1.å¦ä½ç¼è¯quake3 arena ( transshipment )
2.WQ和WQK是什么意思?
3.SVGALib简介
4.雷神之锤引擎衍生引擎
5.这属于什么类型的文件?
å¦ä½ç¼è¯quake3 arena ( transshipment )
ä¸è¿ä¼¼ä¹ç½ä¸æ´æµè¡ççæ¬æ¯ä»è¿éè½å¤å¾å°çä¸ä¸ªå为 quake3-1.b-.source.zip ç 5.M çå缩å ï¼éé¢æ¬äºç¸å¯¹è¾å ¨çå 容ï¼æ Q3A çå ¨é¨æºç ï¼lcc, q3asm, q3map å q3radiant çå·¥å ·çæºä»£ç ãæ主è¦çæ¯å®è¿å å«äº vs.net çå·¥ç¨æ件ï¼ä½¿å¾ç¼è¯åç®åäºè®¸å¤ã æææ©å°±æ¯ç¨è¿ä¸ªçæ¬ç¼è¯éè¿çï¼ä¸è¿åæ¥åç°å¨å®æ¹ç½ç«ä¸æ¾åºççæ¬åè¿ä¸ªä¸å¤ªä¸æ ·ï¼æ¬æ³æ³ç»§ç»å°è¯ç¼è¯åè ï¼å¹¶ä¸æ ¹æ®å ¶ç»ææ¥åè¿ç¯ç½å¿çï¼ä¸è¿éæ¾çæ¯ï¼æç §è¯´æä¸çæ导ï¼ç¼è¯ä¸è½æåãä¼åºç°æ¾ä¸å°æ件çé误ï¼ä¼°è®¡æ¯ Id å®æ¹çç¼è¯å¨æ¬èº«é ç½®æäºé®é¢ï¼æ没çæºç ä¹æ²¡ææ·±å ¥ç 究ï¼å¸ææå ´è¶£çæåè½åè¯æåå å解å³åæ³ã è¨å½æ£ä¼ ï¼å ¶å®è¿ä¸ªçæ¬éé¢çä¿¡æ¯è¿æ¯è¶³å¤ä¸°å¯çï¼å¾å®¹æç¼è¯ï¼åªå¨ä¸ªå«å°æ¹æäºå°é®é¢ãä¸è¿æè¿è¦å å¨ä¸ä¸ï¼æä¸æ¯ä¸ä¸ª Quake ç©å®¶ï¼æä»¥å¯¹å ¶ä¸çå¾å¤æ¯è¯ä¸æ¯å¾æ¸ æ¥ï¼ä¹ä¸äºè§£æ´ä¸ªæ¸¸æçç»æï¼åªæ¯åºäºå¥½å¥å°è¯äºä¸ä¸ï¼æé®é¢çè¯è¿è¯·å¤§å®¶å¤å¤æç ! 代ç ç»æ ä»è¯´ææ件æ¥çï¼è¿ä»½ä»£ç 主è¦å å«äºè¿äºé¨åï¼ code/Quake III Arena source code ( renderer, game code, OS layer etc. ) code/bspcbot routes compiler source code code/gamegoverns the game, runs on the server side. code/cgamegoverns the client side of the game, runs on the client side. code/uihandles the ui on the client side. lcc/the retargetable C compiler ( produces assembly to be turned into qvm bytecode by q3asm ) q3asm/assembly to qvm bytecode compiler q3map/map compiler ( .map -> .bsp ) - this is the version that comes with Q3Radiant f q3radiant/Q3Radiant map editor build f ( common/ and libs/ are support dirs for radiant ) ç¼è¯Quake III Arena ææçæ¯ç¼è¯ Quake III å¯ä¸çé£ä¸ªå¯æ§è¡æ件ã å¨code ç®å½ä¸é¢è½å¤æ¾å° quake3.sln è¿ä¸ª vs.net ç解å³æ¹æ¡æ件ï¼ä½ å°½å¯ä»¥æå¼å®ççå°åºé½æäºä»ä¹ä¸è¥¿ï¼ä¸è¿æå¨è¿éåªè°ç¼è¯ï¼æ以就æ¿å®å½ä¸ªé»çï¼ç´æ¥ç¼è¯äºã ç¼è¯Quake éè¦ DirectX SDK çæ¯æï¼å 为ç游æç®å½ä¸å å«çæ¯ DirectX 7.0 æ以æ估计 7.0 ç SDK å°±å¯ä»¥äºï¼ä¸è¿æä»ç¶ç¨äºææ°ç DirectX 9.0c å¹´å æçé£ä¸ªçæ¬ï¼å¯ä»¥å°å¾®è½¯çç½ç«ä¸å»ä¸è½½ãä¸è¿æä¸ç´ä¸ç解çæ¯ï¼æ®è¯´ Quake æ¯ä¸ä¸ªçº¯ OpenGL ç游æï¼æä¹å®çç¼è¯è¦ç¨å° DirectX å¢?