1.vue双向绑定原理实现
2.每天学点Vue源码: 关于vm.$watch()内部原理
3.手把手教你搓Vue响应式原理(二)深度监测对象全部属性
4.Vue—关于响应式(四、源码深入学习Vue响应式源码)
5.Vue2和Vue3数据双向绑定原理的源码区别及优缺点
6.秒懂设计模式之观察者模式(Observer Pattern)
vue双向绑定原理实现
数据双向绑定的核心在于实现视图与数据之间的实时同步更新,达到一种动态响应的源码效果。Vue通过实现MVVM模式,源码实现这一目标。源码
Vue的源码卡通小程序源码双向绑定,其原理主要依赖于Object.defineProperty()方法,源码重新定义对象属性的源码获取和设置操作。以此,源码当数据发生改变时,源码视图能实时响应并更新,源码反之亦然。源码
在Vue中,源码数据双向绑定的源码实现需借助三个关键组件:Observer、Watcher和Compile。源码
Observer组件作为数据监听器,通过Object.defineProperty()方法,对所有属性进行劫持监听。当属性值发生变化时,会通知订阅者Watcher进行更新。这里引入了Dep消息订阅器,用于收集所有Watcher,并进行统一管理。此组件将数据变化与视图更新之间的联系紧密绑定。
Watcher组件在接收到属性变化通知后,执行相应的更新函数,从而更新视图。这样的机制确保了数据与视图之间的实时同步。
Compile组件负责解析HTML模板中的仿盘源码指令,初始化数据和订阅者Watcher,并将模型数据与视图组件绑定。通过指令解析,Vue能够实现数据的实时绑定和视图的动态更新。
数据双向绑定的流程如下:首先,使用Observer对数据进行劫持监听,监测数据变化。然后,通过Watcher处理数据变化通知,触发视图更新。最后,Compile解析模板中的指令,初始化数据和订阅者,实现数据与视图之间的动态绑定。
Vue源码中,v-model的实现涉及Observer、Watcher和Compile三个组件协作,共同完成数据与视图之间的双向绑定,实现高效的数据驱动视图更新。
每天学点Vue源码: 关于vm.$watch()内部原理
深入探讨Vue源码,解析vm.$watch()的内部原理,让我们从整体结构入手。使用vm.$watch()时,首先数据属性被整个对象a进行观察,这个过程产生一个名为ob的Observe实例。在该实例中,存在dep,它代表依赖关系,磊源码头而依赖关系在Observe实例内部进行存储。接下来,我们聚焦于内部实现细节,深入理解vm.$watch()在源码中的运作机制。
在Vue的源代码中,实现vm.$watch()功能的具体位置位于`vue/src/core/instance/state.js`文件。从这里开始,我们移步至`vue/src/core/observer/watcher.js`文件,探寻更深入的实现逻辑。此文件内,watcher.js承担了关键角色,管理着观察者和依赖关系的关联。
在深入解析源码过程中,我们发现,当使用vm.$watch()时,Vue会创建一个Watcher实例,这个实例负责监听特定属性的变化。每当被观察的属性值发生变化时,Watcher实例就会触发更新,确保视图能够相应地更新。这一过程通过依赖的管理来实现,即在Observe实例内部,依赖关系被封装并存储,确保在属性变化时能够准确地通知相关的Watcher实例。
总的来说,vm.$watch()的内部实现依赖于Vue框架的观察者模式,通过创建Observe实例和Watcher实例来实现数据变化的监听和响应。这一机制保证了Vue应用的264播放 源码响应式特性,使得开发者能够轻松地在数据变化时触发视图更新,从而构建动态且灵活的应用程序。
手把手教你搓Vue响应式原理(二)深度监测对象全部属性
大家好,我是「辉夜真是太可爱啦」。我最近在撰写手把手教你搓Vue响应式原理系列文章,旨在逐步揭开Vue响应式原理的面纱。由于我在撰写过程中不断试错、学习和改进,本文非常适合初学者。与Vue的设计理念相似,采取渐进增强的方式。
上文中我们大致介绍了Vue中用于实现非侵入式的钥匙——Object.defineProperty。我们利用它对数据的获取和设置值进行劫持。然而,当获取和设置值一起组合时,出现了一个新问题。通过下面的例子可以发现:
此时控制台的输出结果为:
明显地,首先设置变量a的值为bob,但在获取a.name时,会默认触发get方法,将a.name再次劫持为'你已经被劫持了!'。因此,无论如何改变a.name的值,最终获取时都会被强制劫持。
为了解决这个问题,我们可以借助一个变量作为中转。在设置值时,将新值赋予给中转变量,下载别人源码获取值时直接返回中转变量,就能避免上述问题。
接下来,我们通过闭包封装进一步处理Object.defineProperty。定义了一个名为defineReactive的函数,用于拦截对象的读取和写入操作。在defineReactive中,val承担了两个用途:一是可传入的默认值,二是作为中转变量。可以尝试使用defineReactive。
在处理深度对象时,我们需要解决更复杂的数据结构问题。以对象a为例,它包含三层嵌套。我们首先需要给a的b属性绑定defineReactive。此时的代码应为defineReactive(a,'b')。由于没有默认值,设置值时会覆盖原有的属性值。
通过实例化Observer类,我们可以遍历对象的每一层属性,并给它们绑定defineReactive。在新建Observer实例时,会将传入对象的第一层属性全部遍历并绑定defineReactive。为了清晰展示效果,在defineReactive方法中输出当前键值。
