1.history 源码分析
2.html5小游戏源码及小程序源码10000套
history 源码分析
history库与源码分析
history库基于html5的源码history接口,专门用于管理和监控浏览器地址栏的对比变化。本文将分为两部分进行探讨:html5的源码history接口;以及history库的实现。html5的对比history接口
通过使用html的history.pushState(state, title, url)方法,可以实现浏览器地址栏的源码变更,同时避免页面的对比slowfast源码刷新。配合ajax请求,源码这种操作可以实现局部刷新的对比效果。详细操作方法可以参考MANIPULATING HISTORY FOR FUN & PROFIT这篇文章。源码此外,对比若要确保回退按钮也能实现局部刷新,源码需要监听popstate事件。对比什么源码最好用history库的源码实现
history库构建了一个虚拟的history对象,它可以用于操作浏览器地址栏的对比变更、hash路径的源码变更或管理内存中的虚拟历史堆栈。各history对象都包含以下属性或方法:push(path, state)、replace(path, state)、go、goBack、goForward、block(prompt)和listen((location, action) => { })。 listen函数会在地址栏变更后执行。实现上,苍穹网络影视源码history会先收集历史堆栈入口的变更数据并写入虚拟的history对象中,然后再执行listen函数。这种机制涉及createBrowserHistory、createHashHistory和createMemoryHistory模块中的setState函数。因此,通过pushState、replaceState、go方法,或通过改变location对象来更新地址栏,都可以调用setState执行监听函数。监听函数与阻断地址栏变更
history提供了两种阻断地址栏变更的婚庆租车网站源码方法:在变更前拦截和在变更后回滚。对于变更地址栏的三种方式:直接改变location对象、调用pushState或replaceState方法、或使用go方法,前两种我们能知道变更后的值,所以history选择在变更前拦截;后一种我们无法得知变更后的值,因此history选择在变更后回滚。实现上,history使用transitionManager.confirmTransitionTo包裹前两种方法的调用过程,并通过监听popstate和hashchange事件获得变更后的location数据,进一步使用transitionManager.confirmTransitionTo判断是否需要回滚或维持现状。transitionManager的买卖绝技指标源码机制
transitionManager由createTransitionManager模块创建,提供四种方法:appendListener(fn)、notifyListeners(...args)、setPrompt(nextPrompt)和confirmTransitionTo(location, action, getUserConfirmation, callback)。这些方法共同协作触发监听函数、阻断地址栏变更。不同历史库实现
本文将详细分析createBrowserHistory、createHashHistory和createMemoryHistory模块。createBrowserHistory
createBrowserHistory基于html5中的pushState和replaceState来变更地址栏。它支持html5 history接口的浏览器,并在不支持时直接修改location.href或使用location.replace方法。此外,它接受props参数,如forceRefresh、getUserConfirmation、keyLength和basename,以控制地址栏变更的细节。createHashHistory
createHashHistory专注于hash路径的变更,实现逻辑与createBrowserHistory类似,但针对hash路径进行专门处理。它接受basename、getUserConfirmation和hashType等属性,以定制hash路径的编码和解码策略。createMemoryHistory
createMemoryHistory在内存中创建一个完全虚拟的历史堆栈,不与真实的地址栏交互,也与popstate、hashchange事件无关。它通过props参数控制初始历史堆栈内容、索引值和路径长度,实现对历史记录的管理。工具函数
文章还介绍了PathUtils、LocationUtils和DOMUtils等工具函数,它们分别用于路径操作、location对象操作以及判断DOM环境。html5小游戏源码及小程序源码套
微信小程序游戏结合HTML5技术,为开发者提供原生体验,通过好友邀请、二维码扫描、历史记录、发现小程序等方式进入。小程序游戏环境支持HTML5渲染接口,开发者使用JavaScript API进行图形绘制与动画创建,利用微信社交特性获取新用户,体验优于传统网页游戏。底层技术包括编程语言JavaScript、程序游戏引擎与微信SDK,支持HTML5程序游戏转换至微信小程序游戏。微信小程序游戏引擎封装常见功能,提供资源加载、事件处理、媒体与用户输入等,同时优化协作与编辑流程,降低开发成本,提升兼容性与性能。开发流程包括获取开发者工具、配置小程序游戏、导入文件、编译测试与提交,生成可扫描的二维码预览游戏。微信对小程序游戏有审核流程,遵循小程序分发规则,实现公开发布。