æ 论å¦ä½å®è£ 好 DirectX SDK ä¹åï¼å°±å¯ä»¥ç¼è¯äºï¼ä¸è¿å¨æ¤ä¹åè¦ç¡®ä¿ä½ çæºå¨éå·²ç»å®è£ äº vs.net ï¼å¹¶ä¸ devenv.exe è¿ä¸ªæ件å¨ä½ ç path ç¯å¢åéä¸ã(devenv.exe å°±æ¯ vs.net éæå¼åç¯å¢çå¯æ§è¡æ件ï¼ä¸è¬çå®è£ ç®å½å¨ %ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio .NET \Common7\IDE éé¢ã)æå¼å½ä»¤çªå£ï¼è¿å ¥ code ç®å½ï¼è¿è¡å½ä»¤ï¼ devenv quake3.sln /build release ä¸åºæå¤çè¯ï¼ç¼è¯ä¼é¡ºå©å®æï¼å ¶ä¸ä¼æå 个è¦åï¼ä¸è¿ä¸å½±åç»æãä¹åä½ ä¼å¨ release ç®å½ä¸æ¾å°ä¸å¤§å ç¼è¯å¥½çäºè¿å¶æ件ï¼ä¸è¿æç¨çä¼¼ä¹åªæé£ä¸ª quake3.exeã å®è£ Quake III Arena åªæ¯å ä¸ºå¨ code ç®å½ä¸é¢æä¸ä¸ª installrelease.bat æ件ï¼æ以è¿ä¸æ¥å°±å§ä¸å«åå®è£ å§ãå¨è¿è¡è¿ä¸æ¥ä¹åï¼è¿æ¯è¦åå¤ä¸ä¸ç¯å¢åéï¼å° code\win\mod-sdk-setup\bin è¿ä¸ªè·¯å¾å å ¥å° path ä¸ï¼å 为éè¦ç¨å° lcc å q3asm 两个ç¼è¯å·¥å ·ãç¶åæå¼ intallrelease.bat è¿ä¸ªæ件ï¼æ³¨éææåä¸è¡ååæ°ç¬¬ä¸è¡ï¼å¹¶ä¸å°åæ°ç¬¬äºè¡ä¸ç "_ta" å "g:" å»æï¼ä½¿å¾æåä¸è¡å为è¿æ ·ï¼ rem call closefiles copy release\quake3.exe \quake3\quake3.exe rem call installvms 为ä»ä¹è¦è¿æ ·åï¼ä»ç»ççä¹å°±æç½äºãé¦å æ¯æ ¹æ¬å°±æ²¡æ closefiles.bat è¿ä¸ªæ件ï¼ç¶åå° release ç®å½ä¸ç quake3.exe æ·è´å°æ ¹ç®å½ä¸ç quake3 åç®å½ä¸ãæåç installvms.bat åªä¸è¿æ¯åäºä¸ä¸ªç§»å¨æä½ï¼æ²¡æä»ä¹ç¨å¤ï¼å æ¤åªæ ·æ¹è¿ç intallrelease.bat æ件就å¯ä»¥å¾å¥½çå·¥ä½äºãæåè¿è¦ç¡®ä¿å¨æ ¹ç®å½ä¸æ²¡ä¸åå¨ quake3 è¿æ ·çç®å½ã 好äºï¼è¿ä¸ªæ¶åï¼åªè¦ç®åçæ§è¡ä¸ä¸è¿ä¸ªæ件ï¼å¾ ç»æåççæ ¹ç®å½ä¸æ¯å¦å¤äºä¸ä¸ª quake3 çç®å½ï¼éé¢å å«äº baseq3 å missionpack 两个åç®å½ï¼å ·ä½çç®å½ç»æå¦ä¸ï¼ Quake3 --||| |-- cgame.map| |-- cgame.qvm|-- baseq3 -- vm --|-- qagame.map| |-- qagame.qvm| |-- ui.map| |-- ui.qvm|| |-- cgame.map| |-- cgame.qvm
WQ和WQK是什么意思?
