1.街机模拟器MAME Plus!的源码使用方法
2.vrpçåºç¨èå´
3.迈克尔·阿登全部作品
4.makeçè¯ç»
街机模拟器MAME Plus!的使用方法
MAME超详细教程(MAME)
MAME是Multiple Arcade Machine Emulator,也就是源码"多类型街机模拟器"的简称,是源码一个DOS环境下的应用程序,由MAME小组开发。源码这是源码一个仍在不断更新、完善的源码php个人发卡源码模拟器,也是源码一个模拟街机游戏数量最多的模拟器——到目前最新的. beta 版本(2K)已超过个街机游戏,许多现在市面上已经绝迹的源码老游戏,已经和正准备在MAME上恢复青春。源码MAME走的源码是"多机种制霸"的路线,大肆入侵原来由Callus、源码NeoRage、源码Rage、源码Raine、源码M、源码Shark等等贫机种模拟器所盘踞的领域,目前,已经模拟了以Z族、族、族等8位CPU和以K族等/位CPU为主处理器的多种街机基板,其中包括了大名鼎鼎的Capcom System 1和SNK MVS(Neo Geo)这样的王牌位基板,使得MAME成了Callus和NeoRage之外的又一顶尖选择。自年诞生以来,MAME在以Nicola Salmoria为主程序员的制作小组以及许多协力人员的共同努力之下,在各方面持续吸收先进技术,不断进行版本更新,支持新的硬件,增加被模拟游戏的数量,为MAME成为模拟器王者奠定了坚实的基础。
MAME主要是用C语言进行编程的,使用Allegro工具开发包。它还是模拟器界少有的完全开放源代码的模拟器之一,任何人想对MAME进行修改的话,只要同意把自己所用的代码公开,并遵循他们制定的规则(主要是:不得用于商业牟利等等),MAME小组就允许他对MAME加以改进并自由发行。基于这种特性,其他的程序员便可以自由的利用其源代码为蓝本编写出各种增强版本的MAME,使它成为拥有最多变种的模拟器,比较著名的有:对应各种流行OS的如MacMAME、LinuxMAME、OS2MAME、RISCMAME、BeOSMAME、WindowsCEMAME(为各种PocketPC所用)等,即便在PC平台上,也有专为AMD、 PII、以及PC等各种CPU进行优化的版本,以及C语言、汇编语言两个不同编译核心的版本;有专门模拟NeoGeo的KBMAME(For IBM)、NeoMAME(For Mac),以及一些局部增强版的MAME,如提供按键连发功能的EmuPlus、图像输出功能增强的VsyncMAME、AdvanceMAME等;还有一个利用其源码编写的跨越家用机、早期8-位电脑平台的多用模拟器MESS(反正核心都是K、Z、之类CPU的模拟);值得一提的是一个用在柯达DC///数码相机上的版本MAMED,虽然我没有用过这个相机版,详细的情况还不是太了解,但是鉴于现在的FlashMemory卡容量越来越大,我想这个版本在游戏的存储上应该没有什么问题(当然暂不包括NeoGeo类的超大游戏),如果再能增添手柄之类方便于控制的外设,或许相机版MAME能够成为目前任何一款游戏掌机的劲敌——只是价格障碍实在太大;MAME team还发行一个名为MAME的Windows版本,具备标准的thinkphp简洁网站源码GUI界面,大大方便了众多初级玩家,同样的,它也拥有支持TCP/IP协议的NETMAME、非官方版本UOMAME、多国语言提示的MAMELang、Neogeo专用增强版本NMAME等多个变种。我现在介绍的就是新发行的官方版本MAME和MAME,至于其他的衍生版,相信大家看完本文之后,一定会触类旁通的。
一、 系统需求:
自然是越高级越好了,不过至少都要PMMX/M/Vesa2.0显卡,这个级别的机器可以让你的模拟器完美的运行所有8bit主CPU的街机游戏,但是对于以K这样的bitCPU为主处理器的基板的模拟就差一点了,显示帧速率在-fps左右,Neogeo类的大容量的游戏速度还更慢一些。虽然这样的帧速率较街机标准fps还有一定差距,但是马马虎虎也可以接受了。以目前的状况来说,一台Mhz+以上的兆外频CPU+M内存就基本可以满帧跑MAME所有的游戏了,如果你想在街机显示器上使用MAME,那么最好选用自带VBE3.0的显卡,SDD是没有用的。此外,因为内存管理的原因,在纯DOS下工作时,MAME需要调用一个保护模式下的管理软件cwsdpmi.exe共同与之工作,我们必须将这个程序放在path指定的路径之内。
二、 MAME的获得与安装:
作为一个完全免费的模拟器, MAME的各个版本基本上都是在网上以Zip文件形式发行的,我们可以去到其官方站点下载回来使用。当然了,对于这样一个著名的模拟器,国内外许多大大小小的模拟器站点也都会提供相关下载,比如Emuhq、Classicgaming、Arcade@Home等,过去国内的模拟器站点一般只提供指向国外服务器的下载链接,现在也都提供本地下载了。在一阵风的bleem!、impact等等的热潮过后,MAME这个持续更新的老牌模拟器正逐渐为本土的玩家所重视,国内许多的站点已经同步提供新版本的MAME本地下载了。一些光碟杂志也会附带有MAME,但时效性不强。
获得MAME的Zip文件后,用Winzip之类程序将其解压至你所指定的目录,安装就算完成了,如果你使用DOS版的PKzip来解压,请记得加上 -d 参数以确保解压后的目录结构的准确性。MAME主目录下有以下几个目录,用于存放相关数据:
<HI>存放游戏最高分存档;
<SNAP>存放游戏抓图,旧版本的抓图目录名为<PCX>,而MAME的相同功能目录过去名为<IMAGES>,自.b5起改为与DOS版相同的<SNAP>了;
<INP>存放游戏纪录;
<CFG>存放对应每一个已经运行过的游戏的配置文件;
<STA>存放游戏状态数据;
<MEMCARD>NeoGeo游戏专用的虚拟记忆卡;
<ROMS>顾名思义,存放各种ROM的缺省目录;
<SAMPLES>存放游戏声音采样数据的目录。
<NVRAM>存放有关基板参数设定的目录,作用和基板上用于存放调试参数的SRAM是一样的。
<FLYERS>MAME专用,存放游戏海报图像文件的目录。
<CABINETS>MAME专用,存放街机箱体照片图像文件的智能社区app源码目录。
<ICONS>MAME专用,存放游戏小图标的目录。
三、 ROM镜像文件:
MAME只是一个模拟器程序,如果要玩被模拟的街机游戏,还需要这个游戏的ROM镜像文件。通常,街机上的游戏文件都是放在诸如mask ROM(掩膜只读存储器)、EPROM/EEPROM(可擦写存储器)等半导体存储器集成电路芯片当中并固定在基板上的——这种高速但昂贵的存储方式至今未有太大改变——要把这些ROM芯片直接用于PC上当然不是很方便,于是便有人以专门的读写器将街机基板上每一颗ROM芯片内的内容全部拷贝出来,形成一一对应的电脑文件,这就是模拟器可用的ROM镜像文件的由来,而进行这项工作的人就是受到我们广大模拟器爱好者所尊敬的Dumper了;现在在互联网上传播的ROM镜像一般都是经过压缩打包的Zip格式,但我们在使用的时候不必将其解开——和其他模拟器一样,MAME很早(从V.开始吧)就支持Zip文件的直接内存展开操作了。这样就大大节省了我们的存储空间。为方便管理,我们最好把这些ROM文件放入专门的目录。
平常我们在玩MAME的时候,可能会遇上这样的问题:旧版本MAME用得好好的ROM文件,新版本的MAME却给出"xxxx文件校验错误、xxx文件未找到"这样的提示并拒绝执行,或者勉强执行后,部分功能却失效了之。这是怎么回事呢?原来,除去ROM文件真的不存在、ROM路径指向错误(下文祥述)之外,ROM的版本问题就是造成这种现象的主要原因。有的游戏ROM在拷贝的时候,由于dumper自身的技术水平或所用读写器的限制,造成了部分数据丢失、错误或无法完全读出,导致ROM镜像残缺。之后又有人重新制作,或修正,或补充,把过去错误的ROM版本补完。新版的模拟器当然要支持矫正了的ROM,所以旧的ROM就不能用了,解决的办法就是更新你的ROM镜像——当然了,使用旧版本的MAME也可以。下载站点我个人推荐Emuviews,这个站点的ROM分门别类摆放,非常齐全,而且几乎都是更新版的,并随着模拟器的更新不断补充新的ROM,还有最重要的一个优点就是:下栽速度极快。另外还有一个我强烈推荐的MAME ROM专门站:www.mame.dk,该站内建ROM搜索引擎,这个搜索引擎可比emuviews的强多了,ROM数量可以说是最齐全的,速度也不错,另外,该站对每一个ROM的描述也是非常的完备(现在,Emuviews也提供了类似mame.dk那样的ROM下载、评价页面了)。此外,网上还有其他专门的补完ROM站,读者可在文末的MAME资源中查到。
顺便提一句:MAME使用的各个ROM文件都是各个游戏公司的呕心沥血之作,版权也是属于各自的制作公司的,如果你没有对应的街机基板,拥有这些ROM是非法行为,这个原则大家一定要清楚。
四、迷你世界皮肤源码 MAME主要配置参数:
既然是DOS下的应用程序,MAME不可避免的就需要用命令行的方式来启动各种游戏和激活各项参数,呵呵,又回到了“遥远”的DOS时代了……OK,言归正传,MAME的运行命令为:mame [游戏ROM名] [参数]
[游戏ROM名]这一项要求填入MAME规定的游戏名称,实际上就是ROM的Zip文件名。MAME对游戏名的正确输入要求较高,所以最好不要对下载的ROM文件进行改名操作。现在的MAME包含了一个ROM名比较程序来处理ROM名问题:当你输入的游戏名不正确时,ROMCMP.EXE会在MAME的游戏名库中找到一个最接近你所输入文字的游戏名并执行之。对于第一次运行的ROM,MAME会出现一个版权提示,而那些游戏模拟程度上有些问题的ROM,则每一次运行都会提示该游戏部分功能不齐全,我们看完这些提示后,按照其要求顺序按"O""K"(或者按方向键“左”、“右”亦可)两个健就能继续游戏了。和NeoRage一样,如果需要运行NeoGeo的游戏的话,还必须拥有一个名为neogeo.zip的BIOS压缩档,其中包含neo-geo.rom、ng-sfix.rom、ng-sm1.rom、ng-lo.rom等几个文件,这个压缩档可以在我的主页上找到。我们最好把这个zip包放在MAME的<ROMS>子目录当中。
