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【nsa源码】【猜图游戏源码】【快递轨迹查询源码】系统框架 源码_系统框架 源码怎么用

来源:理想bbd指标源码 发表时间:2024-11-28 19:42:23

1.Android源码定制(3)——Xposed源码编译详解
2.linux Kbuild详解系列(3) - Kbuild系统框架概览
3.MASA Framework源码解读-01 MASAFacotry工厂设计(一个接口多个实现的系统系统最佳姿势)
4.源码编译——Xposed源码编译详解
5.JSF源码分析(一)
6.腾讯插件化—Shadow源码

系统框架  源码_系统框架 源码怎么用

Android源码定制(3)——Xposed源码编译详解

       Android源码定制(3)——Xposed源码编译详解

       在前文中,我们完成了Android 6.0源码从下载到编译的框架框架过程,接下来详细讲解Xposed框架源码编译和定制。源码源码用本文将基于编译后的系统系统Android 6.0环境,分为两部分:Xposed源码编译和源码定制,框架框架期间遇到的源码源码用nsa源码问题主要得益于大佬的博客指导。首先,系统系统感谢世界美景大佬的框架框架定制教程和肉丝大佬的详细解答。

       1. Xposed源码编译

       为了顺利编译,源码源码用我们需要理解Xposed各模块版本和对应Android版本的系统系统关系,实验环境设为Android 6.0。框架框架首先,源码源码用从Xposed官网下载XposedBridge,系统系统并通过Android Studio编译,框架框架推荐方式。源码源码用编译过程涉及理解模块作用、框架初始化机制,以及mmm或Android Studio编译步骤。

       2. XposedBridge编译与集成

       从官网下载XposedBridge后,编译生成XposedBridge.jar,可以选择mmm或Android Studio。编译后,将XposedBridge.jar和api.jar分别放入指定路径,替换相应的系统文件。

       3. XposedArt与Xposed源码下载和替换

       下载并替换Android系统虚拟机art文件夹和Xposed源码,确保Xposed首字母为小写以避免编译错误。

       4. XposedTools编译与配置

       下载XposedTools,配置build.conf,解决编译时缺失的依赖包,如Config::IniFiles。

       5. 生成编译结果与测试

       编译完成后,替换system目录,生成镜像文件并刷入手机,激活Xposed框架,测试模块以确保功能正常。

       6. 错误解决

       常见错误包括Android.mk文件错误、大小写问题以及XposedBridge和Installer版本不匹配,通过查找和分析源码来修复。

       实验总结

       在源码编译过程中,遇到的猜图游戏源码问题大多可通过源码分析和调整源码版本解决。务必注意版本兼容性,确保Xposed框架能顺利激活并正常使用。

       更多详细资料和文件将在github上分享:[github链接]

       参考

       本文由安全后厨团队原创,如需引用请注明出处,未经授权勿转。关注微信公众号:安全后厨,获取更多相关资讯。

linux Kbuild详解系列(3) - Kbuild系统框架概览

       深入探索Kbuild系统框架概览,揭示其背后机制,本系列博客从本章节开始,逐步揭秘Kbuild系统。Linux内核的Makefile主要用于编译源码,生成目标文件,实现内核的简洁高效编译。Make和Makefile是Linux下用于编译工具和配置文件,执行make命令时,系统会自动寻找Makefile文件并按配置进行编译。Linux内核源码的编译采用了扩展的make工具和Makefile,形成kbuild系统,专为内核编译设计。

       Linux内核的编译文件形式多样,包括vmlinux、vmlinux.bin、vmlinuz、zImage、bzImage等。Kbuild系统中的Makefile文件分布于各个目录,对模块进行分离编译,降低耦合性,实现灵活的编译方式。Makefile主要分为五部分:配置文件、模块编译、链接、模块排列和链接顺序。

       内核模块的编译流程包括将模块编译进内核、生成vmlinux镜像。配置文件控制模块的编译行为,通过make的自动推导原则,模块自动编译。快递轨迹查询源码链接顺序决定了模块执行的顺序,优先级相同的模块按编译顺序依次执行。所有配置为-m的模块将被编译为可加载模块.ko文件。

       驱动模块依赖多个文件时,通过指定依赖文件进行编译。Makefile中定义的目录层次关系处理原则是一个Makefile只负责处理本目录的编译关系。顶层Makefile中定义的变量如KERNELRELEASE、ARCH、INSTALL_PATH等在编译内核时发挥关键作用。变量定义影响编译选项、安装目录等。