WQ(Win Quake)和WQK(Win Quake Koala)是Quake游戏的源代码改编程序。WQ是由Tim Felgentreff开发的,包含了对游戏引擎进行优化的功能。WQK是由Steve Kilbane与Tim Felgentreff联合开发的,主要对WQ进行了一些改进。这两个程序的python读源码技巧作用是提高游戏性能和可玩性,因此备受Quake游戏玩家们的欢迎。
使用WQ和WQK可以为Quake游戏玩家们带来很多优点。首先,这两个程序可以提高游戏的帧数,使游戏在运行时更加流畅。其次,它们可以帮助玩家更快地加载游戏,动量潜伏指标源码从而更加高效地进行游戏。此外,WQ和WQK还允许玩家自定义游戏设置,例如更改灯光和阴影效果、调整分辨率以及调整画面模式等,从而让游戏玩家可以按照自己的喜好调整游戏体验。
如果想要使用WQ和WQK,玩家需要先拥有Quake游戏的原版,然后将这两个程序下载到本地,并安装配置即可开始游戏。安装过程相对较简单,只需要按照程序的溯源码燕窝046安装提示进行操作即可。此外,玩家还可以通过一些网站获取这两个程序的最新版本,以便获取更好的游戏体验。总之,WQ和WQK是Quake游戏的优秀改进程序,帮助玩家更好地体验这款经典游戏。
SVGALib简介
SVGALib是运行于Linux及FreeBSD操作系统下的开放源代码绘图函式库。它为程序设计者提供了改变视讯模式和全屏幕图像的能力,这在开发电脑游戏时十分关键。比如,广受欢迎的游戏如Quake及Doom就是基于SVGALib技术。
在年代中期,双语公司网站源码SVGALib开始广泛使用。然而,随着技术的发展,到年后,大多数使用SVGALib的应用开始转移到X和SDL(Simple DirectMedia Layer)上。这表明,尽管SVGALib在特定时期内发挥了重要作用,但随着需求和环境的变化,开发者转向了更现代的解决方案。
SVGALib的优势在于其直接与硬件交互的能力,使得它在特定环境下能够提供高效且快速的图形渲染。然而,auto_ptr源码随着图形用户界面(GUI)的普及,以及对跨平台应用需求的增加,X和SDL等更高层次的图形库逐渐成为主流。这些库不仅支持更广泛的硬件和操作系统,还提供了丰富的功能,如多窗口管理和事件处理,使得开发者能够构建更为复杂和用户友好的应用。
尽管如此,SVGALib仍然在某些特定领域,如嵌入式系统和对性能有严格要求的应用中,保持着一定的价值。它提供了一种简单而直接的途径,用于在有限的资源下实现高效的图形显示。
综上所述,SVGALib作为早期的绘图库,虽然在特定时期内发挥了重要作用,但随着技术的发展和应用需求的变化,其地位逐渐被更现代的图形库所取代。然而,它在特定领域和应用中仍具有其独特的价值和用途。
雷神之锤引擎衍生引擎
年月日,id Software的卡马克做出了一个开创性的举动,他公开了雷神之锤引擎(Q1引擎)的源代码,这是在遵循GNU通用公共许可证(GPL)的前提下进行的,此举鼓励了程序员们对其进行修改和扩展。自此,一系列根据原始引擎改造的创新版本陆续诞生,其中包括:DarkPlaces
Tenebrae
Telejano
Tomaz Quake
Twilight Engine(针对NetQuake的MHQuake变体)
QMB
QuakeForge
GQ
Tenebrae 2
ProQuake
NPRQuake
CheapHack
FitzQuake
NetChild
Vr2
<liTTYQuake
wmQuake
NewWolf
GlQuake for Mac
D3DQuake
ezQuake(针对雷神世界QuakeWorld的版本)
FuhQuake
KrimZoN QuakeWorld Client
MoreQuakeWorld (MQWCL)
QuakeForge的QuakeWorld Python版本
ZQuakeDreamcast上的雷神之锤Titanium Port
以及Bero Port
这些引擎的出现,不仅丰富了Quake系列的游戏体验,还展示了开源社区的创造力和技术创新精神,为后来的游戏开发和引擎优化提供了宝贵的参考和学习资源。这属于什么类型的文件?
-- 常用文件扩展名解释
A 对象代码库文件
AAM Authorware shocked文件
AAS Authorware shocked包
ABF Adobe二进制屏幕字体
ABK CorelDRAW自动备份文件
ABS 该类文件有时用于指示一个摘要(就像在一篇有关科学方面的文章的一个摘要或概要,取自abstract)
ACE Ace压缩档案格式
ACL CorelDRAW 6键盘快捷键文件
ACM Windows系统目录文件
