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3.《合成大西瓜》小游戏源码怎么用(重写后的标题:DIY合成水果,免费获取小游戏源码)
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Fruit-Dataset水果数据集+水果分类识别训练代码
本项目利用深度学习技术,提供了一个水果分类识别训练与测试的源码框架,支持多种模型如googlenet,丛林 resnet, inception_v3, mobilenet_v2等。主要涉及以下内容:1. 水果数据集
Fruit-Dataset:包含种水果,水果水果总计,夺宝夺宝大富翁源码张图像,是源码训练水果分类模型的理想资源。部分数据需自行清洗,丛林以确保模型识别准确度。水果水果
Fruits 蔬果数据集:包含种水果,夺宝夺宝张高质量,源码适合研究,丛林但不适合实际应用,水果水果因为背景多为白色,夺宝夺宝且存在大量相似角度的源码。
自定义数据集:支持新增类别或自定义数据进行训练。
2. 训练过程
项目基于Fruit-Dataset,框架包括数据准备、配置文件设置、业务网站搭建源码训练开始、训练可视化以及优化建议。配置文件config.yaml用于调整训练参数。3. 模型效果
初始模型在Fruit-Dataset上的测试结果显示,训练集Accuracy约为%,测试集Accuracy为%。通过调整模型和数据,有望进一步提升性能。4. 下载与测试
源码下载地址提供完整训练代码,猜数字php源码demo.py文件用于模型的推理和测试。cocos2d 水果忍者_cocos2d 现在没人用了_cocos2d开发语言
目录
一、完美刀光实现
三、高效的碰撞检测(圆与线段碰撞检测)
四、原创完整版源码下载
一、完美刀光实现
这里刀光的实现直接用的是MotionStreak,估计很也都用过。这里的重点是如何选择刀光,具体请看CCMotionStreak.cpp。棋牌游戏 源码下载或者可以直接弄一张圆形的上去看下移动过程中是如何变化的,再确认自己要的刀光图形的形状,这里我们就直接用如下的来做了。blade
刀光加好了感觉没生气的话,可以再加个粒子效果上去,其他的实现看代码。
这是最后的效果图:
localMouseLayer=class("MouseLayer"function()returndisplay.newLayer()end)localSLine=import("ui.SLine")localapp=applocalmath=mathlocalcc=cclocaldis=0localpairs=pairslocallines=G_LinesfunctionMouseLayer:ctor()--cc.c3b(,,)self.streak=cc.MotionStreak:create(0.3,3,,cc.c3b(,,),"blade.png"):addTo(self):align(display.CENTER,display.cx,display.cy)self.m_down=falseself.tempx=0self.tempy=0self._frames=0self._tempFrames=0self:setTouchEnabled(true)self:setTouchSwallowEnabled(false)self:setTouchMode(cc.TOUCH_MODE_ONE_BY_ONE)self:addNodeEventListener(cc.NODE_TOUCH_EVENT,handler(self,self._onTouchFunc))endfunctionMouseLayer:onEnterFrame(dt)fork,vinpairs(lines)dov:update()endif(self.m_down==true)thenself._frames=self._frames+1if(dis>=and(self._frames-self._tempFrames)>=8)thenself._tempFrames,self._frames=0,0--app:playSoundEffect("sound/cut.mp3")endendendfunctionMouseLayer:_onTouchFunc(event)if(event.name=="began")thenself.m_down=trueself.tempx,self.tempy=event.x,event.yreturntrueelseif(event.name=="ended")thenself.m_down=falseelseif(event.name=="moved")thenif(self.m_down==true)thenself.streak:setPosition(event.x,event.y)localline=SLine.new(self.tempx,self.tempy,event.x,event.y)dis=math.sqrt((self.tempx-event.y)*(self.tempx-event.x),(self.tempy-event.y)*(self.tempy-event.y))self.tempx=event.xself.tempy=event.yif(dis>=)thenlocalpar=cc.ParticleSystemQuad:create("particles/exp.plist"):addTo(self):pos(event.x,event.y)par:setAutoRemoveOnFinish(true)endendendendreturnMouseLayer
《合成大西瓜》小游戏源码怎么用(重写后的标题:DIY合成水果,免费获取小游戏源码)
随着各种小游戏的兴起,如何获取小游戏源码成为了一件非常重要的拆分盘系统源码事情。而今天我将会分享一个非常有趣的小游戏——《合成大西瓜》的自定义DIY版本,并教大家如何获取其源码。什么是《合成大西瓜》DIY版?
相信大部分人都玩过经典的《合成大西瓜》小游戏。而DIY版则是玩家可以自己定制水果,玩家可以当做一个创造者来尝试用各种水果来合成你所喜欢的水果。自定义版其实不仅是一款游戏,更是一种创造方式,它允许你用自己的想象力去创造更多更有趣的水果。
如何获取《合成大西瓜》DIY版的源码?
如果你想要获取DIY版的源码,可以通过GitHub这一开源社区进行获取。具体的获取操作步骤如下:
1. 打开GitHub,登录你的账号。
2. 搜索“hechengdexigua”。
3. 找到对应的repository,即可下载源码。
4. 点击“Download ZIP”进行下载。
如何自定义水果?
下载完源码后,你可以通过修改其中一些文件来自定义你的水果。具体的修改方法如下:
1. 打开"src"文件夹,进入"js"文件夹。
2. 找到对应的"fruit.js"文件,例如橙子则打开"orange.js"。
3. 在该文件中找到对应的链接和名称,在这里你可以自定义你想要的水果,例如将橙子更改为火龙果。
4. 修改完毕后将代码上传至你的服务器上即可。
最后
通过上述方法,相信大家已经可以成功地获取并修改DIY版的源码,自己尝试合成各种自己想要的水果了。在创造过程中,不仅仅可以提高自己的动手能力,更可以让我们重拾童心,感受到游戏带来的乐趣。希望大家可以尝试一下,体会到创造的乐趣!