1.ijkPlayer SDK 源码导入到Android Studio中各种问题解决 第二篇
2.求一个控制摄像头小程序的网络网络源码,要求VC下编译运行
3.搭建一个摄像头应用程序 应用程序内部摄像头
ijkPlayer SDK 源码导入到Android Studio中各种问题解决 第二篇
在将ijkPlayer SDK导入Android Studio并进行编译过程中,我遇到了多个问题。头s头这些问题在前篇博客《ijkPlayer SDK 源码导入Android Studio中各种问题解决 第一篇》中已经部分探讨过,源码源码zinyan.com。网络网络问题与解决
问题一:Flavors错误
在代码无误的摄像摄像gcode g 生成 源码情况下,运行时出现Flavors错误。头s头原因在于ijkplayer项目的源码源码build.gradle版本过低,需添加一个维度名称到flavorDimensions。网络网络只需定义任意维度名即可解决问题。摄像摄像问题二:exoplayer库缺失
找不到com.google.android.exoplayer:exoplayer:r1.5.,头s头可能由于网络问题或仓库不稳定。源码源码在ijkplayer-exo模块的网络网络build.gradle中,将依赖库切换至国内镜像如阿里云,摄像摄像添加相应配置后重新build即可。头s头打印 小程序源码问题三:UnsatisfiedLinkError
编译后的apk在运行视频时崩溃,原因是找不到本地的libijkffmpeg.so。检查发现项目中未包含so文件,需将本地依赖改为远程依赖或自行编译导入。问题四:NDK版本不匹配
依赖的NDK版本与要求版本不一致,只需在Android Studio的SDK管理面板中下载.0.版本的NDK并安装,下载速度受网络影响。可架设游戏源码 成功解决了这些问题后,ijkplayer-example项目可以运行,但so库仍需进一步处理。后续将有更多关于so库编译的内容,敬请关注。求一个控制摄像头小程序的源码,要求VC下编译运行
VC-摄像头控制SDK源码
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <vfw.h>
#pragma comment(lib,游戏陪玩 源码"vfw.lib")
HWND ghWndCap ; //捕获窗的句柄
CAPDRIVERCAPS gCapDriverCaps ; //视频驱动器的能力
CAPSTATUS gCapStatus ; //捕获窗的状态
char szCaptureFile[] = "MYCAP.AVI";
char gachBuffer[];
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
LRESULT CALLBACK StatusCallbackProc(HWND hWnd,int nID,LPSTR lpStatusText)
{
if(!ghWndCap)return FALSE;//获得捕获窗的状态
capGetStatus(ghWndCap,&gCapStatus,sizeof(CAPSTATUS));//更新捕获窗的大小
SetWindowPos(ghWndCap,NULL,0,0,gCapStatus.uiImageWidth,gCapStatus.uiImageHeight,SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE);
if(nID==0){ //清除旧的状态信息
SetWindowText(ghWndCap,(LPSTR)"hello");
return (LRESULT)TRUE;
}//显示状态ID和状态文本
wsprintf(gachBuffer,"Status# %d: %s",nID,lpStatusText);
SetWindowText(ghWndCap,(LPSTR)gachBuffer);
return (LRESULT)TRUE;
}
LRESULT CALLBACK ErrorCallbackProc(HWND hWnd,int nErrID,LPSTR lpErrorText)
{
if(!ghWndCap)return FALSE;
if(nErrID==0)return TRUE;//清除旧的错误
wsprintf(gachBuffer,"Error# %d",nErrID);//显示错误标识和文本
MessageBox(hWnd, lpErrorText, gachBuffer,MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
return (LRESULT) TRUE;
}
LRESULT CALLBACK FrameCallbackProc(HWND hWnd,LPVIDEOHDR lpVHdr)
{
FILE *fp;
fp=fopen("caram.dat","w");
if(!ghWndCap)return FALSE;//假设fp为一打开的.dat文件指针
fwrite(lpVHdr->lpData,1,lpVHdr->dwBufferLength,fp);
return (LRESULT)TRUE;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine,int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[]=TEXT("HelloWin");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc=WndProc;
wndclass.cbClsExtra=0;
wndclass.cbWndExtra=0;
wndclass.hInstance=hInstance;
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName=NULL;
wndclass.lpszClassName=szAppName;
if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("This program requires WindowsNT!"),szAppName,MB_ICONERROR);
