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2024-11-23 12:41:57 来源:生成midi 源码

1.jolla手机是不是诺基亚旗下的nokia是什么手机品牌
2.dstwo烧录卡金手指_dstwo烧录卡金手指_烧录卡的金手指
3.AI视频工具更新3:阿里图像生成视频模型I2VGen-XL开源,生成高语义准确性和高清晰度的视频

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jolla手机是不是诺基亚旗下的nokia是什么手机品牌

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        现在,请允许我为大家分享一些关于jolla手机是不是诺基亚旗下的的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于jolla手机是不是诺基亚旗下的的讨论,我们开始吧。kthread_create源码

       1.诺基亚以后出什么机型

       2.诺基亚再推翻盖手机,曾经有哪些堪称经典的翻盖手机?

       3.meego是什么系统

       诺基亚以后出什么机型

        lumia,四核,p,现在就可以买了,lumia,双核,p,已经可以预定,明年将会推出Lumia,搭载WP8.1系统,具体配置不太清楚,不过nokia的字样已经没了。Asha估计明年就会出来,这是诺基亚自己系统。

       诺基亚再推翻盖手机,曾经有哪些堪称经典的翻盖手机?

诺基亚手机可分为3个大类,分为智能机与非智能机以及平板电脑。其智能机除了已经放弃了的Symbian和Meego,还有微软Windows Phone和诺基亚最新Asha系统,而非智能机则采用自己的Nokia OS S或S界面(不过随着Asha系统转为智能系统,相信诺基亚以后只会用S界面作为非智能机界面)。平板电脑与Windows Phone智能手机同样属于Lumia系列,搭载有Windows RT系统。

        Symbian

        塞班系统是诺基亚手机使用的手机系统之一。年6月日,诺基亚宣布收购Symbian公司的所有股权,塞班系统成为诺基亚独占系统。年4月,诺基亚宣布将塞班系统的所有开发和技术支持外包给埃森哲公司,自己将不再参与塞班的开发和技术支持。年月日,诺基亚宣布放弃Symbian名称。年5月日,诺基亚正式宣布彻底放弃开发塞班系统,取消塞班Carla的开发。年1月日晚间,诺基亚年度财务报告宣布在年发布的 Pure View将是公司最后一款以塞班系统为平台的手机,标志着塞班系统正式走向消亡。但塞班的支持服务会一直持续到年,因为塞班公司赋予诺基亚的根CA证书将于年1月5日过期。

        Maemo

        Maemo诺基亚于年首次推出的一款手机操作系统,用以弥补Symbian OS的某些先天不足,搭载Maemo系统的诺基亚手机只有N、N、N和N四部。年2月,诺基亚宣布将Maemo与英特尔(Intel)的Moblin计划合并,推出MeeGo,Maemo则正式退出历史舞台。是

        Meego

        MeeGo是诺基亚与英特尔(Intel)合作开发的系统,商业手机中只有诺基亚N9搭载了MeeGo。年2月,诺基亚宣布放弃与英特尔(Intel)的Meego开发合作。年9月日,Linux基金会决定将Meego与Limo合并成Tizen系统,随后英特尔MeeGo网站在其官网中宣告MeeGo已死。年7月,在诺基亚的支持下,Jolla Mobile为Meego延续生命,将在华发布新一代MeeGo手机,量化指标 源码宣布MeeGo复生为Sailfish OS,并且未来的Sailfish OS兼容Android程序。

        Windows Phone 7(Windows CE)

        年2月日,诺基亚正式宣布与微软达成全球战略合作伙伴关系,双方将会在智能手机领域进行深度合作,微软一次性给予诺基亚亿美元的报酬并承诺为其推广Windows Phone的手机,后又陆续多次给予诺基亚万以及万美元的费用,年初再次向诺基亚提供5亿美元的研发和推广费用,并且为诺基亚Lumia系列的上市推广提供数百万台Xbox 。诺基亚表示,Windows Phone系统将会成为诺基亚的主要手机操作系统,并且将参与该系统的研发。

        诺基亚在公告中称,微软搜索引擎必应将为诺基亚全线设备提供搜索服务,而诺基亚地图(Nokia Maps)将成为微软地图服务的核心部分之一。此外,诺基亚的内容和应用商店Ovi将被整合到微软在线商店Marketplace中。

