【导购qq应用源码】【spring教务系统源码】【vb标签控件源码】有趣的网站源码_有趣的网站源码是什么

时间:2024-11-23 11:22:10 编辑:横盘指标源码公式 来源:微信赞助源码

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2.求一个简单的专科网站作业源代码
3.有趣的Processing“区块链鸟“-源码解析
4.简单好玩的编程代码?
5.你见过哪些奇趣的代码注释?
6.这些让人笑哭的代码注释,只有程序员能看懂!站源

有趣的网站源码_有趣的网站源码是什么

??Ȥ????վԴ??

       1长的美不美网民说了算www.woxindong.com

       把自己的照片传送到网站,就会有无数网友来给你打分。有趣源码当你的站源照片得了9分,很多人给你写情书时,网站导购qq应用源码虚荣心又会小小满足几分吧!有趣源码更重要的站源是在这上面还可以交男女朋友。

       2说出你的网站秘密secret.moumentei.com

       “老婆生完孩子完全走形了,实在引不起性趣。有趣源码老婆,站源所谓加班很累是网站我骗你的……”这是一家专门让人分享内心秘密的网站,对于有着窥私欲的有趣源码人来说,还有什么比这更刺激的站源事情。

       3用英语捐大米www.freerice.com

       源代码网整理以下 你在这里每答对一道英文问题,网站网站就会向贫困地区捐出十粒大米。截至发稿日,网站已经捐出了粒大米,约合吨。世上有免费的米饭吗?有的。

       4偷窥地球www.flashearth.com

       源代码网整理以下 一个综合了Google earth、微软VE、雅虎地图等多个三维地图数据的网站,只要你的房子不是最近两年盖的,在里面找到你家屋顶应该不成什么问题。

       5地球死亡直播www.breathingearth.net

       我们在这里可以看到每一个国家的出生和死亡人数,以及像自杀般向大气中排放的二氧化碳数量时,相信我,那种感觉就像是上帝一样。

       6单挑网络最强者www.recordcup.com

       这是个在怪事丛生的网络里“强中比强”的网站,比如你刚上传了一段做个俯卧撑的视频,马上就会有人上传个俯卧撑的视频比拼,让你懂得什么叫做光怪陆离的spring教务系统源码世界!

       7从现在开始练习写遗嘱吧www.deathswitch.com

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       一个纽约男孩在地铁里与自己的梦中女孩失之交臂,便制作了这个网站寻人。三天之内,这个网页疯狂传播,有八百万美国人都在关注这个地铁童话,并最终帮助男孩找到了那个女孩

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       手套找到啦!www.onecoldhand.com

       捡到手套的好心人可以把手套照片上传网站,等待手套原主人的认领,在这里手套的归属早已不重要了,站长只是想通过网站告诉人们,无论不幸或大或小,至少我们还有善良与希望。

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       想知道你看上去到底像多大岁数吗?发张照片来网站里,让网友们来猜一猜吧,前提是你要做好思想准备,那帮家伙的vb标签控件源码眼光可是很犀利的哦。

       射精计算strongbad.surrealistic.net/ejaculator

       既然科学无所不能,于是有人就搞出了这么一个计算器:把你的每周次数和每次的大致距离填进去,就会得到你已经射了多少米、牺牲了多少精虫的统计数据。

求一个简单的专科网站作业源代码

       Dreamweaver工具,简单的网页

       pc

       一篇新闻为例,首先我们打开我们要用到的网页

       2

       然后在网页上单击右键获取源代码

       3

       打开Dreamweaver,将获取的源代码进行复制,并拷贝到Dreamweaver中。

       4

       通过Dreamweaver我们可以清晰的知道网页上的一些代码作用的效果以及范围。

       5

       从上边的代码中我们可以看出整个导航栏的范围代码为<div id="nav" class="area">......</div>导航栏里边每一个导航指向的格式为<a class="first" href="....">首页</a>,那么我们就能简单清晰并且快速的去理解。

       6

       我们为什么要从网页上去获取这些代码,而不是自己编写,主要是这样能更准确更规范的去认识源代码,便于我们的学习,我们可以去学习代码的规范,甚至刚开始不知道如何去写出来的注释。简单有效为什么我们不利用起来呢?

