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时间:2024-11-27 02:09:02 来源:条码源码 编辑:传奇自动捡祝福油源码

1.用Ngrok实现内网穿透
2.基于openstack网络模式的源码vlan分析
3.[golang] fasthttp 使用http代理
4.安卓底层是什么意思?
5.UE4-Slate源码学习(二)slate事件触发
6.基于 Golang 实现的 Shadowsocks 源码解析

tunnel源码

用Ngrok实现内网穿透

       Ngrok简介:

       Ngrok是用于内网穿透的开源软件,它的源码1.x版本存在内存泄漏问题,从2.x版本开始转向闭源。源码其工作原理是源码:服务器端运行于拥有公网IP的服务器上,监听/inconshrevea...

       2. 外网服务器:配备公网IP的源码服务器,需设置子域名(A、源码吃货网站源码CNAME)。源码

       3. 内网客户端:可以是源码虚拟机,本文以Ubuntu .为例。源码

       准备编译环境:

       1. 安装go:使用命令`sudo apt install golang`。源码

       2. 安装git:通过命令`sudo apt install git`实现。源码

       3. 生成自签名证书:执行`cd ngrok`至项目目录,源码设置服务器域名`NGROK_DOMAIN="ngrok.abc.com"`。源码然后依次运行`openssl genrsa -out rootCA.key `、源码`openssl req -x -new -nodes -key rootCA.key -subj "/CN=$NGROK_DOMAIN" -days -out rootCA.pem`、源码`openssl genrsa -out device.key `、`openssl req -new -key device.key -subj "/CN=$NGROK_DOMAIN" -out device.csr`、`openssl x -req -in device.csr -CA rootCA.pem -CAkey rootCA.key -CAcreateserial -out device.crt -days `。换脸zao源码

       4. 将证书复制到指定文件夹:`cp rootCA.pem ../assets/client/tls/ngrokroot.crt`、`cp device.crt ../assets/server/tls/snakeoil.crt`、`cp device.key ../assets/server/tls/snakeoil.key`。

       编译服务器和客户端:

       1. 服务器编译:在Linux系统中,使用命令`GOOS=linux GOARCH= make release-server`(位)或`GOOS=linux GOARCH=amd make release-server`(位),针对Mac OS和Windows系统,分别使用相应命令进行编译。

       2. 客户端编译:根据系统类型,执行`GOOS=linux GOARCH= make release-client`(位)或`GOOS=linux GOARCH=amd make release-client`(位),同样包括Mac OS和Windows系统。

       编译完成后,服务器和客户端程序将被生成在bin文件夹中。

       运行服务器:

       将`ngrokd`程序复制至服务器指定目录,若端口被占用可更改端口号,并确保开启防火墙并打开端口允许外网访问。具体操作参考相关文章。

       开启服务器命令:`./ngrokd -domain="ngrok.abc.com" -`即可转发至`ngrok.abc.com:`。写真在线采集源码

基于openstack网络模式的vlan分析

       OpenStack概念

       OpenStack是一个美国国家航空航天局和Rackspace合作研发的,以Apache许可证授权,并且是一个自由软件和开放源代码项目。、

       OpenStack是一个旨在为公共及私有云的建设与管理提供软件的开源项目。它的社区拥有超过家企业及位开发者,这些机构与个人都将OpenStack作为基础设施即服务(简称IaaS)资源的通用前端。OpenStack项目的首要任务是简化云的部署过程并为其带来良好的可扩展性。本文希望通过提供必要的指导信息,帮助大家利用OpenStack前端来设置及管理自己的公共云或私有云。

openstack neutron中定义了四种网络模式:

