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【财运棋牌源码大全】【unity怎么编译源码】【问道游戏源码网】javatimer指标源码_java timer源码

来源:风格板块源码 时间:2024-11-25 04:56:45

1.javatimerָ?标源?Դ??
2.如何实现定时任务- Java Timer/TimerTask 源码解析
3.java怎么每隔一秒钟输出一个随机数(1-10之间)

javatimer指标源码_java timer源码

javatimerָ??Դ??

       Java定时任务的定时表达式实现中,我们可以看到一个例子,源码展示了如何在每天早晨6点,标源以及每个月的源码1号和号执行特定的任务。下面的标源代码片段展示了如何使用`java.util.Timer`和`TimerTask`类来实现这个需求:

       java

       public class MyTimer {

        public static void main(String[] args) {

        Timer timer1 = new Timer();

        // 每天早上6:执行Task1

        timer1.schedule(new Task1(), getTargetDate(0, 6, , 0), * * * );

        // 每月1号执行Task2(类型1)

        timer1.schedule(new Task2(1), getTargetDate(1, 6, , 0));

        // 每月号执行Task2(类型2)

        timer1.schedule(new Task2(2), getTargetDate(, 6, , 0));

        }

        // ...省略其他方法...

        public static Date getTargetDate(int day, int hour, int minute, int second) {

        // ...省略日期计算逻辑...

        }

        // ...省略Task1和Task2类的内容...

       }

       这段代码的核心是通过`schedule`方法,设置`TimerTask`在特定的源码财运棋牌源码大全时间执行。`getTargetDate`方法用于计算下次执行任务的标源具体日期,根据不同日期条件进行调整。源码通过`Task2`的标源类型参数,我们可以区分每月1号和号的源码任务。当任务执行完毕后,标源会取消当前任务并重新安排在下一次指定日期。源码

如何实现定时任务- Java Timer/TimerTask 源码解析

       日常实现各种服务端系统时,标源我们一定会有一些定时任务的源码需求。比如会议提前半小时自动提醒,标源异步任务定时/周期执行等。那么如何去实现这样的unity怎么编译源码一个定时任务系统呢? Java JDK提供的Timer类就是一个很好的工具,通过简单的API调用,我们就可以实现定时任务。

       现在就来看一下java.util.Timer是如何实现这样的定时功能的。

       首先,我们来看一下一个使用demo

       基本的使用方法:

       加入任务的API如下:

       可以看到API方法内部都是调用sched方法,其中time参数下一次任务执行时间点,是通过计算得到。period参数为0的问道游戏源码网话则表示为一次性任务。

       那么我们来看一下Timer内部是如何实现调度的。

       内部结构

       先看一下Timer的组成部分:

       Timer有3个重要的模块,分别是 TimerTask, TaskQueue, TimerThread

       那么,在加入任务之后,整个Timer是怎么样运行的呢?可以看下面的示意图:

       图中所示是简化的逻辑,多个任务加入到TaskQueue中,会自动排序,队首任务一定是python k线源码当前执行时间最早的任务。TimerThread会有一个一直执行的循环,从TaskQueue取队首任务,判断当前时间是否已经到了任务执行时间点,如果是则执行任务。

       工作线程

       流程中加了一些锁,用来避免同时加入TimerTask的并发问题。可以看到sched方法的逻辑比较简单,task赋值之后入队,有趣的开源码队列会自动按照nextExecutionTime排序(升序,排序的实现原理后面会提到)。

       从mainLoop的源码中可以看出,基本的流程如下所示

       当发现是周期任务时,会计算下一次任务执行的时间,这个时候有两种计算方式,即前面API中的

       优先队列

       当从队列中移除任务,或者是修改任务执行时间之后,队列会自动排序。始终保持执行时间最早的任务在队首。 那么这是如何实现的呢?

       看一下TaskQueue的源码就清楚了

       可以看到其实TaskQueue内部就是基于数组实现了一个最小堆 (balanced binary heap), 堆中元素根据 执行时间nextExecutionTime排序,执行时间最早的任务始终会排在堆顶。这样工作线程每次检查的任务就是当前最早需要执行的任务。堆的初始大小为,有简单的倍增扩容机制。

       TimerTask 任务有四种状态:

       Timer 还提供了cancel和purge方法

       常见应用

       Java的Timer广泛被用于实现异步任务系统,在一些开源项目中也很常见, 例如消息队列RocketMQ的 延时消息/消费重试 中的异步逻辑。

       上面这段代码是RocketMQ的延时消息投递任务 ScheduleMessageService 的核心逻辑,就是使用了Timer实现的异步定时任务。

       不管是实现简单的异步逻辑,还是构建复杂的任务系统,Java的Timer确实是一个方便实用,而且又稳定的工具类。从Timer的实现原理,我们也可以窥见定时系统的一个基础实现:线程循环 + 优先队列。这对于我们自己去设计相关的系统,也会有一定的启发。

java怎么每隔一秒钟输出一个随机数(1-之间)

       可以用 java.util.Timer(计时器) 以及 java.util.TimerTask(计时任务) 来实现,具体代码如下:

import java.io.IOException;

       import java.util.Random;

       import java.util.Timer;

       import java.util.TimerTask;

       public class Main {

           public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {

               // 创建一个计时器

               Timer timer = new Timer();

               // 开启一个计时调度,延迟 0毫秒(也就是立即开始执行),调度评率: 1秒

               timer.schedule(new TimerTask() {

                   @Override

                   public void run() {

                       // 生成随机数逻辑

                       Random r = new Random();

                       int num = r.nextInt() + 1;

                       System.out.println("随机数为:" + num);

                   }

               }, 0L, L);

               // timer.cancel();  // 关闭计时器

           }

       }