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【Android弹珠游戏源码】【macd hd源码】【主机 展示 源码】libvlc new 源码

来源:j线共振源码 时间:2024-11-24 18:56:15

1.在(Linux)ubuntu下通过GTK调用libvlc开发视频播放器
2.c++使用libvlc实现简单的播放器
3.如何将vlc嵌入到android中

libvlc new 源码

在(Linux)ubuntu下通过GTK调用libvlc开发视频播放器

       本文详细介绍了在Ubuntu下通过GTK图形用户界面库(GTK)与libvlc媒体播放器库合作开发视频播放器的过程。GTK是一个开源跨平台图形工具包,而libvlc则是VLC媒体播放器的核心库,可方便嵌入到其他应用中。

       VLC,作为一款功能强大的Android弹珠游戏源码多媒体播放器,支持众多格式,而libvlc则提供了丰富的API,让开发者能够在其应用程序中嵌入类似VLC的播放功能。为了在Ubuntu上实现视频播放器,首先需要安装libvlc和GTK相关的开发库,如libvlc-dev和libgtk-3-dev,通过apt-get或源码编译安装。macd hd源码

       开发过程中,关键步骤包括:引入libvlc和GTK的头文件和库,利用GtkBuilder动态加载预先设计的UI(如通过glade工具创建的ui.glade文件),创建GTK窗口、视频控件,初始化libvlc并创建播放器对象,主机 展示 源码将视频控件与播放器绑定,然后将视频控件添加到窗口并启动主循环。完整的设计代码包括main.c和ui.glade文件,可通过glade工具创建和管理UI设计。

       总的来说,这个项目结合了GTK的白猫ios源码图形界面设计和libvlc的多媒体播放能力,为用户提供了一款功能丰富的视频播放器,适用于Ubuntu和其他支持GTK的Linux系统。

c++使用libvlc实现简单的播放器

       VLC Media Player是一款功能强大的播放器,广泛支持多种解码器,但其源代码编译过程复杂,故通常使用编译好的企业历程 源码库。

       要获取VLC的SDK,请访问下载页面:download.videolan.org/p...

       接下来,我们进入如何使用libvlc库创建简单播放器的核心内容。

       在libvlc使用过程中,可能会遇到一些常见问题:

       问题1:libvlc_new(0,NULL)函数始终失败。解决办法:将SDK目录下的plugins文件夹复制到exe目录。

       问题2:libvlc_media_new_path(inst,“D:/box.mp4”);返回空。解决办法:正确的路径格式应为“D:\box.mp4”。注意路径格式对于Windows系统至关重要。

       问题3:遇到“libvlc_media_read_cb”未声明标识符错误。解决办法:在vlc.h文件或相关文件中添加typedef __int ssize_t;这可以解决编译器对该标识符的未知问题。

       问题4:libvlc_media_get_duration、libvlc_media_player_get_length、libvlc_media_player_get_time函数返回-1。原因在于未解析元数据。解决办法:确保libvlc_media_t在解析视频或至少播放一次后才能获取元数据。可以使用libvlc_media_parse_with_options进行异步解析本地媒体,或者先播放一次以同步获取元数据。

       在解析媒体数据和订阅VLC事件时,实现以下步骤:

       步骤3:开始异步解析本地媒体。

       在VLC中,事件回调函数用于处理特定的事件。其形式如下:

       event_callback(说明:事件回调函数) 参数event(事件类型) 参数userData(自定义数据类型,可设置为NULL)

如何将vlc嵌入到android中

       ã€€ã€€åšvlc-android移植的道友都应该知道,当编译完vlc-android 源码后EventManager.java

       ç±»ä¸­å®šä¹‰äº†è®¸å¤šäº‹ä»¶ï¼Œä¸‹é¢æ˜¯æºç ä¸€éƒ¨åˆ†ï¼š

       ã€€ã€€public class EventManager {

       ã€€ã€€

       ã€€ã€€/

*

       ã€€ã€€* Be sure to subscribe to events you need in the JNI too.

