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【宫廷秘传游戏源码】【源码 素材】【ock源码】源码编程游戏教案

2024-11-23 08:49:45 来源:视频网站html网站源码

1.亮剑Visual内容简介
2.编程猫python值得学吗?
3.荡胸生层云:C语言开发修行实录本书的源码游戏特色
4.阔平内容简介
5.一览众山小:ASP.NET Web开发修行实录前  言
6.Flex完全自学手册编辑推荐

源码编程游戏教案

亮剑Visual内容简介

       本书通过系统而完整的程序设计案例,详细介绍了使用VISUALC++6.0开发各种应用系统的编程思路、方法、教案经验及技巧。源码游戏案例范围涉及综合测评、编程点歌管理、教案宫廷秘传游戏源码超市管理、源码游戏人事管理、编程电子词典、教案公交信息查询、源码游戏毕业设计管理、编程辅助教学、教案家庭理财及试卷生成等系统,源码游戏实用性非常强。编程本书的教案光盘中附有全部案例的完整代码,读者可以根据需要在这些代码的基础上进行二次开发。同时,本书详细讲解如何使用光盘中的代码。本书以案例教学方式来组织内容,重点明确、结构合理,具有一定的理论性和较强的实用性,可以帮助读者进一步掌握软件工程规范,增加系统开发经验。 本书附赠DVD光盘1张,内容包括超大容量手把手教学视频、电子教案(PPT)、编程参考宝典电子书、源代码。

