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【安卓 源码 网站】【免费源码lnwfym】【源码下载方法】myeclipse导出项目源码_在myeclipse里导出源代码

来源:箭头消消消源码 时间:2024-11-23 17:00:38

1.eclipse的导代码配置、快捷键、出项出源项目导入导出、目源码常见的导代码插件或代码生成器工具
2.myeclipse如何设置utf-8
3.急需基于eclipse的JAVA小游戏源代码!!出项出源安卓 源码 网站!目源码免费源码lnwfym
4.My eclipse

myeclipse导出项目源码_在myeclipse里导出源代码

eclipse的导代码配置、快捷键、出项出源项目导入导出、目源码常见的导代码插件或代码生成器工具

       欢迎来到一乐乐的博客园,本文将详细介绍eclipse的出项出源配置、快捷键、目源码项目导入导出以及常用的导代码源码下载方法插件和代码生成器工具。

       一、出项出源常规配置

       1. 配置环境变量

       2. 调整字体大小

       3. 设置工作空间默认编码为UTF-8

       4. 显示代码行号:便于代码阅读

       5. 代码提示增强:如快捷键 'Alt+/' 用于代码提示

       二、目源码常用快捷键

       代码提示:'Alt+/'

       打印:'sout' + 回车键

       注释:'/**' + 回车键

       自动导入包:'Ctrl+Shift+O'

       错误修复:'Ctrl+1'

       代码格式化:'Ctrl+Shift+F'

       查看源码:'Alt+Left' 和 'Alt+Right' 移动光标

       竖直选择代码:'Alt+Shift+A'

       代码跳转:'Ctrl+T'

       三、项目操作

       1. 导入项目:按照eclipse的dnf 换装源码导入功能进行

       2. 导出项目:同样利用eclipse内置的导出功能

       四、插件与工具

       1. Tomcat热部署插件:在线安装,搜索Eclipse Marketplace

       2. Web开发插件:同样在Marketplace搜索

       3. Mybatis框架:mybatipse插件,通过Java代码或Maven插件运行Generator

       4. Spring框架:sts插件

       5. 自动代码生成器:Lombok,非通过Marketplace,leelazero 源码导读需通过cmd安装

       以上内容来自一乐乐的博客园,如需使用,请务必注明出处。

myeclipse如何设置utf-8

       myeclipse中UTF-8设置

       myeclipse中UTF-8设置

        如果要使插件开发应用能有更好的国际化支持,能够最大程度的支持中文输出,则最好使 Java文件使用UTF-8编码。然而,Eclipse工作空间(workspace)的缺省字符编码是操作系统缺省的编码,简体中文操作系统 (Windows XP、Windows 简体中文)的缺省编码是GB,在此工作空间中建立的工程编码是GB,工程中建立的java文件也是GB。如果要使 新建立工程、java文件直接使UTF-8则需要做以下工作:

       1、windows->Preferences...打开"首选项"对话框,左侧导航树,导航到general->Workspace,右 侧Text file encoding,选择Other,改变为UTF-8,以后新建立工程其属性对话框中的Text file encoding即为UTF-8。

       2、windows->Preferences...打开"首选项"对话框,左侧导航树,导航到general->Content Types,右侧Context Types树,点开Text,选择Java Source File,在下面的Default encoding输入框中输入UTF-8,点Update,则设置Java文件编码为UTF-8。其他java应用开发相关的文件 如:properties、XML等已经由Eclipse缺省指定,分别为ISO-1,UTF-8,如开发中确需改变编码格式则可以在此指定。

       3、经过上述两步,新建java文件即为UTF-8编码,Eclipse编译、运行、调试都没问题,但是做RCP应用的Product输出时、或者插件 输出时,则总是出错,要么不能编译通过(输出时要重新compile)、要么输出的插件运行时中文显示乱码。此时需要再RCP应用、或插件Pluginå·¥ 程的build.properties中增加一行,javacDefaultEncoding.. = UTF-8。让输出时编译知道java源文件时UTF-8编码。这个设置需要保证所有的java源文件时UTF-8编码格式,如果不全是,可以参考 Eclipse帮中(Plug-in Development Environment Guide > Reference > Feature and Plug-in Build configuration),建议全部java源文件是UTF-8编码。

        如果插件开发、RCP应用开发原来基于其他编码,如GB,想转换为UTF-8,则首先,做以上工作;然后通过查找编码转换工具,如基于 iconv的批量转换工具,将原编码转换为UTF-8编码,注意只转换java源文件,其他类型文件可能已经是比较合适的编码了;将原工程属性中的 Text file encoding,从原编码改为UTF-8即可。

急需基于eclipse的JAVA小游戏源代码!!!