       ã€€ã€€*/

       ã€€ã€€

       ã€€ã€€//public static final int MediaMetaChanged = 0;

       ã€€ã€€//public static final int MediaSubItemAdded = 1;

       ã€€ã€€//public static final int MediaDurationChanged = 2;

       ã€€ã€€//public static final int MediaParsedChanged = 3;

       ã€€ã€€//public static final int MediaFreed = 4;

       ã€€ã€€//public static final int MediaStateChanged = 5;

       ã€€ã€€

       ã€€ã€€//public static final int MediaPlayerMediaChanged = 0x;

       ã€€ã€€//public static final int MediaPlayerNothingSpecial = 0x;

       ã€€ã€€//public static final int MediaPlayerOpening = 0x;

       ã€€ã€€//public static final int MediaPlayerBuffering = 0x;

       ã€€ã€€public static final int MediaPlayerPlaying = 0x;

       ã€€ã€€public static final int MediaPlayerPaused = 0x;

       ã€€ã€€public static final int MediaPlayerStopped = 0x;

       ã€€ã€€

       ã€€ã€€......

       ã€€ã€€}

       ã€€ã€€å¯æ˜¯å¯¹äºŽè¿™äº›äº‹ä»¶æœ‰å¾ˆå¤šéƒ½è¢«æ³¨é‡ŠæŽ‰äº†ï¼Œå½“我们需要被注释掉的事件时,就算把注释拿掉,再调用mEventManager.addHandler(EventManager.getInstance())添加事件之后,也不会在定义的mEventHandler

       çš„handleMessage()中监听到,下面为一个mEventHandler定义的demo:

       ã€€ã€€[java] view plaincopy

       ã€€ã€€private final VideoEventHandler mEventHandler = new VideoEventHandler(this);

       ã€€ã€€private class VideoEventHandler extends WeakHandler<DtvPlayer>{

       ã€€ã€€public VideoEventHandler(DtvPlayer owner) {

       ã€€ã€€super(owner);

       ã€€ã€€}

       ã€€ã€€@Override

       ã€€ã€€public void handleMessage(Message msg) {

       ã€€ã€€DtvPlayer activity = getOwner();

       ã€€ã€€if(activity == null) return;

       ã€€ã€€switch (msg.getData().getInt("event")) {

       ã€€ã€€case EventManager.MediaPlayerBuffering:

       ã€€ã€€Log.d(TAG, "MediaPlayerBuffering");

       ã€€ã€€break;

       ã€€ã€€case EventManager.MediaPlayerEncounteredError:

       ã€€ã€€Log.d(TAG, "MediaPlayerEncounteredError");

       ã€€ã€€break;

       ã€€ã€€......

       ã€€ã€€default:

       ã€€ã€€Log.e(TAG, String.format("Event not handled (0x%x)", msg.getData().getInt("event")));

       ã€€ã€€break;

       ã€€ã€€}

       ã€€ã€€super.handleMessage(msg);

       ã€€ã€€}

       ã€€ã€€}

       ã€€ã€€é‚£ä¹ˆå¦‚何才能够在mEventHandler中监听到我们需要的事件呢,下面将进入主题。

       ã€€ã€€åœ¨libvlcjni.c中有一个静态常量,其中指定了我们目前需要获取哪些事件:

       ã€€ã€€[html] view plaincopy

       ã€€ã€€static const libvlc_event_type_t mp_events[] = {

       ã€€ã€€libvlc_MediaPlayerPlaying,

       ã€€ã€€libvlc_MediaPlayerPaused,

       ã€€ã€€libvlc_MediaPlayerEndReached,

       ã€€ã€€libvlc_MediaPlayerStopped,

       ã€€ã€€libvlc_MediaPlayerVout,

       ã€€ã€€libvlc_MediaPlayerPositionChanged

       ã€€ã€€};

       ã€€ã€€ä½ å¯ä»¥å°†è‡ªå·±éœ€è¦çš„事件添加在里面,然后将EventManager中响应的事件注释拿掉,之后重新编译源码就可以再mEventHandler中获取你刚添加的事件了。

       ã€€ã€€ï¼ˆä¾‹å¦‚:你要想获取MediaPlayerEncounteredError事件,先将libvlc_MediaPlayerEncounteredError添加在mp_events[]静态常量中(注意,这里前面多了libvlc_),然后把EventManager中的public

       static final int MediaPlayerEncounteredError =

       0xa;注释拿掉,重新编译源码之后就可以在你得mEventHandler

       çš„handleMessage()中获取到EventManger.MediaPlayerEncounteredError事件)。

       ã€€ã€€åœ¨vlc-android/vlc/lib/event.c中定义了所有事件:

       ã€€ã€€[cpp] view plaincopy

       ã€€ã€€#define DEF( a ) { libvlc_##a, #a, },

       ã€€ã€€

       ã€€ã€€typedef struct

       ã€€ã€€{

       ã€€ã€€int type;