MAME的各项参数都放在名为mame.cfg的配置文件中,这是一个由MAME自动生成的文件,由于MAME的每一次更新都可能对这个配置文件的语句做出修改,所以建议各位玩家不要把旧版本MAME使用的mame.cfg沿用到新的版本,因为这样可能会导致MAME工作的不正常。另外,你也可以把参数加入命令行之内,虽然两者的作用和句法基本是一样的,但命令行参数的优先级别高于配置文件,也就是说,对同样的一个参数,MAME将执行命令行设定并忽略配置文件内的相同选项设定。下面就介绍一下MAME的几个主要的配置命令:
[directory]栏,本栏目定义路径,需要修改的只有一项:
rompath,缺省配置是MAME所在路径及其下的ROMS子目录,当你的ROM还存在于另外的目录时,可以采用追加的方式,例如:
rompath = .;ROMS;f:\download\emu\roms;f:\neogeo,追加的目录之间用分号隔开即可,这样MAME在执行时就会在指定的四个路径范围内搜寻ROM。
[config]栏,本栏是模拟器执行参数设定栏,主要参数解释如下:
tweak = no 关闭非标准VGA模式,此为缺省设定。MAME支持x、x、x、x、x之类的街机原始分辨率,这些都是与电脑标准VGA模式不同的模式,如果你的显示卡、显示器支持这些tweaked分辨率,可以将此选项设为yes,显示速度会比VESA模式快一些。
scanlines = yes 打开隔行显示模式;由于街机显示分辨率一般都比较低,打开这个类似于两行画面水平线之间插入一条黑线效果的选项,会让你觉得PC上显示的加法器源码图像不是太粗糙到难以接受,同时也有一种街机显示器的感觉;基本上,这种隔行显示模式是每一个低分辨率游戏机(小于x)模拟器的缺省设定,其中包括了绝大部分2D街机模拟器、FC模拟器、SFC模拟器、MD模拟器、PCE模拟器等,不过某些模拟器的隔行显示图像的场频高达Hz以上,比如Rage、NESticle(x模式),如果这个数值超过了你的显示器的场频允许范围,那么就不能实现隔行显示,而会变成高亮度的、看起来象是被压缩的画面,甚至花屏、黑屏。如果出现这种情况的话,为了确保你的显示器的安全,最好是把隔行显示模式关闭。
stretch = yes 打开像素延展选项,使得显示的画面尽可能的大,会降低游戏速度,除非你的机器配置过低,否则不要关闭之;
vesamode = vesa3 选择VESA画面优化模式,由vesa1、vesa2b、vesa2l、vesa3等4 项可选,该用哪一项取决于你的显卡自带的VBE版本,对于新的显示卡,比如Voodoo3、TNT2之类,可以选择vesa3,若你的显卡比较老(、),则应该选择vesa2b/vesa2l,超老的、就只能选vesa1了,实在不行的话还得需要SDD来驱动。
resolution = auto由模拟器自动选择显示分辨率;我们可以把auto改为x或者x来获得接近满屏的画面,不过由于大部分街机游戏显示分辨率本来就很低,拉大之后你可能会觉得画面更粗糙了;另外,更改成上述数字后,纵版游戏和分辨率在x以上的横版游戏的画面反而变小了。
depth = 选择位显示颜色深度,某些游戏需要位高彩色才能正确显示,比如NeoGeo类、Cave类等;有必要时可以把它降到8位色以提高游戏速度。
gamma = 1. 设置伽马系数,数字越大画面越亮,可用热键控制。
frameskip = auto 自动跳帧调节,适用于大多数机器,在低配置的机器上,若你觉得游戏太慢,可以在游戏中按F9键来加大跳帧数以取得较满意的游戏速度。
注:所谓的跳帧(frame skip),就是减少单位时间内显示的帧画面,比如fps(frames per second,意每秒钟显示连续的帧静止画面)的画面只显示其中的一部分,也就是fps、fps甚至fps的效果,这固然对提高显示速度有益,但同时也会造成角色动作不连贯、画面跳跃式进行的恶果,几乎每一种模拟器都有这个可调节的选项。
soundcard = 1 声卡选择,数字表示:0-无声,1-声霸卡及兼容,3-Pro Audio Spetrum, 4-UltraSound Max,5-UltraSound,6-Windows Sound System,7-Ensoniq Soundscape,一般选1或6就行了,除非你用的是表列中别的声卡。使用创新SBPCI、SBPCI 和 Ensoniq Soundscape PCI声卡的用户最好选 7。缺省值为-1,即在初始化程序时列出声卡类型供手动选择。如果遇到声卡实在无法通过MAME的辨认而又想玩游戏,只能选用0了。
ymopl = no 禁用SoundBlaster的OPL芯片来模拟YM FM音源,虽然这两者硬件%兼容,模拟执行速度也加快,但打开这个选项会使音量控制失效。
samplerate = 声音采样频率选择,可选、、三项,单位hz,数字越大,声音还原越好,游戏速度也越慢,命令行简写为:sr。
samplebits = 声音采样深度,可选8、位,效果同上一项,命令行简写为:sb。新版本的MAME去掉了这个选项,改为自动识别了。
stereo = yes 打开立体声选择,会降低游戏速度,本项自动对单声道游戏无效。
volume = 0 音量衰减控制,可选数字是负值,单位是分贝,例如"volume -3"意为游戏音量降低3分贝,可在游戏时用键"~"直接调节,祥见下文第五部分。
mouse = yes 启用鼠标,用于光枪游戏的准星控制及"怒"类游戏的转向控制。
ror/rol 屏幕右/左转度显示,可使纵版游戏满屏显示
joystick = name 游戏控制器选择,缺省为:none 键盘控制,MAME支持的游戏控制器很多, name是它们的名字,分别为:
auto:自动检测,只能测出标准2键、Creative眼镜蛇、gamepad pro等少数种类的手柄,还是不要用这个选项的好;
standard:标准2键模拟式手柄 @1P
dual:双标准2键模拟式手柄 @2P
4button:标准4键模拟式手柄 @1P
6button:标准6键模拟式手柄 @1P
8button:标准8键模拟式手柄 @1P
fspro:CH flightstick PRO飞行摇杆 @1P
wingex:Wingman Extreme 飞行摇杆 @1P
wingwarrior:Wingman Warrior 手柄 @1P
sidewinder:微软响尾蛇手柄 @4P
gamepadpro:Gravis gamepad pro手柄
grip:Gravis GrIP手柄
grip4:限定4轴向的Gravis GrIP手柄
/* 以下为并行打印口手柄,均易于自制,
sneslpt1:接在第一打印口的超级任天堂手柄 @4P
sneslpt2:接在第二打印口的超级任天堂手柄 @4P
sneslpt3:接在第三打印口的超级任天堂手柄 @4P
psxlpt1:接在第一打印口的SONY PS手柄 @4P
psxlpt2:接在第二打印口的SONY PS手柄 @4P
psxlpt3:接在第三打印口的SONY PS手柄 @4P
nlpt1:接在第一打印口的任天堂手柄 @2P
nlpt2:接在第二打印口的任天堂手柄 @2P
nlpt3:接在第三打印口的任天堂手柄 @2P
注:1、模拟式手柄初次使用或者出现方向混乱故障时可以在游戏中按Tab进入设定菜单调用Calibrate joystick功能进行校正,数码式手柄则不会存在这种问题。
2、@1P表示只能单打,@2P表示可以双打,@4P表示可以四打,未标注则为不祥。超任和PS的手柄理论上能达到5P的效果(我只试到了4P,未再继续,呵呵)。
3、不直接支持创新公司的Cobra手柄(工作于数码方式时)和并口土星手柄;MAME内建有对IF-SEGA的支持,这是一种专用的扩展卡,可以把世嘉土星手柄接到PC,过去处于起步时期的第一批3D图形卡就把它跟着PC版的VR战士、装甲飞龙等游戏软件一起捆绑销售,现在已经看不到了。
4、PS dual shock手柄的两个模拟小摇杆亦可当作按键使用,左、右摇杆按下时分别被识别为L3和R3(用处不大)。
5、用于命令行时,语句可简化为 joy。
6、使用并口手柄对游戏速度降低影响较大。大体上各种手柄的CPU占用率由高到低依次为:PS、SFC、SS/MD、标准模拟式。
7、不支持异类手柄混用,但是可以手柄、键盘同时使用。
hotrod = no 键盘接口摇杆支持(就是在Emuviews主页上打广告那个双人摇杆)设定,因为我们用不上,所以选no。
cheat = no 作弊功能开关,可以改成yes以打开它,最好配合作弊数据使用。
debug = no 除错、调试模式开关,高级用户选用,这个功能只有在源程序中打开debug选项才有用。
monitor = standard 设定显示输出类型,对于PC用户选择standard,另外还可以选择以下设备:
ntsc:输出至NTSC电视监视器
pal:输出至PAL电视监视器
arcade:输出至街机监视器
均需要特殊方式转换信号及相关硬件支持,有兴趣可参看下文第九节。
至于其他的栏目和选项,只要保留其缺省设定即可。如果上面各项参数用于命令行,请在其之前加一个"-"号,同时可以把"="去掉,例如:
mame ddragon2 -joy psxlpt1 -soundcard 6 -resolution x