        诺基亚将把Windows Phone作为智能手机的主要操作系统,并在该平台上,在诺基亚处于市场领先地位的领域进行创新,如拍照等。

        Asha

        Asha系统是基于Smarterphone研发,它有着智能机中更加出色的滑动触摸操作体验,最大的特点是拥有主屏和“Fastlane”两个可自定义的屏幕,以及类似以前MeeGo系统的N9上的滑动操作,主屏是一个基于图标的传统界面,Fastlane则是一个全新的界面设计,可显示联系人以及社交网络的信息。

        诺基亚公司于年5月9日在印度发布了第一款Asha智能手机操作系统“诺基亚”。在加入微软Windows Phone阵营、放弃自家塞班平台之后,诺基亚终于有了完全处于自己掌控之下的智能机平台“Asha。

        Android

        诺基亚于年2月日在MWC世界移动通信大会上发布了旗下首款搭载Android操作系统的手机。NOKIA X、NOKIA X+、NOKIA XL。其搭载的Android平台已经被NOKIA和Microsoft深度定制,不包含Google的服务且取而代之的是Microsoft的OneDrive、Outlook等服务。诺基亚希望用搭载了Android的NOKIA X去吸引最入门的智能手机用户,又希望引导他们在未来走向Lumia产品。

        Windows Phone 8(Windows NT)

        年9月5日上午点(北京时间年9月5日时),诺基亚联合微软在微软纽约总部正式发布了诺基亚第一款搭载Windows Phone 8操作系统的新机Lumia 及Lumia 。

        Windows Phone 8与Windows Phone 7不同,其基于Windows NT内核,配合新款机型的配置与精良的工艺,组成了功能强大、高效、设计精良的手机典范阵容(年旗舰机型Lumia ,年旗舰机型Lumia /Lumia )。

        Windows RT

        北京时间年月日点,诺基亚在阿布扎比诺基亚世界大会上推出的运行微软Windows RT8.1系统的平板电脑:诺基亚Lumia 。

        Windows RT是Windows家族的一个新成员,新系统画面与操作方式变化极大,采用全新的Metro(新Windows UI)风格用户界面,各种应用程序、快捷方式等能以动态方块的样式呈现在屏幕上,用户可自行将常用的浏览器、社交网络、游戏、操作界面融入。Windows RT专注于ARM平台,并不会单独零售,仅采用预装的方式发行。Windows RT 中将包含针对触摸操作进行优化的微软 Word、Excel、兼职平台 源码PowerPoint 和 OneNote 的桌面版,但与旧版Windows应用不兼容,可通过WinRT开发环境为其创建Metro应用。

        Windows RT是ARM平台下的独立版本,无法单独购买,只能预装在采用ARM架构处理器的PC和平板电脑中(不包括iPad)。Windows RT无法兼容x(位)软件,但将附带专为触摸屏设计的微软Word、Excel、PowerPoint和OneNote。

        Z Launcher

        Z Launcher是诺基亚于年月日启动公测的Android桌面主题启动器应用,和第三方安卓“桌面皮肤”应用类似,是一套通过替换安卓原有启动器,实现主题美化、图标更改、功能增强的软件。

        Z Launcher处于Beta状态,支持Android 4.1以上设备,截止到年月日官方支持机型包括NOKIA N1平板,三星Galaxy S3、S4、S5 ,以及Nexus 5。 诺基亚手机型号最后的一个字母含义:

        A是Active,代表运动,仅有两款,全部为翻盖机。

        C是Classic,是诺基亚的经典直板系列;C也是CDMA,网络制式为CDMA的手机。

        F是Fold,为折叠系列。

        I是Improve,是改进型。

        N是Navigator,意为“领航者”,代表拥有GPS导航功能的手机。

        L是Luna,意为“月亮女神”,是一个特殊的系列,采用硬化玻璃前面板。

        P是Prism,意为“棱镜”,也是一个特殊系列,采用菱形造型元素。

        S是Slide,表示滑盖机。

        XM代表Xpress Music ,是诺基亚的音乐手机尺度。包含大容量存储(微硬盘或可扩大),优良的音质,便捷的操控,人性化界面,可接3.5mm尺度耳机,以及较长的播放时光。

