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【网盘源码修改限制上传视频】【iterator的源码】【欧版传奇 源码】串口 截取 源码_串口 截取 源码怎么用

来源:火山视频完整源码 发表时间:2024-11-30 08:40:06

1.免费串口调试助手 开源 C#
2.C#编写的串口串口串口助手源代码
3.源码透传是什么?
4.串口监听到的数据如何解析?
5.如何判断串口调试工具文件是否发送完毕
6.源码透传好还是解码立体声输出好

串口 截取 源码_串口 截取 源码怎么用

免费串口调试助手 开源 C#

       工业控制类软件在Windows平台下,使用C#语言进行开发,截取截既方便又快捷。源码源码用在工控领域中,串口串口串口通讯是截取截一种非常常见的需求。因此,源码源码用网盘源码修改限制上传视频我花费时间开发了一个通用的串口串口串口调试助手工具,并将工控调试中常用的截取截功能集成在上面,以方便用户进行调试。源码源码用源码已经在gitee上开源,串口串口界面采用wpf实现,截取截源码地址为:

       接下来,源码源码用我将简单介绍一下已实现的串口串口功能。

       程序功能主要分为以下四大块:

       1. 串口通讯

       2. TCP通讯

       3. 小工具

       4. 支持中英文双语切换

       5. 检查版本更新

       6. 曲线显示读取的截取截值。

       一、源码源码用串口通讯

       串口通讯详细功能:

       1. 支持手动刷新串口设备列表。

       2. 支持流控。

       3. 接收发送编码方式同时支持ASCII和HEX方式。

       4. 在ASCII模式下,可设置结束符,如回车换行等。

       5. 在HEX模式下,支持自动计算标准ModbusRTU的CRC。

       6. 发送支持循环发送。iterator的源码

       7. 接收区显示支持显示发送和显示接收,并可设置发送和接收的字符串颜色。

       8. 接收区显示支持显示发送和接收的时间,时间格式可自定义。

       9. 底部显示串口状态,总接收字节数和总发送字节数。各字节数可手动清零。

       . 接收区字符串可一键清空。

       . 记录发送历史,支持记录最新的条历史记录。

       . 可将接收区显示的字符实时保存到本地txt文档。

       . 可将读取到的值以实时曲线的形式显示出来。

       二、TCP通讯

       TCP通讯详细功能:

       1. 支持TCP Client/TCP Server。

       2. 在TCP Server模式下,可显示当前连接客户端列表。

       3. TCP通讯采取异步方式通讯。

       4. 支持串口通讯功能中的3-项。

       5. 不支持TCP连接断开的自动侦测。

       三、小工具

       包含的小工具介绍:

       1. 通用校验方法中包含常用的LRC、XOR、CheckSum、欧版传奇 源码FCS、Modbus-CRC等校验的计算。

       2. 数据转换包含整数和小数与进制HEX的转换。

       3. 与base互转。

       4. 数据采集中常用的模拟量与工程量转换计算。

       5. ASCII码表。

       6. C#颜色对照表。

       7. 拾取屏幕颜色。该功能使用鼠标hook实现。通过hook技术可实现拦截或修改键盘鼠标等的操作,有这方面需求的可参考。

       四、检查更新

       1. 检查更新方式:

       利用gitee作为更新检查的服务器,将版本号和下载连接写在gitee项目文件中,实现自动检查更新并提供下载连接的功能。

       五、相关开源项目

       1. 跨平台(Linux/Windows)串口通讯源码开源连接:

       xuyuanbao/BaoYuanSerial: A GUI Serial Debug Tool for Linux/Microsoft Window (github.com)

C#编写的串口助手源代码

       本文提供了一段C#编写的串口助手源代码,旨在为用户在进行串口数据通信时提供便利。此代码功能涵盖基本的串口操作,包括打开、关闭串口,以及发送和接收数据等。

       在实现串口通信的vue新闻源码过程中,该代码首先需要根据特定硬件设备的串口配置进行初始化。这通常涉及到设置波特率、数据位、停止位、奇偶校验等参数。用户可通过调用相应的方法来配置这些参数,以满足不同硬件设备的需求。