由于MAME的使用显得繁琐了一些,也有不少方便对DOS比较陌生的玩家的MAME前端(front end)程序被开发出来,这些程序具备亲和性较高的GUI图形界面,配置菜单里基本上囊括了MAME的各个选项,一般玩家通过这些前端程序都能很方便的玩转MAME了。由于我使用过的前端程序并不多(只有ArcadeOS一个,还是因为其无可替代的特殊功能采用的),所以对他们也不是很熟悉,传说中arcade@home是比较好用的,大家可以去它的主页下载?..∮肕AME好了。
五、 MAME主要配置参数:
MAME是使用DirectX SDK的WIN应用程序,在使用上较MAME方便许多,另外还增加了一些MAME所不曾有的功能,但是在同等配置的机器上,MAME的运行速度会比MAME慢一些,这种差别在低配置的机器上比较明显,甚至会影响到游戏运行的流畅性。在软件环境设置方面,我们通常需要更改的部分只有:
1、ROM路径:进入options/directoies,点击Insert按键,在跳出的对话框中选中你的ROM目录,如有多个目录,重复Insert,选好目录后点OK退出到主界面,按F5键刷新一下,MAME就会在你所指定的所有ROM目录内进行自动搜索,并在主窗口左方目录树available子项中显示出可用的游戏了,双击该游戏名即可执行之,但若游戏名称前的小图标是一个红叉的话,说明该游戏无法正常模拟。如果在你的ROM目录当中增加入了新的ROM,你也需要刷新一下,否则不能运行你新加入的ROM文件;
2、使用手柄:进入options/default options/controllers菜单,复选Use joystick选项即可,MAME支持所有兼容DirectInput界面的手柄。
3、画面设定:缺省配置下,MAME使用的是和MAME同样的全屏隔行显示模式,若你想以窗口模式执行游戏,可以进入options/default options/display子菜单,将Full screen display选项禁止,再进入位于同层的Advanced菜单,禁止现存的scanlines选项,这样就能得到较好的窗口显示模式。在窗口模式下,由于使用到了Windows的相关优化效果,游戏画面显得比较柔和,不过游戏速度慢了一些……
4、优化设定:声音:options/default options/sound,sound system选MIDAS, Sample rate选,Sample bit选,FM synthesis打开(视你的声卡效果而定)。图像:options/default options/display,colors选bit(与游戏本身的原始画面色深有关),在全屏模式下工作时将Triple buffer打开。其他:options/default options/miscellaneous,打开Enable game cheats,并根据你的CPU特性决定是否将Disable MMX选项保留。
5、关于抓图:MAME支持的游戏太多了,但并不每一个游戏都值得玩的,你是不是在下载某一个游戏之前想知道该游戏的大致内容呢?又或者,你想知道某一仅知其形不知其名的老游戏是否被MAME模拟了呢?这好办,只要你找到MAME的游戏抓图,把它们全部压缩成一个名为snap.zip的文件,放入MAME下的<snap>(MAME.b5起)子目录当中,然后执行MAME,当你用鼠标单击某一个游戏时,相关的抓图就会显示在最右边的窗口中,这样你寻找游戏不就做到有的放矢了吗?MAME的抓图文件可以到我的主页去下载,EmuViews的ROM下载也配有抓图,点击每一个ROM前面的磁盘形图标就可以查看。
6、 游戏版本:许多游戏都有美版、日版、全球版以及2P版、4P版、6P版之分,而某些ROM是多版合一的Merged Romset,如本站提供的《黑龙》,因为ROM名可以是统一的,所以在DOS下看不出来,而MAME有显示游戏的详细信息的功能,其中就包括了版本号,这样它可就帮了那些喜欢玩某一版本的游戏的玩家了。一般而言,除了文字显示上的差异外,同一游戏的日版比美版难度更大一些。
7、联网对战:MAME的源程序已经内建了通过TCP/IP规则来连线对战的功能,但是可能因为这个功能比较简陋,尚不能满足MAME小组预期的要求,所以在官方版本中这个功能都未曾激活,但是有不少MAME的非官方版本已经提供了这个功能。鉴于网络对战越来越受大家的欢迎,我就简单介绍一下如何使用:在支持TCP/IP协议的网络中找几台机器,其中一台作为服务器,首先运行windows系统自带的IPCONFIG.EXE程序,找出本机的IP地址,并告诉想要联机的朋友。接着运行MAME,从File/Run network game...进入网络设定菜单,选中Server mode,改好你的Player's Network name(不改也行,就用缺省的“MAME玩家”好了),在Number of players项中决定联网的玩家数量,至于所有连线的玩家能否一起玩就要看所用的游戏了,然后点击OK,等待其他玩家加入吧。服务器设立好以后,在客户机端也运行与服务器相同版本的MAME,同样通过File/Run network game...,但是这次需要选择Client mode,并在Network configration项中填入服务器的IP地址,点击OK按钮就可以连上服务器了,连入后在出现的对话窗口下方是一个聊天器,通过它可以跟连在线上的所有玩家通话。当所有玩家都已经正确连入后,就可以有服务器端来决定玩什么游戏了——客户端只能提建议,呵呵。能够联网运行的游戏都会显示在连通窗口的左方——不是所有的游戏都能用,比如KOF系列就不行。进入联机游戏后,玩家要注意控制方面的问题:MAME在联机模式下,对于服务器端和客户端的控制设备ID未做修正(连通窗口中的Controls功能好像并无效果),如果各方都使用1P控制方式的话,那么都在控制1P的活动,所以必须有一方改用2P、3P、4P……控制方式才能协同作战,这一点比Callus就差多了。在操作方法上,无论局域网还是互联网都是一样的,不过以我国目前的线路状况来看,通过互联网对战还不是很现实……
MAME的配置设定是存在注册表当中的,当你的MAME版本升级以后,第一次执行的时候程序会询问是否以新版本的配置参数覆盖原来的设定。和对mame.cfg的处理方法一样:出于对模拟器正常运行的考虑,建议大家还是回答“Yes”——尽管这样需要重新设定路径、控制设备、输入设备等等选项。
六、 MAME/MAME热键操作:
3/4:1P/2P投币键;
1/2:1P/2P开始键,这样的设定已经成为了除Callus/Impact外所有街机模拟器的标准,如果是4打类游戏,则1P/2P/3P/4P的投币键改为5/6/7/8,按1/2/3/4或各人的开火键开始游戏——MAME自从.RC1开始已经将这种4打类投币开始键位作为初始设定。
P:游戏暂停;
Shift+P:游戏暂停,同时显示下一帧;
F3:复位键;
F4:显示游戏所用调色板,再按一次恢复游戏;
F9:动态跳帧调节键,跳帧数在auto、0、1、2、3……之间循环;
F:游戏速度调节,偶尔用来玩一下"超速版"游戏也不错;
F:F9、F功能的状态显示开关,数据显示在画面右上角;
F:抓图,游戏抓图以PNG格式储存在子目录当中;
~:控制台键(像Quakez一样,呵呵),呼出菜单后,↑、↓键选择功能,←、→键调节大小。可供调节的选项有:总音量,DAC数码音效音量、FM音源音量、画面Gamma和亮度等,也可以用手柄方向键来操作;
TAB:游戏配置键,在呼出的菜单中,Input(general)用于配置通用键盘、手柄控制设
vrpçåºç¨èå´
VRPå¯å¹¿æ³çåºç¨äºåå¸è§åã室å 设计ãå·¥ä¸ä»¿çãå¤è¿¹å¤åãæ¡¥æ¢é路设计ãæ¿å°äº§éå®ãæ 游æå¦ãæ°´å©çµåãå°è´¨ç¾å®³çä¼å¤é¢åï¼ä¸ºå ¶æä¾åå®å¯è¡ç解å³æ¹æ¡ã å¾ä¹ 以æ¥ï¼å¨ä¸å½çèæç°å®ææ¯é¢åï¼ä¸ç´æ¯å¼è¿å½å¤çèæç°å®è½¯ä»¶ï¼ä¸å½å¨å¾é¿çä¸æ®µæ¶é´å 没æèªå·±ç¬ç«å¼åçèæç°å®ä»¿çå¹³å°è½¯ä»¶ã泱泱大å½ï¼ä¸å½æ¾ç¶ä¸è½æ»æ¯æ¾äººçæ §ï¼å¼ååºä¸å½èªä¸»ç¥è¯äº§æçèæç°å®è½¯ä»¶ï¼ææ¯çéãä¸è§å ¸æ°åç§æä¸ç´è´åäºä¸å½èæç°å®ææ¯èªæ软件çå¼ååæ¢ç´¢ï¼ç»äºç åé¤äºå ·æå®å ¨èªä¸»ç¥è¯äº§æçèæç°å®è½¯ä»¶âVirtual Reallity Platformï¼éä¿ç§°ä¸ºVRPï¼ãVRPç³»å产åèªé®ä¸ä»¥æ¥ï¼ä¸ä¸¾æç ´è¯¥é¢å被å½å¤é¢åæåæçå±é¢ï¼ä»¥æé«çæ§ä»·æ¯è·å¾å½å 广大客æ·çåç±ï¼å·²ç»æ为ç®åä¸å½å½å å¸åºå æçæé«çä¸æ¬¾å½äº§èæç°å®ä»¿çå¹³å°è½¯ä»¶ã VRPèæç°å®ä»¿çå¹³å°ï¼ç»åäºå¤å¹´çç åä¸æ¢ç´¢ï¼å·²ç»å¨VRPå¼æä¸ºæ ¸å¿çåºç¡ä¸ï¼è¡çåºäºä¹ä¸ªç¸å ³ä¸ç»´äº§åç软件平å°ã
å ¶ä¸VRP-BUILDERèæç°å®ç¼è¾å¨åVRPIE3Däºèç½å¹³å°ï¼å称VRPIEï¼è½¯ä»¶å·²ç»æ为ç®åå½å åºç¨æ为广æ³çVRåWEB3Då¶ä½å·¥å ·ï¼è¿ç»ä¸å¹´å æ®å½å åè¡ä¸çé¢å¯¼å°ä½ï¼ç¨æ·æ°éå§ç¨³å± äºç¬¬ä¸ã
ãã
ï¼1ï¼VRP-BUILDER èæç°å®ç¼è¾å¨