ACP Microsoft office助手预览文件
ACR 美国放射医学大学文件格式
ACT Microsoft office助手文件
ACV OS/2的驱动程序,用于压缩或解压缩音频数据
AD After Dark屏幕保护程序
ADA Ada源文件(非-GNAT)
ADB Ada源文件主体(GNAT);HPLX组织者的约定数据库
ADD OS/2用于引导过程的适配器驱动程序
ADF Amiga磁盘文件
ADI AutoCAD设备无关二进制绘图仪格式
ADM After Dark多模块屏幕保护;Windows NT策略模板
ADP FaxWork用于传真调制解调器的交互安装文件;Astound Dynamite文件
ADR After Dark随机屏幕保护;Smart Address的地址簿
ADS Ada源文件说明书(GNAT)
AFM Adobe的字体尺度
AF2,AF3 ABC的FlowChat文件
AI Adobe Illustrator格式图形
AIF,AIFF 音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式
AIFC 压缩AIF
AIM AOL即时信息传送
AIS ACDSee图形序列文件;Velvet Studio设备文件
AKW RoboHELP的帮助工程中所有A-关键词
ALAW 欧洲电话音频格式
ALB JASC Image Commander相册
ALL 艺术与书信库
AMS Velvet Studio音乐模块(MOD)文件;Extreme的Tracker模块文件
ANC Canon Computer的调色板文件,包含一系列可选的颜色板
ANI Windows系统中的动画光标
ANS ANSI文本文件
ANT SimAnt For Windows中保存的游戏文件
API Adobe Acrobat使用的应用程序设计接口文件
APR Lotus Approach 文件
APS Microsoft Visual C++文件
ARC LH ARC的压缩档案文件
ARI Aristotle声音文件
ARJ Robert Jung ARJ压缩包文件
ART Xara Studio绘画文件;Canon Crayola美术文件;Clip Art文件格式;另一种光线跟踪格式;AOL使用的用Johnson―Grace压缩算法压缩的标记文件
ASA Microsoft Visual InterDev文件
ASC ASCⅡ文本文件;PGP算法加密文件
ASD Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streaming FORMat,ASF)的描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件
ASE Velvet Studio采样文件
ASF Microsoft高级流媒体格式文件
ASM 汇编语言源文件,Pro/E装配文件
ASO Astound Dynamite对象文件
ASP 动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件
AST Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件
ASV DataCAD自动保存文件
ASX Cheyenne备份脚本文件;Microsoft高级流媒体重定向器文件,视频文件
ATT AT< Group 4位图文件
ATW 来自个人软件的Any Time Deluxe For Windows个人信息管理员文件
AU Sun/NeXT/DEC/UNIX声音文件;音频U-Law(读作“mu-law”)文件格式
AVB Computer Associates Inoculan反病毒软件的病毒感染后文件
AVI Microsoft Audio Video Interleave**格式
AVR Audio Visual Research文件格式
AVS 应用程序可视化格式
AWD FaxVien文档
AWR Telsis数字储存音频文件扩展名格式
Axx ARJ压缩文件的分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的压缩包中(xx取-的数字)
A3L Authorware 3.x库文件
A4L Authorware 4.x库文件
A5L Authorware 5.x库文件
A3M,A4M Authorware Macintosh未打包文件
A4P Authorware无运行时间的打包文件