       在初始化串口后,代码实现了发送和接收数据的功能。发送数据时,用户只需提供要发送的字节序列,代码将通过串口发送这些数据。接收数据时,代码会在串口接收到数据后,将其存储在内部缓冲区中。用户可以通过调用特定方法来获取接收到的数据,实现数据的读取和处理。

       此外,该代码还包含了异常处理机制,以确保在遇到错误时能够妥善处理,避免程序崩溃。当串口连接失败、数据传输过程中出现错误,商城ios 源码或者在关闭串口时发生异常时,代码会抛出相应的异常信息,提示用户采取适当的措施解决问题。

       整体而言,这段C#编写的串口助手源代码提供了基本的串口通信功能,适用于多种应用场景。用户可以根据具体需求进行修改和扩展,以满足更复杂的数据通信需求。此外,代码的封装性和可读性较高,便于后续维护和升级。

源码透传是什么?

       源码透传的意思是对源代码即逆袭进行传送,而不进行业务处理的传输方式。

       透传也叫串口透传,即是通明传输的意思,透传是一种工作方法,不是一种性能,通常出现在串口模块中。串口模块详细的工作机制即是错误MCU要传输的数据做任何处理,也不需求自身增添什么条约。

       源码透传意思是传输网络只负责将需要传送的业务传送到目的节点,同时保证传输的质量即可,而不对传输的业务进行处理。

透传在音响上的应用

       声音输出上有一个叫“透传输出模式”的选项,这个功能在其他播放机上可能会被称为“源码输出”,它们原理一样只是叫法不同。当播放机连接AV功放的时候,一定要选择把它“开启”或者“自动”。

       透传输出或者源码输出,是指播放器不解码**中的原始音频信号,而直接将声音数据给到AV功放,让AV功放来解码,以得到真正的多声道环绕声。

       如果你的播放机是直接通过HDMI连接到电视机,并使用电视机的扬声器出声,那么设置“关闭”或“自动”即可。这时候,碟机会把声音解码成两声道,然后送给电视机。

串口监听到的数据如何解析?

       如果您想从串口监听到的数据进行解析,您可以使用以下方法:

       1. 使用 API:许多第三方编程语言提供了串口 API,您可以使用这些 API来监听到的数据。例如,如果您想获取文件的位置和大小信息,您可以使用 FastStack API来读取文件并将其作为数据输入到代码中。

       2. 使用函数:如果您想从串口监听到的数据中提取出某些特定的函数,你可以使用串口监听到的数据编写函数来实现。例如,如果您想获取文件的位置和大小信息,可以使用 RemotingExpectation函数来实现。

       3. 使用接口:有些第三方编程语言提供了一个专门用于处理串口监听到的数据的接口,例如 FastStack API、 FastStack Framework或 FrameworkTool。如果您想了解这些接口的细节,请阅读源代码或联系相关专业人员。

       请注意,有些 API可能会对串口监听到的数据进行某些处理,因此在使用前请仔细阅读说明书或咨询专业人员。

       (#以上仅供参考)

如何判断串口调试工具文件是否发送完毕

       你如果用的是龚建伟的只需要把SerialPort.cpp中函数void CSerialPort::WriteChar(CSerialPort* port)的最后一行的 ::SendMessage((port->m_pOwner)->m_hWnd, WM_COMM_TXEMPTY_DETECTED,0,(LPARAM) port->m_nPortNr);前面的屏蔽语句去掉就行了。在此真心的感谢龚建伟的教材,建议你看看很不错的。

源码透传好还是解码立体声输出好

       解码立体声输出。

       1、音频传输方面:源码透传主要应用于串口模块中,是指对源代码进行传送,而不进行业务处理,只保证传输的质量,而解码立体声输出是指在接收设备上对传输过来的音频信号进行解码和播放。