        特殊要注意的是,中的A,代表的是Arte,意为艺术版。而不是Active。Arte起源于英文单词Art,意为“艺术”。SA,表现Sapphire Arte,意为蓝宝石版。而CA中CA表现的msmq 异步 源码是Carbon Arte,意为碳纤维版。 从世纪年代起,诺基亚就与中国有贸易关系。年,诺基亚在北京开设了第一家办事处,开始了在华的初期发展阶段;年代中期,诺基亚通过在将台路5号院与中国的首信邮电设备厂(邮电厂,普天科创实业有限公司)建立合资企业,首信邮电设备厂以诺基亚免费使用厂房三年实现控制股权%,并实现本地化生产,诺基亚和北京邮电设备厂各控%的股份,并逐步将其北京市将台路5号院发展成为诺基亚全球主要的生产基地。

        年诺基亚实现中国的3家公司合并稀释股权,使得首信邮电设备厂控%股权。年中国普天信息股份有限公司(首信邮电设备厂的上级公司)从首信邮电设备厂拿走诺基亚的%的股权,并在年转卖给其他公司,诺基亚总部迁往北京亦庄开发区。其总部的机电系统深化设计由北京易安易机电技术有限公司做出。

        年诺基亚在中国全年销售及出口总额超过亿欧元。其中,净销售额超过亿欧元,出口额达亿欧元,中国继续成为诺基亚全球最大的市场。作为中国移动通信行业最大的出口企业之一,诺基亚在中国过去七年累计出口总额超过亿欧元。年,诺基亚在华本地采购超过亿人民币。自年至年,诺基亚5次被《经济观察报》评为中国最受尊敬的企业;年至年,诺基亚连续三次当选由第一财经和零点调查公司评选的“中国最具影响跨国企业”;年,在《财富》中文版发起的首次“中国最受赞赏的公司”的评比中,诺基亚入选前十名企业。 Here for Android提供了一线地图应用所需的各种功能,包括语音导航、交通信息、离线地图(包括离线导航),以及将自己的位置与家人好友分享等。

        年月日,诺基亚的地图应用Here for Android已经在谷歌Play商店中上线。年月,这款应用首先出现在三星Galaxy系列产品中。除此之外,这款应用还支持在另个国家的语音导航,使得支持的国家总数达到个。

        诺基亚计划将Here地图推广至iOS平台,并指出苹果用户对这款应用“表示了兴趣”。业内人士认为,这是Here地图的优先工作,因为成为iOS平台领先地图应用所带来的机会要好于Android平台。Android平台上的竞争更加激烈,谷歌地图是该平台的默认地图应用,而这款应用也备受好评。而尽管自年发布以来已有了很大改进,但苹果地图仍未能获得用户的充分信任。诺基亚表示,正在开发iOS版Here地图,并计划“于年初正式推出Here for iOS”。

       meego是什么系统

在近日举办的国际电子消费展会上(IFA大会),诺基亚宣布在推翻盖手机,提到诺基亚真的是一代人的记忆,你还记得诺基亚哪些翻盖手机?

早在年,诺基亚就推出了旗下第一款拥有全键盘的手机——诺基亚 Communicator。诺基亚采用了侧翻盖设计,手机正面看上去就是一部普通的直板手机,机身右侧长长的天线在现在看来已经比较复古了。我但是yyquan源码下载觉得什么时候能买到这样的一部手机呢!我在年参加工作的时候,一个月的收入才元,不到一千,哎~~不过,那个时候也没有了这款手机了。

在年,推出了全新的Communicator系列的最新力作——诺基亚。诺基亚在机身重量方面和i基本相当,机身重量为克。这款手机的外屏为×像素,内屏为4.5英寸×像素,这次内屏采用了色的TFT彩屏。那个时候,能看到一个现在而言,小得不能再小的屏幕,就已经是很不错的了。

在年,诺基亚推出了一款采用了非常怪异翻盖造型的全键盘手机——诺基亚。诺基亚采用了1.7英寸的屏幕,色的CSTN屏幕分辨率为×像素,在当时看来显示效果还是让人满意的。当时的价格还是很高的,也买不起,只能用着一款摩托罗拉的几百块的手机,直板的,刚刚还在翻箱倒柜,看看能不能找到,结果没有找到。

        诺基亚,一个时代的记忆,一个美好的回忆,你的记忆里有哪款诺基亚符合你的审美?

