【图文神器 源码】【炫酷 app 源码】【易语言 破解源码】qt的串口通信源码_qt串口通信代码

时间:2024-11-23 07:02:37 分类:javaee订票系统源码 来源:求签小程序源码

1.QT之串口通信和多线程处理
2.通信在Linux下使用Qt实现串口通信qtlinux串口
3.用Qt编写一个串口通讯程序
4.QT串口 QSerialPort类的口通口通使用
5.Qt实现串口通信
6.Qt中实现串口通信以及完整示例代码

qt的串口通信源码_qt串口通信代码

QT之串口通信和多线程处理

       本文详细介绍了如何利用Qt5进行串口通信和多线程处理,实现了一个串口通信助手。信源信代首先,码q码通过QT5.中自带的口通口通QSerialPort和QSerialPortInf类,能够轻松地访问串口硬件,信源信代对串口进行控制。码q码图文神器 源码串口类提供了打开串口、口通口通读取数据等基本方法,信源信代确保了串口通信的码q码实现。

       为了优化数据处理效率,口通口通避免影响主界面,信源信代数据通过变量传递给多线程下的码q码数据处理模块。在多线程编程中,口通口通利用QThread和run函数实现后台运行,信源信代简化复杂功能。码q码通过正则匹配方法处理串口自动接收的数据,确保数据能够转化为预期的并行数据。数据通过文件在不同界面间传输,实现自动化处理。

       本文还展示了如何使用单位宽度正则匹配字符的简易操作方法,用于记录和演示。初步验证了串口通信和数据匹配处理操作,炫酷 app 源码为后续增加处理模型提供了解决方案。

通信在Linux下使用Qt实现串口通信qtlinux串口

       通信在Linux下使用Qt实现串口通信

       串口通信是单台计算机或多台计算机之间的连接的一种方式。在linux和windows系统中,它被广泛使用,如智能设备、建筑控制、工业控制系统等。由于Linux系统拥有更多的功能,在Linux下使用Qt实现串口通信可以使用更多的功能,比如跨越不同的操作系统,通信,可靠性等。

       在Qt 中,QSerialPort类可以用于串口通信。在C++/Qt应用程序中更加便捷的利用Qt的能力实现串口通信,它可以轻松操作基本的串口操作,例如打开和关闭、设置串口参数、读写数据等。

       使用Qt实现串口通信的步骤如下:

       第一步:初始化串口

       通过调用QSerialPort类的构造函数来常规串口参数,如端口名、易语言 破解源码波特率、数据位等。

       QSerialPort serialPort(portName);

       serialPort.open(QIODevice::ReadWrite);

       serialPort.setBaudRate(QSerialPort::Baud);

       serialPort.setDataBits(QSerialPort::Data8);

       serialPort.setParity(QSerialPort::NoParity);

       serialPort.setStopBits(QSerialPort::OneStop);

       第二步:发送数据

       从服务器端使用write()函数发送数据到客户端:

       QByteArray data = “Hello from server”;

       serialPort.write(data);

       第三步:接收数据

       服务器端使用read()函数从客户端接收数据:

       QByteArray data = serialPort.readAll();

       第四步:关闭串口

       最后使用close()关闭串口:

       serialPort.close();

       串口通信在Linux和Qt中是常见的,Qt可以使用QSerialPort类更简单的进行串口通信,其步骤可以概括为:初始化串口、发送数据、接收数据、最后关闭串口,通过这种技术可以实现不同系统之间的通信,使产品更加安全稳定。

用Qt编写一个串口通讯程序

       Qt软件编程,windows下的Qt编程,实现功能串口通信,数据发送和接收。

       根据协议编写打印机串口通信程序。

       新建一个Qt项目: 文件-新建文件或项目(ctrl+n)

       单机 choose 之后

       全部下一步到完成

       成功建立一个Qt Widgets Application

       新建一个管理SerialPort的类  右击项目名字-添加新文件 弹出 如下框:

       选择C++ Class,单机 choose 弹出如下框: 并填写 单机下一步 之后 单机完成

       编写SPComm类: 在SPComm.h中加入头文件 #include QtSerialPort/QtSerialPort

       在头文件中 声明串口功能: bool isOpen() const; void setPortName(const QString name); QString portName() const; void setBaudRate(int baudRate); int baudRate() const; virtual bool open(); virtual void close(); virtual bool clear(); int readData(char *buffer, int count, int timeout = ); int writeData(char *data, int size); int write(char ch); protected: QString m_portName; int m_baudRate; QSerialPort *m_serialPort;