       2、处理方式方面:源码透传可以确保音频信号的原始质量和完整性,避免信号在传输过程中的损失和干扰,而解码立体声输出可以提高音频的清晰度和层次感,实现更为逼真的音效体验。

串口RS-发送代码问题

       “商业软件”串口发送和接收数据,发送的只能是字符串型的代码,设备要收十六进制代码

       答案:

       1、分析

       发送字符串型,实际是一个一个字符发送的,设备也是一个一个十六进制代码接受的。

       应此,如果设备端要接收“ ”这样5个字节的十六进制代码,软件端发送可以这样,

       例如发送字符串变量是buff:

       char *buff[];

       buff[0]=0x;

       buff[1]=0x;

       buff[2]=0x;

       buff[3]=0x;

       buff[4]=0x;

       不幸的是如果要发送“ 5a”这样8个字节的十六进制代码,由于里面含有十六进制(即0x),0x字符表示是'\0',在字符串中表示的字符串结束。

       看你运气了,如果程序的源代码中发送字符串模块,发送字符长度是通过判断字符串长度(strlen)来工作的,那你怎么也发送不出“ 5a”这样8个字节的十六进制代码,从上看出

       buff[5]=0x;buff[6]=0x;buff[7]=0x5a;时,你的软件会认为字符串长度只有5。只会发送出“ ”这样5个字节的十六进制代码。如果你的软件发送字符长度是根据你输入或设定的,那能正常发送“ 5a”这样8个字节的十六进制代码。

       例如发送字符串变量是buff:

       char *buff[];

       buff[0]=0x;

       buff[1]=0x;

       buff[2]=0x;

       buff[3]=0x;

       buff[4]=0x;

       buff[5]=0x;

       buff[6]=0x;

       buff[7]=0x5a;

       2、解决办法(不该源代码的情况下)

       做个中间件,需要用到PC的多个串口通道(串口不够用多串口卡扩展),系统接线也要调整,如果是1对1(一套软件对一个设备)

       例如:软件是用com1口发送接收,原来是直接com1口接设备,现在改成,com1口接com2口,com2口同时也接设备(注意RS是可以三线通讯的,PC端com1口的2脚接com2口的3脚,com2口的3脚接设备的2脚,PC端com1口的3脚接com2口的2脚,com2口的2脚接设备的3脚,PC端com1口的5脚接com2口的5脚,接设备的5脚),这样做的原理是通过com2口来正确发送给设备十六进制代码。并且com1向com2发送的命令需要修改。例如

       要发送“ 5a”这样8个字节的十六进制代码,软件这端

       发送字符串变量是buff:

       char *buff[];

       buff[0]=0x;

       buff[1]=0x;

       buff[2]=0x;

       buff[3]=0x;

       buff[4]=0x;

       buff[5]=0xee;

       buff[6]=0xff;

       buff[7]=0xee;

       buff[8]=0xff;

       buff[9]=0x5a;

       com2口中间件收到“ ee ff ee ff 5a”这样个字节的十六进制代码,他就会进行转换(0xee表示下个字节需要转码,转码方法是减去0xff,那0xff实际就是0x。)这样通过中间件在com2口向设备发送“ 5a”这样8个字节的十六进制代码。

       以上是发送,如果接收呢,同样看商业软件的接受机制,如果商业软件收到0x,实际就是'\0',表示一个字符串接受终止,那么接收数据怎么整都不能正常收到“ 5a”这样8个字节的十六进制代码(含0x),那么只有改写源代码一种方法。

       3、后记

       如果你的所谓商业软件要求别人改源代码不切实际,而且商业软件也不复杂,可以找人重写商业软件了,现在做软件外快的人太多了,拿公司软件稍微改改,时间用不了多少,费用也不高,几千吧

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