1.Linux内核源码解析---万字解析从设计模式推演per-cpu实现原理
2.2万多行MyBatis源码,设计设计你知道里面用了多少种设计模式吗?
3.spring框架中都用到了哪些设计模式?源码源码
4.开发者指南如何在MyEclipse中使用 XML编辑器
5.Qt源码中的设计模式:撤销/重做框架与备忘录模式
6.干掉if else后,代码看起来爽多了!模式模式
Linux内核源码解析---万字解析从设计模式推演per-cpu实现原理
引子
在如今的大型服务器中,NUMA架构扮演着关键角色。源码源码它允许系统拥有多个物理CPU,模式模式2023士兵扫雷源码不同NUMA节点之间通过QPI通信。设计设计虽然硬件连接细节在此不作深入讨论,源码源码但需明白每个CPU优先访问本节点内存,模式模式当本地内存不足时,设计设计可向其他节点申请。源码源码从传统的模式模式SMP架构转向NUMA架构,主要是设计设计为了解决随着CPU数量增多而带来的总线压力问题。
分配物理内存时,源码源码numa_node_id() 方法用于查询当前CPU所在的模式模式NUMA节点。频繁的内存申请操作促使Linux内核采用per-cpu实现,将CPU访问的变量复制到每个CPU中,以减少缓存行竞争和False Sharing,类似于Java中的Thread Local。
分配物理页
尽管我们不必关注底层实现,buddy system负责分配物理页,关键在于使用了numa_node_id方法。接下来,我们将深入探索整个Linux内核的per-cpu体系。
numa_node_id源码分析获取数据
在topology.h中,我们发现使用了raw_cpu_read函数,传入了numa_node参数。接下来,我们来了解numa_node的定义。
在topology.h中定义了numa_node。我们继续跟踪DECLARE_PER_CPU_SECTION的定义,最终揭示numa_node是一个共享全局变量,类型为int,存储在.data..percpu段中。
在percpu-defs.h中,numa_node被放置在ELF文件的.data..percpu段中,这些段在运行阶段即为段。接下来,我们返回raw_cpu_read方法。
在percpu-defs.h中,airportal空投源码我们继续跟进__pcpu_size_call_return方法,此方法根据per-cpu变量的大小生成回调函数。对于numa_node的int类型,最终拼接得到的是raw_cpu_read_4方法。
在percpu.h中,调用了一般的read方法。在percpu.h中,获取numa_node的绝对地址,并通过raw_cpu_ptr方法。
在percpu-defs.h中,我们略过验证指针的环节,追踪arch_raw_cpu_ptr方法。接下来,我们来看x架构的实现。
在percpu.h中,使用汇编获取this_cpu_off的地址,代表此CPU内存副本到".data..percpu"的偏移量。加上numa_node相对于原始内存副本的偏移量,最终通过解引用获得真正内存地址内的值。
对于其他架构,实现方式相似,通过获取自己CPU的偏移量,最终通过相对偏移得到pcp变量的地址。
放入数据
讨论Linux内核启动过程时,我们不得不关注per-cpu的值是如何被放入的。
在main.c中,我们以x实现为例进行分析。通过setup_percpu.c文件中的代码,我们将node值赋给每个CPU的numa_node地址处。具体计算方法通过early_cpu_to_node实现,此处不作展开。
在percpu-defs.h中,我们来看看如何获取每个CPU的numa_node地址,最终还是通过简单的偏移获取。需要注意如何获取每个CPU的副本偏移地址。
在percpu.h中,我们发现一个关键数组__per_cpu_offset,其中保存了每个CPU副本的偏移值,通过CPU的源码编译部署索引来查找。
