1.挂起线程是挂起挂起什么意思?
2.ART 深入浅出 - 为何 Thread.getStackTrace() 会崩溃?
3.C# 挂起和恢复线程
4.Linux环境下的线程挂起实现linux线程挂起
挂起线程是什么意思?
在多线程编程中,挂起线程意味着暂停正在执行的线程线程线程。正常情况下,源码源码线程执行完一个任务后会继续执行下一个,设置但当另一个线程需要使用共享资源时,挂起挂起该资源可能已经被当前线程占用。线程线程昨涨幅公式源码这时,源码源码另一个线程就需要等待资源被释放后才能使用。设置为了解决这个问题,挂起挂起我们可以挂起当前线程,线程线程以便另一个线程使用共享资源。源码源码
在Java中,设置可以使用Thread类中的挂起挂起suspend()方法来挂起线程。当调用该方法时,线程线程线程将会被暂停,源码源码直到resume()方法被调用。需要注意的是,suspend()和resume()方法已经被标记为过时的hbuild app源码下载方法,因为它们可能会导致死锁或者其他问题,除非必要,尽量不要使用这两个方法。
如果不想使用过时的suspend()和resume()方法来挂起线程,我们可以使用更好的方法。其中一个比较常用的方法是使用wait()和notify()方法。当线程需要等待共享资源时,它可以通过wait()方法挂起自己,然后等待另一个线程通过notify()方法通知它资源已经释放。wait()和notify()方法避免了死锁和其他问题,因此比suspend()和resume()方法更加安全和可靠。
ART 深入浅出 - 为何 Thread.getStackTrace() 会崩溃?
前言
Thread 类的 getStackTrace() 方法是日常开发中常用的工具,特别是用于卡顿检测方案,如周期性调用 Thread.getStackTrace() 或 Thread.getAllStackTraces 获取主线程调用栈。然而,在频繁调用时,有时会引发崩溃现象。高效ping源码net崩溃栈显示关键调用链路涉及 VMStack_getThreadStackTrace()、ThreadList::SuspendThreadByPeer()、ThreadSuspendByPeerWarning()、~LogMessage() 和 Runtime::Abort() 等。接下来,我们将逐步分析这一过程及其原因。
Thread.getStackTrace 源码分析
在 ART 源码版本 Android 中,核心调用在于 VMStack.cc 文件的 GetThreadStack 方法。关键步骤已用注释标记。GetThreadStack() 内部逻辑包括挂起线程、调用回调函数生成调用栈以及恢复线程。挂起线程的主要方法是 SuspendThreadByPeer(),该函数包含多步骤,但主要涉及初始化变量、循环检查目标线程状态、设置挂起标志位以及循环判断目标线程是否挂起,直至超时。易语言系统 源码
关键点之一在于,当超时时调用 ThreadSuspendByPeerWarning() 函数,其内部 LOG 调用会在严重级别为 FATAL 时直接触发 Abort。这就是文章开头提到的崩溃栈的原因。通常,为避免此崩溃,可以使用 ThreadList::SuspendThreadByThreadId() 函数,该函数在超时时仅产生 WARNING 级别的 LOG,并不会终止运行。
超时时间由 thread_suspend_timeout_ns_ 变量决定,此变量在 Runtime 初始化时传入 ThreadList,若未指定,则默认值在 thread_list.h 文件中。默认值为 秒,即时间单位为纳秒。因此, 秒的linux下ping源码默认超时时间是导致问题的原因之一。
另一个关键点涉及 ART 如何实际挂起线程。关键代码是 suspended_thread->ModifySuspendCount(),它设置挂起标志位。该函数的原理已通过注释解释。此外,从检查点的角度出发,Java 中的 Check Point 概念在解释执行和机器码执行过程中起到暂停当前指令执行的作用,从而挂起当前线程。检查点存在于 Java 指令执行过程中的特定位置,如 switch/case 语句。
总结
通过深入分析,我们知道 Java 层的 Thread.getStackTrace() 方法本质上是将目标线程设置为请求挂起的状态,然后循环判断线程是否挂起。这一过程依赖于各个检查点的执行,从而在调用栈生成过程中引发超时。因此,目标线程迟迟未能执行到检查点是 Thread.getStackTrace() 方法超时的根本原因。
C# 挂起和恢复线程
在.NET Framework 2.0版本中,Thread.Suspend和Thread.Resume方法已被标记为过时,并将在未来版本中移除。这两个方法可以用来暂停和恢复线程。当你使用Thread.Suspend方法暂停线程时,线程会阻止执行,直到另一个线程继续其执行。如果一个线程调用另一个线程的Thread.Suspend方法,那么这个调用是非组阻止调用,会导致被调用的线程暂停。无论调用了多少次Thread.Resume,Thread.Suspend都会使另一个线程脱离挂起状态并继续执行。比如连续调用五次Thread.Suspend,然后调用一次Thread.Resume,线程将在调用Thread.Resume后立即继续执行。
与Thread.Sleep不同,Thread.Suspend不会导致线程立即停止执行。公共语言运行库必须等待线程到达安全点后才能挂起它。如果线程尚未启动或已经停止,它将无法被挂起。安全点的详细信息可以参考关于Thread.Suspend、垃圾回收和安全点的文档。重要的是,Thread.Suspend和Thread.Resume方法通常对所有应用程序都不适用,并且不应与同步机制混淆。由于Thread.Suspend和Thread.Resume不依赖于受控制线程的协作,它们极具侵略性且可能导致严重的问题,例如死锁(如果挂起的线程占用了另一个线程需要的资源,就会发生这种情况)。一些应用程序确实需要控制线程的优先级以提高性能。为了实现这一目标,应该使用Priority属性而不是Thread.Suspend。
Linux环境下的线程挂起实现linux线程挂起
Linux环境下的线程挂起实现是线程管理的一种技术,其目的是在进程执行过程中暂停线程的执行。Linux是一个多用户、多任务的处理系统,对线程的挂起是一种比较常见的技术。
通俗地说,Linux环境下的线程挂起就是暂停一个正在运行的线程,实现暂停线程运行的方法主要包括使用信号或者其他系统调用。根据Linux内核的不同版本实现方法也不尽相同,但基本流程是相似的。
Linux环境下线程挂起实现的最基本原理是使用信号,利用信号处理函数让线程在适当的时候收到信号,并发出挂起的系统调用,然后线程挂起,等待下次的可恢复的系统调用。当线程接收到挂起的系统调用,会阻塞该线程。而此时此刻,这个线程就处于挂起状态,它在线程运行的过程中被暂停了。
除了使用信号来实现线程挂起之外,Linux环境也支持使用其他系统调用来实现线程挂起,这些系统调用包括pthread_suspend和pthread_delay。其中,pthread_suspend系统调用是让一个thread挂起,而pthread_delay可以强制暂停一个线程n秒,直到消逝n秒为止。
Linux环境下线程挂起实现,无论使用信号还是其他系统调用,都有一下几个特点:
(1)处理线程挂起的系统调用是可重入的,这意味着,只要其他线程没有被中断,它就可以在挂起时不需要担心保护它们的数据状态。
(2)进程挂起实现也拥有很好的效率,对于线程挂起和线程恢复,无论是系统开销还是CPU所需要消耗的时间,都会受到一定程度的影响。
(3)另外,线程挂起的实现还能够有效的简化编程的难度,让开发者容易编写多线程程序。而且更加安全,可以保证线程的安全性能。
总之,Linux环境下线程挂起实现是一种有效的线程管理技术,它可以有效的解决系统中出现的线程管理问题。帮助开发者能够更方便、更有效的编写多线程程序,改善系统性能。