       END

       注意事项

       代码这种东西是相当枯燥的,所以要想办法把它变成简单有趣的事情。

       都是自己写的东西,有人觉得侵犯什么什么了,说一声,我不与你争,删了便是。

       经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

有趣的Processing“区块链鸟“-源码解析

       小菜:老鸟,我在 openprocessing 网站上看到了一个作品,点赞数蛮多的,作品也挺有意思。从源码安装uhd

       老鸟:哦?

       小菜:这个鸟来回变换,不重样,诺,你看!

       老鸟:确实挺有意思,有点像前阵子看过的一个关于区块链的新闻。

       小菜:啥新闻?我来兴趣了!

       老鸟:英国 岁男孩本雅明绘制了 张形态颜色各异的鲸鱼,在区块链上以 NFT 的形式出售,赚到的虚拟货币价值相当于 万人民币。

       小菜:(惊呆了!)真**牛逼啊!

       老鸟:我们来一起分析这种效果是怎么实现的吧!

       小菜:哦耶✌️,走你!学完我就用代码生成形态各异的主题画,也去卖,哈哈哈哈哈...(小菜幻想着走向了人生巅峰!)

       观察整体

       作者将整个鸟,拆分成了 4个大的部位。

       创作手法

       老鸟:之前文章《玩转Processing生成艺术不可不知的几个创作手法》中也提到玩转 Processing 生成艺术常用的一些创作武器,基本图元如 rect、arc、circle、ellipse 和 triangle。基本图元是构建复杂形状的基础。

       增强武器如 gradient、noise、texture 等,用于创造更加丰富的视觉效果。

       结合这个例子,我们来看看作者用到了哪些手法。对抗大盘源码

       确定基本图元

       基本图元:rect、arc、circle、ellipse 和 triangle。

       创作手法举例

       1)mouth = rect + arc

       2)face = rect + circle

       3)body = rect + arc

       4)tail = rect + arc

       灵魂-随机

       1)身体的各个部位长和宽随机

       2)颜色分为4个颜色组,每次随机一个颜色组,并且将颜色组内颜色进行shuffle洗牌打乱操作,这样即使随机到了同一个颜色组,也会尽量避免出现鸟颜色一模一样的情况

       3)图案模式的随机

       作者将图案抽象成了4种模式:check、triPatter、curveRect、stripe。这4种模式用于填充如鸟的 body 部分的 rect。

       鸟的 body 的两个 rect 的使用的是这4种模式进行随机,方法为drawRectTile:

       两个 arc 使用的是多个不同直径圆叠加然后遮罩,或者是多个矩形横竖排列,方法为drawArcUnit:

       Tiling网格法

       其中face、body等部分,用到了 tile 网格的思路,将他们看成一个单元格,只是内部填充不同的图案。

       作品创作思路总结

       1)确定要绘制的目标,本篇是一个鸟。

       2)将鸟尽可能地进行基本图元拆分,如本篇的 rect、arc、circle、ellipse 和 triangle。

       3)使用随机因子 - 颜色 - 长宽 - 位置 - 图案模式

       勇敢的尝试

       恭喜你,亲爱的读者,能够读到这里还没有关掉页面。既然都读到这里了,不妨给自己命个题,使用同样的思路绘制一个其他动物,如何?敢试试么?

       详细的源码注释

       详细的源码注释见 github.com/xiaocai-laon...

       小菜与老鸟后期会不定期更新一些 Processing 绘制的代码思路分析,欢迎关注不迷路。

       如果有收获,能一键三连么?

简单好玩的编程代码?

       ç‚«é…·çš„编程代码

       ç‚«é…·çš„编程代码是@echooffmodeconcols=lines=colorsetlocalenabledelayedexpansionsetcode=abcdefsetm=1setv=1。

       ç¼–定程序,简称编程,是指让计算机代为解决某个问题。对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

       ç¼–程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。计算机虽然功能十分强大,可以上网、玩游戏、管理公司人事关系等等。但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。

       ç¼–程语言介绍

       ä½¿ç”¨æ±‡ç¼–语言编写计算机程序,程序员仍然需要十分熟悉计算机系统的硬件结构,所以从程序设计本身上来看仍然是低效率的、烦琐的。但正是由于汇编语言与计算机硬件系统关系密切,在某些特定的场合,如对时空效率要求很高的系统核心程序以及实时控制程序等,迄今为止汇编语言仍然是十分有效的程序设计工具。