       在CPP文件中实现对应的功能: //这个函数用来设置波特率,打开串口的时候用到 static QSerialPort::BaudRate getBaudRate(int baudRate) { switch (baudRate) { case : return QSerialPort::Baud; case : return QSerialPort::Baud; case : return QSerialPort::Baud; case : return QSerialPort::Baud; case : return QSerialPort::Baud; case : return QSerialPort::Baud; case : return QSerialPort::Baud; case : return QSerialPort::Baud; default: return QSerialPort::UnknownBaud; } } //这个函数用来设置串口的名字 //window 下用"com1"  linux下用"/dev/ttyS0" void SPComm::setPortName(const QString name) { m_portName = name; } //用来获取串口的名字 QString SPComm::portName() const { return m_portName; } //设置波特率 void SPComm::setBaudRate(int baudRate) { m_baudRate = baudRate; } //用来打开串口,调用前,先设置串口名字和波特率 bool SPComm::open() { if (m_serialPort-isOpen()) { return true; } m_serialPort-setPortName(m_portName); m_serialPort-setBaudRate(getBaudRate(m_baudRate)); m_serialPort-setParity(QSerialPort::NoParity); m_serialPort-setDataBits(QSerialPort::Data8); m_serialPort-setStopBits(QSerialPort::OneStop); m_serialPort-setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl); m_serialPort-setReadBufferSize(); return m_serialPort-open(QSerialPort::ReadWrite); }

       //用来关闭串口 void SPComm::close() { if (m_serialPort-isOpen()) { m_serialPort-close(); } }

       //重启串口,清楚数据 bool SPComm::clear() { if (m_serialPort-isOpen()) { m_serialPort-clear(); this-close(); return this-open(); } return false; }

       //用来接收串口发来的数据 int SPComm::readData(char *buffer, int count, int timeout) { int len = 0; forever { int n = m_serialPort-read(buffer[len], count - len); if (n == -1) { return -1; } else if (n == 0 !m_serialPort-waitForReadyRead(timeout)) { return -2; } else { len += n; if (count == len) break; } } return len; }

       //发送数据到串口 比如发送协议 int SPComm::writeData(char *data, int size) { int len = 0; forever { int n = m_serialPort-write(data[len], size - len); if (n == -1) { return -1; } else { len += n; if (size == len) break; } } return len; }

       //别忘记了 //构造函数 添加初始化数据 SPComm::SPComm(QObject *parent) : QObject(parent) { m_serialPort = new QSerialPort(); m_baudRate = ; m_portName = ""; } //析构的时候 删除 数据 SPComm::~SPComm() { delete m_serialPort; }

       串口类编写完成: 测试一下能否调用: 1.双击mainwindow.ui

       切换到了设计模式: 2 拖入按钮

       3 双击按钮,设置按钮的名字

       4设置好按钮的名字为 打开串口 5右击按钮-转到曹-选择clicked()-点击OK 跳转到了 一下界面

       为这个按钮添加功能代码: 首先在mainwindow.h中添加SPComm.h的头文件

       在mainwindow.h头文件中,添加这行代码SPComm *m_spcomm; private: Ui::MainWindow *ui; SPComm *m_spcomm;

       在mainwindow.cpp的久草cms源码构造函数中 添加 m_spcomm = new SPComm(); 析构函数中 添加delete m_spcomm;

       双击mainwindow.cpp 回到按钮那里添加功能 void MainWindow::on_pushButton_clicked() { if(m_spcomm-isOpen()) return; m_spcomm-setBaudRate(); m_spcomm-setPortName("com1"); if(m_spcomm-open()) qDebug() "打开串口成功"; }

       同上关闭串口的代码为 void MainWindow::on_pushButton_2_clicked() { if(m_spcomm-isOpen()) m_spcomm-close(); qDebug() "关闭串口成功"; }

       点击 按钮 编译 并且运行成

       如果想编写一个打印机串口程序 根据以上步骤 同理 添加一个Printer类 根据协议编发送指令,写打印机的功能。 比如发送协议 进行 切纸 换行 打印数据

QT串口 QSerialPort类的使用

       串口介绍

       串口,即串行通信接口,用于在两个设备之间进行数据传输。衡量通信速度的参数是波特率,代表每秒发送的位数,常见值有、、、等。

       数据位是衡量通信中有效数据位个数的参数,常见设置为5、6、7、8位。

       停止位用于表示单个包的最后一位,常用值为1或2位。

       奇偶校验位在串口通信中用于检错,常见的检错方式有偶校验、奇校验等。

       串口数据流控在QT中提供设置。射击游戏pc源码

       流控制在串行通讯中作用是解决数据丢失问题,当接收端缓冲区已满时停止发送,直到收到继续发送信号再发送数据。流控制分为硬件流控制和软件流控制,硬件流控制包括rts/cts、dtr/cts,软件流控制常用xon/xoff。

