1.vrpçåºç¨èå´
2.vrp产品体系
3.vrp是什么币
4.诊断学彩色图解(第2版)图书目录
vrpçåºç¨èå´
VRPå¯å¹¿æ³çåºç¨äºåå¸è§åã室å 设计ãå·¥ä¸ä»¿çãå¤è¿¹å¤åãæ¡¥æ¢é路设计ãæ¿å°äº§éå®ãæ 游æå¦ãæ°´å©çµåãå°è´¨ç¾å®³çä¼å¤é¢åï¼ä¸ºå ¶æä¾åå®å¯è¡ç解å³æ¹æ¡ã å¾ä¹ 以æ¥ï¼å¨ä¸å½çèæç°å®ææ¯é¢åï¼ä¸ç´æ¯å¼è¿å½å¤çèæç°å®è½¯ä»¶ï¼ä¸å½å¨å¾é¿çä¸æ®µæ¶é´å 没æèªå·±ç¬ç«å¼åçèæç°å®ä»¿çå¹³å°è½¯ä»¶ã泱泱大å½ï¼ä¸å½æ¾ç¶ä¸è½æ»æ¯æ¾äººçæ §ï¼å¼ååºä¸å½èªä¸»ç¥è¯äº§æçèæç°å®è½¯ä»¶ï¼ææ¯çéãä¸è§å ¸æ°åç§æä¸ç´è´åäºä¸å½èæç°å®ææ¯èªæ软件çå¼ååæ¢ç´¢ï¼ç»äºç åé¤äºå ·æå®å ¨èªä¸»ç¥è¯äº§æçèæç°å®è½¯ä»¶âVirtual Reallity Platformï¼éä¿ç§°ä¸ºVRPï¼ãVRPç³»å产åèªé®ä¸ä»¥æ¥ï¼ä¸ä¸¾æç ´è¯¥é¢å被å½å¤é¢åæåæçå±é¢ï¼ä»¥æé«çæ§ä»·æ¯è·å¾å½å 广大客æ·çåç±ï¼å·²ç»æ为ç®åä¸å½å½å å¸åºå æçæé«çä¸æ¬¾å½äº§èæç°å®ä»¿çå¹³å°è½¯ä»¶ã VRPèæç°å®ä»¿çå¹³å°ï¼ç»åäºå¤å¹´çç åä¸æ¢ç´¢ï¼å·²ç»å¨VRPå¼æä¸ºæ ¸å¿çåºç¡ä¸ï¼è¡çåºäºä¹ä¸ªç¸å ³ä¸ç»´äº§åç软件平å°ã
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VRP-PHYSICSç©ç模æç³»ç»æ¯ä¸è§å ¸æ°åç§ææéå ¬å¸ç åçä¸æ¬¾ç©çå¼æç³»ç»ãç³»ç»èµäºèæç°å®åºæ¯ä¸çç©ä½ä»¥ç©çå±æ§ï¼ç¬¦åç°å®ä¸çä¸çç©çå®å¾ï¼æ¯å¨èæç°å®åºæ¯ä¸è¡¨ç°èæ碰æãæ¯æ§ãå é度ãç ´ç¢ãåå¡ãçç¸çç©ä½äº¤äºå¼è¿å¨åç©ä½åå¦ç¹æ§çæ ¸å¿ã
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2.æè´¨ç¼è¾äººåæ éææ¡GPUæ¾ç¤ºç¼ç¨åçå³å¯å¶ä½åºæéçGPU-Shaderææ
3.æ¯ææè´¨åºåè½ï¼å å«å¤§éçéå±æè´¨ã建çç±»æè´¨ãç»ç©ç±»æè´¨ãèªç¶ç±»æè´¨ï¼æ»¡è¶³åç§éæ±
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1.åºäºäºä»¶é©±å¨çåºæ¯å¶ä½æ¹å¼ï¼æ¯ææ¶é´ä¼å ã主æºä¼å çæ¢å å¼é讯模å¼
2.ç¸æºæ°æ®èªå¨åæ¥ï¼åºæ¯ç¶æåæ¥ï¼æ¯æç»ä¸ç»ç¸æº
3.åºæ¯æ°æ®èªå¨ç»ä¸ï¼æ éä»»ä½é¢å¤æä½ï¼åç¨æ·ç»éåºæ¯åçç»é¢åå¯ä¸è´
4.æ¯æèªå®ä¹æ åï¼å¯ä»¥å¨åºæ¯ä¸ä»»ææ·»å ä¸ä¸ªæ 注信æ¯ï¼å¹¶å¨ç½ç»ä¸è¿è¡å®æ¶åæ¥
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1. æ¯æåºäºå¾®è½¯Kinect for Windowsçå¨ææå¿è¯å«åéæ姿å¿è¯å«
2. æ¯ææ°æ®æå¥dataloveï¼å¯æ§å¶ä¸ç»´èææå¨åºæ¯ä¸æåç©ä½ï¼å¹¶è¿è¡äº¤äºæä½
3.æ¯æåé¦æ°æ®æå¥CyberGloveãCyberTouchåCyberGraspï¼å ·æçå®è§¦æåååé¦ææ
