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【怎么用游戏源码】【卖源码的开发公司排行榜】【8位二进制207的源码】sharepreference 源码

时间:2024-11-26 21:10:04 来源:网络源码测试

1.preference share属于equity吗
2.Android sharePreference 存储问题

sharepreference 源码

preference share属于equity吗

preferenceshare属于equity。

       preferenceshare有两个优先的地方。第一,优先固定股利5percent。第二,当公司破产结算的时候能在债权人分得后先于优先股分得钱。

       preferenceshare与stock和share不同,equity可用于非法人企业结构。在公司(无论是独资企业、合伙企业或公司)持有财务性所有权的任何人都拥有equity。

Android sharePreference 存储问题

       你可以说一下你遇到了什么问题,怎么用游戏源码扯这么一段代码放着,能给你看就很对得起你了

       //---> 1.初始值就是true,你在第4处判断的时候就直接return啊?

        private static boolean isInit = true;

        public static String getIPByContext(Context cxt) {

        SharedPreferences preferences = cxt.getSharedPreferences("ip",Context.MODE_PRIVATE);

       // --- > 2.如果没有 KEY 为"ip"的值,就默认为null;

        return preferences.getString("ip", null);

        }

       // 检查网络连接

        // 上一次用户默认登录

       // ---> 3.也没瞧见你上一次用户的取值在哪儿取啊,只有个ip,你逗呢?

        public static boolean initApp(Context context) {

       // ---> 4.如果是第一次进入就返回你检查一下isInit的初始值

        if (isInit)

        return true;

        isInit = initDb(context);

       // ---> 5. 下面这玩意放这儿干嘛来了?逗系统呢啊?先从sharepreferences取出来,再塞回去?

       // setIP(getIPByContext(context));

        if((getIPByContext(context) != null)){

        //说明 sharedPreferences 里面有数据

        }else{

        //sharedPreferences里没数据,默认为 null

        }

        return isInit;

        }

       我劝你最好还是在看看基础的东西,写几个小的demo再上项目吧,

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