A3W,A4W,A5W 未打包的Authorware Windows文件
BAK 备份文件
BAS BASIC源文件
BAT 批处理文件
BDF West Point Bridger Designer文件
BFC Windows Briefcase文档
BG Backgammon For Windows下的游戏文件
BGL Microsoft Flight Simulator(微软飞行模拟器)的视景文件
BI 二进制文件
BIF Group Wise的初始化文件
BIFF XLIFE 3D格式文件
BIN 二进制文件
BK,BK$ 有时用于代表备份版本
BKS IBM BookManager Read书架文件
BMK 书签文件
BMP Windows或OS/2位图文件
BMI Apogee BioMenace数据文件
BOOK Adobe FrameMaker Book文件
BOX Lotus Notes的邮箱文件
BPL Borlard Delph 4打包库
BQY BrioQuery文件
BRX 用于查看多媒体对象目录的文件
BSC MS Developer Studio浏览器信息文件
BSP Quake图形文件
BS1 Apogee Blake Stone数据文件
BS_ Microsoft Bookshelf Find菜单外壳扩展名
BTM Norton 应用程序使用的批处理文件
BUD Quicken的备份磁盘
BUN CakeWalk 声音捆绑文件(一种MIDI程序)
BW SGI黑白图像文件
BWV 商业波形文件
BYU BYU的**文件格式
B4 Helix Nuts and Bolts文件
C C代码文件
C0l 台风波形文件
CAB Microsoft压缩档案文件
CAD Softdek的Drafix CAD文件
CAL CALS压缩位图;日历计划表数据
CAM Casio照相机格式
CAP 压缩音乐文件格式
CAS 逗号分开的ASCⅡ文件
CAT Quicken使用 的IntellCharge分类文件
CB Microsoft干净引导文件
CBI 二进制卷格式文件(用于IBM大型机系统)
CC Visual dBASE用户自定义类文件
CCA cc:邮件文件
CCB Visual Basic动态按钮配置文件
CCF 多媒体查看器配置文件,用于OS/2
CCH Corel图表文件
CCM Lotus cc:邮箱(例如“INBOX.CCM”)
CCO CyberChat数据文件
CCT Macromedia Director Shockwave投影
CDA CD音频轨道
CDF Microsoft频道定义格式文件
CDI Philip的高密盘交互格式
CDM Visual dBASE自定义数据模块文件
CDR CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件
CDT CorelDRAW模板
CDX CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件
CEL CIMFast事件语言文件
CER 证书文件(MIME x-x-ca-cert)
CFB Compton的多媒文件
CFG 配置文件
CFM CotdFusion模板文件;Visual dBASE Windows用户定制表单
CGI 公共网关接口脚本文件
CGM 计算机图形元文件
CH OS/2配置文件
CHK 由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片
CHM 编译过的HTML文件
CHR 字符集(字体文件)
CHP Ventura Publisher章节文件
CHT ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件
CIF Adaptec CD 创建器 CD映像文件
CIL Clip Gallery下载包
CIM SimCity 文件
CIN OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化
CK1 iD/Apogee Commander Keen 1数据文件
CK2 iD/Apogee Commander Keen 2数据文件
CK3 iD/Apogee Commander Keen 3数据文件
CK4 iD /Apogee Commander Keen 4数据文件
CK5 iD /Apogee Commander Keen 5数据文件
CK6 iD /Apogee Commander Keen 6数据文件
CLASS Java类文件
CLL Crick Software Clicker文件