4.æ¯æPatriotåLibertyè·è¸ªå¨ï¼ç²¾ç¡®ææ人ä½çä½ç½®åå¨ä½ï¼å¹¶å¨åºæ¯ä¸æ§å¶èææçè¿å¨
5.æ¯æ头æ´å¼æ¾ç¤ºå¨ï¼è®©äººæé«æ²æµ¸æçç«ä½è§è§æå ä¸è§å ¸æ°åç§ææéå ¬å¸ï¼å¹´äºæ·±å³é«æ°ææ¯ååºæ£å¼æ³¨åæç«ï¼æ¯ä¸æ³¨äºèæç°å®ãå¢å¼ºç°å®ä¸3Däºèç½é¢åç软硬件ç åä¸æ¨å¹¿çä¸ä¸æºæï¼æ¯å½é é¢å çèæç°å®ææ¯ãå¢å¼ºç°å®ææ¯è§£å³æ¹æ¡ä¾åºååç¸å ³æå¡æä¾åï¼æ¯ä¸å½èæç°å®ãå¢å¼ºç°å®é¢åçé¢åä¼ä¸ã
ä¸è§å ¸æ°åç§ææéå ¬å¸ï¼ç«å¿åä¸å½èªå·±çå¾å½¢å¾åä¸å®¶ï¼èªæç«ä¹åï¼ä¸ç´è´åäºä¸å½èªä¸»ç¥è¯äº§æèæç°å®ä»¿çå¹³å°çå¼ååæ¢ç´¢ãç ååºäºä¸å½ç¬¬ä¸ä¸ªå®å ¨ç¬ç«èªä¸»ç¥è¯äº§æçèæç°å®ä¸ç»´äºå¨ä»¿çå¹³å°VR-Platformï¼ç®ç§°VRPï¼ï¼ä¸ä¸¾æç ´äºä¸å½èæç°å®é¢å被å½å¤è½¯ä»¶åæçå±é¢ã
ä¸è§å ¸æ°åç§ææéå ¬å¸ï¼æ¯æä¸ä¸çèæç°å®ç¡¬ä»¶è®¾å¤ï¼å¦VR-Platform CAVEâæ´ç©´å¼âèæç°å®æ¾ç¤ºç³»ç» ï¼æä¾å以åç¸å ³è§£å³æ¹æ¡çéæåã
ä¸è§å ¸æ°åç§ææéå ¬å¸ï¼æä¾çèæç°å®è§£å³æ¹æ¡æ¶åèææ 游æå¦ãæºæ¢°ä»¿çãæ°åå±é¦ãåäºä»¿çãå·¥ä¸ä»¿ççä¼å¤é¢åï¼å¨èªä¸»äº§æèæç°å®è½¯ä»¶VRPçåºç¡ä¸ä¸ºå®¢æ·é身æé æä¸ä¸ç个æ§å解å³æ¹æ¡ã
vrp产品体系
VRP虚拟现实仿真平台,历经多年研发与探索,围绕VRP引擎,形成了包含九个软件平台的全面产品体系。其中,VRP-BUILDER虚拟现实编辑器与VRPIE3D互联网平台(VRPIE)是对分易源码广泛应用于国内VR和WEB3D制作的两大工具,连续三年引领行业,用户数量始终居首。
VRP-BUILDER虚拟现实编辑器是一款三维场景制作、后期编辑、交互制作、特效制作、界面设计及打包发布工具,主要面向三维内容制作公司。
VRPIE-3D互联网平台,又称VRPIE,将VRP-BUILDER的编辑成果发布至互联网,供用户通过互联网浏览和互动,面向所有互联网用户。
VRP-PHYSICS物理模拟系统精确模拟物理学现象,如碰撞、华人捕鱼源码重力、摩擦、阻尼、陀螺、粒子等,遵循牛顿定律等物理原理,主要服务于院校和科研单位。
VRP-DIGICITY数字城市平台具备建筑设计与城市规划功能,如数据库查询、实时测量、国泰基金源码通视分析、高度调整、分层显示、动态导航、日照分析等,主要服务于建筑设计和城市规划相关领域。
VRP-INDUSIM工业仿真平台通过模型化、角色化、事件化的虚拟仿真,降低演练和培训成本,python matplot源码提高演练的真实性和安全性,主要应用于石油、电力、机械、重工、船舶、钢铁、矿山、应急等行业。
VRP-TRAVEL虚拟旅游平台激发学生兴趣,webuploader源码下载培养导游职业意识,积累讲解知识,提供互动教学与考核,主要面向导游与旅游规划。
VRP-MUSEUM虚拟展馆结合互联网与三维虚拟技术,为科博馆、体验中心、大型展会等行业提供三维互动体验解决方案,打破时空限制,提升宣传效果与社会价值,主要面向各类展馆与体验中心。
VRP-SDK系统开发包提供C++源码级开发函数库,供工业仿真研究与设计单位开发高效仿真软件,主要面向水利电力、能源交通等单位。
VRP-STORY故事编辑器操作灵活、界面友好、易于学习,无需编程或美术设计能力即可进行3D制作,成本低、速度快,能够高效产出3D作品,支持与VRP平台所有软件模块无缝对接,实现更丰富交互功能。
扩展资料
VRP(Virtual Reality Platform,简称VR-Platform或VRP)即虚拟现实平台,VRP是一款由中视典数字科技有限公司独立开发的具有完全自主知识产权的直接面向三维美工的一款虚拟现实软件。是目前中国虚拟现实领域,市场占有率最高的一款虚拟现实软件。vrp是什么币