        MeeGo是一种基于 Linux 的自由及开放源代码的便携设备 操作系统 。它在年2月的全球移动通信大会中发布,主要推动者为 诺基亚 与 英特尔 。MeeGo融合了诺基亚的 Maemo 及英特尔的 Moblin 平台,并由 Linux基金会 主导。MeeGo主要定位在移动设备、家电数码等消费类电子产品市场,可用于 智能手机 、 平板电脑 、 上网本 、 智能电视 和车载系统等平台。年9月日,继诺基亚宣布放弃开发meego之后,英特尔也正式宣布将MeeGo与LiMo合并成为新的系统: Tizen 。年7月,在诺基亚的支持下, Jolla Mobile 公司成立。并基于Meego研发sailfish os,将在华发布新一代Jolla手机。

        MeeGo系统采用无按键设计,与其他任何操作系统都不同。虽然和Android一样,是继续Linux,但是在流畅度方面,却远远超过了Android。此外,它也像诺基亚使用了多年的塞班系统一样,有着强大的多任务功能。

        好了,今天关于“jolla手机是不是诺基亚旗下的”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“jolla手机是不是诺基亚旗下的”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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       说明/DSTWO

       DSTWO烧录卡

       强大的硬件架构注定了DSTWO的不平凡。 硬件方面,DSTWO采用了先进的软件反烧录技术,无需对ROM打补丁,完全模拟原卡的特点,实现了非常稳固的游戏反烧录,保证了玩家的手游体验,并拥有超强的CPU处理能力,内置GBA/SNES模拟器,使其实时功能非常超强,可以随时任意的呼出菜单。

       同时,DSTWO采用简单外形,做工扎实,充分展现了Super Card小组为此卡的用心。

       超强的处理器也带给了非凡的硬件功能。

       DSTWO即时菜单共分六个小块,分别为:即时攻略,金手指,即时存盘,即时读档,慢动作,DS游侠。

       在即时攻略上,DSTWO支持了BMP格式攻略,可以使玩家在游戏中随时查看游戏攻略,帮助游戏。

       金手指可以使玩家任意打开,使用而不需退出游戏进行设置。

       即时存档与读档方面SC小组利用其优秀的科技为玩家提供了一个更加稳定的记录读取系统。

       游戏慢动作功能抛弃金手指方法控制游戏速度,实现对主机CPU精确控制,实现游戏降低。

       DS游侠可以使玩家在没有金手指的状况下,直接借助游戏进行数据查找与设置。

       内核方面,目前DSTWO最新内核版本支持ndsi,同时,在3DS上市之初,快速发布对于其内核,使3DS成功运行nds游戏。

       华丽的界面UI

       同样,DSTWO支持电子书,视频播放等功能:

       电子书(支持多种格式——BMP,JPEG,JPG,PNG,TIF,gif,txt,pdf [Moonshell]:ipk)而这无非也是DSTWO的起初,全新的硬件架构带来的是一个新的系统。而不是局限于DS平台。

       影音播放,依靠DSTWO内置CPU硬件解码无需转化直播RMVB、AVI、FLV等格式的视频或者MP3,APE,FLAC无损音频等。

       DSTWO 可播放影音文件参考:

       视频[ DSTWO Player ]:RMVB 、RM、FLV、WMV、ASF、AVI (P以内流畅播放,支持srt字幕)

       [Moonshell]:DPG

       音频[ DSTWO Player ]:MP3、WMA、APE、FLAC。

       [Moonshell]:OGG、NSF、GSM、MOD、SPC

       功能/DSTWO

       全新的硬件架构不但确保了超强的性能,也对反烧做了相应的优化,采用硬件反烧方法。软件反烧录,需要对ROM打补丁,有兼容问题。硬件反烧录,不需要对ROM打补丁,完全模拟正版卡的特性

       DSTWO

       DSTWO独占功能,利用超强的软件推动。能自已查找出游戏主角的生命值,金钱等参数,并可以设置和锁定。该功能在金手指发布前更加实用。类似手机的“金山游侠”。

       DSTWO

       舍弃了之前的金手指慢动作实手指性质“慢动作”不会随游戏画面差异,减慢速度有持续波动,稳定性,兼容性更好。

       打开文件浏览器即可自由对存储卡上的文件进行剪切,复制,粘贴,删除等实用操作,使您可以摆脱电脑方便地进行一些简洁的文件操作。

       DSTWO

       美化小图标,显示内容更多。支持照片攻略,从此您再也不用担心在复杂的迷宫中找不到道路了;另外,支持直接调用.txt格式文本文件的支持,使用非常方便。

       DSTWO

       即时存档增加为4个档位,每个档位独立使用。此外,加入了3D数据智能测试用途,提高3D游戏存档的兼容性,使其能更稳固地支持实时存档。而且,继承以往即时存档的读写快速性.

