【Airtest源码脚本】【lua绘制源码】【php源码定义】objwait 源码

来源:gson源码解读

1.Lock的await/singal 和 Object的wait/notify 的区别

objwait 源码

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Lock的await/singal 和 Object的wait/notify 的区别

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       Lock的await/singal 和 Object的wait/notify 的区别

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       åœ¨ä½¿ç”¨Lock之前,我们都使用Object 的wait和notify实现同步的。举例来说,一个producer和consumer,consumer发现没有东西了,等待,produer生成东西了,唤醒。

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       çº¿ç¨‹consumer 线程producer

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        synchronize(obj){

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        obj.wait();//没东西了,等待

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       } synchronize(obj){

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        obj.notify();//有东西了,唤醒

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       }

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       æœ‰äº†lock后,世道变了,现在是:

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       lock.lock();

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       condition.await();

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       lock.unlock(); lock.lock();

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       condition.signal();

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       lock.unlock();

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       ä¸ºäº†çªå‡ºåŒºåˆ«ï¼Œçœç•¥äº†è‹¥å¹²ç»†èŠ‚。区别有三点:

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       1. lock不再用synchronize把同步代码包装起来;

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       2. 阻塞需要另外一个对象condition;

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       3. 同步和唤醒的对象是condition而不是lock,对应的方法是await和signal,而不是wait和notify。

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       ä¸º

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       ä»€ä¹ˆéœ€è¦ä½¿ç”¨condition呢?简单一句话,lock更灵活。以前的方式只能有一个等待队列,在实际应用时可能需要多个,比如读和写。为了这个灵活

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       æ€§ï¼Œlock将同步互斥控制和等待队列分离开来,互斥保证在某个时刻只有一个线程访问临界区(lock自己完成),等待队列负责保存被阻塞的线程

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       ï¼ˆcondition完成)。

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       é€šè¿‡æŸ¥çœ‹ReentrantLock的源代码发现,condition其实是等待队列的一个管理者,condition确保阻塞的对象按顺序被唤醒。

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       åœ¨Lock的实现中,LockSupport被用来实现线程状态的改变,后续将更进一步研究LockSupport的实现机制。

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