执行new Observer(a)后,将输出b和d,表明它们现在是响应式的。分析new Observer(a)的过程,它主要做了两件事情:new Observer(a) -> defineReactive(a,'b') -> defineReactive(a,'d')。在处理defineReactive(a,'b')时,通过obj[key]访问下一层的值,因此在设置新对象时,需要先判断obj[key]是否为对象,以确保继续遍历。
在处理属性新增时,我们需要在set方法中对新修改的对象进行Observer实例化,以确保新增属性的响应式。最终代码实现如下:
文章参考:尚硅谷Vue源码解析之数据响应式原理
Vue—关于响应式(四、深入学习Vue响应式源码)
Vue的响应式系统是一个关键组成部分,通过深入源码理解,我们可以揭示其内部工作原理。首先,让我们简要回顾下Vue响应式实现的简化过程,然后逐步剖析源码,从响应式系统的初始化到Watcher、Dep和Observer的交互,以及装饰者模式的应用。
响应式系统的初始化涉及Vue实例化后调用_init方法,其中包括初始化props、methods等,核心是observe函数,它会创建Observer类的实例,通过遍历对象属性并调用defineReactive$$1来处理数据,使其变为响应式。
Dep类负责收集依赖,Watcher在数据变化时接收通知并进行更新。Watcher的产生有四种情况,它们会在数据绑定或组件挂载时创建。为了优化性能,Watcher的更新会在事件循环的下一次Tick执行,以避免同步更新带来的性能损耗。
Vue中巧妙地运用了装饰者模式,如对数组原型方法的重写,既保持了数据的响应性,又不改变原对象。在源码中,Observer类不仅处理数据,还负责数组方法的重写,通过copyAugment和def函数实现了这一功能。
总的来说,Vue响应式系统利用Observer、Dep和Watcher的协作,以及装饰者模式的灵活运用,实现了数据的高效、动态更新。深入理解这些原理有助于我们更好地编写和优化Vue应用。
参考资源:Vue官网、VUE源码解析文章、Watcher实现详解等。
Vue2和Vue3数据双向绑定原理的区别及优缺点
Vue作为前端主流框架之一,其核心特性包括数据双向绑定和组件化。本文将重点讨论Vue2和Vue3在数据双向绑定原理上的区别以及各自的优缺点。首先,让我们从Vue2的数据双向绑定说起。
Vue2采用数据劫持和发布者-订阅者模式,通过ES6的object.defineProperty实现。它在模型层处理数据,视图层负责呈现,视图模型层作为桥梁监听数据变化并同步更新。双向数据绑定过程涉及observer监听数据变化,compile解析模板并绑定更新函数,watcher作为通信桥梁,确保数据变更触发视图更新。
Vue2源码中的observer、dep、compiler和watcher紧密协作,实现数据变化-视图更新的双向绑定。然而,Vue3带来了底层原理的革新。它依赖Proxy代理对象来实现响应式系统,模板编译提升虚拟DOM效率,编辑器插件化增强功能,函数渲染器提高性能。双向数据绑定在Vue3中更为高效,但也需注意其复杂性和性能影响。
总的来说,Vue2的双向数据绑定通过劫持和订阅机制实现,适合简化开发,但可能增加代码复杂性和性能负担。Vue3则利用Proxy等新技术,提供了更高效和灵活的双向绑定,但开发者需要根据具体需求权衡其优点和局限性。
秒懂设计模式之观察者模式(Observer Pattern)
本文将简要介绍设计模式中的观察者模式,也称为发布-订阅模式。这个模式虽然常见且易于理解,但由于其广泛应用和深远影响,探讨起来需要谨慎。在读者的催促下,我决定在端午节这个特殊时刻,为大家梳理一下。
观察者模式的核心思想是建立对象间的订阅关系。例如,如果你是一名编程爱好者,对shusheng的设计模式系列很感兴趣,那么你会订阅这个系列,每当有新文章发布,你都会收到通知。这样的情境在编程中体现为:一个对象(被观察者)的状态改变,所有订阅它的对象(观察者)都会自动获知并相应更新。
这个模式属于行为型设计模式,难度较低,主要在订阅-发布场景中发挥作用。观察者模式的UML图清晰地展示了其角色,包括被观察者(Observable)和观察者(Observer)。被观察者定义了订阅和取消订阅的方法,以及状态变化时通知观察者的方式。观察者则负责接收并处理事件通知。
让我们通过一个实例来理解这个模式。想象王二狗和西门*荡都是上官无雪的粉丝,他们会关注上官在社交平台上的动态。每当上官发布新动态,王二狗和西门都会收到通知并做出相应的反应。
在编程中,可以创建一个上官无雪类,提供订阅和通知的方法。观察者王二狗和西门*荡类则实现观察者接口,接收并处理状态改变的通知。当不再关注上官时,他们可以取消订阅。
尽管Java早期版本提供了支持观察者模式的接口,但在Java 9中这些接口被标记为废弃。如今,随着框架和库的普及,设计模式的需求在一定程度上降低了,但这并不意味着它们不再重要。设计模式可以帮助我们写出更灵活、可维护的代码,尽管在实际工作中可能并不显眼。
最后,尽管IT行业的趋势让编程工作更侧重于实现和业务代码,但设计模式的学习仍然是提升编程技能的关键。祝大家端午节快乐,期待大家在编程的道路上不断进步。
源码地址可在GitHub获取。
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