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来源:txt我爱你源码 时间:2024-11-26 00:54:51

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2.H5游戏架设经验分享
3.分享四款H5怀旧小游戏魔塔+伏魔记+三国霸业+寻仙纪

游戏源码博客_游戏源码博客网

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       前言

       本文献上一款我挚爱的仙侠手游——上古传说,这是博客博客我在架设游戏领域中的佼佼者,无论从画质还是游戏源码游戏源码玩法,都堪称天花板。博客博客游戏提供双区服务,游戏源码游戏源码即便同时开启所有功能,博客博客匿名传输源码服务器也仅需2G左右的游戏源码游戏源码运行内存,而游戏本身对服务器配置的博客博客要求并不高,仅需2核4G的游戏源码游戏源码配置即可。接下来,博客博客我将详细介绍如何架设此游戏。游戏源码游戏源码

       上古传说是博客博客由我从仙梦奇缘的二开版本改编而来,修复了战力溢出和苹果端聊天闪退的游戏源码游戏源码问题。游戏现有两个小问题:一是博客博客在特定剧情点卡住,重启即可解决;二是游戏源码游戏源码小排行榜显示负值,不影响整体战力排行。

       接下来,我将为您详细介绍上古传说的架设教程。

       1. 架设条件

       架设上古传说游戏所需条件包括:

       游戏提供双区服务,开启1区占用2G左右内存,2区及跨服服务占用约4G内存。

       安卓热更文件大小为M,苹果端为M,对服务器内存要求不高。

       推荐配置:2核4G内存的服务器。

       2. 创建 D 盘

       在完成Windows系统安装后,可通过远程桌面连接或服务器厂商提供的网页版远程桌面登录服务器。

       创建 D 盘:在“计算机管理”中选择“磁盘管理”,为C盘压缩出G空间,创建D盘。

       3. 虚拟内存设置

       设置虚拟内存可以增加可用内存,提升程序稳定性,但会占用一定硬盘空间。如服务器内存配置较高,可选择不设置虚拟内存。

       打开“高级系统设置”窗口,选择“高级”菜单,fujic车位检测源码点击“设置”,在虚拟内存部分点击“更改”,选择C盘,设置4G内存大小,重启后生效。

       4. 开放端口

       直接开放端口1-,阿里云服务器在安全组中配置规则,腾讯云服务器在防火墙中配置规则。

       5. 关闭防火墙

       确认腾讯云服务器已关闭防火墙,其他厂商服务器还需确认防火墙状态。

       6. 上传源码

       将游戏源码上传至服务器D盘,并使用Notepad++替换源码中的IP地址,确保热更文件也完成相应修改。

       7. 环境安装与修改IP

       安装游戏环境和代码编辑器Notepad++,替换源码中的IP地址,并使用UE中文版编辑器修改热更文件IP。

       8. 客户端修改

       修改安卓和苹果客户端的IP地址,确保与服务器配置一致。

       9. 游戏启动与后台访问

       启动游戏后,通过后台访问地址和GM总后台,管理游戏运营和玩家。

       . 游戏关闭与后续免责声明

       关闭游戏简单快捷,同时强调游戏仅供技术研究,禁止商用。

       本文提供的是详细教程,希望对您有所帮助。若有任何疑问,欢迎通过博客或微信公众号联系我。

H5游戏架设经验分享

       首先,我不是专业做游戏的,只是在一些机缘巧合下,发现可以自己架设游戏做GM,后台免费发送游戏中的各种充值和道具,然后在游戏里为所欲为,各种榜一秒杀,简直不要太爽,旅游攻略系统源码于是便一发不可收拾开始了游戏架设的研究...

       本文分享我对游戏架设的经验心得,如果你也喜欢架设游戏,那么这篇文章肯定会对你有所帮助。

       我目前架设运行的游戏都汇总在文章:好玩的免费GM游戏整理汇总,所有游戏架设教程,包含已下架的都在我博客的游戏分类中,网上大多是视频教程,而像我这种耗时耗力写详细图文教程基本是没有的。

       游戏架设对我来说就像打开了一个新世界,原来游戏还可以这么玩~

       最开始我是在某宝上发现有后台的游戏,可以任意充值和发送道具,觉得很爽,虽然还当不了榜一,但是可以体验满级VIP和各种道具带来的快感,不过这种游戏基本不会运营太长时间就会关服。

       后来我就想到是不是可以自己搭建个游戏,正好自己是做前端的,也很想研究下游戏界面是如何实现的,所以就开始研究,各种查找资料,直到自己搭建成功了第一款游戏《大天使之剑》,打开了新世界。

       我搭建的游戏基本都是Linux环境的H5游戏,只搭建过一款客户端类型的《阿拉德之怒》,因为自己是做前端的,所以对H5比较熟悉,而且因为自己使用的苹果手机,App需要签名会比较麻烦,而H5只要有浏览器就可以。

       至于为什么不用windows环境和一键端,则是因为我买的服务器配置都比较低,windows会占用过多内存,而一键端的集成特性会使得一台服务器基本只能搭建一个游戏,很不划算。