       # tenant_network_type = local

       # tenant_network_type = vlan

       # Example: tenant_network_type = gre

       # Example: tenant_network_type = vxlan

       本文主要以vlan为例,并结合local来详细的分析下openstack的网络模式。

1. local模式

       此模式主要用来做测试,只能做单节点的部署(all-in-one),这是因为此网络模式下流量并不能通过真实的物理网卡流出,即neutron的integration bridge并没有与真实的物理网卡做mapping,只能保证同一主机上的类似laysns网站源码vm是连通的,具体参见RDO和neutron的配置文件。

(1)RDO配置文件(answer.conf)

       主要看下面红色的配置项,默认为空。

       复制代码

           

       代码如下:

       CONFIG_NEUTRON_OVS_BRIDGE_MAPPINGS

       openswitch默认的网桥的映射到哪,即br-int映射到哪。 正式由于br-int没有映射到任何bridge或interface,所以只能br-int上的虚拟机之间是连通的。

       复制代码

           

       代码如下:

       CONFIG_NEUTRON_OVS_BRIDGE_IFACES

       流量最后从哪块物理网卡流出配置项

       复制代码

           

       代码如下:

       # Type of network to allocate for tenant networks (eg. vlan, local,

           # gre)

           CONFIG_NEUTRON_OVS_TENANT_NETWORK_TYPE=local

           # A comma separated list of VLAN ranges for the Neutron openvswitch

           # plugin (eg. physnet1:1:,physnet2,physnet3::)

           CONFIG_NEUTRON_OVS_VLAN_RANGES=

           # A comma separated list of bridge mappings for the Neutron

           # openvswitch plugin (eg. physnet1:br-eth1,physnet2:br-eth2,physnet3

           # :br-eth3)

           CONFIG_NEUTRON_OVS_BRIDGE_MAPPINGS=

           # A comma separated list of colon-separated OVS bridge:interface

           # pairs. The interface will be added to the associated bridge.

           CONFIG_NEUTRON_OVS_BRIDGE_IFACES=

       (2)neutron配置文件(/etc/neutron/plugins/openvswitch/ovs_neutron_plugin.ini)

       复制代码

           

       代码如下:

       [ovs]

           # (StrOpt) Type of network to allocate for tenant networks. The

           # default value 'local' is useful only for single-box testing and

           # provides no connectivity between hosts. You MUST either change this

           # to 'vlan' and configure network_vlan_ranges below or change this to

           # 'gre' or 'vxlan' and configure tunnel_id_ranges below in order for

           # tenant networks to provide connectivity between hosts. Set to 'none'

           # to disable creation of tenant networks.

           #

           tenant_network_type = local

       RDO会根据answer.conf中local的配置将neutron中open vswitch配置文件中配置为local

2. vlan模式

       大家对vlan可能比较熟悉,就不再赘述,直接看RDO和neutron的配置文件。

(1)RDO配置文件

       复制代码

           

       代码如下:

       # Type of network to allocate for tenant networks (eg. vlan, local,

           # gre)

           CONFIG_NEUTRON_OVS_TENANT_NETWORK_TYPE=vlan //指定网络模式为vlan

           # A comma separated list of VLAN ranges for the Neutron openvswitch

           # plugin (eg. physnet1:1:,physnet2,physnet3::)

           CONFIG_NEUTRON_OVS_VLAN_RANGES=physnet1:: //设置vlan ID value为~

           # A comma separated list of bridge mappings for the Neutron

           # openvswitch plugin (eg. physnet1:br-eth1,physnet2:br-eth2,physnet3

           # :br-eth3)

           CONFIG_NEUTRON_OVS_BRIDGE_MAPPINGS=physnet1:br-eth1 //设置将br-int映射到桥br-eth1(会自动创建phy-br-eth1和int-br-eth1来连接br-int和br-eth1)

           # A comma separated list of colon-separated OVS bridge:interface

           # pairs. The interface will be added to the associated bridge.

       CONFIG_NEUTRON_OVS_BRIDGE_IFACES=br-eth1:eth1 //设置eth0桥接到br-eth1上,即最后的网络流量从eth1流出 (会自动执行ovs-vsctl add br-eth1 eth1)