       编辑品鉴

       本书特点 锲而不舍,金石可镂。 ——荀子劝学 为什么要写这样一本书 为了帮助众多软件开发人员尽快学习和掌握使用VISUALC++开发应用程序,尽快步入实际的项目开发中,作者根据多年的项目开发经验编写了本书。 本书从实战着手,由浅入深地讲述了实例开发流程和编程技巧,每个实例对系统目标设计、系统需求分析、开发环境和运行环境选择、系统功能分析、各功能模块设计、数据库概念结构设计、逻辑结构设计、系统的实现等各个过程都进行了详细的描述。读者通过对这些实例的学习,将能够掌握数据库系统的开发步骤和方法,开发出具有实用价值的管理信息系统。全书理论联系实际、源码 素材内容翔实丰富、选题取材新颖、语言通俗易懂,各种技术难点都得到了体现。 本书的特点 1.秉承畅销系列“天学通编程”的细致写法 本书传承了畅销系列“天学通编程”细致的写作手法,本着“让读者少走弯路,尽快上手”的理念,用特别适合初学者着手实践的方式,精选典型案例,讲解了实际项目开发的流程,包括项目的开发背景、需求分析、系统设计等,同时还对各项目开发环境的选择进行了简要介绍。 本书体例如下: 清晰的结构:本书中的所有案例都是按照笔者的实际开发过程一个模块一个模块地进行介绍的,这也是按照实际项目的开发流程进行的,结构清晰,便于实际练习。 贴心的提示:为便于读者阅读,全书穿插着一些技巧和提示,帮助读者理解知识点。 直观的截图:对案例给出必要的结果界面图,帮助读者直观地理解范例代码。 范例代码:截取关键代码段,层次清楚,语句简洁,体现了代码优美的原则,有利于读者养成良好的代码编写习惯。 注释和解析:重要代码几乎行行有注释,代码段后对关键代码行逐一解释,帮助读者掌握相关概念,理解知识点。 代码位置:在书中特别给出了重要代码段在光盘中的位置,便于读者检索和实践。 经作者多年的培训及学员的反馈证明,以上讲解方式是非常适合初学者进阶的学习方式,读者按照这种方式学习,会非常轻松、顺利地掌握本书知识并举一反三。 2.实用超值的DVD光盘 为帮助读者更好地掌握知识和进行实践,本书附赠DVD光盘,内容包括本书内容多媒体视频、基础知识多媒体视频、电子教案(PPT)、编程参考宝典电子书、实例源代码等。 本书内容多媒体视频:配有长达5小时作者亲自配音的ock源码手把手教学视频,讲解本书关键知识点和操作步骤。 VC入门视频:本书附赠小时基础知识视频讲解,帮助读者夯实基础,更容易地掌握本书内容。 电子教案(PPT):本书可以作为高校相关课程的教材或课外辅导书,所以笔者特别制作了电子教案(PPT),方便老师教学和学生自学。 编程参考宝典电子书:为方便广大读者学习,特别制作了编程开发参考电子书,供读者查阅和参考。 3.完善的技术支持 本书提供了论坛,读者可以在上面提问和交流。另外,论坛上还有一些小的教程、视频动画和各种技术文章,帮助读者提高开发水平。 本书面向的读者 本书通过项目案例向读者介绍实际项目的开发流程,内容丰富、选题新颖、涵盖面广,主要面向以下几类人员。 VISUALC++的初学者:本书大部分项目涉及的知识点都是VISUALC++中的基础知识。本书有利于初学者尽早熟悉实际项目的开发,为以后的开发做好准备。 程序设计人员:本书实例均是笔者精心选择的,其中包含了笔者多年的开发经验与心得体会。因此对于有一定开发经验的程序设计人员来说,通过学习本书可以进一步加强读者的开发技巧,提高开发水平。 计算机编程爱好者:本书内容全面、层次清晰、图文并茂、实用性强,可作为计算机编程爱好者的自学教材和应用程序开发参考资料。 各类院校计算机专业学生:本书基本理论知识完备,且紧密联系实际开发,案例规模、开发难度适中,非常适合作为计算机专业学生毕业设计的题目。 推荐的学习计划 本书作者在长期的培训和教学实践过程中归纳了最适合初学者入门和实践的学习模式,并参考了多位专家的意见,为读者总结了合理的学习时间分配方式,列表如下。 推荐时间安排 自学目标 1天 第1章开发环境概述 VISUALC++6.0的安装步骤和注意问题。 VISUALC++6.0集成开发环境使用方法和技巧。 如何使用MFCAPPWIZARD创建工程并编译、运行应用程序。ajaxssh源码 SQLSERVER的安装和配置。 SQLSERVER的开发环境介绍及主要管理工具使用方法。 2天 第2章综合测评系统 ADO访问数据库技术。 基于对话框应用程序数据库连接方法。 列表控件的使用方法。 树形控件的动态构建及与数据表关联数据的方法。 非文档/视图框架打印预览的实现。 3天 第3章超市管理系统 分割视图的实现及数据传递。 扩展窗口的设计及实现方法。 如何提高键盘易用性。 复杂SQL语句的构造方法。 如何实现对备份文件的信息存储。 3天 第4章人事管理系统 利用ADO对象操作数据库方法。 DATETIMEPICKER日期控件和PICTURE控件的使用方法。 TREE控件和LISTCTRL控件配合使用的方法。 SQLSERVER数据库对长二进制数据存取的方法及显示。 对数据库数据进行添加、修改、删除等操作的方法。 3天 第5章点歌管理系统 WINDOWSMEDIAPLAYER控件的使用方法。 音视频文件属性的自动获取。 单选按钮、列表控件的使用方法。 自定义一组按键消息函数实现。 基于对话框应用程序中数据报表的打印输出。 3天 第6章小型电子词典系统 ODBC数据源静态、动态配置方法。 记录集对象的动态创建方法。 数码时钟的设计与实现。 界面美化的动态换肤。 列表控件、树形控件的应用。 3天 第7章公交信息查询系统 MAPOBJECTS控件的使用。 状态栏中信息的显示。 动态的应用程序图标。 公交换乘算法的设计与实现。 地图的放大、缩小、测距、漫游等操作的实现。 3天 第8章毕业设计管理系统 使用ODBC访问数据库的方法。 应用MFCODBC相关类来操作数据库。 多类之间数据的传值。 多界面控件TABCONTROL的应用。 基于列表控件的打印预览的实现。 3天 第9章辅助教学系统 MICROSOFTWEB浏览器控件的使用方法。 SHOCKWAVEFLASHOBJECT控件的inteljava源码使用步骤。 容器VECTOR的使用。 如何把数据库操作模块做成DLL文件。 如何实现对PPT和WORD的控制。 3天 第章家庭理财系统 MICROSOFTCharTCONTROL控件的使用方法。 数据库记录集类的使用。 CSTDIOFILE类读写文件操作。 用户管理界面的设计。 报表打印的实现。 3天 第章试卷生成系统 ADO访问数据库技术。 数据库连接进程的获取。 多视图的创建与交互。 数据库的备份和还原的实现方法。 利用AUTOMATION技术来控制WORD。 编者 年1月

编程猫python值得学吗?

