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当前音视频行业蓬勃发展,WebRTC作为优秀的卡源音视频开源库,广泛应用于各种音视频业务中。码云盟官对于高级音视频开发者而言,云信掌握业务适用性改造能力至关重要。卡源深入学习与分析WebRTC,码云盟官淘宝 流量网站源码从中汲取有益经验,云信对开发者而言具有极高的卡源价值。
本文基于WebRTC release-源码及云信音视频团队的码云盟官经验,主要探讨以下问题:ADM(Audio Device Manager)架构解析、云信启动流程分析、卡源数据流向解析。码云盟官本文聚焦核心流程,云信微信js 源码旨在帮助开发者在有需求时快速定位相关模块。卡源
ADM架构解析
在WebRTC中,码云盟官ADM(Audio Device Manager)的行为由AudioDeviceModule定义,实现则由AudioDeviceModuleImpl提供。通过架构图可以看出,AudioDeviceModule全面规定了ADM的spigot 源码如何获得所有行为。AudioDeviceModule的主要职责在于管理音频设备的采集与播放。
AudioDeviceModule由AudioDeviceModuleImpl实现,包含音频设备实例audio_device_和音频缓冲区audio_device_buffer_。audio_device_负责与具体平台的音频设备交互,audio_device_buffer_用于存储音频缓冲区数据,是2.4g源码与AudioDeviceModuleImpl中的audio_device_buffer_同一对象。AudioDeviceModuleImpl通过AttachAudioBuffer()方法将audio_device_buffer_传递给平台实现。
音频缓冲区AudioDeviceBuffer包含play_buffer_与rec_buffer_,分别用于播放与采集音频数据。AudioTransport接口定义了向下获取播放与传递采集数据的核心方法。
关于ADM扩展的思考
在WebRTC实现中,主要关注硬件设备的安卓 项目源码实现,对于虚拟设备的支持不足。但在实际项目中,往往需要外部音频输入/输出支持。这可以通过在AudioDeviceModuleImpl中引入虚拟设备,实现与真实设备的切换或协同工作,简化了设备管理。
ADM设备启动时机与流程
ADM设备启动时机并不严格,通常在创建后即可启动。WebRTC源码中会在SDP协商后检查是否需要启动相关设备,根据需求启动采集或播放设备。启动流程涉及InitXXX与StartXXX方法,最终调用平台实现。
关于设备停止
了解启动过程后,设备停止逻辑与启动逻辑大体相似,主要涉及相关方法的调用。
ADM音频数据流向
音频数据发送核心流程涉及硬件采集、APM处理、RTP封装、网络发送等步骤。数据接收与播放则包括网络接收、解包、解码、混音与播放,整个流程清晰且高效。