扶摇而上成类人状的烟雾、匍匐前进的毛线虫、匍匐前进的重型面团烟雾、被锁在箱子里出不去的烟雾、像蝌蚪一样做曲线运动的陨石从天而降、来势凶猛的沙尘暴、沙尘暴、锅里瞎折腾的雾气、像恒星一样表面不同地点随机爆炸、像沙漏在一个Plasma玻璃球中不断翻滚产生水花、六边形火焰粒子碰撞+扶摇而上的烟雾、哪吒的风火轮还是烧焦的甜甜圈、奔跑的小马+飞腾的雾气、好像固态面团变气态雾气然后再变液态水花、浑身发热的小马+热腾腾的雾气、字母烟雾/液体生长动画、冰块Shader、星云粒子模拟、液态水流动模拟、模拟地震、模拟房屋破碎、把马作为一个容器,水随着马跑动而流动、平平无奇的沙漠地面卷起沙尘暴、扭成了麻花状的沙尘暴、沙子加水等于面条絮、随机飞流直下的流体、房屋爆炸破碎产生火焰和烟雾效果、磁铁粒子全部被吸引到一个物体上、马翻皮变身、静态云雾、爆炸特效、云层烟雾+闪电特效、好像索隆的眼睛、烟雾爆炸模拟、摆好架势,准备变身成神奇四侠的霹雳火,却自燃倒地身亡

       3. Maya (件)

       - 大石块爆炸、爆炸模拟+布料模拟+水模拟、烟雾模拟、7年前ncloth布料模拟、水流聚拢、裙子会尿出海水、人物在水面上奔跑溅起水花、水面炸出翔、人与海面激情翻滚、水象、龙卷风烟雾、火晶柿子跟QQ糖缠绵、假山上的水粒子跟石块碰撞、假山瀑布水石块碰撞、假山牛奶石块碰撞、下雨特效、金刚钻钻碎纸片、金刚钻钻穿类果冻松软物体、火焰斜冲击爆炸效果、粒子从人体关节处散射、果冻人、这个漩涡水花越来越像了、瀑布小汽车碰撞、水花自旋上升、牛奶自旋上升、烟雾爆炸、9种烟雾效果、布料破碎风飘絮、人物出拳后,破碎成满天飘的布料、人物出拳后,自身燃烧成碎屑、画皮、人物皮肤表面像布料一样破碎、maya流体、nuke爆炸、爆炸、爆炸、爆炸、爆炸、氮气水雾、毛茸茸的小熊、毛茸茸的大熊、球体绕圆心破碎消失、小马奔跑布料破碎消失、流体粒子教程、爆米花式爆炸、爆炸、红色热浪不断翻滚、汽车爆炸、爆炸四连射、两侧爆炸

       4. Unity (件)

       - 火焰燃烧特效教程、爆炸教程、烟雾教程、魔法光线教程、魔法光环教程、发光轨道教程、烟花教程、闪电教程、激光教程、消失教程、头骨光环

       5. Houdini (5件)

       - Houdini模型融化、Houdini爆炸1、Houdini爆炸2、Houdini爆炸3、Houdini爆炸4

       以上作品展示了三哥在特效制作领域的深厚功底和独特创意,他的每一件作品都蕴含着他对艺术的热爱和对技术的不断探索。无论是3DS Max、Maya、Unity还是Houdini,他都能熟练运用,创造出令人叹为观止的视觉效果。