       æœ‰æ²¡æœ‰åœ¨ç¼–程猫真实上过课的孩子?感觉好吗?

       å­©å­ä¸Žç¼–程猫一见倾心,最期待每次课程后老师的课程反馈,丽颖老师对孩子的作业每次都是认真耐心的讲解指导,每一次的课程点评指导都是对孩子的一次鼓励,编程猫带孩子进入了充满幻想奇妙的源码世界,希望孩子也能拥有属于她自己的机器猫。

编程猫的编程课怎样?建议给孩子报名吗?

       ç¼–程猫的编程课还可以,但是更建议给孩子选择童程童美少儿编程。童程童美少儿编程体验课,点击可免费报名试听

       å­¦ä¹ å°‘儿编程对孩子的好处还是很多的,最主要体现在以下五个方面:

       1、增加孩子掌握更多的学科知识;

       2、配合儿童智力发育敏感期,释放儿童内在生命力,锻炼动手能力、创造能力、想象能力;

       3、通过趣味、系统的进阶式课程,培养孩子编程思维,提高逻辑思维能力、学习能力和创新能力,让孩子更聪明;4、全方位锻炼儿童的团队协作、沟通表达、分析设计、应变抗挫、解决问题的能力;

       5、通过完整、高效的解题训练课程,增强孩子的逻辑思维能力和计算能力,促进成绩提升,助力出国留学和升学考试。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力!

       æƒ³äº†è§£æ›´å¤šå…³äºŽç¼–程的相关内容,推荐咨询童程童美。童程童美在年上线了,独立开发的专有可视化在线少儿编程教育平台“童程在线”,针对6—岁青少儿提供线上小班直播授课。课程覆盖Scratch图形界面编程、Python人工智能编程、NOI系列课程三大课程体系;同时依托故事化、可视化、游戏化的学习方式,采用自主研发的云平台编程环境,让学生在云端操作即可运行出结果。

       ç¼–程猫教得好不好?有没有体验过的朋友

       ç¼–程猫好不好?主要有哪些优势?

       ç¼–程猫好不好,主要有哪些优势啊,编程猫总体来说是很好的,有节基础课程,让你了解基础的编程积木,而且更有特色、深入的课程价格也不贵,编程猫使用积木的方法来教青少年编程,更能让青少年更了解游戏的背后是如何运行的,建议使用。主要有易懂、青少年更有兴趣、更简洁。

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       ç¼–程猫值得加盟吗,公司前景好吗,编程猫没有加盟,编程猫只有线下教育合作,编程猫得益于从技术到产品的完全自主创新化,以及对*少儿编程市场的深入理解,自年月上线至今,编程猫成功吸引了个*和地区的超过*用户,目前平台注册学习编程用户达多*人,平台作品数达*以上,并与多所学校和教育机构达成课程合作,以其良好的学员基础、可广泛应用的技术平台、活跃的网上社区、游戏化的教学模式、完整的课程体系,成为*的少儿编程教育品牌。编程猫凭借强有力的自主研发能力,编程猫将会持续产出优质的内容与技术,在面向各个行业开放合作的过程中,开创泛少儿教育领域的新格局,青少年教育领域的新变革。

       å°‘儿编程市场怎么样,编程猫可以加盟吗对一些家长而言,学编程是让孩子搭上人工智能快车的途经之一。

       ç¼–程猫好吗,值得合作吗,编程猫这几年发展得特别好,再加上少儿编程的普及,顺应了大的时代潮流,只能说会越做越好吧,毕竟未来是人工智能的时代,早早把握住时代命脉是聪明人的做法。怎样让编程猫自己问问题,自己判断对错你说的是scratchcat吗?只要你设定好动画,然后将事件拖动到旁边就可以了

       ç¼–程猫的加盟优势有哪些,

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       ã€è¯¾ç¨‹æ•™æ¡ˆåŠ ç›ŸèŒƒå›´å†…全套课程内容、视频。与课程配套的教案、课件PPT、习题、视频。