VRP-BUILDERèæç°å®ç¼è¾å¨ç软件ç¨éãåè½ç¹ç¹å客æ·ç¾¤
软件ç¨éï¼ä¸ç»´åºæ¯ç模åå¯¼å ¥ãåæç¼è¾ã交äºå¶ä½ãç¹æå¶ä½ãçé¢è®¾è®¡ãæå åå¸çå·¥å ·
客æ·ç¾¤ï¼ä¸»è¦é¢åä¸ç»´å 容å¶ä½å ¬å¸
åè½ç¹ç¹ï¼ VRP-Builderæææä½é½æ¯ä»¥ç¾å·¥çæçæ¹å¼è¿è¡ï¼å¹¶ä¸æä¾äºå¤§éçæ¯æå·¥å ·åè¾ å©åºä»¥å¿«éæé«æåè´¨éãå¦æ使ç¨è æä¸å®ç3DSMAX建模å渲æåºç¡ï¼åªè¦å¯¹VR-Builderå¹³å°ç¨å å¦ä¹ ï¼å¾å¿«å°±å¯ä»¥å¶ä½åºèªå·±çèæç°å®åºæ¯ã
ï¼2ï¼VRPIE-3Däºèç½å¹³å°
VRPIE3Däºèç½å¹³å°ï¼å称VRPIEï¼ æ¯ä¸è§å ¸æ°åç§ææéå ¬å¸èªä¸»ç åçä¸æ¬¾ç¨äºå¨äºèç½ä¸è¿è¡ä¸ç»´äºå¨æµè§æä½ç软件ï¼å¯å°ä¸ç»´çèæç°å®ææ¯ææç¨äºäºèç½åºç¨ã
å¨å®è£ äºVRP-IEæµè§å¨æ件çåºç¡ä¸ï¼ç¨æ·å¯å¨ä»»æä¸å°è¿ä¸äºèç½ççµèä¸ï¼è®¿é®VRP-IEäºèç½å¹³å°ç½é¡µï¼å®ç°å ¨ä¸ç»´åºæ¯çæµè§å交äºã
VRPIE软件ç¨éãåè½ç¹ç¹å客æ·ç¾¤
软件ç¨éï¼å°VRP-BUILDERçç¼è¾ææåå¸å°äºèç½ï¼å¹¶å¯è®©å®¢æ·éè¿äºèç½è¿è¡å¯¹ä¸ç»´åºæ¯çæµè§ä¸äºå¨
åè½ç¹ç¹ï¼VRP-IE ä¸ç»´ç½ç»å¹³å°å ·å¤é«åº¦çå®æç»è´¨ï¼æ¯æ大åºæ¯å¨æè°åº¦ï¼è¯å¥½çä½ç«¯ç¡¬ä»¶å ¼å®¹æ§ï¼é«å缩æ¯ï¼å¤çº¿ç¨ä¸è½½ï¼æ¯æé«å¹¶å访é®ï¼æ¯æè§ç¹ä¼åçæµå¼ä¸è½½ï¼æ¯æé«æ§è½ç©çå¼æï¼æ¯æ软件æé¯é½¿ï¼æ¯æèæ¬ç¼ç¨ï¼æ¯ææ ç¼å级ççç¹æ§ï¼ä¸ºå¹¿å¤§ç¨æ·å¼åé¢åå ¬ä¼æéå¢ç¨æ·ç大åWEB3D ç½ç«æä¾äºå¼ºæåçææ¯æ¯æåä¿éã
客æ·ç¾¤ï¼ç´æ¥é¢åææäºèç½ç¨æ·
ï¼3ï¼VRP-PHYSICS ç©ç模æç³»ç»
VRP-PHYSICSç©ç模æç³»ç»æ¯ä¸è§å ¸æ°åç§ææéå ¬å¸ç åçä¸æ¬¾ç©çå¼æç³»ç»ãç³»ç»èµäºèæç°å®åºæ¯ä¸çç©ä½ä»¥ç©çå±æ§ï¼ç¬¦åç°å®ä¸çä¸çç©çå®å¾ï¼æ¯å¨èæç°å®åºæ¯ä¸è¡¨ç°èæ碰æãæ¯æ§ãå é度ãç ´ç¢ãåå¡ãçç¸çç©ä½äº¤äºå¼è¿å¨åç©ä½åå¦ç¹æ§çæ ¸å¿ã
VRP-PHYSICSç©ç模æç³»ç»è½¯ä»¶ç¨éå客æ·ç¾¤
软件ç¨éï¼å¯é¼çç模æåç§ç©çå¦è¿å¨ï¼å®ç°å¦ç¢°æãéåãæ©æ¦ãé»å°¼ãéèºãç²åçèªç¶ç°è±¡ï¼å¨ç®æ³è¿ç¨ä¸ä¸¥æ ¼ç¬¦åçé¡¿å®å¾ãå¨éå®æãå¨è½å®æçç©çåç
客æ·ç¾¤ï¼ä¸»è¦é¢åé¢æ ¡åç§ç åä½
ï¼4ï¼VRP-DIGICITY æ°ååå¸å¹³å°
VRP-DIGICITYæ°ååå¸å¹³å°ç软件ç¨éå客æ·ç¾¤
软件ç¨éï¼å ·å¤å»ºç设计ååå¸è§åæ¹é¢çä¸ä¸åè½ï¼å¦æ°æ®åºæ¥è¯¢ãå®æ¶æµéãéè§åæãé«åº¦è°æ´ãåå±æ¾ç¤ºãå¨æ导èªãæ¥ç §åæç
客æ·ç¾¤ï¼ä¸»è¦é¢å建ç设计ãåå¸è§åçç¸å ³ç 究å管çé¨é¨
ï¼5ï¼VRP-INDUSIM å·¥ä¸ä»¿çå¹³å°
VRP-INDUSIMå·¥ä¸ä»¿çå¹³å°ç软件ç¨éå客æ·ç¾¤
软件ç¨éï¼æ¨¡ååï¼è§è²åï¼äºä»¶åçèæ模æï¼ä½¿æ¼ç»æ´æ¥è¿çå®æ åµï¼éä½æ¼ç»åå¹è®ææ¬ï¼éä½æ¼ç»é£é©ã
客æ·ç¾¤ï¼ä¸»è¦é¢åç³æ²¹ãçµåãæºæ¢°ãéå·¥ãè¹è¶ãé¢éãç¿å±±ãåºæ¥çè¡ä¸
ï¼6ï¼VRP-TRAVEL èææ 游平å°
VRP-TRAVELèææ 游平å°ç软件ç¨éå客æ·ç¾¤
软件ç¨éï¼æ¿åå¦çå¦ä¹ å ´è¶£ï¼å¹å »å¯¼æ¸¸èä¸æè¯,å¹å »å¦çåæ°æç»´ï¼ç§¯ç´¯è®²è§£ä¸é¡¹ç¥è¯,æ¶èµ·å¦çä¸ç¤¾ä¼èç³»çæ¡¥æ¢,å ¨æ¹ä½æåå¦ç讲解è½å,让å纯çèè¯åæäºå¨æå¦ä¸èæ ¸å模å¼ã
客æ·ç¾¤ï¼ä¸»è¦é¢å导游ãæ 游è§å
ï¼7ï¼VRP-MUSEUM èæå±é¦
VRP-MUSEUMèæå±é¦ç软件ç¨éå客æ·ç¾¤
软件ç¨éï¼æ¯é对åç±»ç§åé¦ãä½éªä¸å¿ã大åå±ä¼çè¡ä¸ï¼å°å ¶å±é¦ãéåå以å临æ¶å±å移æ¤å°äºèç½ä¸è¿è¡å±ç¤ºãå®£ä¼ ä¸æè²çä¸ç»´äºå¨ä½éªè§£å³æ¹æ¡ãå®å°ä¼ ç»å±é¦ä¸äºèç½åä¸ç»´èæææ¯ç¸ç»åï¼æç ´äºæ¶é´ä¸ç©ºé´çéå¶ãæ大åå°æåäºç°å®å±é¦åå±åçå®£ä¼ ææä¸ç¤¾ä¼ä»·å¼ï¼ä½¿å¾å ¬ä¼éè¿äºèç½å³è½çå®æåå±é¦åå±åï¼å¹¶è½å¨çº¿åä¸åç§äºå¨ä½éªï¼ç½ç»ä¸ç»´èæå±é¦å°æ为æªæ¥æå ·ä»·å¼çå±ç¤ºæ段ã
客æ·ç¾¤ï¼ç§åé¦ãèºæ¯é¦ãé©å½å±é¦ãå·¥ä¸å±é¦ãå¾ä¹¦é¦ãæ 游æ¯åºãä¼ä¸ä½éªä¸å¿ä»¥ååç§ååº
ï¼8ï¼VRP-SDK ç³»ç»å¼åå
VRP-SDKç³»ç»å¼åå ç软件ç¨éå客æ·ç¾¤
软件ç¨éï¼æä¾C++æºç 级çå¼åå½æ°åºï¼ç¨æ·å¯å¨æ¤åºç¡ä¹ä¸å¼ååºèªå·±æéè¦çé«æ仿ç软件
客æ·ç¾¤ï¼ä¸»è¦é¢åæ°´å©çµåãè½æºäº¤éçå·¥ä¸ä»¿çç 究ä¸è®¾è®¡åä½
ãã
ï¼9ï¼VRP-STORYæ äºç¼è¾å¨
VRP-MYSTORYæ äºç¼è¾å¨çç¹ç¹
æä½çµæ´»ãçé¢å好ã使ç¨æ¹ä¾¿ï¼å°±åå¨ç©çµè游æä¸æ ·ç®å
æå¦æä¼ãæ éç¼ç¨ï¼ä¹æ éç¾æ¯è®¾è®¡è½åï¼å°±å¯ä»¥è¿è¡3Då¶ä½
ææ¬ä½ãé度快ï¼è½å¤å¸®å©ç¨æ·é«æçãä½ææ¬å°ååºæ³å¾å°ç3Dä½å
æ¯æä¸VRPå¹³å°ææ软件模åçæ ç¼æ¥å£ï¼å¯ä»¥ä¸ä»¥å¾ææ软件模åç»å使ç¨ï¼å®ç°æ´ç«ãæ´ä¸°å¯ç交äºåè½ã ãã
ï¼ï¼VRP-3DNCS ä¸ç»´ç½ç»äº¤äºå¹³å°
VRP-3DNCSä¸ç»´ç½ç»äº¤äºå¹³å°ï¼è±æå ¨ç§°Virtual Reality Platform 3D Net Communication Systemï¼ç®ç§°VRP-3DNCSï¼æä¾äºä¸ä¸ªå 许ä¸åå°åºãä¸åè¡ä¸ãä¸åè§è²å®æ¶å¨åä¸åºæ¯ä¸äº¤äºçå¹³å°ãããç¨æ·å¯å°VRP-MYSTORYä¸å¶ä½çåºç¨ï¼æ ¹æ®èªèº«éæ±ï¼ä½¿ç¨SDKå¼åå ï¼å¼å符åè¡ä¸ç¹æ§çä¸é¡¹çç¥ï¼æä¾è¯é³ãæåçå¤ç§äº¤æµæ¹å¼ï¼å®ç°åå°ç¨æ·èº«ä¸´åä¸åºæ¯çææã VRPé«çº§æ¨¡å主è¦å æ¬VRP-å¤ééç¯å¹æ¨¡åãVRP-ç«ä½æ影模åãVRP-å¤PC级èç½ç»è®¡ç®æ¨¡åãVRP-游æå¤è®¾æ¨¡åãVRP-å¤åªä½æ件模åçäºä¸ªæ¨¡åã
ï¼1ï¼VRP-å¤ééç¯å¹æ¨¡å
å¤ééç¯å¹æ¨¡åç±ä¸é¨åç»æï¼è¾¹ç¼èå模åãå ä½ç«æ£æ¨¡åã帧åæ¥æ¨¡åã
å®æ¯åºäºè½¯ä»¶å®ç°å¯¹å¾åçåå±ãèåä¸ç«æ£ï¼æ¯çä¸è¬ç¨èåæºæ¥å®ç°å¤ééç¯å¹æå½±çè¿ç¨åºäºä¸å°PCæºå¨å³å¯å ¨é¨å®ç°ã
ï¼2ï¼VRP-ç«ä½æ影模å
ç«ä½æ影模åæ¯éç¨è¢«å¨å¼ç«ä½åçï¼éè¿è½¯ä»¶ææ¯å离åºå¾åçå·¦ãå³ç¼ä¿¡æ¯ãç¸æ¯äºä¸»å¨å¼ç«ä½æå½±æ¹å¼çæ¾ç¤ºå·æ°æé«ä¸å以ä¸ï¼ä¸è¿ç®è½åæ¯ä¸»å¨å¼ç«ä½æå½±æ¹å¼æ´é«ã
ï¼3ï¼VRP-å¤PC级èç½ç»è®¡ç®æ¨¡å
éç¨å¤ä¸»æºèç½æ¹å¼ï¼é¿å äºå¤å¤´æ¾å¡è¿è¡å¤éé计ç®çå¼ç«¯ï¼èä¸ä¸ç»´è¿ç®è½åç¸æ¯å¤å¤´æ¾å¡æ¹å¼æé«äº5å以ä¸ï¼èPCæºäºä»¶ç延è¿ç±ä¸è¶ è¿0.1毫ç§ã
ï¼4ï¼VRP-游æå¤è®¾æ¨¡å
Logitechæ¹åçãXboxææãçè³æ°æ®å¤´çæ°æ®æå¥çé½æ¯èæç°å®çå¤å´è®¾å¤ï¼éè¿VRP-游æå¤è®¾æ¿åå°±å¯ä»¥è½»æ¾å®ç°éè¿è¿äºè®¾å¤å¯¹åºæ¯è¿è¡æµè§æä½ï¼å¹¶ä¸è¯¥æ¨¡åè¿è½èªå®ä¹æ©å±ï¼å¯èªç±æ å°ã
