1.如何快速微信小游戏开通流量主
2.Unity-微信小游戏-水果扛狼-接入广告
3.个人开发者如何发布第一款微信小游戏
如何快速微信小游戏开通流量主
嗨!微信基本上就是小游戏源三个步骤:自己宣传一波(朋友圈,好友,码流微信群等)申请新游种子(目前大概只有一两百的量主种子用户)投点儿钱推广(大概需要一百元左右)第一步依靠的是你自己的圈子,如果你的微信圈子比较大,可能这一步就足以达到个注册用户了,小游戏源c 抽签系统源码但是码流我想绝大部分的个人开发者都没有这么大的圈子。第二步依靠的量主是平台的种子流量,以前还高点儿,微信有时候会有几百的小游戏源用户,现在根据一些开发者的码流反馈,基本上都是量主一两百的样子。第三步对于个人开发者来讲其实是微信最简单,限制最少的小游戏源,最快的码流开通流量主的方式,今天的这篇教程,就详细的介绍一下如何快速的通过元的推广,累计到个注册用户,开通流量主。我的小游戏彩虹动物大冒险就是使用这个方法,一天的jmeter 3.2 源码时间开通流量主的。开通广告主来到微信小程序的后台,左侧的“推广”中,有一个“广告主”。选中它,然后在右侧开启“广告主”功能。(需要填写一些个人信息)广告主就是打广告的人,我们需要为我们的小游戏打打广告。开通完成后,点击“充值”按钮。会看到这样的充值页面,目前最低的充值金额为元。我们只需要投放元的广告,没必要充值块钱,充进去再申请退款很麻烦。幸好目前还有一种充值方式,支持小额元的充值。在微信中搜索“微信小游戏推广”,找到这个小程序。打开后,找到你要推广的雷达仿真源码小游戏,进入后上方有个“充值”按钮。点击进入充值页面,可以看到在这里我们最低可以充值元。以前可以直接在这个小程序中创建游戏的广告推广,现在这个小程序不再提供投放能力了,必须要去后台创建广告进行投放。目前我们可以通过这个小程序进行小额充值,然后再去微信小程序的后台进行投放推广。很明显这个小程序迟早会被停用,至于什么时候停用就不知道了,目前想要进行小额的充值,通过它是一种很好的方式。以后停用了,个人开发者再想小额充值推广,可能就必须要先充值元,然后用不完的再申请退款了。或许以后在广告主的后台也能进行小额充值?但愿吧!回到广告主的后台,在小程序中完成充值后,后台的servlet 注册源码财务信息中显示的金额会是你充值的金额(截图中的金额是我昨天打广告剩下没花完的)。创建广告推广后台的广告主功能相比之前进行更新了,应该是直接与腾讯广告投放平台进行了合并统一。但是相比之前,我觉得用起来更麻烦了.....点击下方的“创建竞价广告”。新建一个推广计划,选择预算为,这个其实填不填都可以,因为我们就充了块钱,花完后自动就停了。如果你充值了不止,而你只想每天花元打广告,那这里的预算一定要注意填写。填完后,点击“下一步”按钮。接着,填写一下你的小游戏ID,填写后会自动识别出你的小游戏。选择广告版位为“微信公众号与小程序”。(以前有原生格子广告可选的,现在没有了)。srand函数源码接下来选择定向,全部不限即可。因为我们的目标是尽快达到个注册用户,所以不需要设置定向。定向的条件越多,广告所面向的目标用户就越少,当然也越精准。这个如果你感兴趣的话,可以好好研究研究。接着,出价方式为“CPC”(按点击付费),出价为0.1元。0.1点击一次,元的话是次点击,如果能有%以上的转化率的话,那至少也能够完成以上的用户注册量。接着填写一些广告创意,即你要展示的广告,这个根据格式和大小的要求往里填写即可。(填的不对,你也继续不了)下面这一堆主要是做推广的专业人士用的,我们这样偶尔打打小额广告的也用不上,所以就不用管了。直接点击“提交”广告。最终,会有个“确认提交”的页面,重点检查一下预算和出价,没问题的话就点击“提交广告”。提交完成后,在“推广”中,你就能够看到刚才创建的广告了,后面会有广告的各种数据,比如说,曝光了多少次,点击了多少次,转化了多少次等等。广告的最前面有个开关,可以控制开启或者关闭投放,如果你发现广告有什么问题了(比如说你把出价设置成了1元),使用这个开关可以一键关闭投放。刚创建的广告状态显示的是“审核中”,审核完成后(通常几个小时),就会自动开始投放了。可以看一下,我昨天的广告投放数据,一共是点击了次,花费了.1元。最终一共完成了多少注册呢?这个要以小游戏数据助手中的统计数据为准。来看一下小游戏数据助手后台的来源于“微信广告”的注册用户数量。来自微信广告的注册用户数一共是,共花费元,我的这一次推广大概一个注册用户的价格在0.元。
Unity-微信小游戏-水果扛狼-接入广告
本文主要介绍了如何在Unity中为微信小游戏《水果扛狼》接入广告,以实现流量收益。首先,开发者需要开通微信小游戏的流量主,当小程序访问用户达到一定要求后,可以创建广告并选择自主接入激励广告类型。广告的创建需要获取广告位ID和设置广告时长。
对于Unity制作的游戏,官方提供的代码并不适用,需要自行编写代码以适配。激励视频广告组件会自动加载并更新,玩家关闭广告后,广告会再次加载。开发者需关注广告的初始化、播放位置以及在关闭广告后的奖励发放机制。
在进行广告接入后,开发者需要打包测试并提交版本审核,只有在广告组件审核通过后,广告才能在游戏上线后正常显示。因此,整个过程需要注意的是广告的适配与审核流程,确保广告功能的正常运行。
个人开发者如何发布第一款微信小游戏
对于个人开发者而言,发布第一款微信小游戏的步骤既充满挑战又充满机遇。首先,你需要注册一个微信公众平台的开发者账号,确保使用未被其他平台绑定的邮箱,如需更换,可使用邮箱别名。在完善小程序信息时,包括名称、图标和描述,并提交自审自查报告。接着,微信开发者工具是你的得力助手,提供了代码编辑器和模拟器,推荐学习Cocos引擎,它支持多种小程序平台,并能简化开发流程。
完成开发后,将游戏上传至微信小游戏开放平台,提交审核,此时可能需要注册苹果开发者账号(非付费也能通过审核)。对于初学者,Cocos提供的教程将帮助你入门。在游戏发布前,记得进行微信适配,并利用minigame-api-typings来调用微信API。个人开发者要重视产品推广,种子计划是关键,能为游戏带来初始用户。当达到注册用户后,可以申请流量主功能,引入广告以实现盈利。最后,我自豪地推荐我的首款微信小游戏,期待你的体验和关注。
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