       我的博客和公众号初衷是分享一些IT技术文章,后来也把游戏架设写了进去,源码时代 武汉校区发现浏览关注人数增加了不少- -,占到百分之7、,这让我哭笑不得,总觉得背离了初衷。

       现在博客的点击量是W+,基本每天会有的访客和的点击量。

       公众号目前关注人数6千,嗯,大部分都是因为游戏关注的- -。

       然后还有个游戏群...主要是给大家游戏授权和交流用。

       架设游戏首先需要一台服务器,市面上的云服务器很多,建议选大厂的,2核4G内存6M宽带配置一般游戏足矣,H5游戏比较吃宽带,因为需要加载的网络资源比较多。

       个人推荐腾讯云的轻量应用服务器,性价比高,放心我不是打广告,我不配- -,新人、双十一或者新年活动比较合适,一年不到,有条件的可以多买几年,腾讯云轻量应用服务器还有个好处是可以免费创建两个快照,这点很实用。

       网上的资源网站其实很多,我整理了几个我常用的资源网站,有收费的也有免费的。

       以上网站有挂掉或者停止运营的风险,请谨慎购买。还有很多其他的资源网站,大部分都是搬砖的资源,很容易搜到。如果还找不到,引导跳转页源码可以看看以上这些资源网的友情链接。

       大部分资源网站用的都是Zibll、CeoMax或者Ripro主题网站,自己也曾想过搞一个的念头,奈何时间精力有限,就放弃了。我架设过的游戏资源都会免费分享在公众号上,大家可以通过公众号echeverra回复游戏名获取。

       架设游戏有时候是一件很玄妙的事情,《阿拉德之怒》我第一次架设还算顺利,现在已经连续运行了多天没有发生过异常重启,但是第二次换服务器架设却死活也不成功,我怀疑很大概率是由于服务器本身的问题。

       架设就好比你看说明书组装家具一样,只要安装指定的环境,按照步骤一步步来基本都会成功的,我写的图文教程都很详细,很多人都架设成功并在群里分享。如果环境步骤都没问题多次尝试还是不成功,那很有可能是遇到我上文提到的服务器自身问题。

       这里列举一些游戏群里大家架设大概率会遇到的问题:

       游戏是可以使用域名的,最开始我使用域名有两个原因,第一域名比直接IP访问更直观且高大上,第二如果服务器到期了,虽然要更换服务器IP,但是访问游戏的域名是不变的。

       但使用域名是有风险和限制的,域名备案需要填写网站类型,个人是没有运营游戏资质的,所以废了九牛二虎之力我又将域名形式改回了IP,如果你有类似想法就不要踩坑了- -。

       经常有人会问我一个服务器上能不能同时搭建多个游戏,答案是肯定的,我基本上每个服务器都会搭建2-3个游戏,还有博客网站等,这也导致我的服务器基本没有空闲的时候,一直有网络请求。

       想要一个服务器搭建多个游戏有几个比较苛刻的前提:

       第一是几款游戏搭建环境一致或兼容,如CentOs的版本,数据库的类型和版本等,只有环境都符合搭建的几个游戏才能都成功运行起来,比较好的一点是一般游戏对环境要求都比较通用,大部分使用CentOs 7 和mysql 5 都可以。

       第二内存足够,一般一个H5游戏会占用小2G左右的内存,所有4G内存的配置只能搭建两个游戏,需要注意的是使用内存超过%会有大概率端口异常挂掉的情况。这时候可以写个脚本监测端口,挂掉再重新启动即可。

       第三是端口不能冲突,几款游戏如果占用了同一个端口,那么肯定会有冲突,之前我搭建《冰雪传奇》和《雷霆传奇》就发生过冲突的端口,后来将《冰雪传奇》的端口进行了修改才解决。

       第四是数据库表名不能冲突,和端口冲突同理,只能修改数据库和源码中的表名解决,但这种情况并不常见,除非你搭建的几款游戏是换皮的。

       具体能否搭建多个游戏还需要实际去操作,多多尝试~

       拿到一款游戏源码我都会强迫症的全局搜索源码中的广告,然后去除掉,因为很影响玩游戏的心情。

       考虑安全问题,源码中的数据库密码和GM码我也会更改,建议大家也改掉。

       架设好之后我会试玩一段时间,有一些简单的BUG我会尝试修复下,如果比较严重修复不了,影响整体游戏体验的那就只能放弃了,这种坑我也踩了不少。

       我分享的游戏基本不会有大问题,而且都是我优化过的,像《梦幻西游》我就花了很长的时间去修复完善,直到满意为止。

       数据是无价的,所以数据要及时备份,不要等数据丢失了才后悔莫及,我会使用两种方式对数据进行备份处理。

       第一种是使用服务器快照,腾讯云轻量服务器有两个免费的快照,定期创建快照备份好,一旦有异常可对快照进行回滚恢复数据。阿里云的快照会按照容量收费,价格也很便宜。

       第二种是使用宝塔的计划任务,可以定时每天执行备份数据库和文件,发生异常可以导入备份的数据库,记得每隔一段时间把备份的数据下载到本地保存好,以防万一。

       虽然这些游戏源码或者端在网上很多,但或多或少都有版权问题,如果是架设的私服游戏以营利为目的那肯定是违法的。所以我架设的游戏都是无法内充的,也不允许群里讨论内充问题。

