【unity 传奇 源码】【电控锁源码】【Windows系统的源码】java thread类源码_java thread原理

时间:2024-11-23 06:48:06 分类:社区开团源码 来源:写公式源码

1.Java Thread类如何在子类中实现run
2.InheritableThreadLocal源码剖析

java thread类源码_java thread原理

Java Thread类如何在子类中实现run

          Java Thread类在我们的学习过程中有不少的问题 下面我们就看看如何才能更好学习呢?我们不妨设想 为了创建一个新的线程 我们需要做些什么?很显然 我们必须指明这个线程所要执行的代码 而这就是在Java中实现多线程我们所需要做的一切!

          作为一个完全面向对象的语言 Java提供了类 java lang Thread 来方便多线程编程 这个类提供了大量的方法来方便我们控制自己的各个线程

          那么如何提供给 Java 我们要线程执行的代码呢?让我们来看一看 Java Threadç±» Java Thread 类最重要的方法是 run() 它为Thread 类的方法 start() 所调用 提供我们的线程所要执行的代码 为了指定我们自己的代码 只需要覆盖它!

          继承Java Threadç±» 重写方法 run() 我们在创建的 Thread 类的子类中重写 run() 加入线程所要执行的代码即可 下面是一个例子

           public class TwoThread extends Thread {

       

           public void run() {

           for ( int i = ; i < ; i++ ) {

           System out println( New thread );

           }

           }

           public static void main(String[] args) {

           TwoThread tt = new TwoThread();

           start();

           for ( int i = ; i < ; i++ ) {

           System out println( Main thread );

           }

           }

           }

lishixinzhi/Article/program/Java/hx//

InheritableThreadLocal源码剖析

       InheritableThreadLocal是类源理Java中用于在多线程环境共享数据的工具,它允许子线程继承父线程的类源理值,从而避免了线程间数据同步的类源理复杂性。与ThreadLocal不同,类源理unity 传奇 源码InheritableThreadLocal实现了数据的类源理继承机制,确保了数据在父线程到子线程间的类源理顺利传递。这使得在使用线程池或其他线程管理技术时,类源理应用程序能够保持数据的类源理一致性和完整性。

       InheritableThreadLocal提供了一种从父线程到子线程的类源理数据传递方式,它通过在Thread类中引入了inheritableThreadLocals字段来实现这一功能。类源理这一字段是类源理电控锁源码一个ThreadLocalMap类型的对象,专门用于存储InheritableThreadLocal实例。类源理这意味着当创建子线程时,类源理它会自动接收并继承父线程的类源理值。

       实现这一特性,类源理InheritableThreadLocal主要通过三个关键方法:set、Windows系统的源码get、remove。它们与ThreadLocal的同名方法相似,但操作的内部数据结构有所不同。InheritableThreadLocal的源码和执行码set、get、remove方法会通过获取inheritableThreadLocals字段中的ThreadLocalMap对象来进行操作,而ThreadLocal则通过操作threadLocals字段。

       为了验证InheritableThreadLocal的继承机制,可以通过在父线程中设置InheritableThreadLocal的网页源码没有地址值,然后在子线程中尝试获取该值来观察结果。实验证明,子线程能够成功获取到父线程设置的值,证明了InheritableThreadLocal的继承功能。

       在使用InheritableThreadLocal时,需要注意的是它的内存管理。一旦线程创建了InheritableThreadLocal实例,它会一直保留在所有后代线程中,直到显式调用remove方法或线程结束。因此,在资源管理和内存控制上,开发者需要特别注意,以防止潜在的内存泄漏问题。

       总之,InheritableThreadLocal通过在Thread类中引入专门的数据结构和方法来实现其独特的继承机制,简化了多线程编程中数据共享和管理的复杂性。然而,其使用需要谨慎,以避免不必要的内存占用和潜在的内存泄漏风险。