vrp是雷达币。
雷达币是一种跟比特币一样的虚拟货币,它公开了程序运行的源代码。雷达币是美国雷达实验室推出的虚拟货币,和比特币一样属于区域链技术。美国雷达实验室和中国央企大唐电信合作推出开元通宝交易平台,推广雷达币。雷达币打破了“金融壁垒”,让货币没有国界,真正实现了全球货币一体化。
诊断学彩色图解(第2版)图书目录
第1章 绪论 1.1 基于工作量均衡理论企业送货车辆路线问题的提出 1.1.1 物流配送企业末端配送面临的问题 1.1.2 基于工作量均衡理论的物流配送中心末端配送车辆路线问题 1.1.3 车辆路线问题的遍历性 1.2 物流配送中心末端配送VRP的研究现状 1.2.1 国外末端配送VRP研究 1.2.2 国内末端配送VRP研究 1.3 本书的主要研究工作 1.4 本书的结构 第2章 物流配送中心末端配送线路优化问题一般描述 2.1 末端配送VRP问题的计算复杂度 2.1.1 末端配送基本VRP问题的描述 2.1.2 末端配送VRP问题的分类 2.1.3 VRP问题的计算复杂度 2.2 末端配送VRP问题的求解策略 2.2.1 精确算法 2.2.2 启发式算法 2.3 大规模末端配送VRP问题的启发式算法 2.3.1 启发式初始解法 2.3.2 传统交换改善法 2.3.3 现代优化算法 2.4 几种VRP算法的分析对比 2.5 物流配送中心送货线路实际应用算法描述 第3章 基于工作量均衡的配送线路划分系统模型与算法 3.1 广义工作量的提出 3.1.1 广义工作量的定义 3.1.2 工作量均衡的定义 3.1.3 企业真实送货过程跟踪分析 3.1.4 权值的确定与调整 3.2 网点间的送货经济距离 3.2.1 送货经济距离概念的提出 3.2.2 两点间送货经济距离的求解 3.3 配送线路划分系统模型建立 3.3.1 线路划分的基本原则 3.3.2 线路划分系统的运行前提 3.3.3 线路划分系统的模型建立 3.4 线路划分系统的求解算法研究 3.4.1 一阶最邻近算法与二阶最邻近算法 3.4.2 插入算法对划分初始解的改进 第4章 基于真实街道单车线路优化问题的模型与算法 4.1 单车线路优化问题动态网络模型 4.2 最节约插值法 4.3 混合遗传算法 4.3.1 基本遗传算法 4.3.2 爬山算法 4.3.3 混合遗传算法 4.4 最节约插值法与混合遗传算法的结合 4.5 考虑道路畅通度的单车线路优化随机模型与算法 4.5.1 路网流量分析 4.5.2 考虑道路畅通度的最佳路径算法 第5章 基于GIS平台的系统设计与实现 5.1 系统基础设计 5.1.1 GIS与MapInf0技术应用 5.1.2 道路网络拓扑结构设计 5.2 系统集成结构设计 5.2.1 系统集成设计 5.2.2 系统主要工作流程 5.3 系统总体设计 5.3.1 系统功能设计 5.3.2 数据库设计 5.3.3 系统基本输出设计 第6章 应用案例分析与电子排单系统可视化输出 6.1 杭烟配送网络车辆线路优化问题 6.1.1 问题描述 6.1.2 杭烟配送主要流程分析 6.1.3 杭烟末端配送课题的求解思路 6.2 电子排单系统的可视化输出 6.2.1 主界面输出 6.2.2 线路划分结果输出 6.2.3 单车线路优化结果输出 6.3 计算机仿真结果分析 6.3.1 线路划分仿真结果分析 6.3.2 单车线路优化仿真结果分析 6.3.3 考虑道路畅通度因素的单车线路优化仿真结果分析 第7章 研究结论与展望 7.1 主要研究结论 7.2 主要关键性问题 7.3 主要技术理论创新 7.4 研究展望 附录F1 线路划分与单车线路优化求解算法关键源代码分析 附录F2 杭烟物流配送中心末端配送实验数据仿真流程 参考文献 本书主要支撑成果论文著作
相关研究课题
相关获奖成果
后记扩展资料
本书以物流配送中心配送线路问题为研究对象,以降低物流配送服务成本和提高服务质量为目标,对其具有普遍意义的配送网点送货线路划分和单车线路优化两大问题,进行了深入的理论研究和应用分析。2024-11-23 12:10
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