       编译选项在不同版本中进行了调整,如ccflags-y、asflags-y和ldflags-y分别对应编译、汇编和链接时的参数。subdir-ccflags-y和subdir-asflags-y针对本目录及其子目录有效。CFLAGS_\$@和AFLAGS_\$@允许为模块提供单独的编译参数。

       Kbuild系统中的变量在顶层Makefile中定义,全局有效,影响整个编译流程。驱动开发者在编译单一模块时,顶层Makefile中的变量未被定义,只有调用顶层Makefile后,子目录的Makefile中才可能被赋值。生成header文件为开发者提供内核接口,便于模块集成。通过指定DIR目录和架构,build工具生成对应的头文件,供开发者使用。

       理解Kbuild系统的执行流程是内核开发和维护的关键。通过官方文档和源码参考,开发者能更深入地掌握Kbuild系统的工作原理,优化内核编译过程,提升开发效率。本系列博客旨在提供全面的指导,帮助开发者全面了解Kbuild系统框架,实现高效、稳定的内核开发。

MASA Framework源码解读- MASAFacotry工厂设计(一个接口多个实现的底层源码剖析书最佳姿势)

       闲来无事,偶然接触到了MASA Framework,此框架是MASA Stack系列中专门用于构建web系统的开源框架。通过在几个小型项目中的应用,我发现它确实拥有诸多优点。为深入理解其内部结构和设计思路,我决定详细阅读MASA Framework的源代码,并记录整个阅读过程。如有任何错误或疑问,还请各位指正。

       MASA Framework是一个功能全面且易于扩展的框架,主要由三个部分组成:BuildingBlocks(抽象层)、Contrib(BuildingBlocks的实现)以及Utils(工具库)。官方将BuildingBlocks称为构建块,实际上,这个层将日常开发中频繁使用到的功能抽象出来,如多租户、多语言、仓储、配置中心等,形成易于替换的接口,大大提高了框架的灵活性和可扩展性。

       MASA Framework包含个主要模块,几乎涵盖了日常开发所需的所有组件,从基础服务到高级功能应有尽有。这些模块协同工作,共同构建了一个强大且功能丰富的框架。

       让我们从MASA Framework的核心设计——构建工厂(MasaFactory)开始探讨。构建工厂在框架中起着至关重要的作用,它负责通过配置选项来创建不同实现的实例。在实际项目中,构建工厂设计用于解决接口具有多种实现时的依赖注入问题,比如在面对多实现的场景时,如何优雅地注入并使用特定的实现类。以下是构建工厂解决多实现问题的具体步骤:

       首先,通过下载MASA Framework的源码(地址:github.com/masastack/MA...)进行研究。我们首先关注的是Masa.BuildingBlocks.Data.Contracts类库的设计。MASA Framework的构建工厂通过选项配置,允许为接口的每个实现类指定一个简短的名称。根据传入的写真源码图库下载不同名称,构建工厂类的Create方法能够创建对应的实例。

       通过使用MASA Framework的构建工厂,我们能够轻松地创建与特定名称对应的面单消息转换类,而无需依赖于IEnumerable集合进行复杂的筛选。这种方法在实现多实现场景时明显更加直观且高效。

       以物流面单申请为例,不同销售订单对应不同的商家店铺,而每个商家店铺可能选择不同的物流商。利用MASA Framework构建工厂实现不同物流商的面单申请,不仅简化了开发过程,而且在使用层面保持了无感的效果。

       总结而言,MASA Framework提供了强大的构建工厂设计,以解决多实现接口的依赖注入问题,简化了开发流程。这个设计不仅限于构建工厂模块,其他模块同样采用了类似的设计理念,允许用户根据需要替换官方实现或结合自定义实现,以适应不同场景和需求。

       MASA Framework的其他模块同样采用了构建工厂的设计,用户既可以替换官方实现,也可以在程序内同时共存官方实现和自定义实现。例如,Service Caller模块不仅支持使用dapr的服务调用,还提供了HTTP服务调用等选项。

源码编译——Xposed源码编译详解

       本文深入解析了基于Android 6.0源码环境,实现Xposed框架的源码编译至定制化全过程,提供一套清晰、系统的操作指南。实验环境选取了Android 6.0系统,旨在探索并解决源码编译过程中遇到的难点,同时也借助于社区中其他大神的宝贵资源,让编译过程更加高效且精准。