       单人版五子棋,不用导入,直接新建一个mywindow类就行,然后把一下代码粘贴就Ok了。或者,直接用dos就可以了。。

       ---------------------

       import java.awt.*;

       import java.awt.event.*;

       import javax.swing.*;

       class mypanel extends Panel implements MouseListener

       {

        int chess[][] = new int[][];

        boolean Is_Black_True;

        mypanel()

        {

        Is_Black_True = true;

        for(int i = 0;i < ;i++)

        {

        for(int j = 0;j < ;j++)

        {

        chess[i][j] = 0;

        }

        }

        addMouseListener(this);

        setBackground(Color.BLUE);

        setBounds(0, 0, , );

        setVisible(true);

        }

        public void mousePressed(MouseEvent e)

        {

        int x = e.getX();

        int y = e.getY();

        if(x < || x > + ||y < || y > +)

        {

        return;

        }

        if(chess[x/-1][y/-1] != 0)

        {

        return;

        }

        if(Is_Black_True == true)

        {

        chess[x/-1][y/-1] = 1;

        Is_Black_True = false;

        repaint();

        Justisewiner();

        return;

        }

        if(Is_Black_True == false)

        {

        chess[x/-1][y/-1] = 2;

        Is_Black_True = true;

        repaint();

        Justisewiner();

        return;

        }

        }

        void Drawline(Graphics g)

        {

        for(int i = ;i <= ;i += )

        {

        for(int j = ;j <= ; j+= )

        {

        g.setColor(Color.WHITE);

        g.drawLine(i, j, i, );

        }

        }

        for(int j = ;j <= ;j += )

        {

        g.setColor(Color.WHITE);

        g.drawLine(, j, , j);

        }

        }

        void Drawchess(Graphics g)

        {

        for(int i = 0;i < ;i++)

        {

        for(int j = 0;j < ;j++)

        {

        if(chess[i][j] == 1)

        {

        g.setColor(Color.BLACK);

        g.fillOval((i + 1) * - 8, (j + 1) * - 8, , );

        }

        if(chess[i][j] == 2)

        {

        g.setColor(Color.WHITE);

        g.fillOval((i + 1) * - 8, (j + 1) * - 8, , );

        }

        }

        }

        }

        void Justisewiner()

        {

        int black_count = 0;

        int white_count = 0;

        int i = 0;

        for(i = 0;i < ;i++)//横向判断

        {

        for(int j = 0;j < ;j++)

        {

        if(chess[i][j] == 1)

        {

        black_count++;

        if(black_count == 5)

        {

        JOptionPane.showMessageDialog(this, "黑棋胜利");

        Clear_Chess();

        return;

        }

        }

        else

        {

        black_count = 0;

        }

        if(chess[i][j] == 2)

        {

        white_count++;

        if(white_count == 5)

        {

        JOptionPane.showMessageDialog(this, "白棋胜利");

        Clear_Chess();

        return;

        }

        }

        else

        {

        white_count = 0;

        }

        }

        }

        for(i = 0;i < ;i++)//竖向判断

        {

        for(int j = 0;j < ;j++)

        {

        if(chess[j][i] == 1)

        {

        black_count++;

        if(black_count == 5)

        {

        JOptionPane.showMessageDialog(this, "黑棋胜利");

        Clear_Chess();

        return;

        }

        }

        else

        {

        black_count = 0;

        }

        if(chess[j][i] == 2)

        {

        white_count++;

        if(white_count == 5)

        {

        JOptionPane.showMessageDialog(this, "白棋胜利");

        Clear_Chess();

        return;

        }

        }

        else

        {

        white_count = 0;

        }

        }

        }

       for(i = 0;i < 7;i++)//左向右斜判断

        {

        for(int j = 0;j < 7;j++)

        {

        for(int k = 0;k < 5;k++)

        {

        if(chess[i + k][j + k] == 1)