ï¼5ï¼VRP-å¤åªä½æ件模å
VRP-å¤åªä½æ件模åå¯å°å¶ä½å¥½çVRPæ件åµå ¥å°NeobookãDirectorçå¤åªä½è½¯ä»¶ä¸ï¼è½å¤æ大å°æ©å±èæç°å®ç表ç°éå¾åä¼ ææ¹å¼ã VRPèæç°å®ä»¿çå¹³å°èªåå¸ç¬¬ä¸ä¸ªçæ¬è³ä»å·²ç»åæ°å¹´ï¼ç»è¿ä¸è§å ¸äººä¸æçåæ°ä¸æ¹è¿ãVRP.0äºå¹´5ææ¥å¨å京å½å®¶ä¼è®®ä¸å¿æ£å¼å¯¹å¤åå¸ã
VRP.0ä½ä¸ºä¸è§å ¸æ°åç§æå¹´æ¨åºçVRP仿çå¹³å°è½¯ä»¶ç³»åçææ°çæ¬ï¼ä¸å°½å®ååæé«äºVRP软件åæçä¸äºåè½ï¼è¿æ°å¢äºå æ¬å¢å¼ºç°å®ææ¯ãVRP-MYSTORYæ äºç¼è¾å¨çæ°åè½ã
VRP.0æ°å¢åè½
ï¼1ï¼éæäºå¢å¼ºç°å®ææ¯
1.稳å®é«æçå¢å¼ºç°å®ç®æ³åºï¼æåæºçèªå¨æ å®ãå®æ¶å¤markè·è¸ªãå®æ¶èªç¶å¾ççè·è¸ªãå®æ¶ç®å3Dç©ä½çè·è¸ªãå®æ¶äººè¸é¢é¨è·è¸ªã
2.æ¹ä¾¿æç¨çAR-Builderç¼è¾å¨ï¼æ好ççé¢ç¼è¾å·¥å ·ãå¿«éå®å¶ä¸ªæ§åARæ¡ä¾ãæ¯æ3dMaxåMaya导åºå¨ç»ã
3.æ¯æå¤ç§AR交äºç¡¬ä»¶ï¼å¢å¼ºç°å®ç¼éã头é¨è·è¸ªå¨ã骨骼è·è¸ªå¨ã红å¤ä¼ æç³»ç»ãæ¯æ§ä¼ æç³»ç»ãå¨ä½ææç³»ç»
ï¼2ï¼æ ç¼ç»åVRP-MYSTORYæ äºç¼è¾å¨
1.æä¾å¤§éçç²¾ç¾æ¨¡ååºãè§è²åºãç¹æåº
2.对象åç模åæä½ï¼ç²¾ç¾çå®æ¶æ¸²æææ
3.æ¯æç´æ¥åå¸åç§æ ¼å¼çå¾ç
ï¼3ï¼æ¯æå·¥ä¸æ ¼å¼æ°æ®
1.æ¯æ模åç´æ¥ä»å·¥ä¸è½¯ä»¶å¯¼å ¥å°VRPä¸è¿è¡ç¼è¾
2.æ¯æMayaãPro/EãCatiaãSolidworksç
3.æ¯æVRP模å导åå°MAXåå ¶ä»å·¥ä¸è½¯ä»¶ä¸å次修æ¹
ï¼4ï¼å ¨æ°ç¼è¾æ¨¡å¼
1.ææ½èç¹å¼çç¼è¾æ¨¡å¼ï¼å¯ç¼è¾äº§çæ éå¤ç§GPU-Shaderæè´¨ææ
2.æè´¨ç¼è¾äººåæ éææ¡GPUæ¾ç¤ºç¼ç¨åçå³å¯å¶ä½åºæéçGPU-Shaderææ
3.æ¯ææè´¨åºåè½ï¼å å«å¤§éçéå±æè´¨ã建çç±»æè´¨ãç»ç©ç±»æè´¨ãèªç¶ç±»æè´¨ï¼æ»¡è¶³åç§éæ±
4.é对ç¾æ¯äººåç设计æµç¨ä¼åï¼æé«å¶ä½æç
5.æ¯ææ¶é´å¨ææè´¨ææï¼æ大æé«VRPç¼è¾å¨ç渲æææ
6.å®å ¨æ¯æ导åºDirectXåOpenGLçGPU-Shaderææ
ï¼5ï¼æ¯æå¨çº¿çç
1.æ¯æåºæ¯ççåè½åè´´å¾ççåè½ï¼ä¸é®æ´æ°ççå ¨åºæ¯çå ç §è´´å¾
2. æ¯æåºäºGPU硬件çå¿«éççææ¯ååºäºCPUçå 线è·è¸ªççææ¯
3.离线渲æææ¯ä¸å®æ¶æ¸²æææ¯å好ç»åï¼æ¯æVRPä¸çææç¯å ç±»å
4.丰å¯çéæ ·ææ¯ï¼ååéæ ·ãéæºéæ ·ãæå¨éæ ·ãå¤ééæ ·åHammerslyéæ ·
ï¼6ï¼æ¯æå¤äººåä½
1.åºäºäºä»¶é©±å¨çåºæ¯å¶ä½æ¹å¼ï¼æ¯ææ¶é´ä¼å ã主æºä¼å çæ¢å å¼é讯模å¼
2.ç¸æºæ°æ®èªå¨åæ¥ï¼åºæ¯ç¶æåæ¥ï¼æ¯æç»ä¸ç»ç¸æº
3.åºæ¯æ°æ®èªå¨ç»ä¸ï¼æ éä»»ä½é¢å¤æä½ï¼åç¨æ·ç»éåºæ¯åçç»é¢åå¯ä¸è´
4.æ¯æèªå®ä¹æ åï¼å¯ä»¥å¨åºæ¯ä¸ä»»ææ·»å ä¸ä¸ªæ 注信æ¯ï¼å¹¶å¨ç½ç»ä¸è¿è¡å®æ¶åæ¥
ï¼7ï¼æ¯æ硬件交äº
1. æ¯æåºäºå¾®è½¯Kinect for Windowsçå¨ææå¿è¯å«åéæ姿å¿è¯å«
2. æ¯ææ°æ®æå¥dataloveï¼å¯æ§å¶ä¸ç»´èææå¨åºæ¯ä¸æåç©ä½ï¼å¹¶è¿è¡äº¤äºæä½
3.æ¯æåé¦æ°æ®æå¥CyberGloveãCyberTouchåCyberGraspï¼å ·æçå®è§¦æåååé¦ææ
4.æ¯æPatriotåLibertyè·è¸ªå¨ï¼ç²¾ç¡®ææ人ä½çä½ç½®åå¨ä½ï¼å¹¶å¨åºæ¯ä¸æ§å¶èææçè¿å¨
5.æ¯æ头æ´å¼æ¾ç¤ºå¨ï¼è®©äººæé«æ²æµ¸æçç«ä½è§è§æå ä¸è§å ¸æ°åç§ææéå ¬å¸ï¼å¹´äºæ·±å³é«æ°ææ¯ååºæ£å¼æ³¨åæç«ï¼æ¯ä¸æ³¨äºèæç°å®ãå¢å¼ºç°å®ä¸3Däºèç½é¢åç软硬件ç åä¸æ¨å¹¿çä¸ä¸æºæï¼æ¯å½é é¢å çèæç°å®ææ¯ãå¢å¼ºç°å®ææ¯è§£å³æ¹æ¡ä¾åºååç¸å ³æå¡æä¾åï¼æ¯ä¸å½èæç°å®ãå¢å¼ºç°å®é¢åçé¢åä¼ä¸ã
ä¸è§å ¸æ°åç§ææéå ¬å¸ï¼ç«å¿åä¸å½èªå·±çå¾å½¢å¾åä¸å®¶ï¼èªæç«ä¹åï¼ä¸ç´è´åäºä¸å½èªä¸»ç¥è¯äº§æèæç°å®ä»¿çå¹³å°çå¼ååæ¢ç´¢ãç ååºäºä¸å½ç¬¬ä¸ä¸ªå®å ¨ç¬ç«èªä¸»ç¥è¯äº§æçèæç°å®ä¸ç»´äºå¨ä»¿çå¹³å°VR-Platformï¼ç®ç§°VRPï¼ï¼ä¸ä¸¾æç ´äºä¸å½èæç°å®é¢å被å½å¤è½¯ä»¶åæçå±é¢ã
ä¸è§å ¸æ°åç§ææéå ¬å¸ï¼æ¯æä¸ä¸çèæç°å®ç¡¬ä»¶è®¾å¤ï¼å¦VR-Platform CAVEâæ´ç©´å¼âèæç°å®æ¾ç¤ºç³»ç» ï¼æä¾å以åç¸å ³è§£å³æ¹æ¡çéæåã
ä¸è§å ¸æ°åç§ææéå ¬å¸ï¼æä¾çèæç°å®è§£å³æ¹æ¡æ¶åèææ 游æå¦ãæºæ¢°ä»¿çãæ°åå±é¦ãåäºä»¿çãå·¥ä¸ä»¿ççä¼å¤é¢åï¼å¨èªä¸»äº§æèæç°å®è½¯ä»¶VRPçåºç¡ä¸ä¸ºå®¢æ·é身æé æä¸ä¸ç个æ§å解å³æ¹æ¡ã
迈克尔·阿登全部作品
迈克尔·阿登是一位多才多艺的演员,他的作品涵盖了多种类型的影视作品。首先,他在年的**《蒂莫西的奇异生活》中留下了深刻的印象,这部作品见证了他精湛的演技。接着,在年的《源代码》中,他的角色让人们看到了他不同寻常的表演深度。
年,阿登在两部**中都有出色的表现。在《被遗忘的名字》中,他诠释了一个难忘的角色,而在同年的《The Cave Movie》中,他的表演同样引人注目。年,他参与了《童年再来》,这部作品再次展现了他细腻的情感表达能力。
在那一年,他还参演了《女人帮》,他的角色让观众对他有了更深的认识。年的《特务风云》是他职业生涯中的又一亮点,他凭借这部**的演出获得了观众的广泛认可。随后,他在年的《识骨寻踪》和《罪案终结》中,凭借其扎实的演技,将角色刻画得淋漓尽致。
而《数字追凶》则是他在同一年的另一部力作,通过这部**,他再次证明了自己的实力和对角色的深刻理解。这些作品不仅丰富了迈克尔·阿登的演艺履历,也让他的名字在影迷心中留下了深刻的烙印。
makeçè¯ç»
1.make up to sb 讨好ãå·´ç»æ人2.make up for sth in/with 弥补
3.make towards sth 移å¨ï¼ç§»å
4.make sth of sb/sth äºè§£ãç解
5.make sb/sth into sth å°......å¶æï¼åæï¼
6.make out å¬åºï¼çåºï¼è¾¨è®¤åº
7.make off æºæï¼åå¿ç¦»å¼
8.make off with sth æ¢èµ°ï¼æ¿èµ°ï¼ä»äººä¹ç©ï¼
9.make for sth æ......èµ°å»ï¼æ......åè¿
.make away with sb/sth å·çªï¼æç©ï¼
.make the most of å åå©ç¨(åmake the best ofï¼
.make use of sth. å©ç¨æç©
.make a go of sth å°½å以使æäºæå
.make too much of è¿åéè§
.make a day/night/evening of it è±æ´å¤©/æ´å¤/æ´ä¸ªæä¸çæ¶é´åæäº
.make out a cheque/bill etc å¼æ¯ç¥¨/å¸åç
.make sb out to be sth å称ï¼æ......说æ
.make out a case (for) æ¾å°å åççç±è¯æï¼è§£éï¼
.make sb. doing sth. 让æ人ä¸ç´åæäº
.make sth. done æ让å«äººå¸®å©å®ææäº
.make sb do sth 让æ人åæäº
.make sb be+adj.