CLP Windows 剪贴板文件
CLS Visual Basic类文件
CMD Windows NT,OS/2的命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件
CMF Corel元文件
CMG Chessmaster保存的游戏文件
CMP JPEG位图文件;地址文档
CMV Corel Move动画文件
CMX Corel Presentation Exchange图像
CNF Telnet,Windows和其他其内格式会发生改变的应用程序使用的配置文件
CNM Windows应用程序菜单选项和安装文件
CNQ Compuworks Design Shop文件
CNT Windows(或其他)系统用于帮助索引或其他目的内容文件
COB TrueSpace 2对象文件
COD Microsoft C编译器产生的可显示机器码/汇编代码文件,其中附有源C代码作为注释
COM 命令文件(程序)
CPD Corel Print Office文件(图形)
CPD,CPE 传真覆盖文档
CPI Microsoft MS-DOS代码页信息文件
CPL 控制面板扩展名,Corel颜色板
CPO Corel打印存储文件
CPP C++代码文件
CPR Corel提供说明书文件
CPT Corel 照片-绘画图像
CPX Corel Presentation Exchange压缩图形文件
CRD Windows Cardfile文件
CRP Corel 提供的运行时介绍文件;Visual dBASE自定义报表文件
CRT 认证文件
CSC Corel脚本文件
CSP PC Emcee On_Screen图像
CSS 瀑布式表格文件
CST Macromedia Director Cast文件
CSV 逗号分隔的值文件
CT Scitex CT位图文件;Paint Shop Pro Grapic编辑器文件
CTL 通常用于表示一个包含控件信息的文件;FaxWork用它来保持有关每个传真收到或发出的信息
CUE Microsoft提示牌数据文件
CUR Windows光标文件
CUT Dr Halo位图文件
CV Corel版本的档案文件;Microsoft CodeView信息屏幕文件
CWK ClarisWorks数据文件.
CWS ClarisWorks模块
CXT Macromedia Director受保护的(不可编辑的)投影文件
CXX C++源代码文件
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-- 作者:ray
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DAT 数据文件;WrodPerfect合并数据文件;用于一些MPEG格式的文件
DB Borland的Paradox 7表
DBC Microsoft Visual FoxPro数据库容器文件
DBF dBASE文件,一种由Ashton-Tate创建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别;可用数据文件(能被Excel 打开);Oracle 8.1.x表格空间文件
DBX DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件
DCM DCM模块格式文件
DCR 冲击波文件
DCS 桌面颜色分隔文件
DCT Microsoft Visual FoxPro数据库容器
DCU Delphi编译单元文件
DCX Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX的传真图像;宏
DC5 DataCAD绘图文件
DDF Btrieve或Xtrieve数据定义文件,它包含用于描述Btrieve或Xtrieve文件的元数据
DDIF Digital Equipment或 Compaq格式,用于保存他们图像与字处理文档
DEF SmartWareⅡ数据文件;C++模块定义文件
DEFI Oracle 7 卸载脚本文件
DEM 用于表示数字高度模型的USGS基准的文件
DER 认证文件
DEWF Macintosh Sound Cap/Sound Edit录音设备格式
DGN Macintosh CAD绘图文件
DIB 设备无关位图
DIC 目录
DIF 可进行数据互换的电子表格
DIG DigiLink格式;Sound DesignerⅠ音频文件
DIR MacromediaDirector文件