       ã€€ã€€const char name[];

       ã€€ã€€} event_name_t;

       ã€€ã€€

       ã€€ã€€static const event_name_t event_list[] = {

       ã€€ã€€DEF(MediaMetaChanged)

       ã€€ã€€DEF(MediaSubItemAdded)

       ã€€ã€€DEF(MediaDurationChanged)

       ã€€ã€€DEF(MediaParsedChanged)

       ã€€ã€€DEF(MediaFreed)

       ã€€ã€€DEF(MediaStateChanged)

       ã€€ã€€

       ã€€ã€€DEF(MediaPlayerMediaChanged)

       ã€€ã€€DEF(MediaPlayerNothingSpecial)

       ã€€ã€€DEF(MediaPlayerOpening)

       ã€€ã€€DEF(MediaPlayerBuffering)

       ã€€ã€€DEF(MediaPlayerPlaying)

       ã€€ã€€DEF(MediaPlayerPaused)

       ã€€ã€€DEF(MediaPlayerStopped)

       ã€€ã€€DEF(MediaPlayerForward)

       ã€€ã€€DEF(MediaPlayerBackward)

       ã€€ã€€DEF(MediaPlayerEndReached)

       ã€€ã€€DEF(MediaPlayerEncounteredError)

       ã€€ã€€DEF(MediaPlayerTimeChanged)

       ã€€ã€€DEF(MediaPlayerPositionChanged)

       ã€€ã€€DEF(MediaPlayerSeekableChanged)

       ã€€ã€€DEF(MediaPlayerPausableChanged)

       ã€€ã€€DEF(MediaPlayerTitleChanged)

       ã€€ã€€DEF(MediaPlayerSnapshotTaken)

       ã€€ã€€DEF(MediaPlayerLengthChanged)

       ã€€ã€€DEF(MediaPlayerVout)

       ã€€ã€€

       ã€€ã€€DEF(MediaListItemAdded)

       ã€€ã€€DEF(MediaListWillAddItem)

       ã€€ã€€DEF(MediaListItemDeleted)

       ã€€ã€€DEF(MediaListWillDeleteItem)

       ã€€ã€€

       ã€€ã€€DEF(MediaListViewItemAdded)

       ã€€ã€€DEF(MediaListViewWillAddItem)

       ã€€ã€€DEF(MediaListViewItemDeleted)

       ã€€ã€€DEF(MediaListViewWillDeleteItem)

       ã€€ã€€

       ã€€ã€€DEF(MediaListPlayerPlayed)

       ã€€ã€€DEF(MediaListPlayerNextItemSet)

       ã€€ã€€DEF(MediaListPlayerStopped)

       ã€€ã€€

       ã€€ã€€DEF(MediaDiscovererStarted)

       ã€€ã€€DEF(MediaDiscovererEnded)

       ã€€ã€€

       ã€€ã€€DEF(VlmMediaAdded)

       ã€€ã€€DEF(VlmMediaRemoved)

       ã€€ã€€DEF(VlmMediaChanged)

       ã€€ã€€DEF(VlmMediaInstanceStarted)

       ã€€ã€€DEF(VlmMediaInstanceStopped)

       ã€€ã€€DEF(VlmMediaInstanceStatusInit)

       ã€€ã€€DEF(VlmMediaInstanceStatusOpening)

       ã€€ã€€DEF(VlmMediaInstanceStatusPlaying)

       ã€€ã€€DEF(VlmMediaInstanceStatusPause)

       ã€€ã€€DEF(VlmMediaInstanceStatusEnd)

       ã€€ã€€DEF(VlmMediaInstanceStatusError)

       ã€€ã€€};

       ã€€ã€€#undef DEF

       ã€€ã€€å…¶ä¸­DEF()将MediaPlayerEncounteredError定义为libvlc_MediaPlayerEncounteredError,当本地代码产生MediaPlayerEncounteredError事件时会将libvlc_MediaPlayerEncounteredError传递给jni,与此同时jni又会传递给java层。不管是本地libvlc_MediaPlayerEncounteredError还是java层MediaPlayerEncounteredError,对于同一个事件被定义的值都是相同的,传输的是同一个消息值。本地代码定义在vlc-android/vlc/include/libvlc_events.h,

       java代码定义在EventManager.java中。

       è½¬è½½