       ã€åŸ¹è®­ä½“系每年人(含)以内的线下教师培训,时长一周左右,含餐饮。每月线上沟通培训会,每次时长一至两小时左右,包括招生经验分享、运营问题解答、教案讲解、课程新内容发布等。编程技术问题、教学问题等后台研发技术团队实时解决。

       ã€å¹´åº¦ç‰©æ–™åŒ…编程猫将在加盟商开业时根据加盟级别赠送不同数量的营销物料。编程猫公仔、编程猫T恤、编程猫介绍手册;AR卡片、涂涂乐、抱枕、笔记本、鼠标垫、贴纸。

       ã€å…¬ç«‹æ ¡èµ„源若编程猫已有的公立校资源处于加盟机构的经营范围之内,编程猫将资源共享给合作伙伴。目前编程猫在全国已拥有多家公立校资源。

       ç¼–程猫值不值得学,编程猫有针对低龄小孩开发的编程课程。这个阶段孩子的情况都很像,几乎都不太认识英文单词,有些识字能力还很弱,主要是*搭积木的方式就可以轻松地完成编程作品。孩子都有自己的天赋,需要正确的引导。编程猫的课程恰好具有这样的能力,能让孩子乐于学习,爱上学习。

想给孩子报个编程课编程猫怎么样?大家有了解过吗?

       ç¼–程猫还可以,想要学习少儿编程更推荐选择童程童美,该机构始终致力于帮助每一个中国家庭构建适合自己孩子特点的家庭教育系统。童程童美少儿编程体验课,点击可免费报名试听

       ç«¥ç¨‹ç«¥ç¾Žä¸“注少儿编程教育,依托3大学习体系,满足不同孩子的学习需求。童程童美不止教孩子编辑技能,更注重孩子的综合能力培养,通过编程技能的学习,助力孩子的综合能力培养践行美国STEAM教育理念在中国的落地;覆盖6-岁全年龄段的学习体系数万名学员学习检验,经过多年打磨,帮助孩子收获学习力和创新力。

       ç«¥ç¨‹ç«¥ç¾Žæ‰“造出适合中国孩子编程教育的解决方案,形成以人工智能编程、智能机器人编程、信息学奥赛编程等课程为核心的课程体系。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力!

       æƒ³äº†è§£æ›´å¤šå…³äºŽå°‘儿编程的相关内容,推荐咨询童程童美。童程童美在年上线了,独立开发的专有可视化在线少儿编程教育平台“童程在线”,针对6—岁青少儿提供线上小班直播授课。课程覆盖Scratch图形界面编程、Python人工智能编程、NOI系列课程三大课程体系;同时依托故事化、可视化、游戏化的学习方式,采用自主研发的云平台编程环境,让学生在云端操作即可运行出结果。

荡胸生层云:C语言开发修行实录本书的特色

       本书的独特之处在于其独特的教学方式,它采用了一种问答式结构,将枯燥的编程知识融入生动的故事和趣味性叙述中。故事的主角是编程新手"我",在师兄KNOWALL的引导下,逐步掌握了开发技术,整个学习过程以日记的形式详细记录,使其既贴近生活又与技术知识紧密相连,为读者带来豁然开朗的阅读体验。

       作者运用日记体裁,以作者个人的学习经历为线索,从学习旅程的起点开始,通过生活点滴与编程知识点的交织,让读者跟随故事的进展,体验知识的趣味性和实用性。每个章节都精心挑选了具有代表性的实例,不仅展示了丰富的技巧,还提供了深入浅出的讲解,使读者在实例演练中理解和掌握知识。

       书中采用通俗易懂的语言和寓教于乐的大话风格,让读者仿佛置身于一个引人入胜的故事之中,而非单纯学习理论。通过设置大量问题和测试,知识点被巧妙地串联起来,使读者在解决问题的过程中自然而然地学习和应用知识。

       作者设计了一个有序的学习过程:首先提出章节主题问题,接着深入讲解相关知识,最后解决问题,问题与知识相互促进,形成一个环环相扣的学习链条。此外,附赠的超值资源更是锦上添花:DVD光盘包含了PPT素材、视频教程、实例源码以及教学教案,甚至还有五个综合案例的完整源码和教学视频,为读者提供了全面的学习支持。

