1.SSL_accept函数简介
2.accept计算机术语accept()函数
3.accept函数的函数函数用法
4.服务器通信模型(一): socket编程中accept函数的深层探究
SSL_accept函数简介
头文件<openssl/ssl.h>包含SSL_accept函数的定义。该函数在等待一个TLS/SSL客户端启动TLS/SSL握手时发挥关键作用,源码类似于socket中的函数函数accept函数。
函数原型int SSL_accept(SSL *ssl);简洁地描述了其工作方式。源码其中,函数函数SSL *ssl;参数代表TLS/SSL会话实例。源码南宁孕妇吃溯源码燕窝当服务器接收到客户端发起的函数函数连接请求后,调用SSL_accept函数,源码服务器将与客户端完成TLS/SSL握手过程。函数函数此过程确保了通信的源码安全性,防止未授权访问。函数函数
通过调用SSL_accept,源码服务器能够验证客户端的函数函数身份,并在TLS/SSL连接上设置加密通道。源码这一步骤对建立安全通信至关重要,函数函数jlabel 源码因为加密通道确保数据在传输过程中不会被中间人窃取或篡改。
成功调用SSL_accept后,服务器能够与客户端进行安全的通信。这不仅限于数据的加密,还包括身份验证、密钥交换等复杂操作。这些安全措施使得TLS/SSL成为互联网上保护数据安全的基石。
总的来说,SSL_accept函数在TLS/SSL协议中扮演着核心角色,确保了服务器与客户端之间的通信既高效又安全。通过调用此函数,服务器能够管理连接、验证客户端身份,并在两者间建立一个加密的wml源码通信通道,为互联网上的数据传输提供强大的安全保障。
accept计算机术语accept()函数
在计算机编程中,accept()函数是一个关键的网络通信函数,它主要用于服务器端处理连接请求。该函数的基本功能是从处于监听状态的套接字(由参数sockfd指定)的连接请求队列中获取并接受第一个客户端的连接请求,然后创建一个新的套接字,用于与客户端进行后续的数据交换。新创建的套接字描述符会被返回,原套接字仍保持监听状态。 在使用accept()之前,需要包含相关的头文件,如`types.h>`和`socket.h>`。函数的原型定义为:int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
其中,sockfd是logger 源码已处于监听模式的流套接字的描述符,addr是一个指向sockaddr结构体的指针,用于存储客户端的协议地址信息,addrlen则是addr指向内存的长度。如果对客户协议地址不关心,addr和addrlen可以设置为NULL。通过这两个参数,服务器可以获取连接的客户端信息,尤其是在服务器进程通过exec调用新程序时,这是唯一获取客户身份的方式。 accept()函数的执行结果可能会返回不同的错误码,例如:EAGAIN:如果套接字为非阻塞模式且无连接请求。
EBADF:指定了一个无效的文件描述符。
ECONNABORTED:连接中断。
EINTR:函数在执行过程中被信号中断。7868源码
EINVAL:套接字未处于监听状态,或者addrlen参数非法。
EMFILE:达到进程打开的文件描述符数量限制。
ENFILE:达到系统的打开文件数限制。
ENOTSOCK:提供的文件描述符不是一个套接字。
EOPNOTSUPP:套接字类型不是SOCK_STREAM。
扩展资料
德国的Accept,是年代早期顶尖的重金属乐队。包括主唱Udo Dirkschneider,吉他手Wolf Hoffman和Gerhard Wahl,贝斯手Peter Baltes以及鼓手Frank Friedrich。他们在主唱Udo Dirkschneider的带领下,通过凶狠简洁的节奏和极富杀伤力的速度以及无与伦比的强悍的舞台风格的塑造,在重金属乐坛独树一帜。accept函数的用法
接受到的结论是,`accept()`函数在处理网络连接时具有独特的作用。当一个远程客户端通过你在`listen()`中监听的端口尝试连接时,这个连接会被添加到`accept()`等待队列中。当你调用`accept()`并准备好接收新的连接时,它会返回一个新的套接字描述符,这样你就有了两个套接字:一个仍在监听,另一个用于数据传输。`accept()`函数的定义如下:
int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
参数`sockfd`是你在`listen()`中使用的套接字描述符,`addr`是一个指向`sockaddr_in`结构的指针,用于存储连接方的地址信息,`addrlen`是`sockaddr_in`大小的本地整型变量,用于接收地址的实际大小。在调用`accept`之前,`addr`的大小会被设置为`sizeof(struct sockaddr_in)`。当接收成功时,`accept`不会返回多余的数据,如果数据不足,它会通过改变`addrlen`的值反映出来。如果出错,函数会返回-1,并设置全局错误变量`errno`。
在代码示例中,你需要在`main()`函数中使用`new_fd`(由`accept()`返回的新套接字描述符)来进行`send()`和`recv()`操作。如果你只想处理一个连接,可以使用`close()`关闭原始套接字描述符`sockfd`,以防止同一端口接收额外的连接请求。
服务器通信模型(一): socket编程中accept函数的深层探究
本文将深入探讨服务器通信模型中的关键函数accept在socket编程中的作用。首先,通过回顾socket编程基础,理解TCP客户端的基本工作流程,并通过Python示例来演示accept函数的工作原理。在服务器端,原始socket(s)调用accept生成新的socket(ns),ns负责后续的消息收发,而s则负责监听和连接的管理。 通过Python代码和netstat命令观察,ns和s的文件描述符不同,代表了不同的功能。s处于LISTENING状态,等待连接,而ns处于ESTABLISHED状态,用于实际的通信。ns的“外部地址”反映了它与特定客户端的连接,而非整个互联网。 重要的是,s不能进行消息收发或连接其他服务器,因为它的状态不允许。ns也不能通过bind和listen创建新的socket,因为这与它的功能不符。ns使用的是独立的端口,避免了端口资源的浪费和防火墙问题。 总结来说,accept函数是socket编程中的关键环节,它确保了服务器的高效连接管理和数据交换。后续文章将探讨更复杂的通信模型,如Reactor和Proactor模式,以及Linux的IO多路复用模型,如Select、Poll、Epoll,以及Netty和Redis的网络通信模型。参考文章: socket的accept函数解析以及服务器和多个客户端的端口问题
系列文章:
服务器通信模型(一): socket编程中accept函数的深层探究
服务器通信模型(二): Reactor与Proactor 模式
服务器通信模型(三): Linux的IO多路复用模型——Select、Poll、Epoll
服务器通信模型(四): Netty线程模型及其模拟实现
服务器通信模型(五): Redis的网络通信模型