接下来,我们来设计PER CPU模块。
设计一个全面的PER CPU架构,它支持UMA或NUMA架构。我们设计了一个包含NUMA节点的结构体,内部管理所有CPU。为每个CPU创建副本,其中存储所有per-cpu变量。静态数据在编译时放入原始数据段,动态数据在运行时生成。
最后,我们回到setup_per_cpu_areas方法的分析。在setup_percpu.c中,我们详细探讨了关键方法pcpu_embed_first_chunk。此方法管理group、unit、静态、保留、动态区域。
通过percpu.c中的关键变量__per_cpu_load和vmlinux.lds.S的链接脚本,我们了解了per-cpu加载时的地址符号。PERCPU_INPUT宏定义了静态原始数据的起始和结束符号。
接下来,我们关注如何分配per-cpu元数据信息pcpu_alloc_info。percpu.c中的方法执行后,元数据分配如下图所示。
接着,我们分析pcpu_alloc_alloc_info的方法,完成元数据分配。
在pcpu_setup_first_chunk方法中,我们看到分配的smap和dmap在后期将通过slab再次分配。
在main.c的mm_init中,我们关注重点区域,完成map数组的slab分配。
至此,我们探讨了Linux内核中per-cpu实现的原理,从设计到源码分析,全面展现了这一关键机制在现代服务器架构中的作用。
2万多行MyBatis源码,web教程源码你知道里面用了多少种设计模式吗?
在MyBatis的两万多行的框架源码中,设计模式的巧妙使用是整个框架的精华。
MyBatis中主要使用了以下设计模式:工厂模式、单例模式、建造者模式、适配器模式、代理模式、组合模式、装饰器模式、模板模式、策略模式和迭代器模式。
具体来说,工厂模式用于SqlSessionFactory的创建,单例模式用于Configuration的管理,建造者模式用于ResultMap的构建,适配器模式用于统一日志接口,代理模式用于MapperProxy的实现,组合模式用于SQL标签的组合,装饰器模式用于二级缓存操作,模板模式用于定义SQL执行流程,策略模式用于多类型处理器的实现,迭代器模式用于字段解析的实现。
通过运用这些设计模式,MyBatis成功地实现了复杂场景的解耦,并将问题合理切割为若干子问题,以提高理解和解决的效率。
总的来说,MyBatis大约运用了种左右的设计模式,这使得框架在处理复杂问题时能够更加高效和灵活。
学习源码不仅可以帮助我们更好地理解设计模式和设计原则,更能够扩展我们的编码思维,积累实际应用的经验。
希望本文的分享能够帮助到您,同时也推荐您阅读《手写MyBatis:渐进式源码实践》一书,了解更多关于MyBatis的知识。
spring框架中都用到了哪些设计模式?
面试官提问了 Spring 框架中设计模式的应用。候选者列举了一些常见的设计模式在 Spring 中的运用,如工厂模式(通过 ApplicationContext 或 BeanFactory 获取对象),单例模式(源码里使用 DCL 实现),蓝光音频源码代理模式(底层原理)以及模板方法模式(在事务管理器中应用),观察者模式(事件驱动模型的实现)。面试官进一步询问了候选者熟悉的设计模式,候选者提及了常见的如工厂模式、代理模式、模板方法模式、责任链模式、单例模式、包装设计模式、策略模式等,并解释了在项目中使用较多的是模板方法模式、责任链模式、策略模式、单例模式。在提及单例模式的实现方式时,候选者详细介绍了饿汉式、简单懒汉式、DCL 双重检查锁、静态内部类和枚举等实现方式,并解释了使用 DCL 的原因是为了避免指令重排问题,需要 volatile 关键字的支持。在项目的实际应用中,候选者提及了责任链模式用于处理请求、模板方法模式用于处理公共逻辑以及代理模式的较少使用。此外,候选者还推荐了一个 Java 开源项目,介绍其业务清晰、注释详细、文档齐全、代码质量高,几乎每个方法和类都有中文注释,且通过阿里开发插件检查,使用了多种可靠稳定的中间件。该项目应用了多种设计模式,并在 GitHub 和 Gitee 上收获了大量 star。最后,候选者提供了项目的 Gitee 链接、GitHub 链接以及项目文档和视频链接,并简述了项目的功能和意义,以及使用教程和工程模块、系统流程的介绍。
