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在数据驱动的时代,企业需要高效整合并利用多源数据以实现智能化决策。源码引擎JVS-RULES提供了一个统一的源码引擎数据接入平台,支持多种数据形态,源码引擎php报纸源码旨在整合数据并用于规则判断。源码引擎本文旨在详细介绍如何通过JVS-RULES接入本地数据库数据,源码引擎包括数据源配置、源码引擎数据库连接验证及数据查询获取。源码引擎
数据源是源码引擎JVS-RULES的基础,旨在统一接入不同数据来源,源码引擎实现数据集成用于规则判断。源码引擎系统界面分为左侧已配置数据展示和右侧数据预览,源码引擎包括数据表及通用配置。源码引擎新增数据源入口位于左侧配置目录,新增数据库配置入口则在右侧。
通过数据目录新增按钮,用户可添加数据库或API,界面展示添加操作流程。系统默认支持多种数据库类型,如MySQL、MongoDB、MariaDB、标注工具源码Oracle、PostgreSQL、API和JVS低代码数据模型,并持续扩展新类型。
配置MySQL数据源时,用户需输入数据库IP、名称、用户名、密码等信息,验证数据库连接。验证通过后,点击“同步结构”以获取库表结构,并在条件查询中设置表查询的入参与出参。新增查询后,用户可配置数据库下特定表的查询条件,实现数据获取。
数据库数据获取支持精准匹配和条件查询两种模式。精准匹配通过设置入参值与字段值相等获取数据,条件查询则依据入参进行表级筛选。数据库类型数据源使用流程清晰,提供在线演示和Gitee地址供用户参考。
规则引擎相关阅读包括风控系统的核心、规则引擎解耦业务判断及降低需求变更等主题。变红买入源码通过这些内容,用户可以更深入地理解规则引擎在业务决策中的应用。
TinyEngine 低代码引擎有什么功能?
TinyEngine是一个华为云开源的低代码引擎,它为开发者提供了一种简单、高效、可靠的低代码开发工具。以下是TinyEngine低代码引擎的一些主要功能:提供低代码底层能力:TinyEngine可以帮助开发者轻松地创建和配置资源,从而快速地创建应用程序。
灵活的系统架构:TinyEngine具有标准的底层协议和强大的拓展能力,还具有开发的物料协议和拓展接口,可以搭建输出源码,支持自定义dsl生成定制的源码,支持跨技术栈,支持高低代码混合开发。
在线实时构建低码平台:TinyEngine支持在线实时构建低码平台,使开发者可以快速创建web应用,无需编写大量的代码。
支持二次开发或集成低码平台能力:TinyEngine支持开发者进行二次开发或者集成低码平台能力,从而满足特定的开发需求。
总之,TinyEngine低代码引擎的强大功能可以帮助开发者提高开发效率,减少开发成本,使开发者可以更专注于应用程序的ubuntu源码详解设计和功能性。
Java源码规则引擎:jvs-rules 8月新增功能介绍
JVS-rules作为JAVA语言下的规则引擎,是jvs企业级数字化解决方案中的核心配置化工具,主要应用于金融信贷风控判断、商品优惠折扣计算、员工考核评分等场景。8月,JVS-rules进行了一系列优化与功能迭代,现简要介绍如下:
1、交互操作优化,提升规则清晰度,适用于复杂规则配置。
2、新增数据源配置功能,支持API、数据库等多方式接入,通过JVS体系多数据源管理接入规则引擎。
3、增加数据库接入时的参数查询配置,用于规则引擎中查找相关数据。
4、引入复合变量处理能力,支持多行数据的加工处理,如累计消费总额。在线学校源码
5、规则节点判断结果配置化,设置“通过”或“不通过”条件,简化决策流程。
6、优化变量入参配置操作,支持多数据源选择。
7、决策流优化调试模式,提供界面化调试功能,便于查看决策执行过程。
8、改进赋值节点处理能力,支持基础赋值、映射赋值、条件赋值等多种方式。
9、增加评分卡使用内容展现,提供评分卡预置设置选项。
、系统UI交互操作优化,提升用户体验。
通过上述更新,JVS-rules为用户提供更高效、灵活的规则配置与执行能力。在线演示地址:frame.bctools.cn/,开源地址:gitee.com/software-mini...