       硬件流控制通过rts/cts线实现,rts用于起始调制解调器或数据通讯设备的数据流,cts用于暂停数据流。软件流控制通过xon/xoff字符实现,xoff用于停止数据发送,xon用于开始数据发送。

       初始化串口

       通过QSerialPortInfo类获取串口端口名称和描述。打开串口后,可实现数据接收与发送。接收数据时触发QSerialPort::readyRead事件,发送数据则需编写相应函数。

       以上内容基于博客园(Bruce的笔记本)关于QT串口 QSerialPort类的使用。

Qt实现串口通信

       为了在Qt中实现串口通信,首先需要理解相关的基本概念和操作步骤。

       串口通信涉及的关键参数包括波特率、校验位、数据位、停止位以及控制流。确保你明确了这些设置,它们将决定数据传输的速率和可靠性。

       具体操作上,涉及的主要步骤有:串口的初始化,包括打开和关闭串口、刷新设备状态以获取可用的串口、发送和接收数据,以及根据通信状态调整界面指示,例如通过LED灯来显示通信状态。当串口打开时,LED灯会显示绿色;关闭时,显示红色。

       在设计界面时,LED灯被设计为QLabel控件,宽度和高度均为像素。通过右键点击并选择“样式表”,可以添加相应的代码以控制其显示效果。

       以下是实现串口通信的源代码分步骤指导:

       在头文件中,引入QtSerialPort类相关的两个头文件是必须的。

       在工程文件中,添加必要的初始化代码。

       在头文件中,定义全局的串口对象,便于跨函数使用。

       设置参数,如在头文件中定义初始化参数的函数和变量,并在.cpp文件中实现这些函数。

       定期刷新串口,以确保数据更新和可用性。

       发送和接收数据是通信的核心,根据数据流进行相应的操作。

       控制串口的打开和关闭,状态改变时,相应地更新LED灯显示。

       下面是关键源码部分的示例:

       工程文件.pro:

       [在这里插入.pro文件代码]

       头文件源码:

       [在这里插入头文件代码]

       .cpp文件源码:

       [在这里插入.cpp文件代码]

       运行后,你可以看到串口通信的直观效果,LED灯会实时反映出通信状态。

Qt中实现串口通信以及完整示例代码

       在Qt开发中,实现串口通信需借助Qt Serial Port模块。以下为实现示例代码。

       首先,调用QSerialPortInfo::availablePorts()函数来遍历并获取可用串口信息。接着,根据需求打开指定串口,设置其基本属性,如波特率、数据位数、校验位等。

       接着,使用QSerialPort::write()函数向串口发送数据,QSerialPort::readAll()函数则用于接收数据。最后,通过QSerialPort::close()函数关闭串口。

       在使用QSerialPort类前,必须在项目文件中添加QT += serialport这一语句以引入Qt Serial Port模块。

       通过上述步骤,即可在Qt项目中实现串口通信功能。实现过程相对简单,关键在于正确设置串口属性和正确使用Qt提供的API。在具体应用中,需根据实际需求调整参数值,以满足不同场景下的通信需求。

qt 做手机android的串口通讯 qt下串口通信

       在Qt开发中,实现手机Android平台的串口通信,需要按照以下步骤进行:

       1. 从创建桌面应用程序开始,确保在.pro文件中添加对串口的支持,这将为后续操作奠定基础。

       2. 在相关的头文件中,定义一个串口类,负责处理串口的打开、关闭、发送和接收操作。

       3. 设计用户界面,展示串口通信的状态和数据,使用户能够直观地查看和控制。

       4. 在C++代码中,串口通信通常使用8-N-1模式,即8位数据、无校验位和1位停止位。

       5. 数据传输时,可以采用进制格式,便于处理。写入和接收时,可以考虑将每个字节之间用空格分隔,并将小写字符转换为大写。

       6. 对于计算机信息单位,位(Bit)是基本单位,一个字节由8位组成。负数在计算机中使用补码表示,例如进制中,-到7F的范围对应一个字节。

       7. 掌握原码、反码和补码的概念,虽然在日常串口通信中一般不直接使用,但理解这些概念有助于深入理解计算机内部数据处理。

       通过以上步骤,你可以在Qt环境下构建一个能有效与Android设备进行串口通信的应用程序,实现数据的双向传输和处理。