       此配置描述的网桥与网桥之间,网桥与网卡之间的映射和连接关系具体可结合 《图1 vlan模式下计算节点的网络设备拓扑结构图》和 《图2 vlan模式下网络节点的网络设备拓扑结构图 》来理解。

       思考:很多同学可能会碰到一场景:物理机只有一块网卡,或有两块网卡但只有一块网卡连接有网线

       此时,可以做如下配置

(2)单网卡:

       CONFIG_NEUTRON_OVS_BRIDGE_MAPPINGS=physnet1:br-eth0 //设置将br-int映射到桥br-eth

       复制代码

           

       代码如下:

       # A comma separated list of colon-separated OVS bridge:interface

           # pairs. The interface will be added to the associated bridge

           CONFIG_NEUTRON_OVS_BRIDGE_IFACES= //配置为空

       这个配置的含义是将br-int映射到br-eth0,但是疯狂水果游戏源码br-eth0并没有与真正的物理网卡绑定,这就需要你事先在所有的计算节点(或网络节点)上事先创建好br-eth0桥,并将eth0添加到br-eth0上,然后在br-eth0上配置好ip,那么RDO在安装的时候,只要建立好br-int与br-eth0之间的连接,整个网络就通了。

       此时如果网络节点也是单网卡的话,可能就不能使用float ip的功能了。

       (3)双网卡,单网线

       复制代码

           

       代码如下:

       CONFIG_NEUTRON_OVS_BRIDGE_MAPPINGS=physnet1:br-eth1 //设置将br-int映射到桥br-eth1

           /pp# A comma separated list of colon-separated OVS bridge:interface

           /pp# pairs. The interface will be added to the associated bridge.

           /ppCONFIG_NEUTRON_OVS_BRIDGE_IFACES=eth1 //配置为空

       还是默认都配置到eth1上,然后通过iptables将eth1的流量forward到eth0(没有试验过,不确定是否可行)

3. vlan网络模式详解

           图1 vlan模式下计算节点的网络设备拓扑结构图

       首先来分析下vlan网络模式下,计算节点上虚拟网络设备的拓扑结构。

(1)qbrXXX 等设备

       前面已经讲过,主要是因为不能再tap设备vnet0上配置network ACL rules而增加的

(2)qvbXXX/qvoXXX等设备

       这是一对veth pair devices,用来连接bridge device和switch,从名字猜测下:q-quantum, v-veth, b-bridge, o-open vswitch(quantum年代的遗留)。

(3) int-br-eth1和phy-br-eth1

       这也是一对veth pair devices,用来连接br-int和br-eth1, 另外,vlan ID的转化也是在这执行的,比如从int-br-eth1进来的packets,其vlan id=会被转化成1,同理,从phy-br-eth1出去的packets,其vlan id会从1转化成

(4)br-eth1和eth1

       packets要想进入physical network最后还得到真正的物理网卡eth1,所以add eth1 to br-eth1上,整个链路才完全打通

           图2 vlan模式下网络节点的网络设备拓扑结构图

       网络节点与计算节点相比,就是多了external network,L3 agent和dhcp agent。

(1)network namespace

       每个L3 router对应一个private network,但是怎么保证每个private的ip address可以overlapping而又不相互影响呢,这就利用了linux kernel的network namespace

       (2)qr-YYY和qg-VVV等设备 (q-quantum, r-router, g-gateway)

       qr-YYY获得了一个internal的ip,qg-VVV是一个external的ip,通过iptables rules进行NAT映射。

       思考:phy-br-ex和int-br-ex是干啥的?

