1.lua报错 怎么解决 谢大神
2.求Lua 实现单词计数的代码
3.lua语言local声明的局部变量在什么地方有效什么地方无效? 指的是范围
lua报错 怎么解决 谢大神
错误提示已经写的很明白了 你的init这个函数没有实现function init(xxx)xxxx
end
补上你缺的这个函数 然后实现对应的功能
或者 require你所需要的lua文件
求Lua 实现单词计数的代码
给你个全功能的wc (linux命令wc 即word count)
local BUFSIZE = 2^ -- 8K
local f = io.input(arg[1]) -- open input file
local cc, lc, wc = 0, 0, 0 -- char, line, and word counts
for lines, rest in io.lines(arg[1], BUFSIZE, "*L") do
if rest then lines = lines .. rest end
cc = cc + #lines
-- count words in the chunk
local _, t = string.gsub(lines, "%S+", "")
wc = wc + t
-- count newlines in the chunk
_,t = string.gsub(lines, "\n", "\n")
lc = lc + t
end
print(lc, wc, cc) --打印行数,单词数,字符数
示例来自 《Programming in Lua third edition》
lua语言local声明的礼簿源码局部变量在什么地方有效什么地方无效? 指的是范围
局部变量只在被声明的那个代码块内有效代码块:控制结构,函数,chunk(变量被声明的芝麻图片源码那个文件或者文本串)
--$ cat local.luax =
local i = 1 -- local to the chunk
while i<=x do
local x = i*2 -- local to the while body
print(x) --> 2, 4, 6, 8, ...
i = i + 1
end
if i > then
local x -- local to the "then" body
x =
print(x + 2)
else
print(x) --> (the global one)
end
print(x) --> (the global one)
##$ lua local.lua
2
4
6
8
注意,如果在交互模式下上面的磁力云盘源码例子可能不能输出期望的结果,因为第二句local i=1是一个完整的chunk,在交互模式下执行完这一句后,Lua将开始一个新的chunk,这样第二句的i已经超出了他的有效范围。可以将这段代码放在do..end(相当于c/c++的{ })块中。
应该尽可能的使用局部变量,有两个好处:
1. 避免命名冲突
2. 访问局部变量的不定周期指标源码速度比全局变量更快.
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