【java logmanager源码】【lit影视源码】【boo语言源码】Esp平台源码

时间:2024-11-30 20:32:57 来源:手机游戏试玩源码 编辑:游戏源码销售平台

1.esp8266无线小车
2.ESP32开发解决VSCode找不到头文件,台源无法跳转到源码的台源问题。
3.用ESP32做了个高颜值游戏机!台源开源资料堪称保姆级
4.ESP32 web WiFi 管理器esp32-wifi-manager
5.Espressif IDE 及其 v2.4.0 新增功能——第一部分
6.ESP32s3-EYE ESP-IDF环境搭建Ubuntu18.04 Micropython环境搭建Pycharm 物联网

Esp平台源码

esp8266无线小车

       ESP无线小车项目通过JavaScript与该芯片的台源WebSocket通信,实现了前端摇杆操作远程控制小车的台源创新应用。以下是台源java logmanager源码项目的关键步骤和所需资源的概述。

       硬件准备:

       - 项目仅需L的台源四根控制线连接,确保5V电源为电机提供动力。台源电机转向可以根据测试调整接线。台源

       代码实现:

       - ESP代码基于OLED屏幕,台源仅需修改WiFi信息。台源对于初级开发者,台源index.html中的台源IP(如..0.)和默认端口需要替换为个人设备信息。

       - 控制端代码可直接使用,台源只需调整IP和端口,台源不具备前端基础的用户可借助轻量级文件服务器webd进行访问,无需深入技术配置。

       项目部署:

       - 对于技术熟练者,可以部署整个项目;对于新手,只需在webd上上传代码文件夹,通过浏览器访问index.html进行操作。

       扩展与展望:

       - 作者考虑使用webRTC进行更高效通信,但因技术复杂性未实现。未来计划尝试ESP以提升性能。

       结束语:

       - 项目源码可在GitHub找到:github.com/Syske/arduino...,lit影视源码如有疑问,欢迎在评论区交流。

       项目实现基于ESP的无线控制,通过前端与硬件的简单连接,轻松实现小车的远程操控。

       硬件准备:仅需L四线连接,注意电机转向调整。ESP代码包含在内,只需替换WiFi信息,新手可借助webd简单访问。

       部署与操作:对于技术熟悉的用户,可自行部署;初学者可直接使用webd访问index.html进行控制。

       未来计划:作者计划探索webRTC和ESP以提升性能,有兴趣的朋友可以关注项目源码:github.com/Syske/arduino...

       感谢关注,有任何问题可在下方留言讨论。

ESP开发解决VSCode找不到头文件,无法跳转到源码的问题。

       在使用VSCode进行ESP项目开发时,遇到了头文件爆红且无法跳转到源码的问题。这虽然不影响正常编译和运行,但对编码效率及阅读代码造成了一定影响。经过尝试,发现官方例子项目没有此问题。深入分析后,boo语言源码发现问题关键在于两个项目的C/C++编辑配置存在差异。

       解决办法是通过VSCode的快捷键control+shift+p,打开搜索功能,输入“C/C++: 编辑配置(JSON)”(或英文版本"C/C++: Edit Configurations(JSON) ")进行查找。通过正确配置,可以解决头文件无法跳转至源码的问题。

用ESP做了个高颜值游戏机!开源资料堪称保姆级

       ESP自制的高颜值游戏机教程分享,带你从零开始!这款设备不仅具备电视、电脑、手机的手柄功能,而且电路设计简洁,适合初学者操作。下面将详细介绍它的设计思路和实现过程。

       电路部分,由于体积小巧,设计上以简化为主,主要精力集中在软件上。所有元件选用规格,便于手工焊接。编程上,使用RachelSDK的PIO工程,配合VS Code的个性测试源码PlatformIO插件,轻松编译和调试。

       创建游戏机应用时,无需繁琐操作,通过Python脚本自动生成基础模板,如AppHello_world。SDK结构清晰,包括NES模拟器、音乐播放器等功能,只需将ROM和资源文件放置指定目录即可。字体选择灵活,如Zpix字体库提供多种美观选项。

       App的生命周期管理API如destroyApp、getAppName等,有助于管理和控制游戏运行。此外,还介绍了HAL硬件抽象层,让硬件操作更简化。通用组件库中提供了选择菜单、进度条窗口和蜂鸣器音乐播放器等实用功能。

       如果你对源码或框架细节感兴趣,可以直接查看文章末尾的详细参考资料,这些都是保姆级教学,确保你能够深入学习并掌握相关技术。整个项目开源,社交站源码非常适合学习和实践。

       想要了解更多,就去查阅[1]嘉立创EDA开源硬件平台的迷你游戏机教程吧!