.make good use of/make full use of å åå©ç¨
.make ends meet 使æ¶æ¯ç¸æµ
.make no sense 讲ä¸éï¼æ²¡æä¹ï¼ä¸è½è¢«ç解
.make sense of ç解
.make upææ®ï¼ç¼ï¼åé
.make for æå©äºï¼æå©äº
.make up of ç±â¦â¦ç»æ
.be made of/from ç±â¦â¦ç»æ
.be made in å¨â¦â¦ç产
.make it æå
.make sb. outç解ï¼æç½
.make moneyèµé± make
v.ï¼å¨è¯ï¼
è¿å»å¼:made [meid] ç°å¨åè¯:making['meɪkɪŋ],第ä¸äººç§°åæ°makes [meiks]
(1)
To cause to exist or happen; bring about; create:
使åå¨ï¼ä½¿åçï¼å¯¼è´åå¨æåçï¼ä½¿åçï¼åé ï¼
made problems for him; making a commotion.
为ä»å¶é é®é¢ï¼å¼åæ´ä¹±
(2)
To bring into existence by shaping, modifying, or putting together material; construct:
å¶æï¼ç¨å¡é ãä¿®æ¹æææææ¾å¨ä¸åçæ¹æ³å¯¼è´åå¨ï¼å»ºé ï¼
make a dress; made a wall of stones.
åè¡£æï¼ç ç³å¢
(3)
To form by assembling individuals or constituents:
éæï¼æ个ä½ææ份ç»åèå½¢æï¼
make a quorum.
è¾¾å°æ³å®äººæ°
(4)
To change from one form or function to another:
使åè½æ¹åï¼æä¸ç§å½¢å¼æåè½è½¬æ¢æå¦å¤ä¸ç§ï¼
make clay into bricks.
ææ³¥åå¶æç å
(5)
To cause to be or become:
使ææåæï¼
made her position clear; a decision that made him happy.
使她çå°ä½ææåï¼æ¤å³å®ä»¤ä»é«å ´
(6)
To cause to assume a specified function or role:
å½åï¼å½æï¼ä½¿å ·æä¸ç§ç¹å®çåè½ææ为æ个è§è²ï¼
made her treasurer; made Chicago his home.
è§å¥¹ä¸ºåºçº³åï¼æèå å¥å½æä»ç家
(7)
To cause to act in a specified manner:
é æï¼å¯¼è´ï¼ä»¥ç¹å®çæ¹å¼å¼èµ·è¡å¨ï¼
Heat makes gases expand.
ç使å¾æ°ä½è¨è
(8)
To compel:
ä¿ä½¿ï¼
made him leave.
迫使ä»ç¦»å¼
(9)
To form in the mind:
å¨å¤´èä¸å½¢æï¼
make an estimate.
åä¼°ç®
()
To compose:
åä½ï¼
make verses.
åä½è¯æ
()
To prepare; fix:
åå¤ï¼å®æï¼
make breakfast.
åå¤æ©é¤
()
To get ready or set in order for use:
åå¤ä½¿ç¨ï¼åå¤ææç好以便使ç¨ï¼
made the bed.
æ´çåºéº
()
To gather and light the materials for (a fire).
çç«ï¼æ¶éææ并ç¹çï¼çç«ï¼
()
To engage in:
ä»äºï¼
make war.
å¼æ
()
To carry out; perform:
æ§è¡ï¼è¿è¡ï¼
make a telephone call; make an incision.
æçµè¯ï¼åå¼
()
To achieve, produce, or attain:
å®ç°ï¼äº§çï¼è¾¾å°ï¼
made peace between the two factions; not making sense; didn't make the quota.
å¨ä¸¤ä¸ªæ´¾å«ä¹é´å®ç°åå¹³ï¼æ¯«æ æä¹ï¼æ²¡æè¾¾å°å®é¢
()
To institute or establish; enact:
å¶è®¢ï¼å¶å®æè 建ç«ï¼é¢å¸ï¼
make laws.
å¶å®æ³å¾
()
To draw up and execute in a suitable form:
订ç«ï¼ä»¥åéçå½¢å¼æå®å¹¶å®æ½ï¼
make a will.
ç«éå±
()
To arrive at; reach:
å°è¾¾ï¼æµè¾¾ï¼
made Washington in two hours.
å¨ä¸¤å°æ¶å å°è¾¾åçé¡¿
()
To reach in time:
åæ¶èµ¶ä¸ï¼
just made the plane.
å好赶ä¸é£æº
()
To attain the rank or position of:
è¾¾å°å°ä½ï¼è¾¾å°æç§èä½æåè¡ï¼
She made lieutenant.
她çåè¡ä¸ºä¸å°
()
To acquire a place in or on:
ç»æï¼å¾å°ï¼è·å¾ä¸ä¸ªä½ç½®ï¼
made the basketball team; made the morning papers.
ç»æ篮çéï¼æ¶å°æ©æ¥äº
()
To gain or earn, as by working:
èµå°ï¼éè¿å·¥ä½èµå¾æè·å¾ï¼
make money.
èµé±
()
To behave so as to acquire:
使æ为ï¼ä¸ºäºè·åèåæäºè¡ä¸ºï¼
make friends.
交æå
()
To score or achieve, as in a sport:
å¾åï¼å¨ä½è²æ¯èµä¸å¾åææåï¼
made a field goal.
å°é¨å¾å
()
To assure the success of:
ç¡®ä¿â¦çæåï¼
A favorable review from him can make a play.
ä»èµèµçè¯è®ºè½ä½¿è¿åºææå
()
To favor the development of:
æå©äºâ¦çåå±ï¼
Practice makes a winning team.
å¤å è®ç»å¿ æå©äºçéè·å¾èå©
()
To be suited for:
对â¦åéï¼
Oak makes strong furniture.
æ©¡æ¨åéåèç¨å®¶å ·
()
To develop into:
åå±æ为ï¼
She will make a fine doctor.
她å°ä¼æ为ä¸ä¸ªå¥½å»ç
()
To draw a conclusion as to the significance or nature of:
ä¸ç»è®ºï¼ä½åºå¯¹â¦çæä¹ææ¬æ§çç»è®ºï¼
don't know what to make of the decision.
ä¸ç¥éææ ·ä½å³å®
()
To calculate as being; estimate:
估计æ¯ï¼ä¼°ç®ï¼
I make the height feet.
æ估计æè±å°ºé«
()
To consider as being:
认为æ¯ï¼
wasn't the problem some people made it.
æäºäººä¸è®¤ä¸ºè¿æ¯ä¸ä¸ªé®é¢
()
To constitute:
ææï¼
Twenty members make a quorum.
äºå个æåæææ³å®äººæ°
()
To add up to:
çäºï¼
Two and two make four.
äºå äºçäºå
()
To amount to:
æ¥è¿ï¼ç¸å½äºï¼
makes no difference.
没æä»ä¹åºå«
()
To constitute the essence or nature of:
æ¶æï¼ææâ¦çç²¾åææ¬è´¨ï¼
Clothes make the man.
ç±ç©¿ç便å¯äºè§£ä¸ä¸ªäºº
()
To cause to be especially enjoyable or rewarding:
使ææä¹ï¼ä½¿æ为ç¹å«æä¹è¶£æå¼å¾çï¼
You made my day.
ä½ ä½¿æççæ´»ç¹å«ææä¹
()
To appear to begin (an action):
åå¤ï¼çä¸å»å¼å§ï¼ä¸ä¸ªå¨ä½ï¼ï¼
She made to leave.
她åå¤ç¦»å¼
(1)
To act or behave in a specified manner:
åï¼æç¡®å°åæè¡ä¸ºï¼
make merry; make free.
å¿«ä¹å°åï¼èªç±å°å
(2)
To begin or appear to begin an action:
åå¤åï¼å¼å§æçä¸å»å¼å§ä¸ä¸ªå¨ä½ï¼
made as if to shake my hand.
好象è¦åææ¡æ
(3)
To cause something to be as specified:
确认ï¼ä½¿æäºç©åå¾æç¡®ï¼
make ready; make sure.
åå¤å¥½ï¼ç¡®è®¤
(4)
To proceed in a certain direction:
ææä¸æ¹ååè¿ï¼
made for home; made after the thief.
å家ï¼è¿½èµ¶å°å·
(5)
Slang To pretend to be; imitate. Used withlike :
ãä¿è¯ã åæ®ï¼æ¨¡ä»¿ãä¸like è¿ç¨ï¼
made like a ballerina.