JVS-rules的迭代优化展示了其在规则引擎领域的持续进步,致力于为企业提供更完善、高效的解决方案。关注我们,了解更多产品信息与操作介绍。
规则引擎往期干货:
了解决策流的自定义权限控制
掌握JVS-rules 2.1.8版本新功能
深度解读JVS-rules规则引擎功能
探索更多JVS-rules规则引擎功能应用
学习JVS-rules规则引擎的全面功能
为什么一些采用source引擎的游戏,会有「看画风知引擎」
在游戏界,人们常以「看画风知引擎」来形容对源代码引擎的识别。源代码引擎,如起源引擎,其早期版本在年之前呈现出一种特定风格,而起源之后的版本则有了显著变化,画风显得更为朴实。这一类游戏包括《传送门》、《求生之路》、《CS:GO》、《Dota 2》等。
然而,审视其他厂商开发的作品,如《喋血街头3》、《恶梦之屋2》、《传染病》、《奇诺冲突》、《洛奇英雄传》、《泰坦天降》等,其风格迥异,显示出了更丰富的艺术表达。这与起源引擎的风格形成鲜明对比,其特点在于“素”且提供的可修改选项相对有限,从而导致开发出的游戏风格接近。而《泰坦天降》使用的是修改版引擎,其画风则发生了突变。
从画面判断引擎并非总是可靠。开发者可能通过风格化设计掩盖其使用的引擎,如虚幻3引擎下的作品就往往呈现出独特风格。这也解释了为什么有时游戏画风与引擎关联性不强。
综上所述,「看画风知引擎」的规则并非绝对,其依据在于引擎的特性和开发者的设计意图。画风虽能提供一定线索,但要准确识别引擎,还需综合考虑游戏的其他技术特性、开发者的选择以及风格化设计等多种因素。
成为独立游戏开发者,这9款免费的游戏引擎你一定得知道!
随着独立游戏设计的兴起,选择合适的游戏引擎成为游戏开发者的关键一步。使用游戏引擎可以高效解决许多通用问题,让开发者将更多精力投入到游戏创意中。 挑选合适引擎时,应考虑以下因素:跨平台兼容性、语言支持、易用性、社区支持和功能丰富度。以下是9个免费游戏引擎,帮助你开始独立游戏的旅程: Godot Godot是一款开源、真正的跨平台引擎,支持2D与3D游戏开发。其具有专为2D设计的引擎和多种编程语言选择(如C++、C#和GDScript),特别适合快速创建和组织游戏。 Monogame 适合对C#和. NET熟悉的开发者,Monogame是一个专门为跨平台游戏设计的开源框架。它专为开发者打造,提供专业级别的功能,但可能不如其他引擎易于非编码用户上手。 Armory Armory与Blender集成,提供多种演示,适合3D动画爱好者。学习Blender是进入Armory的第一步,但在大型项目中,Armory是一款功能强大且开源的游戏引擎。 GameSalad 针对初学者,GameSalad提供拖放脚本功能,无需编写代码即可快速创建游戏。在教育领域应用广泛,易于上手,但细节控制有限。 Corona 面向初学者和移动开发者,Corona提供了无编码的快速原型设计与跨平台部署功能。易于学习,用户社区活跃,为初学者提供支持。 CryEngine CryEngine专为制作高度细节和逼真角色的AAA游戏而设计,提供完整的工具套件,适用于游戏机或PC平台,重视VR支持和视觉效果。 Defold Defold是一款针对2D游戏开发的引擎,具备版本控制和团队管理功能,使用Lua编写脚本。提供详尽教程,从零开始学习制作2D游戏。 GameMaker 作为流行的游戏引擎,支持2D开发但能生成AAA内容。功能丰富,易于使用,同时提供动态物理引擎、自定义脚本语言和跨平台部署工具。 Lumberyard Lumberyard集成Twitch,旨在打造高质量视觉效果与出色性能的游戏。功能强大,支持云端集成、多人在线工具和模组化。提供C++源代码访问。 选对引擎,你的游戏开发之旅将变得更加轻松和高效。无论你是游戏新手还是经验丰富的开发者,这些免费游戏引擎都能为你提供所需工具,帮助你实现创意。加油!2024-11-23 06:32
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