开发者指南如何在MyEclipse中使用 XML编辑器
在MyEclipse中使用XML编辑器提供了丰富的高级功能,包括Web XML编辑,使开发者能够高效地编辑和管理XML文件。当创建Web项目时,MyEclipse会自动在Web-inf文件夹中生成默认的Web.xml文件,您可以通过在Project Explorer中双击文件来打开。使用WebDeployment Descriptor编辑器,开发者可以方便地查看和编辑文件内容,即使在设计视图中进行更改,文件也会自动更新。
MyEclipse Web XML编辑器支持两种编辑模式:设计模式和源模式。设计模式以树形结构展示文件内容,提供直观的导航,并允许开发者在不需要担心语法问题的情况下添加、删除或编辑标记。设计模式的可视化功能确保插入有效标记,避免无效操作。例如,在设计模式中,添加"context-param"参数的操作会遵循文档引用的Schema限制。设计模式下,双击字段即可直接编辑内容,无需切换到源代码模式。
源模式提供直接的XML源代码编辑,与设计模式相比,它更加灵活,但需要开发者具备一定的XML语法知识。源模式下,错误会被标记,内容辅助功能根据当前位置和引用的DTD或架构提供建议,帮助开发者避免错误和提高效率。
在使用XML编辑器时,开发者可以依赖于对DTD或Schema的引用,以确保工作的验证和内容辅助。MyEclipse为普通XML文件提供基本的编辑功能,如语法高亮和验证,但对于不提供DTD或Schema的文件,某些高级功能可能不可用。
通过以上功能,MyEclipse XML编辑器为开发者提供了强大的工具,使得在Web开发环境中高效管理XML文件成为可能。如果您有任何问题或需要深入了解,欢迎在评论或私信中提问,并期待在官方社群与您交流。
Qt源码中的设计模式:撤销/重做框架与备忘录模式
Qt源码中的设计模式:撤销/重做框架与备忘录模式
备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,用于保存对象当前状态并在需要时恢复该状态。此模式适用于保存和恢复对象状态的场景。
备忘录模式包含发起人(Originator)、备忘录(Memento)和负责人(Caretaker)三个参与者。发起人负责创建备忘录和恢复状态,备忘录存储发起人的状态信息,而负责人管理多个备忘录。
以下为C++参考示例:Originator类表示需要保存状态的对象,Memento类用于存储Originator的状态,Caretaker负责管理多个备忘录。通过操作Originator实现状态修改、保存和恢复。
备忘录模式与撤销/重做框架结合使用时,主要关注于保存状态和恢复状态。例如,假设用户通过更改QTextEdit的字体和颜色来实现撤销和重做功能。结合备忘录模式,Memento类记录QTextEdit的状态,简化了操作。
在此示例中,MyCommand类执行命令,同时兼任备忘录模式的Originator类和命令模式的Receiver类,QUndoStack类则担任备忘录模式的Caretaker类和命令模式的Invoker类。因此,备忘录模式和命令模式结合,使得撤销和重做功能实现更为简洁。
总结:通过结合使用命令模式和备忘录模式,Qt提供的撤销/重做框架实现了一个设计良好的撤销/重做类逻辑。掌握设计模式思想,有助于理解源码和编写面向对象程序。在Qt源码和实际开发中,设计模式的结合应用常见。
干掉if else后,代码看起来爽多了!
今天,我们来深入剖析Mybatis框架中的设计模式,看看它如何巧妙地摆脱if/else的困扰,展现其独特魅力!