模仿èè¾è女æ¼å
(6)
To undergo fabrication or manufacture:
ç产ï¼ç»ç¼åæç产æ为ï¼
This wool makes up into a warm shawl.
è¿ç§ç¾æ¯ç»æäºå¾æåçå´å·¾
(7)
To rise or accumulate:
ä¸åæ积èï¼
The tide is making.
æ£å¨æ¶¨æ½®
n.ï¼åè¯ï¼
(1)
The act or process of making; manufacturing.
å¶é ï¼å¶ä½æç产çå¨ä½æè¿ç¨ï¼ç产
(2)
The style or manner in which a thing is made:
å¶ä½æ ·å¼ï¼ç产æäºç©çé£æ ¼ææ¹å¼ï¼
disliked the make of her coat.
ä¸å欢她衣æçæ ·å¼
(3)
The amount produced, especially the output of a factory.
ç产éï¼ç产çæ°éï¼ç¹å«æ¯ä¸åº§å·¥åç产é
(4)
A specific line of manufactured goods, identified by the manufacturer's name or the registered trademark:
çåï¼äº§åç¹å®çç§ç±»ï¼ä»¥ç产åçååæè 注åçåæ æ¥è¯å«ï¼
a famous make of shirt.
åç衬衫
(5)
The physical or moral nature of a person; character or disposition:
æ§æ ¼ï¼ä¸ä¸ªäººç身ä½æç²¾ç¥ä¸çæ¬è´¨ï¼æ§æ ¼æè æ§æ ï¼
found out what make of man he was.
å¾ç¥ä»æ¯ä¸ä¸ªä»ä¹æ ·ç人
(6)
Slang Identification of a person or thing, often from information in police records:
ãä¿è¯ã æ¡£æ¡ï¼ä¸ä¸ªäººæäºç©ç身份ï¼ç»å¸¸ä»è¦æ¹è®°å½çä¿¡æ¯ä¸å¾åºï¼
Did you get a make on the assailant?
ä½ å¾ç¥æå ³æ»å»è çèµæäºå? make for
(1)
To have or cause to have a particular effect or result:
é æï¼ä¿æï¼ææä¿ä½¿ææç§ç¹å®çæææè ç»æçï¼
small details that make for comfort.
令人èéçå°è
(2)
To help promote; further:
帮å©æåï¼æ¨è¿ï¼
makes for better communication.
ä¿è¿æ´å¥½ç交æµ
make off
To depart in haste; run away.
æ¥å¿ç¦»å¼ï¼è·èµ°
make out
(1)
To discern or see, especially with difficulty:
辨æï¼è¾¨ææçæ¸ ï¼ç¹å«æ¯å¨æå°é¾çæ åµä¸ï¼
I could barely make out the traffic signs through the rain.
å¨é¨ä¸æå ä¹çä¸æ¸ 交éæ å¿
(2)
To understand:
ç解ï¼
could not make out what she was saying.
ä¸è½ç解她å¨è¯´äºä»ä¹
(3)
To write out; draw up:
åä¸æ¥ï¼ååºï¼
made out the invoices.
å¼å ·å票
(4)
To fill in (a form, for example).
å¡«åï¼å¦è¡¨æ ¼ï¼
(5)
Informal To imply or suggest:
ãéæ£å¼ç¨è¯ã æ示ï¼å»ºè®®ï¼
You make me not to be a liar.
ä½ æ示æä¸è¦è¯´è°
(6)
Informal To try to establish or prove:
ãéæ£å¼ç¨è¯ã è¯å¾å»ºç«æè è¯æï¼
He made out that he was innocent.
ä»è¯å¾è¯æèªå·±æ¯æ è¾ç
(7)
To get along in a given way; fare:
è¿å±ï¼å¨ç»å®çéè·¯ä¸åè¿ï¼è¿å±ï¼
made out well in business.
å¨çæä¸è¿å±é¡ºå©
(8)
Slang
ãä¿è¯ã
(9)
To neck; pet.
ç¸äºäº²å»ï¼æç±
()
To have sexual intercourse.
åçæ§å ³ç³»
make over
(1)
To redo; renovate.
æ¹è£ ï¼é©æ°
(2)
To change or transfer the ownership of, usually by means of a legal document:
转让ï¼æ¹åæè 转移æææï¼é常æ¯éè¿æ³å¾æ件çæ¹å¼ï¼
made over the property to her son.
æ财产转å°å¥¹å¿ååä¸
make up
(1)
To put together; construct or compose:
æ´çï¼å»ºç«ææé ï¼
make up a prescription.
å¼ä¸ä¸ªè¯æ¹
(2)
To constitute; form:
ææï¼ç»æï¼
One hundred years make up a century.
ä¸ç¾å¹´ææä¸ä¸ªä¸çºª
(3)
To alter one's appearance for a role on the stage, as with a costume and cosmetics.
åå¦ï¼ä¸ºå¨èå°ä¸çè§è²èæ¹åæ人çå¤è¡¨ï¼ä¾å¦ç¨æè£ æåå¦å
(4)
To apply cosmetics.
ç¨åå¦ååå¦
(5)
To devise as a fiction or falsehood; invent:
æé ï¼ç¼é ï¼ææ°å°è¯´æè°è¯ï¼æé ï¼
made up an excuse.
ç¼é åå£
(6)
To make good (a deficit or lack):
弥补ï¼å¼¥è¡¥ï¼èµ¤åæä¸è¶³ï¼ï¼
made up the difference in the bill.
弥补äºå¸åä¸çå·®é¢
(7)
To compensate for:
è¡¥å¿ï¼
make up the lost time.
补足失å»çæ¶é´
(8)
To resolve a quarrel:
å好ï¼å¹³æ¯ä¸åºäºåµï¼
kissed and made up.
亲å»å好
(9)
To make ingratiating or fawning overtures. Used withto :
ç®æ®·å¤ï¼å·´ç»ï¼æåºç®æ®·å¤æ讨好ç建议ãåto è¿ç¨ï¼
made up to his friend's boss.
åä»æåçèæ¿ç®æ®·å¤
()
To take (an examination or a course) again or at a later time because of previous absence or failure.
è¡¥èï¼è¡¥è¯¾ï¼å 为以å缺å¸æä¸åæ ¼å¨ä¸æ®µæ¶é´ååèæåä¸è¯¾
()
To set in order:
æ´çï¼æ¶æ¾ï¼
make up a room.
ææ¿é´æ¶æ¾å¥½
()
Printing To select and arrange material for:
ãå°å·æ¯ã æçï¼æ´çï¼
made up the front page.
为å°é¢æç
make with ãä¿è¯ã
(1)
To bring into use:
使ç¨ï¼
a flirt making with the eyes.
ç¨ç¼çè°æ
(2)
To put forth; produce:
é¿åºï¼å¶é ï¼
always making with the jokes.
æ»æ¯è°ç¬é£ç make a clean breast of
To confess fully.
å¦ç½äº¤å¾
make a face
To distort the features of the face; grimace.
æ¹åè¸é¨ç容è²ï¼æ®é¬¼è¸
make a go of
To achieve success in:
å¨â¦è·å¾æåï¼
have made a go of the business.
çæä¸è·å¾äºæå
make away with
(1)
To carry off; steal.
å¤çï¼å·
(2)
To use up or consume.
ç¨å ææ¶è´¹
(3)
To kill or destroy.
ææ»æç ´å
make believe
To pretend.
åè£
make bold
To venture:
åé©ï¼
I will not make so bold as to criticize such a distinguished scholar.
æä¸ä¼åé©å»æ¹è¯è¿ä¹æ°åºçä¸ä½å¦è
make bookã游æã
To accept bets on a race, game, or contest.
å¨èµé©¬ãæ¯èµæç«èµä¸æ¥åèµæ³¨
make do
To manage to get along with the means available:
ç¨æ头æ¥æçé±å»å强åºä»ï¼
had to make do on less income.
ä¸å¾ä¸ç¨è¾å°çæ¶å ¥æ¥åºä»
make ends meet
To manage so that one's means are sufficient for one's needs.
æ¶æ¯å¹³è¡¡ï¼è®¾æ³ä½¿æ人ç财产åè±è´¹ç¸æµ
make eyes
To ogle.
åâ¦éç§æ³¢
make fun of
To mock; ridicule.
å²ç¬ï¼å²è®½
make good
(1)
To carry out successfully:
æåå°å®æ½ï¼
He made good his escape.
ä»æåå°éè±äº
(2)
To fulfill:
å®ç°ï¼
She made good her promise.
她å®ç°äºè¯ºè¨
(3)
To make compensation for; make up for:
è¡¥å¿ï¼å¼¥è¡¥ï¼
made good the loss.
弥补æ失
(4)
To succeed:
æåï¼
made good as a writer.
æ为ä¸ä¸ªæåçä½å®¶
make hay
To turn to one's advantage:
å©ç¨ï¼ä½¿å¯¹æ人æå©ï¼
The candidate's opponents made hay of the scandal.
åé人çç«äºå¯¹æå©ç¨è¿æ¬¡ä¸é»åäºæè
make it
(1)
Informal To be successful:
ãéæ£å¼ç¨è¯ã æåï¼
finally made it as an actor.
æåæäºä¸åæåçæ¼å
(2)
Slang To have sexual intercourse.
ãä¿è¯ã åçæ§å ³ç³»
make light of
To treat as unimportant:
è½»è§ï¼å¿½ç¥ï¼
He made light of his illness.
ä»å¿½è§äºèªå·±çç¾ç
make love
(1)
To engage in amorous caressing.
åç±æçå¨ä½
(2)
To engage in sexual intercourse.
åçæ§å ³ç³»
make much of
To treat as of great importance.
éè§å¯¹å¾
make no bones about
To be forthright and candid about; acknowledge freely:
对â¦å¦ç½æç´ç½ï¼å ¬å¼æ¿è®¤ï¼
They make no bones about their dislike for each other.
ä»ä»¬æ¯«ä¸éçå½¼æ¤é´çåæ¶
make off with
To snatch or steal:
夺走æå·èµ°ï¼
made off with the profits.
夺走äºå©æ¶¦
make sailãèªæµ·ã
(1)
To begin a voyage.
å¼å§èªè¡
(2)
To set sail.
å¼ å¸
make the grade
To measure up to a given standard.
è¾¾å°ç»å®çæ å
make the most of
To use to the greatest advantage.
æ大é度å°å©ç¨
make the sceneãä¿è¯ã
(1)
To put in an appearance:
åºç°ï¼
made the scene at the party.
åºç°å¨èä¼ä¸
(2)
To participate in a specified activity:
åä¸å ·ä½çæ´»å¨ï¼
made the drug scene.