       坚持"所有packets必须经过物理的线路才能通"的思想,虽然 qr-YYY和qg-VVV之间建立的NAT的映射,归根到底还得通过一条物理链路,那么phy-br-ex和int-br-ex就建立了这条物理链路。

[golang] fast/valyala/fastment-

        经测试,访问mon包下有以下接口的定义:

       在这里,由于篇幅关系,只介绍比较核心的几个接口:

       具体接口中有哪些方法,读者可以自行阅读对应类的源码,在此不再赘述。

       API Source

       在API source包下有以下接口的定义:

       在这里,由于篇幅关系,只介绍比较核心的几个接口:

       API Sink

       在API sink包下有以下接口的定义:

       在这里,由于篇幅关系,只介绍比较核心的几个接口:

       小结

       连接器V2在架构分层上与计算引擎进行解耦,定义了自己的元数据定义以及数据类型定义,在API层和计算引擎层增加了翻译层,将SeaTunnel自定义的数据源通过翻译层接入到引擎中,从而真正实现接口和引擎分离的目的。

       SeaTunnel连接器V2运行原理启动器模块概览

       整个项目的最外层启动类都放在以下模块中:

       与连接器V2有关的模块如下:

       执行流程

       为了更好地理解SeaTunnel V2的启动流程,笔者制作了一张简单的时序图:

       程序最外层的启动由start-seatunnel-${ engine}-new-connector.sh开始,用户根据将配置文件从脚本传入,脚本调用org.apache.seatunnel.core.spark.SparkStarter或org.apache.seatunnel.core.flink.FlinkStarter。实际上,这个类只做一个工作:将所有参数拼接成spark-submit或flink命令,然后脚本接收spark-submit或flink命令并提交到集群中。提交到集群中真正执行job的类实际上是org.apache.seatunnel.spark.SeatunnelSpark或org.apache.seatunnel.flink.SeatunnelFlink。读者如果想直接深入了解作业启动核心流程的话,推荐阅读这两个类的源码,连接器V2和连接器V1的启动流程基本一致。

       SeaTunnel V2 on Spark

       SeaTunnel Source连接器V2将异构数据源接入,生成以SeaTunnelRow为基本单位的数据源,在翻译层实现了Spark DataSource API V2,翻译层使得Spark可以接入以SeaTunnelRow为基本单位的数据源,从而实现无缝接入Spark的目的。

       关于Spark DataSource API V2的详细信息,读者可以参考:/session/apache-spark-data-source-v2。由于这篇文章的主题并不是介绍Spark的特性,所以在此不再赘述。

       SeaTunnel V2 on Flink

       SeaTunnel Source连接器V2将异构数据源接入,生成以SeaTunnelRow为基本单位的数据源,同时在翻译层实现了Flink source function和Flink sink function。翻译层使得Flink可以接入以SeaTunnelRow为基本单位的数据源,从而实现无缝接入Flink的目的。

       关于Flink source Function和Flink sink function的详细信息,读者可以参考:https://nightlies.apache.org/flink/flink-docs-release-1./docs/dev/datastream/sources/#the-data-source-api。由于这篇文章的主题并不是介绍Flink的特性,所以在此不再赘述。

       执行原理

       Source连接器接入数据源为SeaTunnelRow,Translation层转换SeaTunnelRow数据源为各种计算引擎内部的数据源,Sink连接器接收计算引擎内部转换好的SeaTunnelRow数据源并写入到目标数据源中。

       V1 API vs V2 API未来展望

       目前社区正在做的事情:

       未来目标:

       最终目标:成功从Apache孵化器毕业,成为世界一流的诞生于中国的数据集成平台工具

       贡献者招募

       目前社区正在蓬勃向前发展,大量feature需要去开发实现,毕业之路道阻且艰,期待更多的有志之士参与到社区共建,欢迎热爱开源的小伙伴加入SeaTunnel社区,有意者可发邮件至tyrantlucifer@apache.org或微信tyrantlucifer联系我咨询相关事宜,让我们一起用开源点燃璀璨的程序人生。

       成数据集成任务 3. 更多调度平台无缝接入

       最终目标:成功从Apache孵化器毕业,成为世界一流的诞生于中国的数据集成平台工具

       贡献者招募

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