1.游戏服务器研究一:bigworld 开源代码的源码编译与运行
游戏服务器研究一:bigworld 开源代码的编译与运行
有位高手分享了一个简化教程,利用 bigworld 提供的下载工具启动服务器,教程链接如下:( 周雷武:BigWorld .4 编译及部署 )。源码本文主要介绍一种手动搭建服务器的下载方法,旨在让读者了解服务器运行的源码具体流程。
bigworld 已经开源,下载easydss源码作者对大世界的源码规模很感兴趣,尝试将其运行起来进行研究。下载整个过程比预期复杂得多。源码官方文档虽有提供,下载但多是源码自动化操作,依赖的下载工具链复杂,不太适合手动搭建,源码绝杀指标公式源码反而增加了困惑。下载网上鲜有 bigworld 搭建的源码相关教程,只能结合官方文档尝试安装。
本文内容包括:编译 server & client,运行 server & client,将 fantasydemo 运行起来。spring源码哪个版本fantasydemo 是 bigworld 自带的 demo,包含了 server 和 client,可视为一个 MMO 游戏。
国内公司如网易、巨人等引入 bigworld,对 bigworld 整套框架搭建非常熟悉,wordpress源码如何安装因此,对于这些领域的专业人士,本篇内容可能并不适用。
在 bigworld 源码下载部分,提供了不同版本,包括最新 .4.1,看源码的作用更早版本如 2.0.1、1.9.1。文章基于 bigworld-.4.1 进行搭建,参考的是 bigworld-2.0.1 的文档,因为 .4.1 版本的文档相对较少。
WSL2 编译 server 涉及在 CentOS7 环境下安装和配置,包括安装 centos7、创建用户、修改默认用户、安装依赖软件(如 scons)、手动编译所需库(如 boost、mongo_cxx_driver)。
Windows 编译 client 包含安装 visual studio、生成 sln 文件、编译 client 并解决相关报错。
WSL 安装 & 运行 server 包括安装和配置 mysql 数据库、修改数据库配置、安装和配置 bwmachined、创建运行 server 的相关目录和配置文件。
在 Windows 环境下运行 client 包含修改连接地址、创建运行 client 的脚本、执行脚本启动客户端。
以上内容为搭建 bigworld 服务器所需的关键步骤,帮助理解服务器从编译到运行的全过程。
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