       ä½¿ç”¨é«˜çº§è¯­è¨€ç¼–写程序的优点是,编程相对简单、直观、易理解、不容易出错。高级语言是独立于计算机的,因而用高级语言编写的计算机程序通用性好,具有较好的移植性。

       åœ¨è®¡ç®—机应用的初期,程序员使用机器的指令系统来编写计算机应用程序,这种程序称为机器语言程序。

       æ±‚行简单C语言程序代码,基础的就好

       #includestdio.h

       #includestdlib.h

       #defineNUM

       /*runthisprogramusingtheconsolepauseroraddyourowngetch,system("pause")orinputloop*/

       //冒泡排序算法

       //基本思想:比较相邻的两个数,如果前者比后者大,则进行交换。每一轮排序结束,选出一个未排序中最大的数放到数组后面。

       voidbubbleSort(int*arr,intn){

       inti,j;

       for(i=0;in-1;i++)

       for(j=0;jn-i-1;j++){

       //如果前面的数比后面大,进行交换

       if(arr[j]arr[j+1]){

       inttemp=arr[j];

       arr[j]=arr[j+1];

       arr[j+1]=temp;

       }

       }

       }

       //最差时间复杂度为O(n^2),平均时间复杂度为O(n^2)。稳定性:稳定。辅助空间O(1)。

       //升级版冒泡排序法:通过从低到高选出最大的数放到后面,再从高到低选出最小的数放到前面,

       //如此反复,直到左边界和右边界重合。当数组中有已排序好的数时,这种排序比传统冒泡排序性能稍好。

       //升级版冒泡排序算法

       voidbubbleSort_1(int*arr,intn){

       //设置数组左右边界

       intleft=0,right=n-1;

       //当左右边界未重合时,进行排序

       while(left=right){

       inti,j;

       //从左到右遍历选出最大的数放到数组右边

       for(i=left;iright;i++){

       if(arr[i]arr[i+1]){

       inttemp=arr[i];

       arr[i]=arr[i+1];

       arr[i+1]=temp;

       }

       }

       right--;

       //从右到左遍历选出最小的数放到数组左边

       for(j=right;jleft;j--){

       if(arr[j+1]arr[j]){

       inttemp=arr[j];

       arr[j]=arr[j+1];

       arr[j+1]=temp;

       }

       }

       left++;

       }

       }

       intmain(intargc,char*argv[]){

       intarr[NUM],i,j,temp;

       printf("请输入个数:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("请输入第(%d)个数:",i+1);

       scanf("%d",arr[i]);

       }

       printf("\n输入如下排列:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("%4d",arr[i]);

       }/

*

       for(i=0;iNUM;i++){

       for(j=i+1;jNUM;j++){

       if(arr[i]arr[j]){

       temp=arr[i];

       arr[i]=arr[j];

       arr[j]=temp;

       }

       }

       }*/

       bubbleSort_1(arr,NUM);

       /*printf("\n从小到大如下排列:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("%4d",arr[i]);

       }*/

       printf("\n从大到小如下排列:\n");

       for(i=NUM-1;i=0;i--){

       printf("%4d",arr[i]);

       }

       return0;

       }

随便给我一个编程代码带意思谢谢

       main()?

       { ?

       inti,j,k;?

       printf("\n");?

       for(i=1;i5;i++)/*以下为三重循环*/

       for(j=1;j5;j++)

       for(k=1;k5;k++)

       {

       if(i!=ki!=jj!=k)/*确保i、j、k三位互不相同*/

       printf("%d,%d,%d\n",i,j,k);

       }?

       }

       1、代码解释:以上这段代码是用C语言写出来的代码,他所解决的问题是:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少??可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去?掉不满足条件的排列。

       2、C语言介绍:C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

       3、C语言的优点:简洁紧凑、灵活方便。运算符丰富。数据结构丰富。C是结构式语言。C语法限制不太严格、程序设计自由度大,一般的高级语言语法检查比较严,能够检查出几乎所有的语法错误。而C语言允许程序编写者有较大的自由度。C语言程序生成代码质量高,程序执行效率高,一般只比汇编程序生成的目标代码效率低へ%。

       4、其他编程语言介绍:Python(英国发音:/?pa?θ?n/美国发音:/?pa?θɑ?n/),是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人GuidovanRossum于年发明,第一个公开发行版发行于年。Python是纯粹的自由软件,?源代码和解释器CPython遵循GPL(GNU?GeneralPublicLicense)协议。Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(whitespace)作为语句缩进。

python有趣的编程代码

       class?Point:

row=0

col=0

def?__init__(self,?row,?col):

       self.row=row

       self.col=col

def?copy(self):

       return?Point(row=self.row,?col=self.col)

