1.ios?拟源拟源???Դ??
2.UE5在iOS上的DataDrivenPlatformInfo.ini文件源码解读分析
3.IOS技术分享| WebRTC iOS源码下载&编译
4.cydia越狱后如何添加源码教程?
ios????Դ??
自动修改/翻新/混淆/OC/iOS代码,自动替换类名,码虚方法名
由来
网上有很多关于如何混淆iOS源码的代码方法,但是拟源拟源都不够智能,生成的码虚方法类名要么千奇百怪,要么aaaabbbxxx这种完全毫无意义的代码dnf辅助源码免费名称,要么只能修改单个文件,拟源拟源多个文件根本无法关联,码虚我就想有什么方法可以像真人一样去修改源码,代码符合语义,拟源拟源不是码虚胡编烂造的方法名,还可以自动修改相关联的代码文件, 还能自己自定义单词库,于是拟源拟源就有了这个工具。
演示视频
划重点
1. 该工具可以让你一键翻新代码,码虚但是代码不是生成完整的xcode项目,需要你自己新建一个xcode项目,然后把翻新的文件拖入到新的项目中。
2. 该工具只要是ipa都可以,不限制OC,内存断点源码Swift,Flutter,React Native,H5类app。
3.目前免费使用,免费使用,免费使用,重要的事情说三遍
几个效果展示
使用说明
下载项目,官网下载:IpaGuard官网--IOS 应用程序ipa文件混淆加密保护工具注意:说明中提到的路径均为绝对路径,提到的逗号,都为英文逗号。使用工具运行成功后,需要自己新建OC项目再将修改后的代码与资源文件拖入新建的工程。功能说明:
未来可能添加的功能:说明文档会不定期更新,如遇到问题先检查是否依照说明文档的定义进行配置。
1. 源文件路径/import_path(必选)
OC项目文件路径包含代码文件与资源文件
如下图
2. 导出路径/export_path(必选)
OC项目导出路径。
注意,本工具并不能帮你生成完整的OC项目,只会生成OC代码文件和复制修改项目内部的vb 试卷 源码资源
3. 直接复制的路径/copy_only_pathes(可选)
直接复制,忽略的文件名,多个路径以,逗号隔开
4. 直接复制的文件名(不包含后缀)/copy_only_names(可选)
直接复制,忽略的文件名,不包含后缀
例:UISheetView.h 只需要输入UISheetView,多个文件用, 逗号隔开(注意全半角,逗号为英文逗号)
5. 不进行修改的文件或文件夹/no_change_pathes(可选)
深度读取,但是不会进行更改,如果引入了其他修改了的类,会相应的修改深度读取(说明):会读取文件内部的类比与项目内其他类进行关联例:xxxx/Classes/Models 不想修改,则输入这个文件夹的绝对路径, 如只输入Models,则所有包含名为Models的文件或文件夹都会标记为只读取不修改,多个文件和类用, 逗号隔开(注意全半角,逗号为英文逗号)
6. 不修改的文件或类的前缀名(区分大小写)/no_change_class_prefix_names(可选)
例:不想所有以MJ开头的类或文件,则输入MJ, 多个文件和类用,逗号隔开(注意全半角,逗号为英文逗号)
7. 不修改的文件后缀名(区分大小写)/no_change_class_prefix_names(可选)
如第六条。Model,Info -->不修改以Model,Info为结尾的文件或类
8. 只修改类名的文件名或类名/only_change_clsname_names(可选)
深度读取,只修改类名,不修改内部属性与方法,这个优先级最低,711软件源码如果之前的条件包含了本参数中的路径,则不生效
9. 只修改类名的文件夹/文件路径/only_change_clsname_pathes(可选)
深度读取,只修改类名,不修改内部属性与方法的文件名,这个优先级最低,如果之前的条件包含了本参数中的路径 则不生效
. 动词词库路径/verbwords_path(可选)
提供单词数组json文件路径 修改的命名逻辑为ABAB型,A为动词,B为名词,例:getMessage
. 名词词库路径/nounwords_path(可选)
提供单词数组json文件路径 修改的命名逻辑为ABAB型,A为动词,B为名词,例:getMessage
. 类名前缀/class_prefix(可选)
给每个类添加的前缀例:MJExtension-> MJ 为前缀, SD_ScrollView-> SD_ 为前缀
. 属性名前缀/property_prefix(可选)
给每个属性添加的前缀例:property(nonatomic, strong) UIViewMJView-> MJ 为前缀, property(nonatomic, strong) UIView SD_View-> SD_ 为前缀
. 需要过滤的方法路径/filter_methods_path(可选)
把你需要过滤的方法写入一个文本文件,然后将该文本路径填入到此项输入框注意事项:其他说明:本工具已经过滤了大多数常用系统方法,大部分情况下不需要配置此项。
. 类名和属性名后缀路径/property_subfix_path(可选)