       加强了金手指易用性,兼容主流的DAT金手指库格式,玩家的金手指文件来源也将变得广阔;同时,在支持DAT文件的同时,依然继承了Supercard独家实时金手指的即时性.

       GUI完全重新制作,带给您崭新的华丽界面;同时,贴心制作的各项菜单也将带来您更友善的客户感受;触控操作,省时省力!

       使用说明/DSTWO

       新用户使用步骤

       步骤 1

       下载官网OS将_dstwo文件夹解压到TF卡根目录下。

       步骤 2

       将TF卡插入dstwo

       步骤 3

       将dstwo插入ds的slot1卡槽.

       基本操作

       上/下/左/右键位

       方向键上 / 下 移动鼠标,方向键左右 游戏多时可迅速翻页

       打开 / 关闭文件

       START

       调出系统菜单

       SELECT

       切换文件列表显示模式

       DStwo系统菜单介绍

       文件操作

       可对TF卡内的文件做“复制”、“剪切”、“粘贴”、“删除”操作

       补丁

       允许用户打开/关闭已有的游戏补丁

       金手指

       宏观开启/关闭金手指,设置/更改金手指

       存档

       有4个普通存档位供选择

       调光

       四节亮度调节(DS、DSL型号以外的主机无效)

       界面风格

       选择自己偏爱的界面主题色调

       语言

       可以更换9种语言

       显示

       列表/图标方式显示文件目录

       游戏提升功能(游戏中同时按 L+R+ABXY调出菜单)

       问题解答FAQ/DSTWO

       问:怎样与GBA联动呢?

       答:使用方式: NAME.nds,NAME.nds.gba,NAME.nds.gba.sav这三个文件分别为NDS游戏文件,GBA游戏文件,GBA游戏存档。其中NAME可由用户自己定义,但要统一设置这三个文件的NAME。这个功能由用户选取开启,在游戏选择图标中开启start菜单,系统设定选项中选择。

       问:DSTWO与其他产品有哪些差别?

       答:DSTWO是真正含义上的第二代烧录卡,内置高性能CPU,所以能完成模拟GBA以及更多强悍的功能,这是其他没有CPU产品绝对做不到的。

       问:DSTWO内核怎么安装?

       答:请看使用表明

       问:为什么拷贝了内核文件开机进不去DSTWO系统界面?

       答:1、请先检查拷入的内核是否与你所使用的烧录卡语言版本对应,DSTWO中文版和英文版内核不通用。

       2、重插下TF卡和DSTWO,可能是没插好避免接触不良。

       问:SuperCard DSTWO可以在DSiLL上使用吗?

       答:可以,SuperCard DSTWO可以在所有NDS、NDSL/iDSL、NDSi/idsi、NDSiLL/DSiXL上使用

       问:DSTWO在DSL上使用的之后可以引导slot2端烧录卡吗?

       答:可以,在dstwo系统菜单上有引导slot2端烧录卡的选项。

       问:DSTWO可以使用烧录卡自制工具吗?

       答:可以,例如moonshell、colors 这些都可以再DSTWO上正常使用

       问:SuperCard DSTWO最大支持很大容量的TF卡?

       答:DSTWO支持SDHC规格最大容量,目前已测试使用过的最大容量为GB

       问:SuperCard DSTWO系统语言只有中、英文吗?

       答:SuperCard DSTWO支持英、简体中文、繁体日文、法、意、日、等七国语言dstwo烧录卡金手指,可自由切换。同时,SuperCard DSTWO的系统语言包制作简洁便利,完全可以满足其它语种使用人群的规定

       问:DSTWO可以使用这些金手指文件?放在哪个地方?

       答:dat格式,将金手指文件usrcheat.dat放到 _dstwo文件夹下.

       问:我能用原来旧产品的存档吗?

       答:可以,只要您把存档文件拷贝游戏命同目录下,并且改存档名和游戏名同样即可。

       问:即时存档如何使用?