       #初始框架

       import?pygame

       import?random

       #初始化

       pygame.init()

       W=

       H=

       ROW=

       COL=

       size=(W,H)

       window=pygame.display.set_mode(size)

       pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

       bg_color=(,,)

       snake_color=(,,)

       head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))

       head_color=(0,,)

       snakes=[

Point(row=head.row,?col=head.col+1),

Point(row=head.row,?col=head.col+2),

Point(row=head.row,?col=head.col+3)

       ]

       #生成食物

       def?gen_food():

while?1:

       pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))

       #

       is_coll=False

       #是否跟蛇碰上了

       if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:

is_coll=True

       #蛇身子

       for?snake?in?snakes:

if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:

       is_coll=True

       break

       if?not?is_coll:

break

return?pos

       #定义坐标

       food=gen_food()

       food_color=(,,0)

       direct='left'#left,right,up,down

       #

       def?rect(point,?color):

cell_width=W/COL

cell_height=H/ROW

left=point.col*cell_width

top=point.row*cell_height

pygame.draw.rect(

       window,?color,

       (left,?top,?cell_width,?cell_height)

)

pass

       #游戏循环

       quit=True

       clock=pygame.time.Clock()

       while?quit:

#处理事件

for?event?in?pygame.event.get():

       if?event.type==pygame.QUIT:

quit=False

       elif?event.type==pygame.KEYDOWN:

if?event.key==?or?event.key==:

       if?direct=='left'?or?direct=='right':

direct='up'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':

direct='down'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

direct='left'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

direct='right'

#吃东西

eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)

#重新产生食物

if?eat:

       food?=?gen_food()

#处理身子

#1.把原来的头,插入到snakes的头上

snakes.insert(0,?head.copy())

#2.把snakes的最后一个删掉

if?not?eat:

       snakes.pop()

#移动

if?direct=='left':

       head.col-=1

elif?direct=='right':

       head.col+=1

elif?direct=='up':

       head.row-=1

elif?direct=='down':

       head.row+=1

#检测

dead=False

#1.撞墙

if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:

       dead=True

#2.撞自己

for?snake?in?snakes:

       if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:

dead=True

break

if?dead:

       print('死了')

       quit=False

#渲染——画出来

#背景

pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))

#蛇头

for?snake?in?snakes:

       rect(snake,?snake_color)

rect(head,?head_color)

rect(food,?food_color)

#

pygame.display.flip()

#设置帧频(速度)

clock.tick(8)

       #收尾工作

       è¿™æ˜¯ä¸€ä¸ªç®€æ˜“版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错

c语言编程烟花代码简单

       c语言编程烟花代码简单如下:

       #include"stdlib.h"

       #include"graphics.h"

       #include"stdio.h"

       #include"math.h"

       #include"conio.h"

       #definePI?3.

       main()

       {

       intgdriver=DETECT,gmode,errorcode;

       inta[],b[],x,y,c,r,i,j,t;

       doublerad=0.0;

       /*initializegraphicsandlocalvariables*/

       initgraph(gdriver,gmode,"");

       /*readresultofinitialization*/

       errorcode=graphresult();

       if(errorcode!=grOk)?/*anerroroccurred*/

       {

       printf("Graphicserror:%s/n",grapherrormsg(errorcode));

       printf("Pleaseanykeytohalt:");

       getch();

       exit(1);?/*terminatewithanerrorcode*/

       }

       randomize();

       for(;!kbhit();)

       {

       x=rand()%+;/*随机中心坐标*/

       y=rand()%+;

       for(r=0;r=8;r++?)?/*烟花的大小设定*/

       {

       for(i=0,rad=0.0;rad2*PI;rad+=0.)?/*设定坐标*/

       {

       a[i++]=x+(int)r**cos(rad);

       b[i]=y+(int)r**sin(rad);

       }

       t=i;

       for(i=1;it;i++)

       {

       c=rand()%+1;/*各点的颜色随机*/

       setcolor(c);/*功能:将当前图形屏幕的当前笔画颜色置为color.*/

       circle(a[i],b[i],1);/*a[i],b[i]为圆心1为半径画圆*/

       }

       delay();

       delay();

       cleardevice();

       å‡½æ•°å:cleardevice?