阔平内容简介

       本书以简洁明了的语言和生动的实例,深入浅出地介绍了web系统开发的基础技术,如ajax、javascript和html,同时融入了mvc设计模式的理念。它详细讲解了如何运用jsp和struts框架进行web系统开发的全过程。

       全书分为四大部分,共个章节,内容涵盖了java web开发的入门知识,如HTML、javascript的基础介绍,XML的简要概述,以及如何安装和配置tomcat服务器。接着,它逐步深入,讲解了jsp的基本语法、内置对象,以及javabean的使用,还涉及了文件上传、servlet程序开发和表达式语言等内容。

       对于数据管理,本书介绍了如何在tomcat中设置数据源,并讲解了jsp标签编程,特别是jstl标准标签库的运用。此外,还专门探讨了ajax开发技术,以及struts框架的初级到高级应用,包括常用标签库和更复杂的开发策略。

       附录部分,实用工具和myeclipse开发工具的介绍,以及http状态码和头信息的解读,为学习者提供了全方位的支持。本书注重实践性,所有内容都围绕核心开发技能,以实例和代码为主,便于理解和掌握。

       本书特别适合对java web开发感兴趣的初学者,同时也是那些以实用性为导向的高校在校生,包括普通高校、应用型高校和部分高职院校的参考书。作者提供了小时的教学视频,以及所有实例的源代码,服务网站还提供电子教案等丰富的教学资源,帮助读者更有效地学习和实践。

一览众山小:ASP.NET Web开发修行实录前  言

       随着互联网的普及,Web开发技术迅速崛起,ASP.NET Web开发作为主流技术之一,深受开发者喜爱。它广泛应用于电商、政务、教育和资源管理等领域,得益于其支持面向对象设计,提供了直观、高效开发模式。HTML与代码分离的特性,提升了页面设计效率和代码可读性、可调试性与维护性。ASP.NET开发需要掌握服务器脚本、数据库技术及软件工程知识,通过实战积累经验,逐步提升开发能力。

       本书分为五部分,从基础入门到核心技术,再到提高和实战,内容循序渐进,适合不同阶段的学习者。学习过程被划分为入门、上手、大悟和初级程序员阶段,用一问一答的形式和故事化的讲述方式,让枯燥知识变得生动有趣。

       本书以作者的亲身学习经历为线索,用日记形式记录学习过程,每个实例都精心挑选,结合实例演示知识点。语言通俗易懂,通过问题引导读者深入理解,章节间问题环环相扣,提供实例源代码、视频教程和PPT教案等丰富资源。

       基础篇(1-6章)侧重基础概念,如网页、C#语法等,而核心技术篇(7-章)涵盖页面结构、服务器控件等。提高篇(-章)讲解高级主题,如缓存、网站安全,典型模块篇(-章)深入实际应用,实战篇(章)则呈现大型站点的综合运用。

       本书适合初学者、编程爱好者、院校师生、初级开发者、测试维护人员和在职程序员,无论你是新手还是经验丰富的开发者,都能在本书中找到提升和深化技能的机会。

       感谢薛小龙及张储等人的贡献,尽管时间紧迫和水平限制可能导致一些错误,但欢迎读者反馈,我们将及时纠正和完善。

       编者敬上

       年3月

Flex完全自学手册编辑推荐

       本文为Flex编程的全面指南,精心编排,旨在帮助初学者快速掌握。课程内容分为三个部分:

       首先,我们从基础概念出发,系统地介绍了Flex的核心原理和基础知识,确保每一位学习者对这项技术有深入的理解。

       接着,核心语法部分深入浅出,通过多个精心设计的典型实例,使读者能够实践并熟练运用Flex的关键语法和功能。这些实例覆盖了六个主要模块,每个模块都围绕一个具体的应用场景进行讲解。

       为了让学习更加生动直观,我们特别提供了超值的资源包。其中包括源代码、视频演示和电子教案(以PPT形式),总计超过页的编程技术文档,全部免费赠送。此外,还有个深入浅出的编程专题视频讲座,帮助你更全面地掌握 Flex 的实战应用。

       无论你是Flex的新手还是进阶者,这个自学手册都能满足你的学习需求,轻松带你步入Flex的世界。立即开始你的学习旅程,掌握Flex编程的精髓吧!