       致谢部分,首先对定制Xposed框架的世界美景大佬致以诚挚的感谢,其提供框架的特征修改思路和代码实例给予了深度学习的基础,虽然个人能力有限,未能完整复现所有的细节,但通过对比和实践,逐步解决了遇到的问题。特别提及的是肉丝大佬的两篇文章,《来自高纬的对抗:魔改XPOSED过框架检测(上)》和《来自高纬的对抗:魔改XPOSED过框架检测(下)》,这两篇文章是本文深入定制Xposed框架的基础指引,通过它们的学习,许多技术细节和解决方案得以明确。

       关于Xposed框架编译和配置的技术细节,参考文章《xposed源码编译与集成》提供了清晰的理论框架,而在《学习篇-xposed框架及高版本替代方案》中,能够找到关于Xposed安装、功能验证以及遇到问题时的解决策略,这两篇文档对理解Xposed框架运行机制、安装流程以及后续的调试工作大有裨益。

       在编译流程中,我们首先对Xposed框架中的各个核心组件进行详细的解析和功能定位,包括XposedInstaller、XposedBridge、Xposed、android_art、以及XposedTools。每一步都精心设计,确保实现模块与Android系统环境的无缝对接。接下来,我们进行具体的编译步骤。

       首先是XposedBridge源码的下载,直接从GitHub上获取最新且与Android 6.0版本相适配的代码,这里选择下载Xposed_art。其次,通过Android.mk文件,我们可以配置编译环境,明确哪些源文件需要编译、生成的目标文件类型以及依赖的其他库文件。在Android.mk文件中,要确保针对特定的XposedBridge版本进行参数的调整,避免不必要的错误。

       后续的编译过程可通过mmm或Android Studio完成。mmm编译更倾向于手动操作,适合熟悉CMakebuild系统的开发者,而Android Studio提供了一站式的IDE解决方案,操作流程更为便捷且直观。无论是采用哪种编译方式,最终的目标是生成XposedBridge.jar文件,这个文件将成为Xposed框架的核心组件,用于在Android系统上运行模块化的功能。

JSF源码分析(一)

       在深入分析 JSF 框架的源码时,我们首先关注的是核心的功能模块,以帮助我们理解其工作原理。通常,我们从常见的项目 XML 配置文件入手,这些文件包含了 JSF 框架的基本设置。让我们以地址服务的 jsf-provider.xml 文件为例,进行详细的解析。

       在 JSF 的配置文件中,虽然没有直接显示注册中心的内容,但作为自研的高性能 RPC 调用框架,高可用的注册中心是其核心功能之一。因此,我们接下来将探索如何在没有提供注册中心地址的情况下,这些标签是如何完成服务的注册和订阅的。

       ### 配置解析

       首先,我们发现配置文件中自定义的 xsd 文件,通过 NamespaceUri 链接到 jsf.jd.com/schema/jsf/j...。随后,基于 SPI(Service Provider Interface)机制,我们在 META-INF 中找到了定义好的 Spring.handlers 文件和 Spring.schemas 文件,这两个文件分别用于配置解析器和 xsd 文件的具体路径。

       进一步地,我们查询了继承自 NamespaceHandlerSupport 或实现 NamespaceHandler 接口的类。在 JSF 框架中,JSFNamespaceHandler 通过继承 NamespaceHandlerSupport 实现了对自定义命名空间的解析功能。NamespaceHandler 的主要作用是解析我们自定义的 JSF 命名空间,通过 BeanDefinitionParser 对特定标签进行处理,完成对 XML 中配置信息的具体处理。

       ### 服务暴露

       最终,通过 JSFBeanDefinitionParser 实现了 org.springframework.beans.factory.xml.BeanDefinitionParser,完成 XML 配置的解析。解析的结果会注册到 BeanDefinitionRegistry 对象中,进而触发 Bean 的初始化过程。最终,ProviderBean 实例监听上下文事件,在容器初始化完毕后,调用 export() 方法进行服务的暴露。

       ### 服务注册与暴露

       服务暴露的实现逻辑集中在 ProviderConfig#doExport 方法中。首先,方法会对配置进行基本校验和拦截。随后,获取所有 RegistryConfig,如果获取不到注册中心地址,将使用默认的注册中心地址:“i.jsf.jd.com”。接着,根据 Provider 配置中的 server 相关信息启动 server,并使用默认序列化方式(如 msgpack)进行服务编码。然后,通过 ServerFactory 初始化并启动 Server,调用 ServerTransportFactory 生成对应的传输层,实现与注册中心的通信。最后,服务注册通过 JSFRegistry 类完成,该类连接注册中心,如果没有可用的中心,则使用本地文件并开启守护线程,使用两个线程池进行心跳检测、重试机制和连接状态监控。至此,服务从配置装配到服务暴露的过程完成。