        {

        black_count++;

        if(black_count == 5)

        {

        JOptionPane.showMessageDialog(this, "黑棋胜利");

        Clear_Chess();

        return;

        }

        }

        else

        {

        black_count = 0;

        }

        if(chess[i + k][j + k] == 2)

        {

        white_count++;

        if(white_count == 5)

        {

        JOptionPane.showMessageDialog(this, "白棋胜利");

        Clear_Chess();

        return;

        }

        }

        else

        {

        white_count = 0;

        }

        }

        }

        }

        for(i = 4;i < ;i++)//右向左斜判断

        {

        for(int j = 6;j >= 0;j--)

        {

        for(int k = 0;k < 5;k++)

        {

        if(chess[i - k][j + k] == 1)

        {

        black_count++;

        if(black_count == 5)

        {

        JOptionPane.showMessageDialog(this, "黑棋胜利");

        Clear_Chess();

        return;

        }

        }

        else

        {

        black_count = 0;

        }

        if(chess[i - k][j + k] == 2)

        {

        white_count++;

        if(white_count == 5)

        {

        JOptionPane.showMessageDialog(this, "白棋胜利");

        Clear_Chess();

        return;

        }

        }

        else

        {

        white_count = 0;

        }

        }

        }

        }

        }

        void Clear_Chess()

        {

        for(int i=0;i<;i++)

        {

        for(int j=0;j<;j++)

        {

        chess[i][j]=0;

        }

        }

        repaint();

        }

        public void paint(Graphics g)

        {

        Drawline(g);

        Drawchess(g);

        }

        public void mouseExited(MouseEvent e){ }

        public void mouseEntered(MouseEvent e){ }

        public void mouseReleased(MouseEvent e){ }

        public void mouseClicked(MouseEvent e){ }

       }

       class myframe extends Frame implements WindowListener

       {

        mypanel panel;

        myframe()

        {

        setLayout(null);

        panel = new mypanel();

        add(panel);

        panel.setBounds(0,, , );

        setTitle("单人版五子棋");

        setBounds(, , , );

        setVisible(true);

        addWindowListener(this);

        }

        public void windowClosing(WindowEvent e)

        {

        System.exit(0);

        }

        public void windowDeactivated(WindowEvent e){ }

        public void windowActivated(WindowEvent e){ }

        public void windowOpened(WindowEvent e){ }

        public void windowClosed(WindowEvent e){ }

        public void windowIconified(WindowEvent e){ }

        public void windowDeiconified(WindowEvent e){ }

       }

       public class mywindow

       {

        public static void main(String argc [])

        {

        myframe f = new myframe();

        }

       }

My eclipse

       Eclipse 是一个IDE(Integrated Developing Environment),而这个IDE是允许安装第三方开发的插件来使自身的功能得到扩展和增强的,而Myeclipse就是其中的一种有名的插件集之一,MyEclipse将开发者常用到的一些有用的插件都集合起来,但它是收费的。

       Eclipse是一个开放源代码,基于Java的可扩张的开发平台,多数人都是将Eclipse作为Java的集成开发环境使用,虽然Eclipse使用Java开发:但Eclipse不仅仅局限于Java开发,还可用于其它语言的开发,如C/C++;

       Eclipse是一个框架和一组服务,它通过各种插件来构建开发环境,因此只要提供支持C/C++ 插件便能进行相应语言的开发.</DIV>

       Eclipse最早是由IBM开发的,后来IBM将Eclipse作为一个开发源代码的项目,献给了开源组织Eclipse.org但仍由IBM的子公司OTI(主要从事Eclipse开发的人员)继续Eclipse的开发.

       MyEclipse为Eclipse提供了一个大量私有和开源的Java工具的集合,这解决了各种开源工具的不一致和缺点。NitroX是一个繁杂而强大的加速Java Web应用开发的工具,还包含了一个强大且能够编译所有JSP和Struts Web应用的工具AppXRay。这些工具解析Java和XML配置文件.

       MyEclipse的实际价值来自包含的发布包中的大量的工具。如CCS/JS/HTML/XML的编辑器,帮助创建EJB和Struts项目的向导并产生项目的所有主要的组件如action/session bean/form等。还包含编辑Hibernate配置文件和执行SQL语句的工具。