       åŠŸ?能:清除图形屏幕?

       ç”¨?法:voidfarcleardevice(void);

       }

       }

       getch();

       closegraph();

       å‡½æ•°å:closegraph

       åŠŸ?能:关闭图形系统

       ç”¨?法:voidfarclosegraph(void);

       }

       åˆå§‹åŒ–烟花参数

       voidInit(inti)

       {

       //分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离(x、y)两个分量

       intr[]={ ,,,,,,,,,,,,};

       intx[]={ ,,,,,,,,,,,,};

       inty[]={ ,,,,,,,,,,,,};

       /****初始化烟花*****/

       Fire[i].x=0;//烟花中心坐标

       Fire[i].y=0;

       Fire[i].width=;//图片宽

       Fire[i].height=;//图片高

       Fire[i].max_r=r[i];//最大半径

       Fire[i].cen_x=x[i];//中心距左上角距离

       Fire[i].cen_y=y[i];

       Fire[i].show=false;//是否绽放

       Fire[i].dt=5;//绽放时间间隔

       Fire[i].t1=timeGetTime();

       Fire[i].r=0;//从0开始绽放

       /****初始化烟花弹*****/

       Jet[i].x=-;//烟花弹左上角坐标

       Jet[i].y=-;

       Jet[i].hx=-;//烟花弹发射最高点坐标

       Jet[i].hy=-;

       Jet[i].height=0;//发射高度

       Jet[i].t1=timeGetTime();

       Jet[i].dt=rand()%;//发射速度时间间隔

       Jet[i].n=0;//烟花弹闪烁图片下标

       Jet[i].shoot=false;//是否发射

       }

你见过哪些奇趣的代码注释?

       最近我看到一篇文章,呼吁程序猿分享见过的最有趣的代码。我看到了各种有趣的评论,我想和大家分享。

       当古格公司的联合创始人之一谢尔盖·布林(sergey brin)在斯坦福大学(Stanford university)攻读计算机科学博士学位时,他的简历没有包括任何“治疗要求”(目标)。但是当你去看他的简历时HTML源代码,你会看到(在他的简历中,HTML源代码清楚地写了“薪水”,只是使用注释笔记,并且不在浏览器页面显示):

       (“薪酬要求”是:办公室越大,钱越多,工作越少越好。如果你能去梦幻的地方旅行,得到补偿,那就更好了。

       我有个坏习惯。每当我看到一个好的网站,我就会回到控制台查看它的源代码。我想很多前端工程师都喜欢这样做。

       我订购了Box8服务,并在他们的控制台上看到了以下信息。伙计们,他们在控制台/源代码中招聘广告。我受够了广告。你不能做点新鲜事吗?

       你可以看到Box8的控制台。

       我不知道有多少人熟悉这个网站的Robots.tx文件。这个文件不是一个必要的代码,但是它声明了爬虫/搜索引擎可以爬到这个站点。

       我在Nike网站上发现的Robots.txt文件非常有趣,如下所示

       如果你读了文件标题的内容,你会发现它是这样写的:

       “just crawl it”

       这与耐克品牌的著名口号“Just Do It”不谋而合。

       最近Nike修改了他们的代码文件,并在里面加了这个图案。

这些让人笑哭的代码注释,只有程序员能看懂!

       代码注释,程序员们的自嘲与幽默。

       比如,有人写:“写这段代码的时候,只有上帝和我知道它是干嘛的 // 现在只有上帝知道。”

       在Quora上,有一个帖子号召程序员分享自己遇到的有趣代码注释。以下是一些摘录:

       一位中国工程师分享:“我一周前在社交网站上看到很多人在讨论这个网站,网站的源代码包含了这些注释。有人说,这家公司应该加强对代码的审核机制,有人则怀疑这家公司可能没有足够的人力资源来做代码审核,因为至少需要两个程序员才能完成这项工作。”

       Edwin Romero分享:“我不确认有多少人熟悉站点内的Robots.txt这个文件。其实这个文件不是运行必要的代码,但是它声明了爬虫/搜索引擎能爬到/搜到站点的哪些内容。我在Nike网站上发现的Robots.txt文件非常有意思,如下……”

       Abhinav Upadhyay分享:“谢尔盖.布林(Google的联合创始人之一)在斯坦福大学念计算机科学博士学位的时候,他的简历里并不含任何‘待遇要求’(Objective)的字眼。但当你去查看他的简历的HTML源代码的时候,你会看到(他在简历HTML源文件里明确写了‘待遇要求’,只是用注释注掉了,在浏览器页面上不显示。)……”