       答:在游戏中按热键(默认为L+R+start)呼出功能菜单,选择“即时存档”,DSTWO即时存档支持添加注解描述。

       问:即时攻略如何使用?

       答:将有攻略内容的txt文本放入tf卡,与游戏同目录以及命名同样。在游戏中按热键(默认为L+R+start)呼出功能菜单,选择“即时攻略”。

       问:多个即时攻略文件怎么使用?

       答:格式如下:游戏名同样.1.txt,游戏名相同.2.txt,游戏名同样.3.bmp,这样即时攻略都会列出与游戏名同样的所有文本或截图攻略。

       问:即时攻略支持哪些文本格式?

       答:支持txt格式的文本文件。

       问:即时照片攻略支持哪些格式的文件?

       答:支持BMP格式文件

       问:为什么即时照片攻略不能读取我放置的BMP?

       答:请将该照片转换BMP 位格式后再放到,同时请确认命名与游戏名同样。

       问:什么是“DS游侠”?

       答:这是DSTWO超级软件平台上独有的强大功能,利用这一功能,玩家能自已查找出网游主角的生命值,金钱等参数,并可以设置和锁定。这个功能在没我金手指发布的之后十分实用。总体来说就象手机上的“金山游侠”一样。

       问:“DS游侠”能查找出没有具体数字的生命值吗,比如:格斗游戏的血槽?

       答:能,只要用“DS游侠”的“模糊查找”功能就行了。

       问:我想和家人玩同一个游戏,可以分开使用存档吗?

       答:可以,在开启游戏前,在游戏界面上按“x”键,将“多存档”中的默认“0”改为其它数字即可,DSTWO有4组默认存档位可以使用。

       问:DSTWO能模拟GBA,还能模拟其他游戏机吗?

       答:能,因为这都是基于DSTWO强大的CPU运算能力研发的。比如说:SNES,街机模拟器等。

       问:玩GBA游戏时游戏rom放那里,要特定的文件夹吗?

       答:放在自己能找得到的地方就行了~

       问:玩GBA游戏时游戏机很快就没电了,是否正常?

       答:3~4小时属于正常,运行GBA游戏时功耗非常大。

       问:我在游戏中存档了,第二次进去如何没有了?

       答:GBA模拟器如果必须是在游戏中存档(.sav),需要点“退出模拟器”才可生效。

       问:能否在DSTWO上看电子书?

       答:能

       问:DSTWO EOS的DLDI补丁在哪里?

       答:这是DSTWO DLDI文件,请单击下载 dstwo_dldi.zip

       问:如何使用DSTWO复位功能让自制程序回到桌面?

       答:请下载这个例子,它可以实现自制工具回到DSTWO桌面。请下载 dstwo_reset_sample.zip

       硬件区别/DSTWO

       独立CPU:独立的CPU相对于特色的方案而言,DSTWO的构架较先进升级和反烧录功能更灵活反烧录功能更强,传统的卡反烧录由NDS完成,而DSTWO是由自己CPU完成,这个CPU的主频有m 比NDS快这些 。

       独立显存:介于CPU的睿频较高故此DSTWO也采用了对应的存储芯片,这和PC,手机一个道理。内存不仅用于日常的高速缓存之外,还主要用于提高反烧录以及实时存档,以及可以处理更多数据,像DS游侠这种没有大内存能够实现,因为要把NDS主机的RAM全部导出来,跑模拟器更需要强大的CPU和内存 。

       SDK开发/DSTWO

       1ds2sdk是哪个?

       DSTWO SDK

       ds2sdk是应用层和驱动层的一个接口。它是GCC编译器,ds2硬件驱动

       库,一些开源库和一个例子的集合。它被发行的目的是为了帮助程序爱好者开发能在DSTWO上运行的程序。

       2ds2sdk可以拿来做哪些?

       ds2sdk可以看作是一个多媒体开发工具包。硬件层主要提供音频和视频存储功能,通过ds2sdk上层接口,你可以将音频数据和视频数据传送到NDS,同样dstwo烧录卡金手指,你可以把NDS的软件信息和即时时钟信息返回给上层应用程序。所以,利用ds2sdk,如果你是一个程序爱好者,凡是与音频、视频相关事情,你都可以尝试去做。比如,你可以在里面开发以及移植自己的阅读工具,或者你认为官方的iReader有哪些可以修改的地方,你乐意的话也可以自己更改(目前最新版的iReader源码也已经全面对外公布)。你可以移植、改进相关的模拟器,或者做自己的自制工具,比如MP3播放器,MPLAYER播放器,你或者可以做自己的小游戏。总之,只要你是一个软件爱好者, ds2sdk就有你施展的表演。

       3如何使用ds2sdk?