       ### 消费者配置与初始化

       对于消费者端(jsf-consumer.xml),注册中心地址(如“i.jsf.jd.com”)被配置在其中,而 Provider 的配置则在 jsf-provider.xml 中。配置解析过程与 Provider 类似,最终解析为 ConsumerConfig 和 RegistryConfig。通过 ConsumerBean 类实现 FactoryBean 接口,以便通过 getObject() 方法获取代理对象,完成客户端的初始化。在这个过程中,消费者会根据配置订阅相关的 Provider 服务。核心代码在 ConsumerConfig#refer 方法中,该方法通过调用子类的 subscribe() 方法开始订阅过程,连接 Provider 服务。

       ### 框架流程概述

       综上所述,JSF 框架通过 Provider、Consumer 和注册中心(Registry)之间的协同工作,实现了高效的服务注册、订阅和通信。具体流程包括:

       1. **Provider 端**:启动服务向注册中心注册,并根据配置初始化相关组件。

       2. **Consumer 端**:首次获取实体信息时,通过 FactoryBean 接口获取代理对象,完成初始化并订阅 Provider 服务。

       3. **注册中心**:提供异步通知机制,监控服务状态变化。

       4. **服务调用**:直接调用服务方法。

       5. **监控与治理**:框架内置监控机制,支持服务治理和降级容灾策略。

       了解这一过程对于深入理解 JSF 框架的内部机制至关重要,也为后续的模块分析和系统优化提供了基础。

腾讯插件化—Shadow源码

       腾讯插件化框架Shadow介绍及源码解析

       Shadow是一个由腾讯自主研发的Android插件框架,经过线上亿级用户量的检验,其在插件技术领域展现出不俗的实力。Shadow不仅开源分享了关键代码,还全面分享了上线部署所需的设计方案。

       与市面上其他插件框架相比,Shadow在技术特点上主要体现在:

       支持特性编译与开发环境准备:建议使用最新稳定版本的Android Studio,推荐打开工程并选择sample-app或sample-host模块直接运行,体验不同安装情况下的运行效果。

       代码结构清晰:所有代码集中在projects目录下的三个子目录中,sample目录为体验Shadow的最佳环境,详细信息可参考README文档。

       插件加载与启动流程解析

       插件加载是Shadow框架的核心,从loadPlugin作为起点,通过一系列步骤实现插件的动态加载与启动。包括但不限于:

       本地启动顺序:重点关注启动流程的第一、二步,回溯整个过程最终调用Plugin Manager的DynamicPluginManager.enter方法。

       跨进程调用与Activity加载:调用mDynamicPluginLoader.callApplicationOnCreate方法执行插件加载,之后通过FastPluginManager.convertActivityIntent方法启动Activity。

       Activity与Service加载机制

       在Activity与Service加载机制上,Shadow采用与Android系统自身一致的实现方式:通过修改ClassLoader的parent属性,插入DexClassLoader实现插件apk的加载与Activity的实例化。具体步骤包括:new一个DexClassLoader加载插件apk,从插件ClassLoader中load指定的插件Activity名字,newInstance之后强转为Activity类型使用。

       Shell Activity复用与资源管理

       为了解决资源复用与访问问题,Shadow通过代理Activity的方式,通过Intent的参数确定构造哪个Activity,令壳子Activity能够复用,实现资源的隔离管理。此外,对同名View与资源的处理也非常关键,通过自定义类加载器与AOP技术,解决此类问题。

       组件调用与优化

       对于Service、Content Provider与Broadcast Receiver的调用,Shadow提供了优化方案,如通过ShadowContext启动Service、使用ShadowAcpplication注册静态广播等。

       总结与学习建议

       本文详细解析了插件化框架Shadow的源码与实现机制,深入探讨了其解决插件加载、Activity启动、资源管理等问题的策略。对于深入理解Android插件化技术,实现高效、稳定的插件化解决方案具有重要参考价值。建议对Android核心技术感兴趣的开发者深入阅读《Android核心技术手册》,了解更多关于插件化、热修复等技术的详细内容。

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