åä¸æ¯åæ´»å¨
make time
(1)
To move or travel fast, as in an attempt to compensate for lost time.
弥补æ¶é´ï¼è¿å¨æèµ°å¾æ´å¿«ä»¥ä¾¿å¼¥è¡¥å¤±å»çæ¶é´
(2)
Slang To make progress toward attracting:
ãä¿è¯ã æ´å æå¸å¼åï¼
He tried to make time with the new neighbor.
ä»è¯å¾è·åæ°é»å± ç好æ
make tracksãä¿è¯ã
To move or leave in a hurry.
åå¿èµ°å¼æ离å»
make up (one's) mind
To decide between alternatives; come to a definite decision or opinion.
ä½åºéæ©ï¼ä½åºå³å®ææåºæè§
make wavesãä¿è¯ã
To cause a disturbance or controversy.
å¼èµ·æ··ä¹±æäºè®º
make way
(1)
To give room for passage; move aside.
让路ï¼èµ°å°ä¸è¾¹
(2)
To make progress.
åå¾è¿æ¥
on the makeãä¿è¯ã
(1)
Aggressively striving for financial or social improvement:
æ¼å½è¿½æ±ç»æµä¸æ社ä¼å°ä½ä¸çæé«ï¼
a young executive on the make.
追æ±è¿æ¥çå¹´è½»ç»ç
(2)
Eagerly seeking a sexual partner.
æ¥åå°è¿½æ±ä¼´ä¾£ (1)
Middle English maken
ä¸å¤è±è¯maken
(2)
from Old English macian * see mag-
æºèª å¤è±è¯ macian *åè§ mag- makâable
adj.ï¼å½¢å®¹è¯ï¼ make
vi.
(1)
åè¿, å...å»(for)
They were making towards the river.
ä»ä»¬æ£å河边走å»ãâ¡å¼å§(do sth.); è¡å¨å¾(象...); ä¼¼ä¹è¦
He made to go.
ä»è¦èµ°äºã
She made to reply and then stopped.
她似ä¹è¦åçåæ¢ä½äºã
(2)
(æ½®æ±ç)涨起; å¢å , å¢é«
The tide is making now.
æ¤å»æ£å¨æ¶¨æ½®ã
(3)
被å¤ç; 被å¶é
Toys are making in the shop.
è¿ä¸ªè½¦é´æ£å¨å¶é ç©å ·ã
(4)
[åæ¥å½¢å®¹è¯, 表示æç§ç¶æãæ¹å¼]
make sure
æ¥æ
make ready
åå¤å¥½
make merry
寻欢ä½ä¹
(5)
(纸çä¸)æ´ç; (ä¸å¼ ç)åææ人çç
n.
(1)
å¶é (æ³); æé ; æ ·å¼; (产ç)æ¥æº
(2)
(ç¿äºçæä¸æ¶æç)产é
(3)
æ§æ ; åè´¨; ä½æ ¼
(4)
ãçµãéå
(5)
(纸çä¸)(è½®æµ)æ´ç
a man of this make
è¿ç§æ§æ ¼ç人
at make
å¨æ¥éçä½ç½®ä¸
Is this your ownmake?
è¿æ¯ä½ èªå·±å¶é çå? double make
åéå
percent make
èå²å 空系æ°
quick make
å¿«ééå[æ¥é]
short make
æé éç缺
slow make
ç¼æ ¢æ¥é make shape fashion construct manufacture
é½å«âåãâé ãâåææå¶é ææç§ä¸è¥¿çææã
(1)
make 系常ç¨è¯, æâä»»ä½ç产ãå½¢ææç»æ, å¦:
This machine is made in China .
è¿å°æºå¨æ¯ä¸å½å¶é çã
(2)
shape æâç±å¡é ãé¸é ãåå²ãæ²æèå½¢æ, å¦:
The child shaped clay into balls.
é£å°å©ææ³¥ææçã
(3)
fashion æâç¨æãæäºå·¥å ·æåæåæå ·æä¸å®å½¢ç¶çä¸è¥¿, ä½é常æ示åæè çæå, å¦:
They discovered that they could shear sheep, take the wool, weave it and fashion the material into warm coats and suits,.
ä»ä»¬åç°ä»ä»¬è½å¤åªç¾æ¯ã纺ç»çº¿ãç»ææ¯æ, ç¶åææ¯æåææåçè¡£æã
(4)
construct æâæ设计æ许å¤é¨åç»æä¸ä¸ªæ´ä½, å¦:
They constructed a big bridge.
ä»ä»¬å»ºæäºä¸åº§å¤§æ¡¥ã
(5)
manufacture æâç¨æºå¨ç产æå¶é , å°¤æâ使ç¨æºå¨å¤§è§æ¨¡ç产ä¸å¶é , å¦:
We can manufacture high-precision machine tools.
æ们è½é ç²¾å¯æºåºã
Makeãinclude-æ件
C æºç çå¼å¤´ç»å¸¸æä¸ç³»å被å å«ç头æ件ï¼ä¾å¦stdio.hãæä¸äºæ¯ç³»ç»çº§ç头æ件ï¼æä¸äºæ¯ä½ æ£å¨åç项ç®ç头æ件ï¼
#include <stdio.h>
#include foo.h
int main(....
è¦ç¡®å®å¨ä½ ç foo.h 被æ¹åä¹åï¼è¿ä¸ªæ件ä¹ä¼è¢«éæ°ç¼è¯ï¼å°±è¦å¨ä½ ç Makefile è¿æ ·åï¼
foo: foo.c foo.h
å½ä½ ç项ç®åå¾è¶æ¥è¶å¤§ï¼ä½ èªå·±ç头æ件è¶æ¥è¶å¤çæ¶åï¼è¦è¿½è¸ªææè¿äºå¤´æ件åææä¾èµå®çæ件ä¼æ¯ä¸ä»¶çè¦çäºæ ãå¦æä½ æ¹åäºå ¶ä¸ä¸ä¸ªå¤´æ件ï¼å´å¿äºéæ°ç¼è¯ææä¾èµå®çæºæ件ï¼ç»æä¼æ¯å¾å¤±æçãgcc æä¸ä¸ªé项å¯ä»¥åæä½ çæºæ件ç¶å产çä¸ä¸ªå¤´æ件çå表åå®çä¾èµå ³ç³»ï¼ -MMã
å¦æä½ æä¸é¢çå 容å å°ä½ ç Makefile éé¢ï¼
depend:
gcc -E -MM *.c > .depend
ç¶åè¿è¡ make dependï¼å°±ä¼äº§çä¸ä¸ª .dependï¼éé¢å å«äºç®æ æ件ï¼C æ件å头æ件çå表ï¼
foo.o: foo.c foo.h
å¦æä½ æ¹åäº foo.hï¼ä¸ä¸æ¬¡è¿è¡ make çæ¶åï¼ææä¾èµ foo.h çæ件就ä¼è¢«éæ°ç¼è¯ã
æ¯ä¸æ¬¡ä½ å¢å ä¸ä¸ªå¤´æ件çæ¶åï¼å«å¿äºè¿è¡ä¸æ¬¡ make dependã ç°ä»£è±æ±ç»¼å大è¾å ¸
make
[meik]
vt.
(made[meid])
(1)
å, å¶é , é æ; åé , èµ·è, å¶å®, 设置, å¾æ¶, åå¤
make a coat
å¶åä¸è¡£
make cloth
ç»å¸
make enemies
æ æ
make a self criticism
ä½èªææ¹è¯
Don't make noise.
ä¸è¦å§åã
You make too much fuss about trifles.
ä½ å¤ªå°é¢å¤§åäºã
(2)
å¸ç½®, æ´ç, è®ç»
make a fire
çç«
make the bed
éºåº
make tea
泡è¶
Make hay while the sun shines.
[è°]è¶æ´æèï¼å¿å¤±è¯æºã
(3)
ææ, ç»æ
Oxygen and hydrogen make water.
æ°§åæ°¢ç»ææ°´ã
One tree does not make a wood.
ç¬æ¨ä¸ææã
(4)
迫使; ä¿ä½¿
Can you make the horse go?
ä½ è½èµ¶èµ°è¿å¹é©¬å?
His father wants to make him a doctor [to make a doctor of him].
ä»ç¶äº²æ³è®©ä»ä½ä¸ä¸ªå»çã
He soon made himself understood.
ä»ç«å»æèªå·²çææ讲æç½äºã
(5)
æ为, åæ
If you work hard, you will make a good athlete.
å¦æä½ è¯åªå, ä½ å°æ为ä¸ä¸ªå¥½è¿å¨åã
(6)
å¾; èµ, æ£
make a reputation
åå¾å声
The picture makes a good price.
è¿å¼ ç»å¯å个好价é±ã
She made good marks at school.
她å¨å¦æ ¡çæ绩å¾å¥½ã
(7)
å®è¡, è¿è¡
make social investigation
è¿è¡ç¤¾ä¼è°æ¥
make war
å¼æ
(8)
çäº; ç¸ç
Twelve inches make one foot.
åäºè±å¯¸çäºä¸è±å°ºã
(9)
çæ³; 计ç®, 认为
What do you make the time?
ä½ ç(æ¤æ¶)å ç¹éäº?
He is not an ass [a goose] as they make him.
ä»ä¸è±¡å¤§å®¶çæ³çé£æ ·ç¬¨ã
()
å°è¾¾; æµ
We made the airport in an hour.
ä¸å°ä¸å°æ¶æ们就å°äºæºåºã
()
èµ°; è¡è¿; [ä¿]赶ä¸
The train makes kilometres an hour.
è¿ç«è½¦çæ¶éä¸ºå ¬éã
I don't think he will make the morning train.
æçä»èµ¶ä¸ä¸æ©çç«è½¦ã
()
ãçµã(çµæµ)æ¥é
()
å®è¡; ç¾è®¢, ç¼ç»
make a bow
é 躬
make a contract
å®å¥çº¦
()
å表, 说, æåº
make a speech
[ç¾]æ¼è¯´
()
åç; 使åç; æ为...çåå
()
å
make a good dinner [meal]
ç¾é¤ä¸é¡¿
()
è¡å¨å¾è±¡...
make a fool of oneself
丢ä¸; 使èªå·²æ为ç¬æ
()
æ为; æ为...ä¼å, å¨...éå¾å°ä¸å°ä½
He made the college basket-ball team.
ä»æ为大å¦ç¯®çééåã
()
ãèªæµ·ãå¼å§çè§
We made a cruiser in the distance.
æ们çè§è¿å¤æä¸èå·¡æ´è°ãâµâ½(纸çä¸)æ´(ç); æ满(å«çæ°); åº(ç)èä¸å; è(ä¸å) âµ
()
[ä¿]使ä¸ä¹æ§äº¤, å¼è¯±ã