       为了使用ds2sdk,你应该做下面几件事情:

       ( 1 ) 建立研发环境,包括linux环境和交叉编译环境。

       ( 2 ) 你的程序中需要有应用程序入口: ds2_main(), 就像通常程序中的main函数一样。

       ( 3 ) 初始化相关软硬件(包括视频、音频和其他输入输出设备等待):由函数ds2io_init()或者函数ds2io_initb()完成。

       ( 4 ) 初始化控制台:由变量ConsoleInit()完成。

       ( 5 ) 初始化文件系统:由变量fat_init()完成。此文件系统只能读写DSTWO上的SD卡。

       ( 6 ) 进入用户主程序,至此,控制权交给用户应用程序。

       示例,具体可以参照ds2sdk的example:

AI视频工具更新3:阿里图像生成视频模型I2VGen-XL开源,生成高语义准确性和高清晰度的视频

       年,AI视频领域竞争激烈,各大企业不断推出创新产品。从国际到国内,如Runway Gen2、Meta的Emu Video、Stability AI 的SVD 和 SVD-XT、Pika Labs的Pika 1.0等,中国科学院的GPT4Motion、字节跳动的PixelDance和MagicAnimate、阿里的Animate Anyone、腾讯的AnimateZero、美图的MiracleVision,以及由上海人工智能实验室、香港中文大学和斯坦福大学联合发布的AnimateDiff,众多AI视频工具共同构成了这一领域的丰富生态,但目前这些产品多处于概念阶段,未实现正式应用。

       近期,阿里图像生成视频模型I2VGen-XL开源,进一步丰富了AI视频生成技术。作为一款专注于高清图像转视频的模型,I2VGen-XL由两个核心组件组成,分别针对语义一致性与清晰度进行优化。通过大规模混合视频与图像数据预训练,并在高质量数据集上微调,I2VGen-XL展现出了跨领域泛化能力,适用于多样化的数据生成需求。用户可在魔搭社区获取I2VGen-XL源代码,自由利用与调整模型。

       与另一款AI动画项目Animate Anyone相比,I2VGen-XL侧重于从图像到视频的生成,聚焦于提高图像清晰度与语义一致性。而Animate Anyone则凭借一张人物静态图像与骨骼动画,生成生动逼真的动画片段,尤其擅长维持视频中人物外观的空间与时间一致性,避免时间抖动或闪烁等现象,适用于动画制作领域。

       I2VGen-XL与Animate Anyone都是阿里在AI视频生成领域的杰出成果,它们虽然都为AI技术发展贡献了力量,但应用领域与解决的问题有所差异。I2VGen-XL旨在提升图像转视频的效率与质量,而Animate Anyone则专注于动画制作,强调动作连贯与逼真度。

       I2VGen-XL模型设计采用了基础阶段与精炼阶段的分步策略。在基础阶段,模型接收静态图像输入,生成低分辨率视频;随后,低分辨率视频进入精炼阶段,通过文本提示指导,生成高分辨率且具有特定动态特征的视频。这一过程充分展现了模型在细节处理与动态生成方面的优势。

       在效果评估中,I2VGen-XL模型在多个数据集上与当前最先进方法进行了比较。数据集包括公共数据集(如Web-VidM和LAION-M)与私有数据集,共计覆盖万个视频与亿张,用于优化与训练模型。评估指标涵盖视频的语义一致性、清晰度、时空连续性等关键性能,与人类生成视频以及其它顶级视频生成模型(如Gen-2和Pika)进行了对比。

       实验结果显示,I2VGen-XL模型在保持语义一致性和提升视频清晰度方面表现卓越,尤其在动作丰富性、图像身份保持、空间细节与时间连续性等方面表现出色。模型还具备生成高分辨率视频的能力,并有效修复了视频中的细节问题。这些评估结果证明了I2VGen-XL在视频生成任务上的有效性和价值,展现了其在AI视频生成领域的强大潜力。