       — 结束 —

       嘉立创EDA·知乎号

ESP web WiFi 管理器esp-wifi-manager

       esp-wifi-manager,一个esp的纯C esp-idf组件,通过门户网站轻松管理wifi网络。

       该组件整合了wifi扫描、ponents 文件夹中,便于用户直接在 Eclipse 项目资源管理器中浏览源代码,通过 F3 或在 macOS 下的 command + 点击函数名,实现快速导航至函数定义。

       为了解决之前无法解析头文件和索引器的问题,IDE 对索引器进行了优化,根据 compile_commands.json 定义的组件找到头文件并解析功能,每次构建后,IDE 都会链接 ESP-IDF 组件,并刷新文件列表,显著提高了开发效率。

       ESP-IDF 提供了应用层跟踪功能,帮助用户分析应用程序行为。用户可通过 IDE 的用户界面启动或停止跟踪,并处理输出数据,使用 app_trace_to_host 项目快速入门。跟踪配置和 OpenOCD 服务器启动集成在 IDE 中,为用户提供便捷的调试体验。生成输出文件后,用户可通过“开始解析”按钮解析文件,查看应用内存使用情况。

       IDE 支持从 IDF 组件注册器安装 ESP-IDF 组件,用户在项目资源管理器中选择项目后,通过“安装 ESP-IDF 组件”操作,获取所有可用组件列表并快速集成到现有项目中,同时组件 readme 文件可通过“更多信息”按钮查看。

       在 Panic 模式下,用户可利用 GDBStub 片上调试功能诊断和调试 ESP-IDF 应用程序。在 SDKConfig 中启用 GDBStub 调试,连接串行监视器自动启动 GDBStub 调试器。当芯片进入 Panic 模式,用户可查看寄存器堆栈跟踪或直接查看堆栈框架中的变量值。Espressif 菜单提供了插件相关项目的便捷操作,支持 Eclipse - 版本及其他版本。

       通过 v2.4.0/2.4.1 版本,Espressif IDE 实现了全面优化与修复,显著提升了用户开发体验。了解更多信息,请参考 v2.4.0 和 v2.4.1 版本页面。

ESPs3-EYE ESP-IDF环境搭建Ubuntu. Micropython环境搭建Pycharm 物联网

       本文记录了物联网竞赛的项目开发全过程,包括ESPS3-EYE硬件模块的使用,人脸识别与rPPG代码模块,数据库连接与APICloud开发的软件模块。项目建立于Ubuntu .版本,esp-idf版本为4.4.1,ESPS3-EYE开发板由乐鑫公司提供,感谢乐鑫公司的支持。项目代码已开源放置于GitHub中,链接见文末。

       项目中采用Micropython固件与PyCharm环境搭建,通过配置PyCharm环境下载Micropython插件、选择开发板接口等步骤,实现代码编译与烧录。在刷写ESPS3固件时,需下载刷写工具与对应固件,通过命令行完成擦除与烧录。后续遇到网络连接问题,转而在esp-idf环境下进行编程。

       通信部分涉及数据传输与网页解析。通过将摄像头画面存入报文,再传输至网页解析,实现数据的实时显示。在网页源码中,找到用于传输的HTML文件与HTTP协议,通过wireshark抓包分析报文,确定传输路径与报文内容格式。在程序内实现发送报文触发芯片发送流信息,解析并保存传输数据。

       人脸识别部分采用百度AI实现人脸注册与识别,通过上传人脸至百度AI库中,进行人脸识别并与库中人脸对比。rPPG非接触式心率检测部分,遇到预训练模型出错问题,通过替换本地模型解决。

       数据库连接与服务器部署部分,配置SG安全组以允许端口访问。在远程cloudShell中,通过指令进行MySQL配置与权限赋予,实现数据库部署。数据库配置完成后,进行用户查询以验证权限设置。

       项目中使用了多个开发模块,包括mySQL模块用于连接数据库、UIButton模块实现自定义按钮功能、divisionalLineChart模块封装折线图视图。代码已全部开源至GitHub,方便开发者根据README文档复本项目。

ESP入门「」:Arduino-ESP TOUCH API 详解

       本文深入解读ESP芯片的触摸传感器及其API,通过实例程序展示应用功能,并附带源代码。

       触摸传感器是一种电容式器件,通过测量固定时间内GPIO引脚上的充电/放电频率来感应触摸。触摸时,手指电荷改变电路状态,导致计数器值变化,进而验证触摸动作。这些引脚便于集成电容垫,替代机械按钮。

       触摸传感器的API包含核心功能,如读取触摸数据、设置测量周期、附加中断、参数化中断处理以及唤醒模式控制。API支持通用和ESP芯片专用版本,满足不同需求。

       具体功能如下:

       touchRead():获取触摸传感器数据,计数器记录充电/放电周期数,变化指示触摸。

       touchSetCycles():配置测量周期,影响读数、阈值和精度。

       touchAttachInterrupt():将中断与触摸板关联,根据阈值触发。

       touchAttachInterruptArg():中断处理函数中加入参数。

       touchDetachInterrupt():解除中断与触摸板的关联。

       touchSleepWakeUpEnable():设置深度睡眠唤醒源。

       ESP芯片专用API包含:

       touchInterruptSetThresholdDirection():定义中断激活条件。

       touchInterruptGetLastStatus():获取中断状态,确认触摸状态。

       应用示例包括读取触摸传感器和使用中断检测触摸。源代码基于ESP Arduino Core文档。

       总结,本文旨在提供ESP触摸传感器及API的详尽介绍,通过实例和代码实现应用。敬请期待后续ESP开发教程更新。

       欢迎知友们参与讨论,提出意见和优化建议。

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