       具体的法律条文大家感兴趣可以查查,营利数额较大或者有其他严重情节的会被有期徒刑或者拘役,所以提醒大家一定一定不要有这种违法的念头。

       研究架设游戏半年多的时间我认识很多游戏相关的朋友,有游戏资源网的站长,也有开发游戏的技术高手,还有一些热爱架设游戏的玩家。有几个对架设游戏特别感兴趣的玩家,架设遇到问题会研究很久,架设很多次直到成功。

       其实我想说的是游戏架设大家玩玩就好,这个技术含量并没有那么高,不要把过多的时间和精力浪费在这上,真正有技术含量的是其中的源码实现,修复BUG和完善游戏功能。去把时间用在真正能提升自己的地方,不要本末倒置。

       写本文的目的一个是想把自己对游戏架设的一些经验分享给大家,让大家少走一些弯路,还有一个原因算是对自己的半年多架设游戏的一个总结吧。自己购买了4台服务器,免费运行着6个游戏和数个小游戏,通过架设和玩游戏也收获了很多快乐,但也到此为止啦~

       以后还是会继续维护运行这几款游戏,平时会给大家授权下GM,但应该不会在架设新游戏了,这里对我游戏群里的小伙伴说声抱歉- -,非常感谢大家的支持,我还是会把更多的时间精力放在工作和家庭上,毕竟架设游戏只是个爱好而已。

       倒是有计划开发一款自己的博客主题,名字想好了叫star,每月的号是我和媳妇的纪念日,star小星星则是代表我们的小baby。希望博客主题开发好后大家多多支持捧场啦~

       最后祝大家兔年快乐,新的一年都能有所收获~

       好啦,以上就是我对H5游戏架设经验分享的所有内容,希望对你有所帮助,如有问题可通过我的博客或微信公众号echeverra联系我。

       你学“废”了么?

       (完)

       文章首发于我的博客echeverra.cn/build-game,原创文章,转载请注明出处。

       欢迎关注我的微信公众号echeverra,一起学习进步!不定时会有资源和福利相送哦!

分享四款H5怀旧小游戏魔塔+伏魔记+三国霸业+寻仙纪

       怀旧经典H5小游戏,唤醒童年记忆的宝藏之旅

       让我们一起沉浸在那些简单却充满魅力的游戏世界中,重温经典的H5小游戏,从复古的魔塔到热血的三国霸业,每一个都蕴含着无尽的乐趣。这次分享的四个小游戏,每一款都有其独特的魅力,等待你来探索。

       1. 架设怀旧小游戏环境

       为了体验这些小游戏,我们需要在Linux服务器(如CentOs 7.6)上搭建基础环境。首先,通过公众号echeverra获取游戏源码,然后安装宝塔,配置Nginx、MySQL、PHP以及phpMyAdmin,为接下来的游戏运行做好准备。

       2. 上线与配置

       将下载的源码(例如mt.zip)上传至www/wwwroot/目录,并进行解压。确保每个游戏文件夹(如魔塔:www/wwwroot/mt)都有适当的权限,通常是。同时,对于需要数据库的游戏(如寻仙纪),需要设置root密码,开启远程访问,并导入game.sql文件。

       3. 创建专属游戏站点

       为每个游戏定制专属站点,例如,为魔塔指定特定的PHP版本,以保证游戏的兼容性和稳定性。每个游戏都有它独特的运行机制,记得存档在浏览器的localstorage中,清理缓存时务必小心,因为这可能会影响你的进度。

       4. 游戏攻略与体验

       - 步步高学习机游戏,比如魔塔、伏魔记、三国霸业,是经典的怀旧之作,可以在淘宝二手市场找到。魔塔层挑战,升级难度的同时,H5版本虽然便捷,但少了那份复古的音乐氛围。

       - 伏魔记,隐藏的宝物和一些小BUG等待你去发现,带来无尽探索的乐趣。

       - 三国霸业中,选择蜀国发展,体验攻城掠地的快感。

       - 寻仙纪则是一款文字游戏,PHP开发的杰作,可以尝试对其进行优化,提升游戏体验。

       感谢那些辛勤制作H5游戏的开发者,他们的创意和努力让我们得以重温这些经典。此外,不妨探索步步高学习机上的其他经典游戏,如金庸群侠传和侠客行,同样值得回味。

       如果你在游戏过程中遇到任何问题,可以通过echeverra.cn博客或微信公众号获取更多帮助和资源。

       这次分享,不仅是对怀旧游戏的致敬,也是一次时光旅行,你准备好加入这次探索之旅了吗?

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