给每个属性添加的后缀,需要一个配置json文件路径json格式:注意:key一定要与上面一直,gitlab ci 源码否则系统无法读取,工具会遍历数组,为对应的类匹配后缀,在配置改文件时,包含相同字符串的类,需要将类名更长的类放在前面,不然匹配结果会达不到预期。例如:UITableView与UIView,配置时需要将UITableView放在View之前,如上面的例子。
. 为方法名添加介词/add_preposition(可选)
工具内置了所有介词,可选择性添加例:getMessage添加介词后-> getAMessage or getTheMessage具体介词完全随机添加
. 修改分类/change_category(可选)
工具会自动识别分类,可选择是否修改
. 将原代码行作为注释写入/add_original_comments(可选)
由于本工具不保证修改后百分百不报错,将修改过原属性声明和方法名作为注释写入,方便在重建工程后报错与原工程进行对照,建议设置
. 修改方法内部局部变量名/change_local_property(可选)
定义在方法内部的局部变量,可选择是否修改
. 综合配置路径(可选)
json配置文件路径,内部必须为字典,key为说明条目标题后面的英文请注意:配置文件优先级高于输入框输入的规则,配置文件存在时, 输入框输入的配置不生效例:(可直接复制修改)
关于bug
虽然工具本身经过了完整的商业项目的考验,但由于每个人的代码风格不一样,工具不可避免会出现解析不了的情况,开发者建议过滤C语言的文件,与第三方库,减少出错的可能性,还是无法运行成功,你可以发isssue至客服邮箱或根据报错Log自行删减项目文件,其中利弊,自行斟酌。
UE5在iOS上的DataDrivenPlatformInfo.ini文件源码解读分析
Unreal Engine 5(UE5)提供了强大的数据驱动平台信息体系,开发者通过配置文件能对不同平台实现精准设置。此配置确保游戏在多平台下展现一致表现与体验。本文深入剖析了DataDrivenPlatformInfo.ini文件在UE5项目中对iOS平台的参数设定。平台基础信息涵盖:
常规设置 图标路径与教程路径 编译器与组平台设置 预览平台设置涉及: IOSMetal与IOSMetalSM5 预览特性 着色器平台设置包含: ShaderPlatform METAL ShaderPlatform METAL_MRT 通过精细配置DataDrivenPlatformInfo.ini,UE5开发者可针对iOS设备特性优化游戏。每一项设置旨在最大化利用硬件,同时确保跨平台一致性。随着UE5与iOS硬件发展,理解与应用这些配置项对于游戏成功至关重要。IOS技术分享| WebRTC iOS源码下载&编译
WebRTC iOS源码下载与编译步骤详解
为了在MacBook Pro(Retina, -inch, Mid )运行macOS Big Sur .5环境中编译WebRTC,首先需要准备必要的工具和环境。1. 安装depot_tools
depot_tools是Google编译Chromium或WebRTC的工具包。确保您的V-/- P-/- N服务已开启,并配置终端代理。如果遇到问题,检查代理设置并根据需要配置终端。2. 配置终端代理
在终端代理设置中输入相关配置信息,注意配置仅对当前终端有效,重启终端后需重新设置。3. 安装ninja
WebRTC的编译工具ninja需要安装到系统目录,或者将其添加到环境变量中。4. 下载WebRTC源码
设置编译目标平台(如iOS),然后从Release Notes中选择目标版本(例如M),下载相应的源码。5. 编译WebRTC
WebRTC iOS版提供内置编译脚本,通常在src/out_ios_libs目录下。根据版本调整脚本配置,编译完成后,WebRTC.framework将位于src/out_ios_libs。6. 生成Example并运行
完成下载和编译后,您可以在指定目录找到编译好的WebRTC框架,并进行相关应用的开发和测试。cydia越狱后如何添加源码教程?
对于热爱越狱的iOS用户来说,Cydia无疑是一个不可或缺的工具。它不仅提供了一个便捷的图形界面来安装非官方应用,还是一个汇集了社区信任源的软件仓库。然而,对于初次接触的朋友们,如何在Cydia中添加像助手(或威锋源)这样的额外资源呢?别担心,下面就来详细解说这个过程。
首先,确保你的设备已经成功越狱,这为后续操作打下了基础。
打开你的设备,找到那个标志性的绿色地球图标——Cydia,轻点进入。
在Cydia的主界面,你将看到底部的“管理”选项,点击进入后,你会看到“源”或“仓库”选项,这里就是添加新源的地方。
接下来,你需要找到“编辑”或者“添加源”按钮,通常位于右上角或者底部菜单中。点击后,会出现一个输入框,这里输入助手或威锋源的URL地址(例如: 或者 )。
确认URL无误后,点击“添加”按钮,Cydia将开始验证源的可信性。如果一切顺利,你会看到一个提示,表示源已被成功添加到Cydia中。
现在,你已经成功地在Cydia中添加了助手(威锋源),从此可以方便地下载和安装那些App Store未收录的精彩应用啦!记得定期检查源的更新,以获取最新的内容。如果你在添加过程中遇到任何问题,记得查阅相关论坛或社区寻求帮助。