       Abhinav Upadhyay继续分享:“这段注释并不是我亲眼所见,但是它在网上传得很厉害。这段注释是出自于贝尔实验室的Unix系统第六发行版,并在《Lions’ Commentary on UNIX 6th Edition, with Source Code》这本书中标注出来的。”

       Kalpesh Singh分享:“我有个坏习惯,每当我看到做得不错的网站,我就想去控制台看它的源代码。我想很多前端工程师都喜欢这样做吧。我订购了Box8服务,并在他们的console里看到了如下信息……”

       Nikunj Madhogaria分享:“//drunk, fix later //喝大了,一会儿再改……”

       Bill Poucher分享:“我见过的最佳注释是以HTML格式写在源代码里的,任何想要阅读的人都能看得见,我管它叫‘Cerny效应’。曾经有一位很有天赋的捷克研究生Tomas Cerny……”

       Boris Zamoruev分享:“我曾经做过一个高性能分布式键/值存储的项目。这是一个设计很精巧的软件,API非常简洁。如果你要获取一个数值,那么你就用命令:GETN(get, 数值)即可。如果你要存一个数值,那就用命令:PUTN(put, 数值)即可。其他的命令也很简单,比如MGETN(get multiple, 数值),MPUTN(put multiple, 数值),INCR(增量), MINCR(多个增量),基本上命令都可以自解释。”

       Michael Dehmlow分享:“我新入职了一个公司,然后发现了一段三周之前写的注释,这段注释是项目之前的研发团队写的,写的日期就是我来公司面试和正式入职的这段期间。”

免费源码有哪些网站

       免费源码可以在多个网站上找到,其中一些知名的网站包括GitHub、Bitbucket、SourceForge、CodePen和GitLab等。这些网站提供了大量的开源项目,涵盖了各种不同的编程语言和开发领域,从软件库和框架到完整的应用程序和网站。

       首先,GitHub是最受欢迎的免费源码托管平台之一。它被广泛用于版本控制和协作开发,许多知名的开源项目都在这里托管。GitHub提供了强大的搜索功能,可以帮助你轻松找到你需要的源码。此外,它还支持使用Git进行分支管理和代码合并,使得多人协作开发变得更加容易。

       其次,Bitbucket也是一款非常流行的免费源码托管平台。与GitHub类似,它也提供了版本控制和协作开发功能。Bitbucket的一个独特之处是它提供了无限的免费私有仓库,这对于需要保护代码隐私的团队来说非常有用。

       另外,SourceForge是一个历史悠久的开源项目托管平台。它拥有庞大的用户社区和丰富的项目资源,涵盖了各种不同的开发领域。虽然它的界面和功能相对较为简单,但仍然是一个寻找免费源码的好地方。

       最后,CodePen是一个专注于前端开发的免费源码分享平台。它提供了在线代码编辑器和实时预览功能,使得开发者可以轻松地尝试和分享各种前端代码片段。CodePen还拥有一个活跃的社区,你可以在这里找到许多有趣的前端项目和灵感。

       总的来说,这些免费源码网站为开发者提供了丰富的资源和工具,使得他们可以更加容易地学习和开发各种应用程序。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都可以从这些网站中受益。

PHP姓名配对测试源码 可查看朋友到底喜欢谁的趣味源码

       一个基于PHP与MYSQL的趣味测试网站源码,旨在探索人际关系的微妙联系。该源码允许后台管理者预先设定缘分值,用户则能通过修改数据库中的信息进行互动。当数据库中已存在信息时,系统会优先利用这些信息进行查询,确保每一次查询都能提供个性化的结果。初次查询往往能得到较高且接近满分的缘分值,即-分,而第二次查询则会显示较低的分数。这意味著,对于想要了解伴侣对特定人的看法,可以通过查询特定人的名字来获取反馈。如果查询结果显示与你有极高的缘分值,那可能意味着她是首先想到与你进行缘分测试的人。反之,如果查询的是其他人,且结果显示两人缘分值较高,那么情况可能就有些微妙了,第二个被查询的名字可能是你。通过这样的互动方式,源码为用户提供了了解友谊或爱情中复杂情感的机会,创造了一种趣味而有趣的探索体验。