扩展资料

       《Flex完全自学手册》运用由浅入深、循序渐进的方式,以例子讲述了Flex实现常用的网页模块,Flex开发RIA。全书内容包括了解RIA和Flex、环境配置和开发工具安装、MXML和ActionScript基本语法、事件机制、使用Flex组件、Flex中的数据、数据服务、XML处理、Flex应用的开发部署。《Flex完全自学手册》最后给出了一个完整的Flex应用实例—在线书店系统,具体讲解系统的整体设计思想以及模块。本书适合广大Web应用开发人员、网站管理维护人员和大专院校学生阅读,尤其适合于从事企业级应用开发的技术人员阅读,也为相关工程技术人员的参考书。

Android2.0游戏开发实战宝典本书特点

       Android 2.0游戏开发实战宝典以其丰富的特色,为开发者提供了全面的学习资源。首先,本书内容设计得十分充实,从基础的Android平台开发知识开始,逐步深入到项目编程的实际应用技巧,同时配以多个真实案例,让读者能在轻松的学习过程中,从新手逐渐熟悉并掌握Android开发技术。

       结构方面,本书遵循作者的实际开发路径,遵循项目开发的逻辑流程,确保每个章节的布局清晰,语言表达简洁明了。这样的设计旨在让读者在实践中轻松理解和掌握,同时还穿插了许多实用技巧和提示,帮助读者在学习过程中不断进步。

       值得一提的是,为了增强学习的实用性和价值,本书特别附赠了丰富的资源光盘。其中包括案例的多媒体视频教程,让开发者能直观地看到代码在实际项目中的运用;电子教案,以PPT形式呈现,便于查阅和复习;以及实例源代码,供读者直接参考和实践,真正实现了理论与实践的无缝对接。

扩展资料

       本书以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了笔者多年积累的开发技巧与经验。本书的讲述由浅入深,从游戏开发的基础知识到开发大型游戏,结构清晰、语言简洁,非常适合Android游戏初学者和Android游戏进阶开发者阅读参考。

Java程序设计:基于JDK 6和NetBeans实现内容简介

       本书全面介绍了Java程序设计的基本知识、运行机制以及各种常用编程方法和技术,特别注重将面向对象的编程思想贯穿整个学习过程,以提高读者运用Java语言和面向对象技术解决问题的能力。内容分为两大部分:核心基础篇与应用技术篇。核心基础篇详细阐述了Java语言的基础知识,包括数据类型、运算符与表达式、程序流控制、Java面向对象特性、异常处理、运行环境类、泛型、集合类、输出/输入以及多线程等内容。应用技术篇则深入探讨了如何使用NetBeans IDE开发Java应用程序、Java Swing应用程序、操作嵌入式Java DB、开发JDBC应用程序以及Java网络编程等技术。书中的实例程序均基于JDK6版编写,每章节都附有SCJP试题解析和课后习题,对于重点实例还详细解释了编程思路,并总结了必要的结论和概念。读者可以通过清华大学出版社网站免费获取配套的教学用电子教案和程序实例源代码。

       本书具有系统性、知识性、实用性等特点,适合作为高等计算机及相关专业本科生的教材,同时也能为专业技术人员提供有价值的参考。它系统地构建了Java程序设计的基础,深入介绍了如何利用NetBeans IDE等工具进行Java应用开发,提供了丰富的实例和练习题,有助于读者理解和掌握Java语言的精髓,提高编程技能。此外,本书配套的电子教案和源代码资源,为教学提供了便利,使得学习过程更加高效和直观。

       《Java程序设计:基于JDK 6和NetBeans实现》是一本内容全面、实践性强的教材,既适合初学者系统学习Java编程,也满足了专业技术人员深入研究和应用Java技术的需求。通过本书的学习,读者不仅能掌握Java语言的基本语法和面向对象编程的核心概念,还能通过实际案例的分析和实践,提升解决问题的能力,为未来的职业发展奠定坚实的基础。