Mybatis庞大的2万多行源码中,巧妙运用了多种设计模式来优化工程结构,如创建型模式的工厂设计,如SqlSessionFactory的构建。它通过SqlSessionFactory工厂模式,为我们获取会话提供统一接口,每次数据库操作都会通过这个工厂开启新的会话,其中包含了数据源配置、事务处理和SQL执行器的构建。
另外,Configuration作为单例配置类,采用单例模式确保全局唯一,整合了映射、缓存等众多配置,并在SqlSessionFactoryBuilder构建阶段初始化。ErrorContext、LogFactory和Configuration也是采用类似的单例模式,为框架的稳定运行提供支持。
建造者模式在Mybatis中体现在如XMLConfigBuilder等类,通过逐步构建对象,避免了直接设置属性,保持了代码的清晰和可维护性。日志框架的适配则体现了适配器模式,通过统一接口让不同框架能无缝协作,如对Log4j、Log4j2和Slf4J等的适配。
代理模式在MapperProxy的实现中尤为显著,它作为DAO接口的代理,统一了CRUD方法的调用,简化了业务逻辑。此外,组合模式在SQL配置中体现,通过SqlNode接口构建SQL规则树,组合出各种复杂场景。
行为型模式如模板模式和策略模式在Mybatis中也大显身手,BaseExecutor定义了查询和修改的通用流程,而多类型处理器策略模式则通过TypeHandler实现了不同类型数据的处理策略。
迭代器模式在PropertyTokenizer中体现,用于对象关系的解析,提升了代码的灵活性。总之,Mybatis巧妙地运用了约种设计模式,优化了代码结构,使得代码更加简洁和高效。
深入研究源码不仅有助于理解框架工作原理,还能提升技术理解和实践能力,是成为高级工程师和架构师的重要基石。通过学习这些优秀的设计实践,我们可以更好地应对复杂的技术挑战。
Qt源码中的设计模式:模型/视图框架与代理模式
在Qt源码中,设计模式扮演着关键角色,提升代码的可读性、可维护性和扩展性。本文将深入探讨模型/视图框架与代理模式在Qt源码中的应用。
代理模式是一种结构型设计模式,其核心功能是控制对特定对象的访问。代理类与被代理类(真实对象)实现相同的接口,客户端通过代理类访问真实对象,代理类在请求传递给真实对象前执行预定义的操作,实现访问控制和增强功能。
代理模式应用场景广泛,例如客户端与网络服务间的交互,或对敏感操作的保护。下面是一个简化的C++代码示例,展示代理模式的基本用法。
此代码中,抽象主题类Subject定义了请求方法request(),真实主题类RealSubject实现该方法并输出信息。代理类Proxy继承Subject,持有RealSubject指针,通过内部方法调用真实主题请求,并在请求前后执行附加操作。在main函数中,创建RealSubject实例并传给代理构造函数,客户端通过代理调用方法,代理转发请求至真实对象,实现访问控制和功能增强。
Qt的模型/视图框架内同样应用了代理模式,特别是QSortFilterProxyModel类,它作为模型和视图之间的桥梁。QSortFilterProxyModel在不修改源模型数据的基础上,对数据进行排序和过滤。如代码所示,创建QStandardItemModel存储数据,使用QSortFilterProxyModel设置源模型,并配置过滤规则。通过QTableView显示模型数据,启用排序功能,使用户能根据列标题调整视图内容。
在Qt源码中,模型/视图框架通过代理模式实现了数据处理和视图显示的分离。QSortFilterProxyModel作为代理类,QStandardItemModel为真实主题类,QTableView为客户端,代理类与真实主题类共同继承自QAbstractItemModel抽象类。通过代码示例,我们可以清晰地看到Qt源码中代理模式的运用。
总结,Qt的模型/视图框架是一个复杂而强大的系统,其中设计模式和设计技巧的运用是关键。通过模型/视图框架与代理模式的结合,Qt源码展现了高效的数据管理与灵活的用户界面设计能力,对提升C++开发者的技能具有重要意义。
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