1.求vc写的源码直接从一个网站上exe程序得源代码!
2.在网上下载了一个c语言源代码,里面很多.c.h文件,源码请问我要怎么编译才能运行起来
求vc写的源码直接从一个网站上exe程序得源代码!
首先引入头文件#include"afxinet.h"。使用函数BOOL GetFromWeb(LPSTR pURL,源码LPSTR SaveAsFilePath)进行操作。
其中,源码python imdb源码参数pURL为URL路径,源码留声机源码SaveAsFilePath为保存路径。源码初始化CInternetSession session;作为会话期对象,源码CHttpConnection *pServer=NULL;指向服务器地址(URL),源码CHttpFile *pHttpFile=NULL;为HTTP文件指针。源码
定义CString strServerName;为服务器名,源码CString strObject;为查询对象名(会话。源码if(pHttpFile!=NULL) delete pHttpFile; if(pServer!=NULL) delete pServer; session.Close(); return TRUE;
至此,源码gib源码从指定网站下载exe程序的源码源代码的过程完成。通过调用该函数并传入URL和保存路径即可实现。源码
在网上下载了一个c语言源代码,里面很多.c.h文件,visit源码请问我要怎么编译才能运行起来
首先读一下readme文件,看一下这个游戏的编译环境是怎么样的,是运行在win下还是linux,然后在正确的workflow 源码环境下使用游戏代码中的Makefile文件来编译这个游戏。我假设它是vc6编写的,那么可以这么做。我的vc6文件目录位于C:\Program Files (x)\Microsoft Visual Studio\VC\Bin。在命令提示符下进入这个目录后,运行目录下的vars.bat设置环境,再用cd命令转到游戏代码目录,执行nmake /f makefile,看一下编译结果,如果正确的话,就会生成可执行文件了。如果不对,要么适当修改游戏代码,要么调整一下Makefile文件的内容,这是细活,得慢慢琢磨。