return 0;
}
hwnd=CreateWindow(szAppName,TEXT("The Hello Program"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hwnd,iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
switch(message)
{
case WM_CREATE:
{
ghWndCap=capCreateCaptureWindow((LPSTR)"Capture Window",WS_CHILD|WS_VISIBLE,0,0,,,(HWND)hwnd,(int)0);
capSetCallbackOnError(ghWndCap,(FARPROC)ErrorCallbackProc);
capSetCallbackOnStatus(ghWndCap,(FARPROC)StatusCallbackProc);
capSetCallbackOnFrame(ghWndCap,(FARPROC)FrameCallbackProc);
capDriverConnect(ghWndCap,0); // 将捕获窗同驱动器连接
//获得驱动器的能力,相关的信息放在结构变量gCapDriverCaps中
capDriverGetCaps(ghWndCap,&gCapDriverCaps,sizeof(CAPDRIVERCAPS));
capPreviewRate(ghWndCap, ); // 设置Preview模式的显示速率
capPreview(ghWndCap, TRUE); //启动Preview模式
if(gCapDriverCaps.fHasOverlay) //检查驱动器是否有叠加能力
capOverlay(ghWndCap,TRUE); //启动Overlay模式
if(gCapDriverCaps.fHasDlgVideoSource)capDlgVideoSource(ghWndCap); //Video source 对话框
if(gCapDriverCaps.fHasDlgVideoFormat)capDlgVideoFormat(ghWndCap); // Video format 对话框
if(gCapDriverCaps.fHasDlgVideoDisplay)capDlgVideoDisplay(ghWndCap); // Video display 对话框
capFileSetCaptureFile( ghWndCap, szCaptureFile); //指定捕获文件名
capFileAlloc(ghWndCap, (L * L * 5)); //为捕获文件分配存储空间
capCaptureSequence(ghWndCap); //开始捕获视频序列
capGrabFrame(ghWndCap); //捕获单帧图像
}
return 0;
case WM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
GetClientRect(hwnd,&rect);
DrawText(hdc,TEXT("Hello,Windows!"),-1,&rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd,&ps);
return 0;
case WM_DESTROY:
{
capSetCallbackOnStatus(ghWndCap,NULL);
capSetCallbackOnError(ghWndCap,NULL);
capSetCallbackOnFrame(ghWndCap,NULL);
capCaptureAbort(ghWndCap);//停止捕获
capDriverDisconnect(ghWndCap); //将捕获窗同驱动器断开
PostQuitMessage(0);
}
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}
搭建一个摄像头应用程序 应用程序内部摄像头
在许多应用程序中,集成一个应用程序内部的摄像头功能是可能的。Flutter 提供了一个名为 camera 的 pub.dev/packages/camera 插件,它允许我们在项目中实现这一需求。首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 camera 插件以安装到项目中。确保设备支持 iOS .0 或更高版本,并在 Info.plist 文件中设置相应的彩虹彩店源码参数。对于 Android,将 app/build.gradle 文件中 Android SDK 的最小版本更新为 或更高。
接下来,创建两个屏幕:CameraScreen 和 GalleryScreen。CameraScreen 将显示相机输出并允许用户拍摄,而 GalleryScreen 则用于在网格视图中显示捕获的。
在 main.dart 文件中,通过加载相机预览并将其传递给 CameraScreen。使用 camera 插件提供的方法初始化选定的相机,如后置摄像头。然后在 CameraScreen 中创建实时相机预览,并添加三个按钮以支持切换相机、拍摄照片和查看画廊功能。
为了实现摄像头在前后之间的切换,可使用相同的初始化方法并动态更改 cameraIndex。点击捕获按钮时,使用相机控制器拍摄照片,并将添加到数组中。点击显示画廊按钮,导航至 GalleryScreen 并显示已捕获的。
在 GalleryScreen 中,获取捕获的图像列表并在 GridView 中显示。通过这些屏幕和功能,您已经具备了一个基本的内部摄像头应用程序。
使用 camera 插件,您还能捕捉视频。通过 startVideoRecording、pauseVideoRecording 和 stopVideoRecording 方法,可以实现视频录制功能。完成项目构建后,即可看到最终效果。
该项目的源代码已发布在 GitHub,供您参考和学习。
github.com/jagrut-/fl...